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神泣-Shaiya資料全攻略
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发表于 9-12-2008 02:34 PM
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发表于 11-12-2008 12:36 AM
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目录 Content
page 1
#2   屬性點
#3   全職業出生屬性值
#4   戰功&死亡模式
#5   各職業最佳點法
#6   [光明or憤怒]快速衝等 (练级地方)
#12  光明/憤怒 數值比較
#13  種族与職業歸類的架構
更新中。。。
[ 本帖最后由 ~梦幻~ 于 9-12-2008 04:04 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 6-12-2008 02:55 PM
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屬性點
一.屬性點
獲得方式:升級獲得
體驗模式每升一級有3點技能屬性點,5點人物屬性點
普通模式每升一級有3點技能屬性點,5點人物屬性點
困難模式每升一級有4點技能屬性點,7點人物屬性點
死亡模式每升一級有5點技能屬性點,9點人物屬性點
用途:
人物屬性點主要用於提升角色人物屬性,包括力量、體質、智力、精神、敏捷和幸運。
力量:影響物理攻擊和最大攻擊力;
體質:影響物理防禦力和射擊防禦力,體質每升一點增加5點HP;
智力:影響魔法攻擊力;
精神:影響魔法抵抗力和恢復量,精神每升一點增加5點MP(對牧師的加血效果有影響);
敏捷:影響物理命中率和回避率,敏捷每上升一點增加5點SP;
幸運:影響射擊攻擊力, 爆擊率及爆擊最大傷害 |
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楼主 |
发表于 6-12-2008 02:57 PM
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全職業出生屬性值
二.全職業出生屬性值
人類戰士: 力量:14 智力:7 野蠻鬥士:力量:16 智力:7
體質:9 敏捷:12 體質:11 敏捷:12
精神:8 幸運:15 精神:8 幸運:11
HP:250 MP:85 SP:195 HP:270 MP:85 SP:185
物理攻擊:39-43(有武器) 物理攻擊:39-45(有武器)
魔法攻擊:30-34(有武器) 魔法攻擊:28-34(有武器)
武器攻擊:19-23(雙劍) 武器攻擊:17-23(雙斧)
物理防禦:9 物理防禦:11
魔法防禦:7 魔法防禦:7
背包物品:+119 HP 蘋果10個 背包物品:+119 HP 蘋果10個
人類聖騎: 力量:10 智力:10 野蠻護衛: 力量:12 智力:10
體質:12 敏捷:9 體質:14 敏捷:9
精神:10 幸運:14 精神:10 幸運:10
HP:310 MP:115 SP:120 HP:349 MP:121 SP:116
物理攻擊:33-35(有武器) 物理攻擊:37-42(有武器)
魔法攻擊:34-36(有武器) 魔法攻擊:15-15(無武器)
武器攻擊:19-21(長劍) 武器攻擊:21-26(單錘)
物理防禦:12 物理防禦:14
魔法防禦:10 魔法防禦:10
背包物品:盾 WF:5 MF:1 +48HP 背包物品:盾 WF:5 MF:2 +48HP
光之刺客: 力量:10 智力:8 暗之盜賊: 力量:10 智力:10
體質:9 敏捷:19 體質:9 敏捷:15
精神:7 幸運:12 精神:9 幸運:12
HP:215 MP:110 SP:245 HP:227 MP:121 SP:243
物理攻擊:32-35(有武器) 物理攻擊:33-34(有武器)
魔法攻擊:26-29(有武器) 魔法攻擊:30-31(有武器)
武器攻擊:16-19(匕首) 武器攻擊:17-18(雙爪)
物理防禦:9 物理防禦:9
魔法防禦:8 魔法防禦:10
背包物品:+119HP 蘋果10個 背包物品:+119HP 蘋果10個
光之弓箭: 力量:11 智力:10 野蠻獵人: 力量:13 智力:10
體質:10 敏捷:14 體質:12 敏捷:10
精神:7 幸運:13 精神:7 幸運:13
HP:225 MP:130 SP:205 HP:259 MP:127 SP:196
