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楼主: 水镜明月

【原创】电玩日记

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 楼主| 发表于 15-9-2012 03:03 PM | 显示全部楼层
电影Resident Evil: Retribution观后感

在第六集来临前,先来个电影凑合期待的心情,
一如既往,看这类电玩改编的电影前不能存有太大期望,
而且必须要面对故事被改至乱七八糟的觉悟,
果然,故事以病毒为轴心,但众人物就胡乱左拼右砌地摆放在同一个银幕前,
故事虽然紧接上集,但Chris与Claire却无故失踪,(可能Micheal Scofield大哥又去越狱吧!)
随后就陆续有游戏中的人物加入登场,
Ada的造型、身份背景尚算忠于原作,但Leon和Barry大叔的奇怪配搭显得相当怪异,
当然,`改编电影一向来就喜欢取其人物的名字而抛弃人物原有的特性。。。。
另外,一些在前作死去的角色再度出现在镜头前,
务求令本来乱七八糟的人物关系更提升至更高更不知所谓的境界。

怪物方面没有太大的惊喜,刽子手在上集已登场,这集同时出现两个只是稍微提升逼力,
近期的同类电影里的丧尸都进化了,行动比以往更快,
或许基于这个原因,制片人担心观众难以捕捉丧尸快捷的动作,所以展现了许多精彩的慢镜头。。。
新怪物貌似仅有两种,一是丧尸兵团、二是巨大化的Licker。
虽然RE的电影依旧是有些不知所谓,但观看的过程中还是蛮享受的,
如果不是死忠游戏迷,值得打法时间,
不过比较起来,个人还是比较喜欢上一集。。。


Barry大叔的造型还算神似

Leon。。。。没有那股神韵啊。。。

Ada在前段颇具戏份,后段却没戏唱了。。。


本帖最后由 水镜明月 于 18-9-2012 09:00 AM 编辑

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ivan6003 + 5 等我今天看了动画版的再来分享
Frogcat + 30 看您写就已经没什么想看了,感谢分享。

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 楼主| 发表于 24-9-2012 09:30 AM | 显示全部楼层
周日打机灵异事件
打从成为美服plus会员后就发觉游戏量令人消化不来,
所以也甚少买游戏,只是偶然插水一两片每周特价游戏,
再加上慷慨的朋友前后借了本人十六片光碟游戏,
虽然已完成超过一半,但相信要轮至可玩自己买回来的游戏还需要一段时日,
没办法,年龄到了一个阶段,就会发觉很多梦想要去完成,导致时间总是难以平均分配。

周日,扣除其它事,可以腾出4至5小时打机,
选择了一直都不太想开始的Wanted作为假日主攻,
出乎意料,游戏及画面比预期出色,
可能之前看了某些玩家的负面评论而没抱太大期望所致吧!
与同名电影相同,转弯子弹是游戏的特色,
加上类似神海的玩法,整体感觉倒是不俗,
后期关卡气氛有些偏暗,而且BGM有些诡异,但心里清除明白Wanted绝不是一款恐怖游戏,
但。。。。怪异事件发生了。。。。
后期,敌人中居然出现了鬼魅山房的怪物。。。活见鬼啊!!!

IMG_0673.jpg
大哥,都死了,有必要摆这样高难度的姿势吗?

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发表于 24-9-2012 03:46 PM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 24-9-2012 09:30 AM
周日打机灵异事件
打从成为美服plus会员后就发觉游戏量令人消化不来,
所以也甚少买游戏,只是偶然插水一 ...

您也为他们的出色死法拍照吗?我之前也拍了无数张,不懂放到哪去,找到了才放上来分享。。。其实我有拍游戏人物的特殊死相之习惯,只是一堆不懂收藏在哪个Folder里。
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发表于 25-9-2012 12:21 PM | 显示全部楼层
潜水的我~浮出水面~喝喝咖啡~吃吃蛇~上上Cari~语无伦次~写写日记~又是一天~XD

最近因为看了龙如5的宣传片~
这个~


开始心痒痒的~开回被我玩到Finale就停止的4代~Yakuza 4来~不过不是继续故事~而是开始玩substories~
因为我是冲主线故事派~所以支线故事一向来都被我忽略(没错不管什么RPG我都是冲主线的~哈哈哈~)

