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【Wii】FRAGILE -さよなら月の廃墟 《世紀末之尋找蘿利記》集中討論區

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发表于 13-1-2009 06:41 PM | 显示全部楼层
美版日期不懂。不过已经很难忍耐了,所以拜托nono预订日版+ost,希望HBC那边运行OK,到时有预先玩到的朋友,如果能玩的,希望通知下

要预订前经过了很大的挣扎,一是如nono已经强调过的,日本汇率高问题导致价钱比ps3/xo正版贵不少或同等(怕失预算,不敢乱用钱),二是又遇到提早的华人新年,所以要新年后才能玩到了。也无所谓啦,现在很多游戏都没玩完。

游戏风格和音乐不错,因为喜欢类似零的探索乐趣(我有点认同nono说的卡通版零 ),还有就是音乐不错,trailer的一些剧情介绍也很多可观地方。所以,我觉得是值得期待的日版游戏,也下定决心冲了........

这是第2个我会冲日版的wii游戏。下一个是mh3!!
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 楼主| 发表于 22-1-2009 10:27 PM | 显示全部楼层
今天日本正式發售, 我們的order 已經寄出,

這個拜六到達 KLIA ,已經轉送去 Breakfield Post Office ,
  
sunday post office 休息。。

monday & tuesday 是農曆新年初一, 初二,

所以expect 初三收到遊戲( 如果初三 postaman有做工的話)


[ 本帖最后由 no3no4 于 24-1-2009 11:18 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 12-2-2009 06:01 PM | 显示全部楼层

回复 83# faiko 的帖子

原來你的問題已經有包括在測試 me ?

你厲害咯, 我一時大意。


言歸正傳 :

那個PF也有关嗎?

纱衣曾说她是个特别体, 因此没陷入使用意识交流后的长眠(这个计划的副作用)

然后说那个女孩也是特别的(或许莲和他们早就认识…而濑户是来捣乱的…


辛的目的其实已经变了,他所要达到的目标是“以幽灵来掌握整个世界,而不再是人类”

在这里已经背离单纯的意识交流这个最初目标太多
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 楼主| 发表于 10-1-2009 08:42 PM | 显示全部楼层
三八秘書今天竟然駕車到Rawang拿給我( 問我要他們的地址, 然後再寄出去)



搞到我自己也要從 RAWANG 下來kepong 的家, 再從新pack 好才ship  ( 浪費我的時間輿物力)


不過算了, 反正拿到, 也順到拍下實物來分享咯。。。。


OST CD:




遊戲盒內頁:








Fragile さよなら月の廃墟 初玩心得文


故事:

故事方面,暫時只玩了四小時,其實發生了的事不太多,

只玩到遇到女主角然後開始探索而已

後來到了一些蠻感人的情節,很有細味咀嚼的價值

另外,在撿到物品裏的回憶片段,很有lost odyssey千年之夢的味道



畫面:

水準普通吧, 比不上零月蝕的假面,

沒有很突出的表現.

但廢墟氣氛方面真的做得非常有水準, 很喜歡夜晚寂靜無人的廢墟城市景觀。。



音樂:


音樂真的非常的好聽,

主題曲和配曲都很有水準,能帶出在廢墟探索的感覺.

戰鬥音樂方面多為恐怖系,其實這片遊戲應該加上一個horror 標記的,

只是嚇你的怪物不太嚇人而已, 一開始是一堆史萊姆,

然後就是瘋狗和半身怪,但鬼魂類的怪物要用手電筒照到才會現身



操作:

1.以wii remote作手電筒手探索的靈感不错,有道具的地方都有螢火虫在圍繞著,不用怕因為手電筒沒照到而找不到道具

2.save point火堆安排得非常頻密,而且可以把hp補滿,這點滿貼心的

3.遇敵方面也是, 在遇敵前便有提示音了可以做些心理準備,不錯

4.但有些需要用remote提示音的地方,聲音所在位置並不容易確認.....




系統:


此遊戲最大的敗筆所在!非常非常非常的不便.

1.首先,手拿的道具和背包中的道具是不能隨時切換的,要在save point的火堆中才能進行,

這樣便會引發一個很不便的問題:打倒敵人後拿的道具全都會名為謎のアイテム這些道具要在save point火堆中才會看到是甚麼,

一旦拿了這些道具便會佔據手提包大量空位,而且處於謎のアイテム狀態下的道具是不能賣又不能移走的.