物理攻擊:33-38(有武器) 物理攻擊:35-40(有武器)
魔法攻擊:28-33(有武器) 魔法攻擊:28-33(有武器)
武器攻擊:17-22(弓) 武器攻擊:17-22(弓)
物理防禦:10 物理防禦:12
魔法防禦:10 魔法防禦:10
背包物品:+119 HP 蘋果10個 背包物品:+119 HP 蘋果10個
光之法師: 力量:7 智力:12 暗之巫師: 力量:7 智力:14
體質:9 敏捷:13 體質:9 敏捷:9
精神:15 幸運:9 精神:17 幸運:9
HP:195 MP:240 SP:125 HP:212 MP:267 SP:119
物理攻擊:28-32(有武器) 物理攻擊:27-31(有武器)
魔法攻擊:38-42(有武器) 魔法攻擊:41-45(無武器)
武器攻擊:17-21(魔杖) 武器攻擊:17-21(魔杖)
物理防禦:9 物理防禦:9
魔法防禦:12 魔法防禦:14
背包物品:+119MP 蘋果10個 背包物品:+119MP 蘋果10個
人類牧師: 力量:8 智力:14 暗之祭師: 力量:8 智力:16
體質:10 敏捷:9 體質:10 敏捷:9
精神:12 幸運:12 精神:14 幸運:8
HP:210 MP:220 SP:125 HP:228 MP:256 SP:130
物理攻擊:28-32(有武器) 物理攻擊:28-32(有武器)
魔法攻擊:34-38(有武器) 魔法攻擊:38-42(有武器)
武器攻擊:17-21(魔杖) 武器攻擊:17-21(魔杖)
物理防禦:10 物理防禦:10
魔法防禦:14 魔法防禦:16
背包物品:+119MP 蘋果10個 背包物品:+119MP 蘋果10個 |
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楼主 |
发表于 6-12-2008 02:58 PM
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戰功&死亡模式
三.戰功
戰功獎勵是根據殺對方勢力的數量而不同,階段越高屬性點獎勵就越多,獎勵也比較豐厚。還有死亡補償是根據在接壤地帶死亡的次數給予的補償請去領,但死亡10000次以上的一律給予100000金幣。
1階段---1點屬性點(殺死1人) ;2階段---3點屬性點(殺死50人) ;3階段---5點屬性點(殺死300人) ;4階段---7點屬性點(殺死1000人) ;5階段---12點屬性點(殺死5000人) ;6階段---15點屬性點(殺死10000人)(以上普通就可以換) ;7階段---18點屬性點(殺死20000人)(困難才可以換) ;8階段---21點屬性點(殺死30000人)(困難才可以換) ;9階段---24點屬性點(殺死40000人)(死亡才可以換) ;10階段--32點屬性點(殺死50000人)(死亡才可以換)
普通43點!困難82點!死亡138多點!
戰功屬性點領取:憤怒聯合在伊裏斯的娜蘇莉安大廳,光之同盟在阿普倫的斯塔杜斯騎士團
四,死亡模式
大家多少都應該瞭解到了,普通模式人物練到50級,這時候再去創建一個角色,就會發現可以創建困難模式的人物了------HARD模式按鈕可以選擇,將該新建困難角色練到50級(當然升級所需經驗值比普通模式多得多了),同樣再去創建角色,便可以體驗死亡模式了!!!
剛建了一個死亡模式
試著去死了幾次
提示角色---------直接刪除,返回介面,請安確定.
呵呵,掛了
掛了之後又回到人物選擇畫面 剛建的死亡人物沒了 重建新人物吧
注:只刪死亡角色,不會影響到其他角色.死亡人物身上無論是金錢還是裝備等物品,沒有一樣保留.但是倉庫裏面的物品不會消失,因為同一個帳號裏面的所有角色,倉庫是通用的.
然後再去了戰場,戰場PK掛了直接刪,包括被怪物打死,也OVER
但是,同盟PK掛了不會刪
附:同盟PK(也是死亡模式) |
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楼主 |
发表于 6-12-2008 03:16 PM
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各職業最佳點法
【普通5點】 【困難7點】 【死亡9點】
狂戰士/鬥士配點與技能
狂戰士 力量14 體力9 智力8 精神7 敏捷12 幸運15
鬥士 力量16 體力11 智力8 精神7 敏捷11 幸運11
【普通】:
配點方面,普通難度狂戰士與鬥士一般都是追求快速衝等的,配點建議4力1敏,點全力傷害更高,但是打稍微強一點的怪物就會出會MISS,所以至少1分配到敏捷來修正命中率。(個人覺得3力2敏點到11等之後,12等才開始點4力1敏會比較好練!)