上网查了下出现条件才发现哇~支线任务都有60++~只好一人一人轮流破~玩了3-4天~才破了40个~
不过才发现到真的很不错~支线的故事都很好看~(当然有些也很废~哈哈~)~
也可以见识到每个生活在这个城市里面所拥有的不同的想法~也让我更喜欢这游戏~
想着在5代英文版(个人原因游戏只要有英文版我都会等~日版是最后没办法的时候才会买~
当然有时候有例外XD)发售之前不如买of the end回来玩玩好了~~呵呵~

在save的时候才发现~原来距离上次我玩的时间~居然差了1年又5个月~差不多1年半了~lol~~~
慢慢的~在神室町到处趴趴走~得空打下棒球~钓钓鱼~打打golf~丢丢飞镖~
玩玩娃娃机~喝喝酒~泡泡温泉~打打兵乓~然后又继续玩支线~

个人觉得这游戏城市的气氛做得很不错~(只是流氓多过头XD)~不会多余的夸张~也不会多余的无聊~
给我有点MGS的感觉~MGS的故事基本上蛮严肃~可是制作团队又会加上一些恶搞/好笑的东西~
令玩家们在紧张的时候又可以松口气笑笑~呵呵~我目前看到最好笑的是那个顾baby的了~

而且可能最近拿到人生第一个白金杯~全完成率魂貌似觉醒~除了玩支线任务~还有去完成其他的~
如吃完全部菜单/拿完全部天启/开始攻略Elise,Jewel,Shine XD等等~可是我的主线故事魂又开始吵了~~
令我更想加快速度完成支线~有好几次都想放弃直接玩主线~之后才玩支线~
可是心里又不是很想这样做~就这样我继续以如此复杂的心情~继续破着支线~
看来今晚还是玩龙如4的一晚啊~~


让我按到手痛....>_<


最近攻略的~蛮可爱的说~>_<


目前兵乓修练中!!!


完全不会玩的东西...(还有将棋...还有其他赌博的... =_=)



PS.最近常常开回还没有玩完的游戏~就只有龙如4的disc能一连几晚都在我的PS3里面~呵呵~

本帖最后由 {-忘情水-} 于 25-9-2012 12:34 PM 编辑

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Frogcat + 10 全完成率魂貌似觉醒 &amp;lt;--都说了这就是重点.
水镜明月 + 30 原创内容,如龙王子

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 楼主| 发表于 27-9-2012 09:43 AM | 显示全部楼层
IMG_0694.png
没啥意思,只是做一个记录,
记得达成1k奖杯时做了首个记录,
随后2k奖杯时也随意写了一篇感想,
这回在3k前留个纪念,长长久久。。。

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strikefred0m + 5 + 1 也留个小分作为纪念 rfrf

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发表于 27-9-2012 05:08 PM | 显示全部楼层
生化危机5和生化危机:诅咒观后感
其实我对动画版的期待还是很高的,因为动画怎么说还是衔接游戏的
其实动画的上一集让我有小小的失望,主要还是动画的素质跟同期的ff7ac差太多了
至于诅咒,让我很惊喜,他的动画水准很高
但是这一集完全没有提到伞公司或者三联
其实动画版跟电影版给我的感觉是一样的,没有高潮
整套卡通让我影响最深刻的只有暴君出来的时候
re1跟re2的恐怖感马上回来,背后汗毛马上竖起来
我以为一只罢了,结果居然有三只
pics_hasan0307_1348375032.jpg images.jpg
看到我都怕,尤其是他跑的时候
吓屎了
另外,ada跟东斯拉夫总统打斗那边看到也很爽
ada终于遇到敌手了
连leon都打不过那个女总统
看到最后,看到那个被寄生体寄生在身上控制BOW那个男的没死有点小感动
虽然没有高潮我觉得还是值得一看的
至于电影版。。。
我都不懂在做什么
看之前看到那么多经典角色原本有期待下的
但是看了根本就不是这么一回事
那个leon不像leon,ada不像ada,barry不像barry
不是说外貌而是说性格
leon原本是个沉默寡言的帅哥
电影变成一个hamsap的多话男
结尾居然摸ada的大腿
至于ada,有神似,但是原本的ada就是有点邪里邪气
但是电影版居然变成一个老好人
至于barry只有到要死的时候拿那只麦林出来的时候让我感觉有像游戏的barry罢了
但我开始担心年尾的re6会是怎样



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grave_inc84 + 5 精品文章

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 楼主| 发表于 3-10-2012 10:00 AM | 显示全部楼层
IMG_0707.png

