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【即時戰略】Warhammer 40000: Dawn of War -Soulstorm

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发表于 7-12-2007 10:47 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
Warhammer 40000: DoW Soulstorm新增种族

http://www.youtube.com/watch?v=1zyPg4Fj8t4


http://www.youtube.com/watch?v=MshpiJs0U7w

DoW Opening(当时看了这个我就知道这个游戏肯定能成为经典


http://www.youtube.com/watch?v=UID6LEzvRRo

Warhammer 40000 原本是西方国家中最流行的战棋游戏之一,经过10多年发展后,它推出过各种电脑游戏,不过有很多都是粗制滥造的(就如Bandai公司推出的Gundam游戏,有70%是。。。。 ),只到THQ这个公司推出了Warhammer 40000: Dawn of War后,才成为电脑游戏中能和Blizzard公司的Starcraft及warcraft媲美的的游戏之一。

目前DOW推出了三个版本,而新版本就在2008推出(据西方玩家推测是为了和SC2拼,真假不知道
1。Warhammer 40000awn of War (种族:Space Marine, Eldar, Chaos, Ork)
2.Winter Assault(种族:增加Imperial Guards)
3.Dark Crusade(注:这个是独立版本,不需要其他两个版本的Install,不过如果要玩其他两个版本的种族就得输入之前的CD Key,要不然只能玩Necrons和Tau)
4.Soulstorm(估计2008推出)

评轮:THQ在这个游戏所开发的一些游戏要素得到了不少玩家的好评,而让后来的一些游戏都引用(比如THQ开发的Company of Heroes)

1。资源系统,这个是和原有的资源收集系统(C&C,SC,WC)背道而驰,玩家不需要再开发一些车子去收集资源,只需要派兵去一些特定基地(有数量限制)放旗子,就有固定资源的收入,加快了战斗进度,当然,资源争夺战成了这个游戏的重点。

2。兵队系统:Dow每次生产都是一个兵队,而且每个兵队都能有一定的增加数量和装备不同的武器来应付战场,让游戏的战斗添了不少变数,每次战斗都有可能机会反败为胜。玩家需要自己玩了才明白我说的话

除此之外,DoW的画面和音响都满不错,但是和姐妹作CoH比起来就可能会逊色了,因为一个是在XP,另一个是Vista的 。不过一些兵在游戏里的与语言和叫喊(俗称Battle Cry)都能让玩家们热血沸腾,感受到这个游戏的气氛

一些纯个人观点,199X年的时代Warhammer 40000虽然在战棋(一套完整的战棋和兵队现在要RM1000++ ,基本上是有钱人的游戏)和各类漫画/小说的销售上很成功,但是当时就是进军不了电脑游戏的市场(当时确实有一个电脑游戏,叫Warhammer 40000:Space Hulk ,大家去玩玩就知道有多烂 )。由于它的世界观很丰富,所以就被当时的Blizzard引用了一些种族和故事情节,造就了Starcraft这个神话不灭的战略游戏(当时的Gamesworkshop,Warhammer的出版公司就真的吃了一记闷棍)。如果有阅读Warhammer小说或者玩过战棋的,都能发现SC和Warhammer有很多雷同之处(Terran=Imperial Guard/Space Marine,Protoss=Eldar,Dark Eldar, Zerg=Tyranids),所以让当时很多Warhammer的Fans都对这个游戏疯狂


置于DoW:Soulstorm能给我们带来多少惊喜,就让我们明年拭目以待吧

不知道这里有多少人有玩DOW呢?大家来交流交流!

有时间我会写一些种族攻略,希望大家支持了

[ 本帖最后由 Keele 于 25-4-2008 09:49 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 7-12-2007 11:31 PM | 显示全部楼层
DoW种族:Imperial Guardsmen攻略

起源:在Warhammer 40K世界中,Imperial Guards是由普通人类所组成的军队,成为了帝国军中的重要部队。和超人类Space Marine比起来,Imperial Guards的能力简直是不堪设想,不过Imperial Guards(俗称IG)的军事科技比较发达,结果生产的坦克可是最强的。。。。


观点:如果Ork是游戏中的第一小强军队,那么IG就是第二小强军队了 。玩IG的永远要用中国毛主席的人海战术。由于IG在前期和中期完全发挥不到实力,所以玩家一开始就要有重防守的观念。如果手上兵多的话,玩家可以派一些Guardsmen和Comissar去骚扰对方基地或者强对方的资源。如果你有幸在后期生存下来的话(基本上如果对方是快攻的老手,IG就死得很惨,除非有其他友军保护),那么你生产出来的坦克就是王道了。到时候你可以放弃基地不管,带一队坦克和小强去踏平敌方的基地吧!