只能到火堆save point解決,可賣的會自動賣掉,不可賣的會留住

2.另外,這遊戲的道具屋是在save point時隨機走出來的,非常麻煩,

不想要他時他走出來,想他來時有時還要出入save point好幾次等他出來

3.地圖沒有現時所在點的標示

4.為了節省手提包的空位,建議用過的匙要立刻在下一個save point火堆中放進背包騰出手提包空位,

不然走一段路後找到過關用的道具沒空位放, 又要往回走再來一次




戰鬥:

兩個字:單調

1.戰鬥只有一個鍵可以用, 就是A鍵,

攻擊的變化就只有武器不同的變化.

2.武器是會壞掉的,而且不知道何時會壞掉, 前進時最好手持兩把武器以防萬一, 但武器都非常佔手提包位置

3.升級感覺上頗快的,被圍剿個一兩次大概也快要升級了

4.打死過的怪物在畫面load過一次後重新前往會再出現的,

這點加上如果找到過關道具卻沒空位放而要重走的時候會變得非常煩厭





總結:

這是以音樂,畫面氣氛和故事為重點的遊戲.

重視這些方面的玩家一定要買!!  是wii少有的rpg 佳作.


但是,不要對此遊戲的系統和戰鬥要求過高,

這些明顯不是重點,戰鬥我甚至覺得可以省掉.

這遊戲最重視的是劇情,

反而戰鬥方面其實不用太著墨去開發,因為也只是用主角一人而已,

廢墟探索總不能攪個觀光團吧!


除了孤獨感的表達外,還有適當的友情作點綴, 實在很不錯!

系統那些問題把它統統忘掉就對了!



[ 本帖最后由 no3no4 于 28-1-2009 08:38 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 10-1-2009 08:42 PM | 显示全部楼层


この星は、こんなに広くて                                                                  這行星是這麼地廣大
世界中には、たくさんの人があふれているのに                                 世界上充滿著許多人
「ぼくはどうして一人ぼっちなんだろう」                                      「為什麼只有我是孤單一個人呢」
と、考えてしまう、すべての人へ                                                       這是獻給有著如此想法的人們的作品  

FRAGILE -さよなら月の廃墟-                                                         FRAGILE -再見了月之廢墟-





孤單一人的少年·塞特,
為了在這崩壞的世界中,
尋找自己之外的人類而踏上了旅程…




登場人物除了男女主角賽特(CV:桑島法子)、(CV:吉川未來)之外,

增加兩名神秘的角色,分別為:幽靈意識體 薩伊(CV:廣橋涼) 輿 失去記憶的少年庫洛(CV:園崎未惠)




本作帶點哀愁又復古的美術設定,讓人就算身處在世界盡頭,

也仍能感受從螢幕傳來的溫柔感觸,但深藏在廢墟後的危機和不知名的威脅,

卻又讓人不寒而慄。







《FRAGILE ~再见,月之废墟~》是一款第3人称视角的迷宫探索RPG,

游戏中可以使用的武器类型有4种。


棒系(木棒等)




锤子系(斧头等)





长枪系(晾衣杆等)





弓系(弓箭等)


在這次公布的消息中,個人覺得比較特別的就是他的戰鬥系統,必須利用手電筒來尋找漂浮物體與幽靈,

否則是看不到敵人的,再來利用手邊的武器,近距離的樹枝或是遠距離的弓箭來攻擊。

除此之外, 令人頗為好奇的是,樹枝也能算是一種武器,

果然身處在廢墟之中,能用的武器實在不多




其實此遊戲是一款有著廢墟風格,再加上有點探險意味的全新類型RPG遊戲。

操作主角在廢墟探索正是吸引我之處。

在 Wii channel 看了Fragile的訪談中得知,

Fragile花了兩年製作以及投下數億的資金,

NBGI期待是打破「Wii的第三方製作公司遊戲賣不好」魔咒的作品。。

為了更了解這遊戲, 我也在DS vision官網"有料"下載了漫畫版FRAGILE 第一話來試閱 :

大概是述說世界已經滅亡很久了,セト已經15歲並且是由爺爺養大的,他爺爺似乎知道世界滅亡前的樣子,所以說不定在世的時候,

經歷過世界滅亡(所以先預估滅亡是在15年到80年前之間)。

裡面セト已經和レン在東京鐵塔(?)下相逢並且兩人在一起生活,也提到了シン和サイ最後的關係.......