“行尸走肉”,应该是电视史上第一部正宗的欧美丧尸连续剧,改编自同名漫画,
个人第一次接触本剧是一次出游时在旅店的收费电台中看到,
上星期开始从第一季狂煲至第二季,
连续剧的丧尸、被弃置的城市都营造得不俗,
许多血淋淋的镜头亦展现得相当逼真
但老实说,某程度来说故事的轴心并不是丧尸,而是众人物的内心戏,
如果是抱着看丧尸片的心态去观看的话会大失所望。

没记错的话,上个月美服PlayStation&#174lus送出两集“行尸走肉”
玩家称之白金之作,只要完成故事流程就会取得所有成就奖杯。
这并不是一款动作或射击游戏,而是一款简单的指令选择式游戏,
玩法不考究身手,但胜在可轻松欣赏剧情,堕入感大。
话说最近才得知原来也有iOS版的“行尸走肉”,
测试了一番,与家用版相同,不过画面表现有明显的差别,
另外就是画面过暗。。。。
不过可以在手机里边玩边欣赏剧情这点已经是相当不错了。

IMG_0708.png
主角被警车运送中的序幕

IMG_0710.png
玩法主要是选择回答或指令

IMG_0711.png
拾取重要道具也是通关主要目的

IMG_0713.png
游戏中第一个出现袭击主角的丧尸

IMG_0714.png
有些地方需要在限定时间内作出正确的选择,否则。。。

中招,哈哈~

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{-忘情水-} + 5 Walking Dead很好看,游戏也不错~目前第3集.
strikefred0m + 10 精品文章, 我还没有动到这游戏呢
grave_inc84 + 8 原创内容

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 楼主| 发表于 25-10-2012 11:07 AM | 显示全部楼层
★FINAL FANTASY DIMENSIONS★
呵呵~又可透过iOS玩另一款FF系列,《光与暗的战士》并不是全新作,而是早在2010年已经登陆日本Feature phones,好消息是目前游戏可透过App Store免费下载,不过只限序章,进一步的内容要付费下载了,果然没有白吃的午餐了。(其实早在8月31日已发布,又一次后知后觉了。。。

游戏沿用复古的点阵图,玩起来相当有超任年代的感觉,当然,画面的整体表现更接近高清化后在PSP平台的第一和第二集。目前只是约略测试玩了一阵,整体感觉像1、3、5的混合,主要为转职系统,战斗方面若玩过旧作的都很容易上手,菜单方面简洁易明,算是以1至5代为基础。一路支持FF系列的玩家应当不容错过。

简洁的菜单画面

装备方面似乎比较简陋,只能装备一个配件

经典的战斗画面

一贯的2D FF系列村庄

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 楼主| 发表于 3-12-2012 02:42 PM | 显示全部楼层
rock_zai02.png
记得去年的奖杯等级还是保持在12与13,足足维持一年之久,不否认去年的年终开始在乎奖杯,甚至狂热起来,直至今年的农历新年,短短时间已飙升至等级15,从本来的10白金升至30,自己也始料不及,后来担心自己过于疯狂,私下许下诺言,无论如何疯狂,达至等级18就要收手,没料到等级18过后就想达至等级20,20过后发觉世界排名10千出些,居然有想挤入10千内的念头。。。。

目前,等级需求早已达成,世界排名也进入了9k,区域排名20,回看一切都是虚荣与浮云。。。虽然不是丝毫值得骄傲的成绩,但从来未想过可以一路冲到目前这种情况。。。确实要收手了,虽然前阵子真的已经以放缓的态度进行游戏。。。

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发表于 19-12-2012 03:21 AM | 显示全部楼层
kage2015.png

我闷了也累了,一年之内拿了50多个白金...过程我是哭笑不得,爬也爬过了某些强者,开始觉得无聊,也觉得这种虚荣很无聊,所以决定了一件事,退出瞎追奖杯的队伍,正常买游戏,正常玩游戏,喜欢就白金,不喜欢就卖掉,或者这是成长,也或者我最近被某些私事刺激到...

人时时刻刻都在成长,可能我醒了某件事,也跌进了某些坑,现在我走的是什么游戏路?连自己都不懂...
可能过了一段时间我又会回到瞎追奖杯之路,但铁定不久,因为曾经走过的路,知道是什么味道~

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grave_inc84 + 15 + 1 强人啊~

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发表于 19-12-2012 02:24 PM | 显示全部楼层
fsloong 发表于 19-12-2012 03:21 AM
我闷了也累了,一年之内拿了50多个白金...过程我是哭笑不得,爬也爬过了某些强者,开始觉得无聊,也觉得 ...