基本上玩家需要注意的几点:

前期:抢资源!如果有胆量的话可以考虑用Comissar和Guardsmen去打快攻战术,不过要注意的是IG兵队的士气很低,打没几下就大喊Squad Broken! .到时候就要靠Comissar来支撑士气了。。。前期也可以拿这些兵队去“支援”友军,看到情况不妙就要立刻闪,不要浪费任何兵力,因为IG很吃资源的

中期:这段时间IG基本没戏,人家SM出了Dreadnaught但是IG却出了个Star Wars 的两脚机器(到底谁抄谁?我到现在百思不解。。。)。所以只有守的份儿了,这段时间以中期为主力的SM,Ork和Tau的玩家都来找你的渣,所以记得多生产一些有限量的炮台在重要的地点上,不然IG一下全灭。。。 有一场我的IG防守不当,结果被别的玩家在3~4分钟解决了。。。)

后期:生产到三部Basilik+资源多的话基本上你就无敌了 把三部Basilik放得有多远就多远,然后就来个Earth Shaker。。。 当敌人发现时就太迟了,然后就可以用几部Lemon Russ和5个兵队就可以去冲锋陷阵了,如果嫌不够的加多一部BaneBlade也无妨


这是IG的主要战法。IG很依赖友军(注:其他种族)的合作和保护,才能发挥最大功效,要不然10分钟内就会有被灭的危险。。。

下个帖子我会说明IG各兵类和坦克的用法,希望大家支持了

[ 本帖最后由 judaslim 于 7-12-2007 11:34 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 8-12-2007 12:28 AM | 显示全部楼层
Imperial Guards兵队分析(1)
Guardsmen
分析:这是IG最主要的兵力,由于一开始生产的Guardsmen可以用一个“烂”字来形容,所以在前期有多快就要upgrade多快,本人建议的首2个是:
1.Death before Dishonor (没士气怎么打战
2.Battle Armor(Guardsmen的体力很低,需要加强defend)

过后要upgrade什么都没问题了,不过Will of the Emperor可以放到最后,因为Commissar的Execute比这个还实用


武器选择:
las-rifle:基本武器,中距离,Damage中等
Grenade Launcher:这个争议很大,基本上玩家都是用来打坦克,不过命中率不大所以不是很实用,所以一些老手是利用这个来打乱对方兵队的阵型来获取更大效果
Plasma pistol:攻击非常大,可以用来对付坦克或者兵,不过别忘记我们亲爱的Guardsmen不是什么超人或基因突变的可怜虫,不到一下就Sayonara了 ,所以玩家如果有足够的资源才考虑装Plasma pistol,不然就用便宜的Grenade Launcher来代替

Kasrkin Squad         
分析:Karskin Squad就是IG中的精英,由于超快的射击速度在加上Comissar的Execute,让他们成为在DOW:Winter Assault的变态组合,最后到Dark Crusade只能限制生产一个而已,让可怜的IG兵力大打折扣:@

一定要记得的就是,Karskin要佩上Comissar!这样才能让Karskin在战场发挥恐怖的威力!一支Karskin如果带领得好基本上可以埃2~3支兵队的攻击(坦克除外)

至于武器选择,我强烈建议全体用las rifle就够了。由于Karskin的las rifle射击距离超远,又能保护到自己的安全,所以用Plasma(中距离)的话士气会有降低的危险。试想一下在面对一群Orks时突然有几个拿Plasma pistol冲上去的情况。。。。

Ogryn
分析:这个只有一个用途而已:肉盾!如果用Priest+这些Ogryn的话,他们就能成为战场上Guardsmen的守护天使 。由于他们的射击能力很低,所以建议大家要利用他们的格斗来成为主力(他们的格斗能力连Ork也要怕他三分)

Assasin
分析:算是个人英雄主义的兵种之一。他最主要的目的就是在混战中暗杀对方的英雄!他一次攻击就能扣掉对方英雄的1/2血,或者直接秒掉杂兵(有点浪费)。要注意的就是Assasin很注意Micro Control的,如果一不留神的话就会瓜掉。 打混战最适合,但是要单独进去敌方作战绝对是下下策。

Comissar
分析:如果没有他,基本上IG在前期和中期更本熬不过去!要尽快upgrade他的execute,就是杀掉一个士兵,换取自己和附近兵队100%士气和短时间内的两倍火力速度(杀掉一个算什么?反正小强生产很快),所以他最适合放在Guardsmen和Karskin Squad.