【困難】:
殺人和打怪,追求刀刀必中,殺傷力強,命中率又高,這才是狂戰鬥士真正本領!所已配點為5力2敏,這到60等敏捷大概都超過120了,59等乘於2點敏=118加天生敏捷11ˋ12=130敏捷了。到戰場3要殺人,敏捷一定要高240點才夠,建議使用裝備加敏石頭ˋ還有功勳來撐著。
【死亡】:
怕死的玩家來要考慮到防禦的問題,配點可用7力2敏,發狂殺人,追求爆力的殺傷力讓敵方馬上死於你的手上,而6力2敏1體或5力2體2敏,是考慮死亡模式,命只有一條的方法,點體的死亡模式玩家威力似乎和困難模式差不多了!但是,防禦與血量高於困難模式玩家,也因為遇到遠距離玩家才勝算,因此只有最後存活下來的人才是真正的贏家!(死亡模式真的要考慮點體,不然死了會後悔。)
聖騎士/護衛配點與技能
聖騎士 力量10 體力12 智力10 精神10 敏捷9 幸運14
護衛 力量12 體力14 智力10 精神10 敏捷9 幸運10
【普通】:
5體點滿就是為了做護衛的工作,畢竟普通要衝得快,困難or死亡才是真正的開始,但是沒團練時,出去城外打60等怪物,怪物打不死你,你也打不死牠~
【困難or死亡】:
雖然你要打戰場,但是考慮攻擊之外還要顧及命中,變成點數整個分散了!竟然選肉燉這條路,就要好好走下去吧!(這…聖騎士取這麼帥幹嘛?我都能玩逆天式發狂殺怪,殺王,爽歪歪~還要當肉盾?PS:不一定要玩原本的,可以玩逆天,聖騎士護衛玩逆天真的很強不騙你們~殺人像殺豬刀殺豬一樣容易,敵人馬上被你殺到豬叫聲了。)
刺客/潛行者配點與技能
刺客 力量10 體力9 智力7 精神8 敏捷19 幸運12
潛行者 力量10 體力9 智力9 精神10 敏捷15 幸運12
【普通】:建議5力,為什麼要點5力?敏捷不會不夠嗎?衝等型點5力就夠,因為成長天生加一敏,還有技能可以加敏,不太會MISS,命中率比狂戰強多了!(PS:但不要找太高等的怪物,不然就4力1敏,不過不好。)
【困難】:刺客是非常複雜的職業,想要玩強他,要看你技術好不好,測試出來的配點強不強,研究久了,才能知道刺客如何玩才能強死人不償命。如果玩家想玩全力,不如玩狂戰士,因為狂戰士力量還比刺客強,全力狂戰士和全力刺客,不放輔助魔法來PK用普功不用技能,穿白裝不加能力ˋ不穿飾品,雖然刺客天生加敏,但是狂戰不見得會輸,PK開始,狂戰攻擊力超威,不小心被狂戰砍到2ˋ3下,馬上死不用說。配點建議為4力2幸1敏,原因是困難擊角色如果都點幸運提高爆擊,報擊率剛好卡在不上不下的地方,所以還是以力量為主ˋ幸運為輔,然後靠技能和裝備撐上去,也會有不錯的報擊率與傷害。
【死亡】:
說到死亡,我不敢肯定刺客會存活很久,因為皮太薄,比嬰兒皮膚還要嫩100倍,可以考慮力量型與幸運型。財力比較缺乏ˋ裝備沒辦法把幸運撐很高的情況下,建議練力量型的刺客,配點為6力2幸1敏或5力3幸1敏,如果要打戰場3的話,則要將浮動的那1點拿到敏捷部分;幸運型刺客則是需要很不錯的裝備和寶石撐能力,如果能把幸運撐到400點,再配合技能就算士刀刀必爆的刺客了!敏捷部分最少也要有120點,打戰場3則是要240點。(玩家財是很角色,不好打,怪物都太嫩了~但,刺客根本是有錢人玩的!想要玩刺客!真的不容易啊!窮窮的玩家建議不要玩喔!否則,會敗家喔!)