不好因为玩游戏影响到自己的生活,太不值得了
自己也试过这样的生活,当时还是ps时期,自己也刚上中学不久
自己把大部分的时间都放在游戏上,脑海里都是游戏。。。
嘴里的话题都是游戏,结果生活圈子变小了,不喜欢游戏的朋友都慢慢减少跟自己交流
现在想起真的不值得,游戏只是娱乐,生活上不能只有娱乐,还有一大堆更值得我们去关注的东西
电玩游戏还是偶尔玩玩就好,不好太过沉迷,否则失去的比得到的更多
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 楼主| 发表于 24-12-2012 04:04 PM | 显示全部楼层
IMG_0861.png
忘了自己大概多久没开动手机玩iOS游戏了,
最近买了PSV版本的,所以兴起地开动了iOS版本看看两者间的分别,
没想到有个意外惊喜,头戴路障的丧尸变成戴圣诞帽了,呵呵~
zombie christmas.jpg
顺便祝大家圣诞快乐!!

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grave_inc84 + 3 圣诞节快乐~!!^^

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发表于 30-12-2012 06:39 PM | 显示全部楼层


看了楼上两大强者对白金的看法,我也是时候退出奖杯猎人的行列了。。。
算了一算,今年共拿了24个白金杯。。。2011年尾时才6个。。。
白金30,年龄30,真的不能再追下去了,盲目的玩下去是没有结果的。。。所以决定不再为奖杯而玩游戏!

在此回忆30个白金的过程来结束猎人生涯:


  • Dead Space - 由于有cheat code可以用,所以最高难度过关只是时间问题。不过射陨石就得靠一些运气罗。。。
  • God of War III – 最难就是hard mode过关,不过比起DMCBayonetta就太容易了!
  • Resident Evil 5 – 还以为要拿完上线奖杯才能白的我,在意料之外突然白了!
  • Demon’s Souls – 高难度游戏,最后还刷了纯刀石6~8个小时,还好有虫技!
  • Dark Souls – Demon’s Souls更难玩!两次打王被逼叫帮手才能过关,还好石头比较好拿!
  • Dead Space 2 – 恐怖的Hardcore Mode,是我30个白金里最值得骄傲的白金!!过程看这
  • Metal Gear Solid 2 – 又一个可怕白金!Extreme要命,VR费时。。。过程看这
  • Metal Gear Solid 3 – 没难度,收集类奖杯比较多,完全不能和MGS2比!白金心得
  • L.A. Noire – 又是很烦人的收集类奖杯,找车找到傻。。。白金心得
  • Silent Hill Downpour – 身为粉丝的我当然要玩,虽然不能和Team     Silent的作品相比,不难白。。。白金心得
  • Silent Hill 3 – 让我边玩边骂的游戏,HD版的问题太多了!!白金心得
  • Silent Hill 2 – 比较少SH2的问题,必须10星爆机才能白呢!白金心得
  • Demon’s Souls (US) – 手痒买了美版再爆!这次刷石很快就拿到手了!
  • Lollipop Chainsaw – 很好玩的游戏!又有美眉看,真是赚到了!!
  • Megamind – 堕落的开始。。。买不该买的游戏,玩不该玩的游戏。。。
  • Heavy Rain – Sony的大作!出了酱多年才玩真是惭愧呀!!
  • Hannah Montana : The Movie – 堕落x     10000!!
  • Alone In The Dark – 恐怖求生!有许多小问题但不失为一个好游戏!白金心得
  • Shadow of The Damned – 血腥+变态+搞笑+色情!!白金图
  • Prince of Persia : The Sands of Time – 不难白却玩到很痛苦。。。白金图
  • Terminator Salvation – Hannah和网友换来玩的,Hard mode可不简单哦 !死了很多次。。。
  • Katamari Forever – 满幼稚的游戏,白金却有难度!!白金心得
  • Tekken Tag Tournament – 没有上线奖杯的格斗游戏很易白!是我用最短时间白的游戏!不过保龄球须要一点耐心和运气。。。
  • Prince of Persia : The Two Thrones – 三周目拿白金!大家要小心那个不死玩成游戏的奖杯。。。有虫!!白金心得
  • Sly Cooper and The Thievius Raccoonus – Tekken     Tag和网友换来玩,却发现自己老了,不能玩这种蹦蹦跳跳的游戏。。。易白。。。
  • God of War – 战神第一集!不是为收奖杯才买的,真的很喜欢Kratos这角色,Challenge非常有挑战性呀!不过难不倒战神迷们!
  • God of War II – 个人认为战神最佳之作!保持上集的特点也加入许多新的要素!和Zeus的大战真是太震撼了!
  • Sly 2 : Band of Thieves – 玩了这集,决定不要玩第3集了。。。
  • God of War : Chains of Olympus – PSP HD化,故事很短。战神特色:一周目白,不过别忘记Challenge。。。最难
  • God of War : Ghost of Sparta – 这集challenge比较容易!在Ascension推出之前玩完了GOW!!