Psyker
分析:老实说这个兵是有点怪怪,最主要就是要降低对方兵队的士气和破坏阵型,或者拖延对方的英雄速度。可以配合任何部队,不过基本上混战时是没什么人用他的能力(Assasin比他实用)

Priest
分析:这个可以说是次于comissar后最重要的小队长,他除了能提高部队士气和HP以外,他的能力很实用(一段时间HP到0都不会死亡的技能 )。所以当他和Orgyn配合就能发挥变态功效,反而和其他部队配合的效用不是很好

Force Commander
分析:这个X 战警最变态不是他的格斗能力(可能连金刚狼也打不过,鬼叫他不是基因变种 )而是他能带领其他小队长的能力来组成一个超级战队,如果upgrade了就能成带领4个小队长 !酷吧?不过注意的是这个英雄队不是用来打英雄的(这个任务交给伟大的刺客了 ),而是用来对付一群杂牌兵。本人建议英雄队的组合是2个Comissar+2个Priest,以发挥这个Commander的最大能力(注:Comissar的能力不能在英雄队用(那个兵敢枪杀自己的长官? )以外,其他小队长的能力都可以使用)

好了,目前兵力分析就这么多了,改天我再分析坦克,希望各位XDJM来支持我一下
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发表于 8-12-2007 09:37 AM | 显示全部楼层
看到楼主那么热烈分享Warhammer东西,看来楼主知道Warhammer东西也是很多哦!
我没有楼主知道那么多东西,不过我也来顶顶你的帖子吧!
第1次玩了Dawn Of War后,就真的爱上这个STG游戏了
和其他STG游戏比起来的话,至少不必去烦资源,只是霸占2个资源就可以了,
不必去烦恼食物,木材,金子,还有其他....我最讨厌去烦恼这么多资源的,只是工人都已经有了不少位子
最让我印象深刻的是,当下命令部队要他们去近身战时,
他们会一边开枪,直到近身才使用近身武器和对方死过,
我本身最喜欢使用的种族是Dark Crusader里面的Tau,
觉得他们的远距离武器很有型,但是近身能力很弱,所以前期遇到Orks部队快攻的话,就要等死了.....
我和我的朋友们有时候开玩笑地说:“Tau部队看起来很像机器人,如果全部换上Zeon里面MS的话,那么真的比Sapce Marine更强啦!”
一大堆ZakuII,Dom,Gelgoog的话,多么的壮观哦!
IG的部队真的很弱,但是一大堆涌上来的话,里面Space Marine都要被干掉了!
再搭配Comissar的execute能力,真的是看到一大堆小强涌上来,怎样打都不会损失士气,我尝试过就这样被我的朋友干掉我的Tau部队

期待楼主其他的分享!
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发表于 8-12-2007 09:55 AM | 显示全部楼层
THQ终于让广大warhammer 粉丝如愿,加入了战斗修女
不过,最让我期待的还是虫族tyranid

[ 本帖最后由 猎人凯特 于 8-12-2007 09:57 AM 编辑 ]
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发表于 8-12-2007 09:56 AM | 显示全部楼层