[ 本帖最后由 no3no4 于 15-1-2009 05:49 PM 编辑 ]

评分

参与人数 1积分 +60 收起 理由
Osis03 + 60 精品文章

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发表于 14-1-2009 07:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 14-1-2009 06:51 PM 发表

看了faiko和firesoul提及的2个论坛人气差别,我昨晚特地认真去TGBUx看过了nono开的专区(当时是有2大页),我是觉得以我们cari的兄弟们(尤其是有nono,hana,weng你们的参与下--或只要是有玩的兄弟,当然有没提及的啦 ...

我肯定会支持这个区的,通常都是等到游戏发售后才发功的。。。

我看过nono在TGBUX的讨论区,回答的都是水水的。。。

回复 kaai:至于美版应该不会这么快,听说还没有Publisher决定在北美发售此游戏。。。如果日版卖得很好,美版一定会有的,放心。。。
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发表于 14-1-2009 11:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 14-1-2009 06:51 PM 发表

兄弟....你这样也喊老..还中年危机...?!  那小弟更老咯,比你大几岁....那我就是老牛..
实际的年龄我就不便说了,隐私,呵呵
正常的,人越大,生活压力越多,在游戏已经不能专注的了,因为还有更重要东西去烦。这类型轻口味rpg,适合我们的,别担心


你是牛的? 很容易猜嘿嘿……年龄不是问题,有钱就可以

话说……这就叫长大了? 我才表~~~~
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发表于 14-1-2009 06:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 no3no4 于 14-1-2009 10:45 AM 发表



那麼你收到遊戲后, 記得上來 PO 多多分享文

幫忙炒熱這個區


很難說。。

老外們對去年7月鬼節發售的零月蝕的假面都非常期待,

可是到今年 1 月就是還沒有美版消息出來。

這個卡通 ...

看了faiko和firesoul提及的2个论坛人气差别,我昨晚特地认真去TGBUx看过了nono开的专区(当时是有2大页),我是觉得以我们cari的兄弟们(尤其是有nono,hana,weng你们的参与下--或只要是有玩的兄弟,当然有没提及的啦)的参与热忱度,等游戏推出了,一定不逊色于TG那边的,所以完全不担心的 而且回复的都肯定是超有营养而且水分也少的回覆内容和分享,期待那天的到来 TG那边就水了点....到时小弟也会全力支持的,nono,我们预订的一起搞好这里的热度!!






原帖由 no3no4 于 14-1-2009 02:44 PM 发表
有沒有?
敢問你今年貴菮?



法米通評分出來了  ( 33 分)
總算放心不是個雷,對大家有個交代了。

由於此遊戲在日本的預訂反應非常良好,

在商品供不應求的情況下, Amazon  JP 確定起價
ht ...

无所谓的nono兄弟,就算是28分,我也不担心和后悔,因为我相信你的眼光麻,我自己也是觉得不错才敢买。 因为每次你推荐的游戏,我都觉得蛮符合我的口味的,没第一时间入手,主要是钱问题和3大主机的游戏选择优先度。
而且fami分数不需太在意,哈哈


原帖由 faiko 于 14-1-2009 03:00 PM 发表
我……我……我今年25 四分之一个世纪了

在"你有压力,我有压力"的世界里
很难体验并享受好玩的游戏

玩游戏玩到好像做功课、交功课(逼自己去玩),我更不喜欢

做研究,比做工 ...