各位奖杯猎人再见了!!
本帖最后由 kyo_ysh 于 30-12-2012 06:43 PM 编辑

点评

看到你的白金历程感言,为何突然间感觉很空虚呢。。。。  发表于 1-1-2013 10:49 AM

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fsloong + 5 我很赞同
水镜明月 + 10 绝对精品文章,人气补给!!!
strikefred0m + 6 精品文章

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 楼主| 发表于 1-1-2013 11:14 PM | 显示全部楼层
2013 + 60后的感言


2013年的第一天、第一个白金、亦是第60个白金,
选择一个自己非常喜爱的游戏作为一个休息站,
在以往一年的追逐中,总算可以停下舒一口气。
回顾之前玩了许多之前不曾玩过的类型游戏,
当中不乏一些画面极差且无内涵的游戏,
亦有一些原以为内容一般但其实玩起来并不差的游戏,
不过无论如何,如果只是为了奖杯而玩本来就不喜欢的游戏确实等同自虐,
为了奖杯而忽略身边一些事物更是不值得。

新的一年,新的开始,
从新以真正玩游戏的心态去享受游戏、享受人生,
也切记玩游戏之余也有其它值得注意的事物,
愿大家新年快乐!!!


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godslayer + 1 恭喜你!可惜我来不及拿到我的60白金~~

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发表于 4-1-2013 12:39 AM | 显示全部楼层


最近常玩的兩個遊戲。

基本上我也沒想到我會入《NBA 2K13》,只是這部遊戲被評論贊得天花龍鳳,抱著好奇的心態買來玩,果然不同凡響。話說在前頭,我不認為這是 Jay-Z 的功勞(他只是提供了一些歌曲)。《NBA 2K13》的動作非常逼真,不再像前作一樣有瞬間移動的防衛動作或怪異的物理效果,本作的進攻、防守、阻截動作非常流暢,可見杜蘭特經典的追身蓋火鍋,或小皇帝轉身花式灌籃。然而人物的臉不夠好看,如果能稍微改進那就更好。本作的畫面極好,球場、觀眾及球員互動就像在觀賞著一場 NBA 籃球賽

此作加入了『Signature Skill』系統,一些明星球員有獨特的技巧,使玩法更為深入。例如科比布萊恩特,有了『Shot Creator』這種技能,在防守之下還能使出各種射籃,怎麼都防不住。或小皇帝『Posterizer 』灌籃高手技巧,直接撞飛防守球員灌籃。

《NBA 2K13》職業系統最受玩家歡迎,就是創造一位球員,書寫自己的傳奇。玩家可以根據多樣化的位置及玩法來升級,可以當助攻控衛、三分射手、扣籃王或蓋火鍋搶籃板中鋒等等;但現在這裡提醒各位用過的點數是不能重洗的,升級必須謹慎。一開始能力值很低,很容易被 NBA 群星壓得死死的,但皇天總是不負『遊戲人』,努力升級、練習之後效果顯而易見。我玩的是得分衛,像三井壽一樣各種三分球,場場最高分不是問題。

我即使不是籃球迷也迷於這部遊戲,在此推薦給任何喜愛體育遊戲的朋友們。

許多PS2時代的朋友們相信的接觸過『女神轉生』系列的 RPG 電玩吧!我喜歡的除了戰鬥系統就是金子一馬的人物設計了,引用各種神話的惡魔或神靈組成豐富的世界觀。

《Persona 4》(女神異聞錄4)本人覺得遊戲比動畫劇情更流暢,但動畫裡描繪了主人公(鳴上悠)富有感情的一面,這是遊戲始終沒有表達的(因為劇情的走向是玩家的選擇)。因為 Persona 4 我也迷上了一些人物,如花村陽介及女裝的クマ。在等待 Persona 5 推出的當兒,卻沒想到 P4 居然推出格鬥遊戲《Persona 4 Arena》!不過仔細想想其製作公司 Atlus 曾製作備受好評的《蒼翼默示錄》格鬥遊戲也不奇怪了。