战锤40000背景概要

战锤40K世界的简要介绍
人类在进入太空后曾经有过一段黄金时期。那时候的人类凭借巨大的星舰通过异空间(Warp space)穿越于宇宙各处。但是有一天,一场强大的异次元风暴席卷了人类世界,摧毁了大量的星系,并切断了其他星系的联系。储存人类技术的巨型电脑也被破坏,导致人类丧失了大部分技术,社会结构完全瘫痪。在风暴结束后,那些还掌握着高技术的人害怕他们的技术被他人所掠夺,于是成立的机械神教将技术神圣化,但是由于基础科学的丧失,机械神教对其所掌握的高技术也是知其然不知其所以然,因此人类的技术陷入上万年的停滞之中。直到一个具有卓越领导力的人出现——帝皇——机械神教的耶稣——重新为人类建立起统一的巨大帝国。身穿金色动力装甲的帝皇用自己的基因培育了20个儿子,以这些儿子为团长,建立了20个无坚不摧的星际战士军团,驱逐了人类的敌人,把人类带入又一个黄金时代。但是,谁也没想到,帝皇最强大的儿子荷露斯突然率领10个星际军团反叛,冲向地球。帝皇不得不亲自与自己的儿子作战。最终荷露斯战败而亡,但帝皇也受到致命伤而不得不进入长久的冬眠中,在之后的一万多年中,帝国的官僚机器在没有帝皇的年代继续勉力维持着这个庞大帝国的最低限度的运转。但每一个帝国臣民都仍然在等待着帝皇的醒来,重新穿上他那闪烁着黄金光芒的动力盔甲,带领人类进入又一个黄金时代。

诱使荷露斯叛乱的是异空间的邪神们。异空间是主物质空间的投影,人类通过异空间穿越宇宙,但是却并不知道自身的意志在异空间所产生的投影最终会变为邪神。邪神是一切混乱的根源,他们热衷于诱使人类在野心的驱使下堕落与背叛,以便取悦自己和继续增强自己的力量,最终突破多元宇宙的障碍君临宇宙。数万年前他们摧毁了当时如日中天的神灵族(Eldar,和精灵一样高傲、纤细而优雅的种族),在神灵族的故乡打开了一个巨大的空间洞穴——恐惧之眼。但是不屈的神灵族人却以其无畏的战斗将邪神们死死阻挡在恐惧之眼内。当然,也有部分神灵族堕落,他们变成了黑暗神灵族。荷露斯战败后残存的叛军也逃到了恐惧之眼中,分裂成多个帮派彼此混战,逐渐为邪神所腐蚀而变得半人半鬼。他们被称为“混乱星际战士”,是人类帝国最大的威胁。

种族

星际战士军团

星际战士是经过基因改造的无畏战士,穿戴着拥有数千上万年历史的古老动力盔甲进行着无休止的战斗。每个星际战士军团都是一个独立王国,拥有在帝国境内自行征兵和补给的权力。他们不受任何帝国法令的限制,也不受帝国政府领导,他们只需要对帝王保持名为忠诚的宗教就够了。

帝国防卫军

帝国防卫军是在普遍征兵制下建立起来的常备人类部队,由帝国政府领导,负责人类各个星球上的安全防卫工作。尽管战斗力不如星际战士军团,但是帝国防卫军仍然是帝国重要的柱石。

混乱星际战士

一万年前背叛帝皇的星际战士,现在逃入恐惧之眼成为了邪神的奴仆。混乱星际战士的组织与星际战士类似,但是他们能驱动恶魔的力量来帮助他们战斗。痛苦、怯弱、狂暴与毁灭就是他们的武器。

恶魔猎人

恶魔审判庭的战斗力量,他们的主力是一支特殊的星际战士灰骑士。灰骑士的任务是搜索并消灭人类帝国中的任何恶魔。尽管他们人数不多,但是在必要的情况下,灰骑士有权动用就近的星际战士军团来协助他们完成任务。

异端审判庭

基本由女性组成的战斗修女部队专门猎杀叛国者和异教徒。这些狂热的修女以一种罚罪与救赎的态度出现在战场上,用恐怖的火焰喷射器和巨大的动力刀惩罚敌人和自己。

机械神教

机械神教统治着人类所有的铸造世界,并不受帝国政府的管辖。机械神教拥有人类黄金时代的武器——泰坦机甲来守卫这些人类最后的技术绿洲。但是由于机械神教过度专注于技术的保密,他们的生产能力已经在逐渐衰弱。在帝皇的时代人类帝国曾经拥有过整师整师的猎食者坦克,但是现在,各个星际战士军团如果能得到一两个猎食者坦克排的支援就已经是精锐主力了。(PS:现在尚未有机械神教的军队具体设定)
兽人
绿色皮肤的兽人介于动物与植物之间,他们拥有两条不同的基因链,这让他们根本不需要食物而可以直接靠着光合作用活着。他们的身体毛发掉在地上就能生根发芽最后成长为新的兽人。他们会制造一些粗陋、夸张但是杀伤力强大的武器,由自己强得像天顶星人一样的肉体驱动,四处征战和屠杀。兽人一度和人类帝国争夺生存空间的主要对手,不过现在似乎已经有更强大的种族取代了他们的地位。

