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【NDS】Nintendo NDS/NDSL 會員交流区 II(未登记者请短讯版主)
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发表于 23-4-2007 01:16 AM
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发表于 23-4-2007 01:37 AM
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发表于 23-4-2007 01:43 AM
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原帖由 Osis03 于 23/4/07 01:37 AM 发表
Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations
http://img300.imageshack. ...
唯一还没移植到NDS的逆转裁判3终于落实了??? |
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发表于 23-4-2007 01:50 AM
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我就是买了Harvest Moon DS,“上车了”.....
如果我没有错的话,就只有我和安祖2个人买了这个游戏,“上车了”
玩到我吐血,现在我只好等这个新的系列Harvest Moon DS推出英文版本 |
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发表于 23-4-2007 01:56 AM
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原帖由 hanagumi 于 23-4-2007 01:43 AM 发表
唯一还没移植到NDS的逆转裁判3终于落实了???
对,capcom在上星期的capcomday确定的 |
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发表于 23-4-2007 12:41 PM
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发表于 23-4-2007 03:24 PM
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有个疑问,为什么逆转裁判4推出了,而逆转裁判3要9月才出呢? |
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发表于 23-4-2007 03:27 PM
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原帖由 theme_of_cynide 于 23-4-2007 03:24 PM 发表
有个疑问,为什么逆转裁判4推出了,而逆转裁判3要9月才出呢?
因为9月要推出的逆转3是英文版,现在出的逆转4是日文版... |
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发表于 23-4-2007 07:50 PM
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原帖由 theme_of_cynide 于 23-4-2007 03:24 PM 发表
有个疑问,为什么逆转裁判4推出了,而逆转裁判3要9月才出呢?
那是GBA逆转裁判3的remake version,估计跟前两作GBA逆转remake ver一样能随意选择英文或日文的及加入语音识别等要素。 |
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发表于 23-4-2007 10:27 PM
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原帖由 hanagumi 于 23-4-2007 01:16 AM 发表
其实我也不知道哪个部位
汗
就是那连接上方和下方机体的部分,打开时转的地方。。。。 |
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发表于 24-4-2007 01:06 AM
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发表于 24-4-2007 01:54 AM
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发表于 24-4-2007 10:32 AM
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 
友坛找到的,好像酱....最好不要发生! |
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发表于 25-4-2007 02:19 AM
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原帖由 wingsis 于 24-4-2007 10:32 AM 发表

友坛找到的,好像酱....最好不要发生!
恩,买时最好看清楚(摸下机器,按,压,推...无所不用XD),然后也要求店家说明白如果有这问题时应该如何处理,这样就比较好点。
新货应该也没类似这些制造不良率了吧,因为只怕店家卖的还是之前有相关问题那批,买时自己小心点了 |
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发表于 25-4-2007 06:25 PM
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发表于 25-4-2007 11:31 PM
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发表于 26-4-2007 12:10 AM
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为什么要变回回合制?无接缝的战斗系统满好的,看得出dq的保守政策
太古达人也蛮不错,还可以看到fc的mario , 不过听说ndsl的touch screen只是可以反应一个点的触摸,怎样才可以做到双鼓齐打呢?
[ 本帖最后由 jojo___lim 于 26-4-2007 12:12 AM 编辑 ] |
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发表于 26-4-2007 12:24 AM
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原帖由 jojo___lim 于 26-4-2007 12:10 AM 发表
为什么要变回回合制?无接缝的战斗系统满好的,看得出dq的保守政策
太古达人也蛮不错,还可以看到fc的mario , 不过听说ndsl的touch screen只是可以反应一个点的触摸,怎样才可以做到双鼓齐打呢?
由即時動作改回命令command 式
算是回歸傳統,之前的戰鬥方式一堆人不喜歡
SE社算是從善如流吧~
根據2007 no1 的中文Fami 對讀者作調查表示:
有40%的人不喜歡動作成分過重的戰鬥方式
原因是; 這不是DQ , 也有一些部分是不可以進化的...
[ 本帖最后由 真‧雷神 于 26-4-2007 12:31 AM 编辑 ] |
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发表于 26-4-2007 02:09 AM
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原帖由 真‧雷神 于 26-4-2007 12:24 AM 发表
由即時動作改回命令command 式
算是回歸傳統,之前的戰鬥方式一堆人不喜歡
SE社算是從善如流吧~
根據2007 no1 的中文Fami 對讀者作調查表示:
有40%的人不喜歡動作成分過重的戰鬥方式
原因 ...
雷神意思是说,类似dq5那样方式?
如果网游成份过重的话,即时动作应该比较好些。还是? |
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发表于 26-4-2007 01:16 PM
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