弓箭手/列人配點與技能
弓箭手 力量11 體力10 智力7 精神10 敏捷14 幸運13
獵人 力量13 體力12 智力7 精神10 敏捷10 幸運13
【普通】:建議為4力1敏,為快速衝等為原則!如果要玩5力快速吃怪物,怪物貼近自己的話,沒有近距離武器是會非常吃虧的喔!
【困難or死亡】:天生有加幸運1點,可以玩5力1幸1敏或4力2幸1敏,配合輔助技能就有3~4成的報擊率了!死亡模式打戰場敏捷一樣要240點,走爆擊路線全幸運也不錯,但是要400點!以上!才是真正的爆擊王者!(包括裝備家自然成長加幸運),或是選擇力量型路線配合無視防禦力ˋ迴避律技能,也是不錯的選擇~
魔法師/巫師配點與技能
魔法師 力量7 體力9 智力15 精神12 敏捷13 幸運9
巫師 力量7 體力9 智力17 精神14 敏捷9 幸運9
【普通】:5智力暴力點法,或是4智1精,巴哈某位大大說,這是測試出來比5智還要強的點法。或是單練3智2體ˋ2智3體,裝備強化要祝入體力才是最好的原則,這樣比較能一個人拉車練功,至於4智1體的配法,還不如5智就好了。
【困難】:7智爆強,單練的話4體3智或5體2智(注意非團練角色,想團練的話體力會增加仇恨質!),想團練就點5智2精或4智4精,這才是真正單戀角色。
【死亡】:暴力路線以7智3體ˋ6智3體,超硬路線以7體2智ˋ6體3智,甚至可以選擇9體!雖然體質點了一堆看似會沒火力,但是在《神泣》中,角色等擊影響傷害值比能力數值大!所以不怕全點體力會沒力!而且………死亡角色最怕死…
牧師/祭司配點與技能
牧師 力量8 體力10 智力12 精神14 敏捷9 幸運12
祭司 力量8 體力10 智力14 精神16 敏捷9 幸運8
【普通】:這當然都是來補血的!全精最讚啦!想玩暴力型?往下看!
【困難or死亡】:想玩暴力專線,要注重智力和精神,直接變為打手!(死亡機率非常地高)但是傷害沒有法師高!可是挑對數幸打出來的傷害也還算不錯,不過這類型的牧師對於裝備菲常需求。(當然是………有錢人玩的………) |
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楼主 |
发表于 6-12-2008 03:19 PM
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[光明or憤怒]快速衝等
【光之聯盟】
【1~15級】:
4級以前打[狐狸],[小盜賊猴][樹影猴]只要單打就能順利到5級。
5級之後到[風之叢林],去殺[風之叢林野豬]及[野狼],但是[野豬]經驗值比[野狼]還多,這裡可以待到7級或去[克魯普河]打[魚人]也能練到7等。
7等後在[芬賽爾倫的研究所]打[樹精]可以待到10級。
10級以後,到[獵人營地]打[棕熊][狼][山羊][碧眼狐狸]升到12~13級。
13級以後,到[威尼廷]打[大樹搏靈]順利衝到15~16級。
[建議:不要在人類出生附近村莊練,非常不好練,來白精靈地區還比較好練。]
【15~20級】:
15級之後,到[克勞倫森林]打[枯委樹精靈][刺角山羊],更難邊一點會有些[克勞倫偵查兵]以及[巨魔獵食者]可以順便衝到17~18級。
18級以後,直接到南方打巨魔區,或是到[克勞倫巢穴]的路途中,也有數不少的[克勞倫巨魔]及[克勞倫守護者],也可以去打低調點的怪物[賽爾瑪依姆]也有不少的[克勞佛幽靈ˋ惡靈],但是要小心21等很強頭目[伊斯佛雷特](必非主動王),在這兩個地區能順利升到19~20級。
【20~25級】:
19~20級以後到地圖2[威勒斯],第一站就是[哈勒農場],打[法狄恩盜賊猴]升到20級,再去打[法狄恩大野豬][法狄恩大狐狸]打到22等。
22級以後,往右邊[石錘村]移動,在21級之後就會開始有任務能接,建議一開始一有任務就要馬上接任務。這裡能練到24ˋ25等可是太密集了,團練天堂。
單練的話,請到[哈德衣場]左上角打[法狄恩山羊][法狄恩雌豹署殺者]也可以升級到25級,而且!非常好賺錢!建議不要團練,經驗反而少!組1人也不好。
【25~30級】:
[法迪恩]這地方,有不少的[法迪恩鬼偶][科斯泰之子],還有右下角[賽爾凡斯鷹身女妖][賽爾凡斯監視者],可以順利升上27級。
27級之後,可以去[法迪恩迷宮]練功,能衝到31等(團練)!