兄弟....你这样也喊老..还中年危机...?! 那小弟更老咯,比你大几岁....那我就是老牛..
实际的年龄我就不便说了,隐私,呵呵
正常的,人越大,生活压力越多,在游戏已经不能专注的了,因为还有更重要东西去烦。这类型轻口味rpg,适合我们的,别担心
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 楼主| 发表于 10-1-2009 08:41 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


遊戲名稱:FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~
                  Fragile - Sayonara Tsuki no Haikyo

類型:探索RPG

开发厂商:tri-crescendo

发售厂商: Bandai Namco Games

遊戲區域: 日版

售價: ¥ 7,140

發售日:  2009 年 1 月 22 日


BANDAI NAMCO Games 發行,推出以末日廢墟探索為題材的 Wii 原創角色扮演遊戲《FRAGILE ~再見了月之廢墟~(フラジール ~さよなら月の廢墟~)》。

《FRAGILE 》由曾參與《七勇士》、《神魔預言錄》的製作團隊擔綱製作,曾參與《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》的 tri-Crescendo 擔任開發,打造出如夢似幻的末世幻想風格。

遊戲以人類滅亡的未來末日世界為背景,城鎮因為失去人類的維持,而逐漸變為杳無人煙的廢墟。

玩家所扮演的主角少年 謝特,為了追尋與自己相同的倖存者,而踏上流浪天涯的孤獨旅程,造訪並探索各處已成為廢墟的城鎮,並對抗幽暗深處的惡靈...

遊戲採用獨特的末世幻想風格,以化為廢墟的現代日本城鎮為舞台,平時車水馬龍的城鎮、車站、商店,如今都成為腐朽破敗的廢墟。謝特將使用 Wii 遙控器來控制手電筒與金

官方網站已經開張,並釋出遊戲介紹與首部宣傳影片,供玩家欣賞。




----->更多的精美遊戲截圖, 請點擊這裡進去觀看




----->官方網站 (有背景BGM)



官方CM視頻:                                                                     店頭PV視頻:





官方wallpaper 下載開放: http://fragile.namco-ch.net/mail/present/thanks.html

資料轉貼自level UP論壇


遊戲初回盤附送:

特典 サウンドトラックCD付き

收錄曲:


----->點擊此下載官方背景BGM




FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟  特別Itunes(JP)線上配信版


FRAGILE主題曲:
原唱者: 手嶌葵



歌詞:

ねぇ 変わらないものはもう この世界に無いかな?
ねぇ 伝えたいことはもう この心に無いかな?

夜の淵 朝が待つ 繰り返す 日々...

ねぇ あの約束さえもう 忘れてゆくのならば
ねぇ この歌声だけ あぁ 君に届くようにと

終わりから始まりへ 溢れ出す 涙から始まる 今日は

遠くへ 遠くへ 過ぎた時の影法師 光求め あぁ
遠くへ 遠くへ 消えないように陽炎 掴みたい ねぇ

交差する 交差する 光と影
その先に 何がある






第二首遊戲片尾曲為  :
月のぬくもり )






手嶌葵  光 /  月のぬくもり  MP3下載:

----->點擊此


[ 本帖最后由 no3no4 于 1-2-2009 08:45 AM 编辑 ]

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参与人数 1积分 +60 收起 理由
Osis03 + 60 原创内容

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发表于 12-1-2009 02:48 PM | 显示全部楼层
無意中發現
你的帖子在tgbus看起來比較有人氣
http://bbs.tgbus.com/viewthread. ... &extra=page%3D1
這裡大家都等美版
請問我可以拜託你買OST嗎
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发表于 12-1-2009 02:52 PM | 显示全部楼层
这边的人比较害羞

大家都在等game出来以后再po
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发表于 13-1-2009 12:38 PM | 显示全部楼层
之前有听说到这游戏....看到no3no4放的资料..感觉上好象很不错..应该没0酱恐怖吧...歌曲也很好听下 ...值得一玩..22号..快要来了...期待下

弱弱问下美版几时出?
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 楼主| 发表于 14-1-2009 10:45 AM | 显示全部楼层
原帖由 faiko 于 12-1-2009 14:52 发表
这边的人比较害羞

大家都在等game出来以后再po



那麼你收到遊戲后, 記得上來 PO 多多分享文

幫忙炒熱這個區



原帖由 kaai 于 13-1-2009 12:38 发表
之前有听说到这游戏....看到no3no4放的资料..感觉上好象很不错..应该没0酱恐怖吧...歌曲也很好听下 ...值得一玩..22号..快要来了...期待下

弱弱问下美版几时出?