神灵族

数万年前毁灭的神灵族遗民仍然在坚决地抵抗着邪神的入侵。长久的战火已经让这些优雅的生物忘记了歌舞与艺术,只有永无宽恕的杀戮和惩罚,即使对理论上的盟友人类帝国也是这样。

黑暗神灵族

依附于邪神的神灵族,参考混乱星际战士。

太空骷髅

这些变形金刚是宇宙中最古老的种族。在多年前与邪神的较量中他们发现正是自己的七情六欲加强了邪神的力量,于是在他们的两位巨神的指引下放弃了自己的生物身体而成为了完全的机器人。这些机器人会定期从他们的坟墓中苏醒,四处屠杀有感情的生物以取悦他们的机械巨神。

钛星人

一个新兴的民族,在帝皇时代前才刚刚进入宇宙。钛星人的技术水平相当高超,而且善于外交,常常雇用大量外星种族为他们的雇佣兵进行战斗。但是他们缺乏尚武精神,身体十分脆弱。人类帝国曾试图征服钛星以获取其高技术,但是因为虫族的大举入侵,人类与钛星人被迫结成战略同盟,共同抗敌。

虫族
最后一个被设定出来的民族,这个以数百万艘生物太空船为家的种族贪婪地吞噬着他们所遭遇到的每一个生物行星。不仅杀光整个生物圈类的所有生物,还吸干整个星球的大气、水甚至是星球内能!虫族没有个体意识,所有虫族战士都受一个巨大的群体意识控制,能够掠夺所遇到的任何生物的DNA并融合到自己的DNA中进行进化。它们甚至能够模仿人类的制度、政治和战术。当然它们最大的武器还是其几乎无穷无尽的的数量。在它们对人类帝国的第三次入侵中,它们几乎击破了星际战士和帝国防卫军的重重防线冲到地球周围!最终人类用谋略将这些怪物引到了兽人的地盘,让这两种怪物自相残杀,才算勉强度过危机。

[ 本帖最后由 猎人凯特 于 8-12-2007 10:01 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 8-12-2007 10:01 AM | 显示全部楼层

回复 #4 Hitman47 的帖子

感谢你的回复  
基本上在这个游戏霸占两个资源是不够的,特别是对Necron这个种族,要不然在前期就有立刻被干掉的危险  
根据官方Games Workshop的资料,Tau的成立和设计是有点倾向日本的机械设定,就是为了吸引一些亚洲玩家来玩Warhammer这个战棋游戏,所以它的风格和其他种族有很大的分别。如果你有去阅读Warhammer的小说,Tau种族的性格是有点像日本人  
由于Tau的Fire Warrior一被埋身攻击,基本上就是等死  所以需要Kroot(predator?!) 上前去抵挡敌人攻击,可是Kroot的格斗能力比Space Marine和Ork还要烂,HP不过,所以被玩家称为炮灰Warhammer中数一数二的大炮灰  

注:由于刚开始DC的Tau生产速度超慢,Kroot和Tau Barrack是两个不同的Barrack,再加上Tau 没有炮台,所以刚开始的Tau还来不及生产像样的部队就给快攻部队(WWWWAAAAAAAGGGGH~~~~~~  )给干掉了,最后在Fans的投诉下,DC新的update version就把刚开始能生产第一个兵种Kroot移去Tau Barrack了

IG我说了,兵队就是小强,要靠伟大的坦克来消灭对方的,所以Necron和IG玩家都是会成为其他人首选的毁灭目标,要如何带领IG到后期需要很大学问
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 楼主| 发表于 8-12-2007 10:05 AM | 显示全部楼层

回复 #5 猎人凯特 的帖子

Tyranids不被加入DoW根据管方是有两个原因:

1)想不到故事情节  看过小说的都知道虫子一到星球就是大开杀戒,完全没有原因的

2)如果虫子要依照回战棋打法,目前这个DoW的Engine还做不到  这个问题引发很多Fans的争议
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发表于 8-12-2007 10:06 AM | 显示全部楼层
战锤40k搞笑墓志铭