《Perona 4 Arena》與《蒼翼默示錄》系統極為相似,Atlus 的格鬥遊戲大家都知道,其節奏極快,如果對手很強就只有被 Combo 連死的份兒。畫面是 2D 動畫的極限,如果不習慣這種眼花繚亂的畫面會得癲癇症。製作公司沒有漏掉華麗的終結技,不過一如既往,可觀性大於實用性。為了照顧一些RPG玩家,製作人在 Story Mode 下了一定的功夫,但劇情還是十分單薄就是了(畢竟不是RPG遊戲)。劇情尚未結束,看來還會有續作。
本帖最后由 aeglos 于 9-1-2013 12:34 AM 编辑

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发表于 26-1-2013 07:07 PM | 显示全部楼层
很久没写电玩日记了,曾经想过动手写,但是到了最后还是不了了之。
现在终于下定决心,写一篇电玩日记,记录自己目前的电玩历程,也抒发自己对电玩的心情。

我是一个电玩迷,以前是,现在也是,不同的只是心态。
从我开始接触卡带式游戏机(红白机?)的童年时代起,我就热衷于电玩。
还记得那个时候,玩的是马力欧、魂斗罗、七龙珠、忍者龟......及很多忘了名字的游戏。
那个年代的游戏画质不重要,游戏的玩法及趣味性才是吸引我的地方。
进入中学时代,迎来了我的PS时代。其实在还未入手PS时,曾到过朋友家看别人玩RE 2,大伙儿都沉浸于游戏中的惊悚气氛。
犹记得当中有一幕讲诉Leon在医院的冷藏尸库,丧尸从其中一个箱子内尸变,让在场的每一个人都大呼大叫,好不刺激!
另外一款让我看得惊叹不已的游戏是LegendOf Dragoons。主角们变身时的画面实在太绚丽了,让我看了羡慕不已。
PS时代,玩的游戏真的很多。自己较喜爱的有RE系列、Dino Crisis系列、Parasite Eve系列、FF系列、LegendOf Dragoons、Front Mission 3、寂静岭、实况足球等。
当时,我最常上的网站是Gamefaqs,因为里头有很齐全的游戏攻略,都是玩家们细心编写出来的,
虽然是纯英文文字,但是一样很爱参考。参考的目的除了是因为有时过不了关,但也是为了能够收集游戏内的全要素,或挖掘游戏内的Easter Egg等。

在中学快结束的时候,某天到朋友家亲眼见识了PS2的强劲机能,当时朋友玩的是第一集的DMC,
游戏内的人物、场景等都做得非常逼真与扎实,华丽的招式也让我看得目不转睛!
当时,我们也一起比拼实况足球的球艺,PS2的机能把球场上的球员变得栩栩如生,让我们犹如置身与球场之中!
我就对自己说,总有一天,我会拥有自己的PS2。就这样,一直到了学院时代,我的PS2时代终于来临了。
那是一个PS2游戏百花盛开的时代,好玩的游戏真的多不胜举。
随手拈来的就有FFX、寂静岭系列、RE4和RE:CV、恶魔猎人系列、SplinterCell系列、战神系列、零系列、Front Mission 4等....真正要数的话,也太多了。
当时玩的是开心版,因为电玩店根本找不到正版,所以游戏数量应该过百了。

出来工作了几年,也终于兴起要买次时代主机的年头。但自己买的竟然是微软的Xbox360。
没法子,当时就只想着可以玩翻版就好了,也就没考虑太多。而Xbox的游戏也应该买了50多片,但真正通关的应该只有几片罢了。
那是因为游戏片便宜,看到就买,也不会有要珍惜的念头。比较有印象的是Alan Wake和战争机器2。
初次游玩Alan Wake时,冲击性很高。游戏中的光影效果非常出色,剧情编排方面也做得很紧凑,让我玩的大呼过瘾!