很難說。。

老外們對去年7月鬼節發售的零月蝕的假面都非常期待,

可是到今年 1 月就是還沒有美版消息出來。

這個卡通版零 , 我不敢想像料。。




原帖由 Osis03 于 13-1-2009 18:41 发表
游戏风格和音乐不错,因为喜欢类似零的探索乐趣(我有点认同nono说的卡通版零 ),还有就是音乐不错,trailer的一些剧情介绍也很多可观地方。所以,我觉得是值得期待的日版游戏,也下定决心冲了........



確實很多地方像。。。


零 4外面常是夜晚,  卡通版零有白天部份


這個遊戲有很多美術的畫面,


製作小組真的很用心, 畫面色彩的配搭非常好。( 享受夜晚廢墟城市內的這刻寧靜)
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发表于 14-1-2009 02:01 PM | 显示全部楼层

回复 8# no3no4 的帖子

直觉上,这个game好像不是恐怖吓人game咯

所以,不会排斥。要等到拿到手了再说 都不懂有没有时间玩 最近都不懂z0m0k,想到开机打game就显 难道是中年危机?
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 楼主| 发表于 14-1-2009 02:44 PM | 显示全部楼层

回复 9# faiko 的帖子

有沒有?
敢問你今年貴菮?



法米通評分出來了  


由於此遊戲在日本的預訂反應非常良好,

在商品供不應求的情況下, Amazon  JP 確定起價

從原價¥ 7,140 起到 ¥ 8,800
相等於馬幣 RM 352 ++ ( 還沒有包括郵費)

我幫你們訂到¥ 5,643 (每片) + 海外郵費 ¥ 1,200 ( share )  

連原價都不到( 算是安慰下的了)
這個價錢連 Rakuten 也不再offer 了, 也是起價。。


[ 本帖最后由 no3no4 于 15-1-2009 09:29 AM 编辑 ]
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发表于 14-1-2009 03:00 PM | 显示全部楼层

回复 10# no3no4 的帖子

我……我……我今年25 四分之一个世纪了

在"你有压力,我有压力"的世界里
很难体验并享受好玩的游戏

玩游戏玩到好像做功课、交功课(逼自己去玩),我更不喜欢

做研究,比做工更显 以前边工作还可以边玩game(前老板不要看到不过,我的工作表现还不错的),现在做研究玩game,好像在逃避现实 心境完全不同了
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发表于 14-1-2009 11:51 PM | 显示全部楼层
由于很多游戏美版的没有消息.....加上我又比较好日本CV....
所以直接买日版了....

无可否认, 我是被探索RPG这个游戏类型加上它的音乐所吸引的
领略过信赖铃音的话, 相信不会对参与开发的tri crescendo感到陌生
所以我相信这游戏的水准

日版Wii大作一作接一作在出, 美版的游戏却少了很多
期待的只有Deadly Creature而已
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发表于 15-1-2009 01:08 AM | 显示全部楼层
好賣到要起價

等大家的評價再來考慮入手
因為這個月有預定要買的游戲,所以不能先入手這游戲了
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发表于 15-1-2009 09:13 AM | 显示全部楼层
原帖由 wengthye_81 于 14-1-2009 07:07 PM 发表

我肯定会支持这个区的,通常都是等到游戏发售后才发功的。。。

我看过nono在TGBUX的讨论区,回答的都是水水的。。。

回复 kaai:至于美版应该不会这么快,听说还没有Publisher决定在北美发售此游戏。 ...


等到美版来..都没这热心去玩了....
日版我也OK的...不打算玩D版..
但是价钱...很贵下....在PA看到的是 US68.90  FFCC才US49.90..
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发表于 15-1-2009 02:56 PM | 显示全部楼层
其实想想下,能大家一起期待游戏到不顾一切的去预订日版,然后又一起等待游戏的推出,同时还可以看nono分享的丰富资讯,想到那天的来临,真的觉得很幸福,好久没这样的感觉了。曾几何时玩游戏有那的心情了?....就算是其它主机所谓的大作,也是多自己爽的情况....找到那么多人一起期待一个游戏的情况不多吧?所以我才那么说

今天又有新PV了
http://eyevio.jp/movie/217165

对了,看到nono的更新觉得很不错,没想到多资料,不需到处找资料看,尤其我3G网络 ....现在方便多了,感谢他抽空来把这专区的内容搞到那么丰富不错,有翻译,有下载....看了记得不要忘记谢谢他的分享
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