兄弟穆特的胃功能很强,他吃下了一颗未煮的虫蛋。

卡中尉埋葬于此,他的眼睛受了伤,烤火的时候错把手雷当做电池

勇敢的少校莫拉在敌人突然袭击营地的时候被土豆咽住了,难得菜汤里出现了一次固体

躺在这里的卡特上士教育我们,永远别打火箭小子的背包,它们和猛禽的不一样

多特列兵本以为那是兽人的菜园子,他所在的排又刚好事物短缺

这里埋藏着冤死的路痴塔罗斯下士,有人在他地图的指南针标志上多画了四条,以便让他不会迷路

后备少尉托马斯在入伍前是个骨科医生,他带了一些破碎太空骷髅回自己的寝室。

勇敢的刺客塔伦潜伏在一架兽人运输机上,他不知道兽人不懂如何降落.

我们勇敢机智的卡伦将军长眠在这里,他知道那只巨兽的脚关节位置,但他明显不知道重量

勇敢的斥候卡立达兄弟手举热熔炸弹从侧面逼近了叛军的毒刃坦克,可随着主炮的发射,弹壳弹了出来。

突击队员凯利在此长眠,他成功地潜入了兽人的军事据点,可他的空气滤新器在他经过兽人的厕所时坏掉了。

炮兵上校威联躺在这里,教育很多人火炮是有后坐力的

这里躺着巨人阿拉德,用地震炮的炮弹当保龄球柱是违法的

这里埋葬着帝国忠实的仆人,第2团政委阿特卡恩,他不幸地使用了一颗劣质的低药量子弹,而那名懦夫的头盔,恰恰是火星刚刚交付的优质产品.

博雷特兄弟被卡恩兄弟埋葬在这里,博雷特兄弟生前和他是极好的朋友,那天所发生的一切,不过是因为过度疲劳的战斗后,卡恩兄弟在忘记关闭动力拳套的情况下,拍了拍博雷特兄弟以表示庆祝

我们勇敢的鲁斯特兄弟的不幸去世,我只能说是可怕意外,他在刚配发动力拳套的第二天参加了一次伏击战,在启动了动力拳套后,有一支蚊子停在他脸上,他在数个世纪以来的习惯,当然是用手去拍

奴仆皮拉不幸去世,连队长哈特在忘记告诉他自己动力装甲排泄系统损坏的情况下让他帮忙脱卸装甲

这里埋葬着小队长凯恩以及另外8位弟兄,机械教的质量检测员以及安全带生产员将永远为他们的逝世而愧疚,同时弟兄们要牢记血的教训,坐轨道仓的时候一定要戴上头盔

不幸的技术神甫罗根,他在无畏机甲哈特第一次被唤醒的时候出了意外,不能怪哈特,他不清楚自己以是无畏,第一反应是去和这位神甫握手

哈姆兄弟将被我们所缅怀,他背包上的连队旗帜在雷暴中拯救了其他弟兄.


sk60k
XX中士用血的代价告诉我们。。。不要随便靠近Necrons的尸体,更绝对不能用脚去踩——在没有熔化他们之前

在此埋葬的是一堆被敲碎地Necrons剥皮者和执行第XXX命令的X连的所有将士们的……皮

XXX政委同志的英勇事迹——在他生前最后一次战斗中,XXX同志不畏猛烈的敌方炮火毅然发动冲锋,带领勇士们冲出战壕时不幸被一阵密集的驱逐者高斯射线炮直接命中,当场化成原子

向X连指挥小队的重武器小组所有成员所展示的专业军人精神致敬,XXX,XXX,XX,XXX,XXXX,XX,在一次惨烈的防御战中专注于向敌人倾泻弹药,但以至于完全没注意到在他们掩体正上方空降而来的方尖碑


bluewolf15
多特列兵本以为那是兽人的菜园子,他所在的排又刚好食物短缺
这句话谁解释下?

liujj312
兽人的繁殖方式是把孢子深埋在无阳光直射的地方,小兽人就会从地下长出来。
兽人的皮下有叶绿素以进行光合作用,故皮肤呈绿色。
小兽人的头顶和头发从土里透出时,形如白菜。