到漁村南方打[劍尾魚人]衝到30等也是不錯的選擇(單練)!
也能到戰場打[埃爾頓蛇人]衝到30等,也能打到石頭!讚!(單練)
【30~40級】:
30~40的副本並不適合玩家馬上挑戰,至少要在圓也待到33~35級才能輕鬆應戰。從風暴海灣往南方,會經過另一個小營地,這裡有商人ˋ鐵匠,可以賣東西修武器裝備,右方營地為[劈岩葛布林瑩地],都是主攻怪物,可別搞錯囉!等即足夠的話,咱們先從簡單的葛布林開始,若是想快速一點的話,可以從南邊白沙港的方向沿著道路前進,有不少的[黑鬍鬚海盜]和[山脊紅熊],在往港邊走的話,也有[甲板手]跟[刀斧手]聚集著,在這裡可以生到33級。
33級之後,可以到[冰封林地]有不少的山羊ˋ野豬ˋ牛等,只有山羊是主攻,其他都不是,很安全,能順利衝到35等。
35等之後,可以到[麥特雷安迷宮]衝到40等(團練)。
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【憤怒部落】
【1~20級】:
5級之前打蜘蛛~
5級之後打礦坑洞穴到8等
8等以後,打威爾倫林打蜘蛛女到10等。
10級以後到哈伯農場打野豬野狼到12級。
12級以後打水池的青蛙到15級。
15級之後可以去安格拉廢墟打到20等(團練)。
或是去暮色沼澤打蛇人也可衝到20等。
【20~35級】:
20~24去斯坦姆鎮下方打葛布林,那裡怪物重生快。
24等以後到永絕城衝到26等(團練)。
26~29等去阿麥羅路口下方打傭兵,血少好打,會噴靈魂核心,解頭盔任務。
28級之後,到卡拉莫迷宮團練可衝到34ˋ35等。如果沒有團練的話!阿麥羅路口那邊打傭兵撐到29等之後,到利摩鎮下方打烏龜做休閒吧!不然一人去迷宮=死路一條。
【35~40級】:
離開了卡拉莫小屋之後,接下來進入勇絕成了,如果沒人搭擋的話,請望下一個地圖亞德里安移動吧!在米羅卡周邊可以打些葛布林出氣,有伙伴之後就到永絕城迷宮裡衝等級,35~40的日子在這個迷宮就能度過!雖然有些人喜歡當獨行俠!但是《神泣》遊戲中,團練才是王到!想比別人早一點到達50的畢業之路,就一定要以團練為主喔!(說的也是,團練比較快!但是我就是喜歡單練>"<) |
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发表于 7-12-2008 12:09 AM
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每到50級都必須建新character嗎? |
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发表于 9-12-2008 02:35 PM
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发表于 9-12-2008 02:53 PM
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回复 6# ~梦幻~ 的帖子
真的要感謝你....這樣的話我就懂怎樣加點了... 樓主的資料肯定正確嗎? |
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楼主 |
发表于 9-12-2008 03:46 PM
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这些资料我是从台湾网站整理而成的
都是精华文章
纯属建议供参考 |
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楼主 |
发表于 9-12-2008 03:54 PM
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光明/憤怒 數值比較
光明陣營
人類
的職業分別是:狂戰士、聖騎士、牧師
白精靈的職業分別是:刺客、弓箭手、魔法師
憤怒陣營
暗精靈的職業分別是:潛行者、巫師、祭司
野蠻人的職業分別是:鬥士、護衛、獵人
狂戰士 鬥士
(人類) (野蠻人)
力量14 力量16
體質 9  體質11
智力 8  智力 8
精神 7 精神 7
敏捷12 敏捷12
幸運15 幸運11
HP 262 HP 270
MP 89    MP85
SP 204 SP 185
防禦 9 防禦11
抵抗 7 抵抗 7
攻繫力20-20 攻繫力22-22
魔法力11-11 魔法力11-11
聖騎士 護衛
(人類) (野蠻人)
力量10 力量12
體質12 體質14
智力10   智力10
精神10    精神10
敏捷 9 敏捷 9
幸運14    幸運10
HP 325   HP 330
MP 120  MP 115
SP 125 SP 110
防禦12 防禦14
抵抗10 抵抗10
攻繫力14-14 攻繫力16-16