拥有了X盒的几个月后,由于朋友要更换新的薄版PS3,就把他的PS3卖了给我。那是一部肥版的PS3,而它也一直服务至今。(大约有两年多了吧)
当初购买时,正是PS3电子狗冒起之时,让PS3可以把游戏拷贝至硬碟内运行。而我就冲着PS3一些专属的游戏将它买下。
可是起初,由于PS3要玩盗版还是很麻烦,因为要借别人的游戏拷贝至硬碟,而且很多游戏X盒也有份,所以PS3也有一段时期是在吃灰尘。
一直到了某一天,突然觉得买了PS3不能上网联机,那不就差不多等于白买了吗?就狠下心来把它接上线,直接更新,从此弃暗投明。

一开始,对于PS3的奖杯系统是没有什么在意的。只知道在游玩游戏过程中,偶尔会在右上角会弹出的奖杯的提示。
记忆中,自己的第一款白金的游戏是生化危机5。当时的感觉很奇妙,就有一种莫名的成就感。
接着,就慢慢挑战其他游戏,慢慢...慢慢地就变成了奖杯猎人。曾经,非常热衷地追着白金,可以每个星期都有白金进账。
情况到了自己当了父亲之后,就慢慢到了低潮期,曾试过几个月都没有拿过奖杯呢!
当然,现在开始又有种要追奖杯的心情了,只可惜时间不够,或许因为随着年纪增长,不能太专注于游戏了,家人更加的重要。

目前,已经有63个白金了,所以也开始放慢脚步,好好享受游戏带给我的乐趣。
就好像刚刚通关的DMC Devil May Cry,就没有去想着追奖杯的问题,专心地享受游戏中的一切。
接着,可以玩的还有很多很多,希望自己能够保持这种欢愉的心情去对待电玩!

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 楼主| 发表于 30-1-2013 01:26 PM | 显示全部楼层
最近开始一连串地玩了几个曾经半途而废的游戏,
把曾热衷于白金奖杯的心态卸下,转向集中游戏的完成度。

去年的白金奖杯追逐战中或多或少产生了一些心理压力,
比如某游戏只差一项奖杯就可取得白金奖杯,
但往往剩下的奖杯条件就是无意义地刻意刁难玩家,
在过程中明明感到无趣却无奈地浪费时间去完成,
久而久之,产生了质疑所谓的白金奖杯是否当中存有真正的游戏成就价值。

相比下,个人觉得《总和玩过的游戏完成度》更来得有意义,
某些玩家,虽然拥有一定的白金数量,但总和所有游戏的完成度偏低,
这或许是玩家集中锁定在要白金的游戏范围内,而其它大量其它游戏却被忽略了,
个人偏向《尽量消化系》的玩家,故此玩过的游戏都会尽量去消化其当中的精髓,
所以一些不确定自己是否会喜欢的游戏都不会贸然去开始,
比如PSN Plus送出的游戏,都会先用另一个户口过滤试玩一番,
感觉适合自己玩后才正式在主账号开始进行,
此举可以避免0%进度的游戏出现在奖杯组里。

今年将会集中在提升完成度方面的数值,顺便继续若干之前半途而废的游戏,
这也算是对以血汗钱买回来的游戏有个交待,
至于白金奖杯就此打着,过程只求尽可能提升一些进度,
目前不少游戏的奖杯完成度都在3%至20%之间,0%的则有一个,
希望可以全数提升至50%左右就感到心满意足了,
而且此举比较自由轻松,当发觉游戏真的不能进行下去时可以随意停下,不必强逼自己,
当然,以上只属个人对游戏满足上的观点,各位大可不需认同这一套,
毕竟玩游戏都是要令玩家自己感到欢乐,而得到欢乐的途径亦各自不同。

rock_zai02-2.png
目前已从去年的65%提升至70.5%,今年的目标是希望可以达至75%。
这与自己另一项年度计划很相似,不过数值刚好相反,
就是把体重由原来的75kg减至70kg。。。


001.jpg
去年的奖杯追逐战中,一年内取得43个白金。。。
(2011年底16白金,2012年底59白金)

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发表于 2-2-2013 12:08 AM | 显示全部楼层


我的PS2高清合辑游戏收藏~~

最近很喜欢买这类型的游戏,而Sony自从GOW推出HD Collection之后,
PS2高清合辑就一波接一波地推出,要消化真不简单哦。

以上的合辑就有:
1. Metal Gear Solid HD Collection
2. Jak & Daxter Collection
3. Ratchet & Clank Collection
4. Splinter Cell Trilogy HD
5. Silent Hill HD Collection

除了BD实物收藏之外,数码版的我也有许多,比如说:
1. Prince Of Persia Trilogy
2. GOW Collection
3. GOW Origins Collection
4. Beyond Good & Evil HD
5. Resident Evil Revival Selection

之前还有玩过The Sly Collection。
这些合辑的推出是否有必要,其实是见仁见智。
如果是某个游戏的粉丝,对此当然欣喜若狂,因为能够重温以前的好游戏。
购买这种合辑的好处则是一个价钱可以买到几个游戏,
足够让你消耗整个月的时间。

接下来,我还有一些合辑很想入手的,那些都是PS2年代的一些美好回忆。如:
1. Hitman HD Trilogy
2. Yakuza 1 & 2 HD Collection
3. Killzone HD

不知在这里是否有人和我一样,喜欢收集这类的游戏呢?

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strikefred0m + 5 + 5 我的GOW Saga还在冷冻中,唉
水镜明月 + 12 原创内容

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 楼主| 发表于 6-2-2013 11:17 AM | 显示全部楼层
2013回收行动

为了提高“完成度”,2013回收行动正式启动,一连串回味了几个游戏,当中包括:

  • 忍者龟: Turtles in Time Re-Shelled
  • Rad Doll Kungfu
  • Shank 2
  • Prince of Persia: The Two Thrones
  • PAC-MAN Championship Edition DX
  • 街霸4 Arcade Editon
  • Super Stardust HD
  • Fallout 3

忍者龟 - 之前觉得难度颇高的横向Act游戏,即使容易模式也不简单事隔一年后再重温,短时间内顺利把10%左右提升至85%。

Rad Doll Kungfu - 同样感觉颇有难度的Act游戏,讲求善用六轴控制游戏人物,呕心的人设和缺乏打击感的打斗令人却步,重新收拾心情再回味时发觉原来并不差,而且BGM相当动听。

Shank 2 - 不错的2D横向动作游戏,有着极爽快的打击感,生存模式超难。。。

PoP: The Two Thrones - 始终觉得非常呕心的系列游戏,不爽快的打斗、呕心的机关、可恶的弹壁跳。。。顺其自然完成一次游戏就告终,其它奖杯无视。

PAC MAN - 轻松的怀旧重制游戏,在难度上比起原版容易了许多,迷宫方面丰富了。食鬼有了全新的投Bomb技能,被鬼追紧时有慢镜头以致有时间考量逃生的出路,令游戏变得没有以往般的压逼感。

街霸4 Arcade Editon - Plus送出的游戏,终于可以使用杀意隆、Oni和阴阳兄弟,除了网站奖杯,其它Arcade版额外的奖杯都取得了,而且当中都是比较罕有的奖杯,感觉有满足感,尤其是打败Oni的奖杯,目前已列入本人最罕有的奖杯。
Birth of the Oni
Super Street Fighter IV
2.08%
Ultra Rare

Super Stardust HD - 这游戏是本人奖杯项中的污点,也是之前唯一的0%奖杯,原因是早期只是玩了体验版后居然出现奖杯组。。。。不得不感谢某S网友兼版主的慷慨无私地分享这游戏给本人,以致能够打破0%奖杯的状态,也正式体验了这款不俗的射击游戏。

Fallout 3 - 绝对不可多得的美式RPG,虽然已经取得白金奖杯,但多个DLC令即使白金后也只有52%的完成度,目前正式开始了DLC内容,再度感受那股唏嘘的感觉,正!!再者,内子送的限量版官方硬皮攻略可以再度派上战场了,呵呵~

老实说,2013回收行动中确实有比取白金奖杯更有满足感,
终于,100k分达成,70.9完成度,Yeah!!!
rock_zai02-2.png
本帖最后由 水镜明月 于 7-2-2013 09:09 AM 编辑

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grave_inc84 + 12 + 1 加油啊~!!!

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发表于 6-2-2013 10:01 PM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 6-2-2013 11:17 AM
2013回收行动

为了提高“完成度”,2013回收行动正式启动,一连串回味了几个游戏,当中包括:

那是rag doll kung fu吧?
依稀记得这游戏在几年前在美服免费送的
算是我的第一个数码游戏吧......
我只差了个最后一个金奖杯就100%了......





godslayer 发表于 2-2-2013 12:08 AM
我的PS2高清合辑游戏收藏~~

最近很喜欢买这类型的游戏,而Sony自从GOW推出HD Collection之后,

我是因为没玩过而买.....(没机会拥有PS2的关系)
现段只有这两片(都是去年12月到手)
但还没开封......

点评

多谢纠正!嗯,确实是限时免费下载的游戏。相信你欠缺的应该是全部挑战取得金杯评价吧,难度很高一下,所以放弃了。  发表于 7-2-2013 09:49 AM
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