魔法力15-15 魔法力15-15
牧師 祭司
(人類)     (暗精靈)
力量 8 力量 8
體質10 體質10
智力12 智力14
精神14 精神16
敏捷 9 敏捷 9
幸運12 幸運 8
HP 220   HP 210
MP 230   MP 235
SP 131 SP 120
防禦10 防禦10
抵抗14 抵抗16
攻繫力11-11 攻繫力11-11
魔法力17-17 魔法力21-21
弓箭手 獵人
(白精靈)    (野蠻人)
力量11 力量13
體質10 體質12
智力 7 智力 7
精神10 精神10
敏捷14 敏捷10
幸運13 幸運13
HP 236 HP 267
MP 136 MP 130
SP 215 SP 201
防禦10 防禦12
抵抗10 抵抗10
攻繫力16-16 攻繫力18-18
魔法力11-11 魔法力11-11
魔法師 巫師
(白精靈) (暗精靈)
力量 7 力量 7
體質 9 體質 9
智力15    智力17
精神12 精神14
敏捷13 敏捷 9
幸運9  幸運 9
HP 204 HP 195
MP 266 MP 245
SP 138 SP 110
防禦 9 防禦 9
抵抗12 抵抗14
攻繫力11-11 攻繫力10-10
魔法力21-21 魔法力24-24
刺客 潛行者
(白精靈)     (暗精靈)
力量10 力量10
體質 9 體質 9
智力 7 智力 9
精神 8 精神10
敏捷19 敏捷15
幸運12 幸運12
HP 225 HP 215
MP 115 MP 115
SP 257 SP 230
防禦 9 防禦 9
抵抗 8 抵抗10
攻繫力16-16 攻繫力16-16
魔法力10-10 魔法力13-13 |
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发表于 9-12-2008 03:58 PM
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種族与職業歸類的架構
陣營:光之同盟
種族:人類
可選職業:狂戰士、聖騎士、牧師
陣營:光之同盟
種族:白精靈
可選職業:刺客、弓箭手、魔法師
陣營:憤怒聯盟
種族:暗精靈
可選職業:潛行者、巫師、祭司
陣營:憤怒聯盟
種族:野蠻人
可選職業:鬥士、護衛、獵人
簡單說雙方陣營職業都相似 但憤怒的素質較佳
光之同盟 憤怒聯盟
狂戰士 = 鬥士
聖騎士 = 護衛
牧師 = 祭司
魔法師 = 巫師
弓箭手 = 獵人
刺客 = 潛行者 |
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发表于 10-12-2008 05:27 PM
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多謝樓主,這些資料真的很有用..... 期待OB就去沖等了 |
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楼主 |
发表于 10-12-2008 10:32 PM
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有用就好
不過聽說大馬版的是英文的哦
所以請自行翻譯 |
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发表于 11-12-2008 01:13 PM
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发表于 11-12-2008 08:05 PM
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玩 死亡模式 等级封顶后,可不可以换回 普通模式?
如果不能的话,那不是一辈子都不能死咯? |
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发表于 11-12-2008 10:02 PM
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那就是說
練到死亡模式為止,總共會有三個角色? (普通->困難->死亡) |
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楼主 |
发表于 14-12-2008 02:32 PM
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#18 可以,不過屬性點少了
#19 對。。練到死亡肯定會有3個character,不包括另外開的 |
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