蓝鹰圣骑
躺在这里的是卡迪安第32师第2坦克连5号车的驾驶员梅耶,他对于自己的黎曼路斯战车一向爱护有佳,但是错误终究是错误,他的事故再次告戒我们,机械本灵的爱好和人类是不同的,因此在给炮膛上润滑油时使用昂贵的巴戈利亚蓝葡萄酒是绝对错误的做法


archon2000
这里长眠着连队中最为勇敢的突击队员哈尔,他在炸毁一辆TAU双髻鲨坦克的发动机时,没有注意到坦克正在他的正上方。
列兵穆勒,不幸给被双髻鲨坦克磁轨炮击中殉爆的帝王毒刃坦克的主炮塔压扁。
政委君士坦丁,全师中最为蹩脚的歌手,在野外拉屎的同时放声高歌,终于被边上执行监视任务的忍无可忍的TAU隐身兵打成零件状态。


fook游侠
这里埋葬着帝国最忠诚的仆人,资深政委哈利,正当他在182岁高龄执行退休任务时,他的心绞痛发作了.而他的随军医生却错把兴奋剂当成了止痛剂.重振雄风的勇敢政委顿时有了年轻的感觉,在拿起仪式剑试图组织进攻时,他冲的过快,以至于当地雷在他身后爆炸时依旧刺穿了一个叛乱帝国军人的胸膛.

勇敢的猛禽军士长寇根长眠于此,当他在兽人Waaahg入侵阵地时,火箭背包燃料耗尽,而不幸的是,他随手拿起的能源电池是从欧克火箭小子那缴获的.因此在战略转移的时候,勇猛无双的军士长一人留在防线断后..................

懦夫康恩死与此,教育任何一个帝国军人.即使躲过了政委的搜捕,在远离交战点的野外也必死与那些老是出故障的路痴欧克战机.

粮食不足,饥荒和补给品缺乏,让所有人疯狂.新入伍的二等兵斯斡夫特就是很好的例子,他把那些欧克蛮子用火焰喷射器烤熟洒上盐,然后迫不及待的吞下一大口........当他被噎死了之后,人们才发现那些肉根本嚼不烂.

永远缅怀我们的渗透部队坦克车长杉智和其他几位车组人员,他们机智的绕开守桥大军,并且在敌人占领的军火库和补给场纵火,吸引了大批混浊守军后胜利凯旋.这是渗透当地进行破坏任务数月来唯一的好消息,大家尽情的欢呼和消耗最后的补给品.第17渗透部队到死才明白,混浊试图入侵这个行星并且以此作为舰队补给站大举进攻卡迪安,而碰巧他们烧的军火库里放了足够炸烂整个行星的质子鱼雷和聚变炸弹


boltgun
一位不知从哪里来,胆敢在大街上宣传他所谓的“五行水德”异端言论,并企图以铜制砍刀对抗仲裁庭士兵电棍的现行异端被烧死在此,根据他自己供认,他的名字叫项少龙。

一个不知哪里来的异端分子被处死在此,他声称自己是“大法师”,这毫无疑问是记录在案的CHAOS异能教派之一,不知为何,此异端在被射杀之前拼命吃了大量地瓜。

一个宣称自己来自“现实”,而来到了“异界”的异端分子,在城市中到处试图拉拢异端信仰追随者,肆无忌惮地打听帝国军事情报,终于在他当众对一名战斗修女会战士挤眉弄眼宣称自己有“王八之气”的时候,被忍无可忍的修女会战士踢中要害,后因失血过多而死


炽天使军团
据帝国中央电视台ECTV报道:7月13日下午,在银河东南部X星区龙华星发生一起下级仲裁员殴打体罚上级仲裁员的事件。据目击者反映,当时30多人下船开始殴打X星区仲裁队6名队员,并当街将他们的裤子扒下,还将他们扭送到地方仲裁局。
  据介绍,X星区仲裁局6人开一艘执法飞船从坂田星执法完毕后,又直接到龙华星轨道清查轨道边乱摆卖。下午3时30分许,开到龙华星一太空垃圾堆堆放站附近时,突然被三艘龙华星地方仲裁局的执法飞船卡死。两名星区仲裁队人员当场亮出仲裁证,对方却称他们假冒仲裁人员,违章占道,无证驾驶,并且要为龙华星近几日的数百起当街猥亵妇女并枪击行人之罪状负责。随后,又有两三艘地方仲裁飞船开到现场,言语不和之间,地方仲裁局不知那一人高呼“我就是法律!”顿时,二三十人开始对星区仲裁员拳打脚踢。不久,6人被缴掉枪械与仲裁证,飞船也被炸烂,一时无法与星区仲裁部门领导联系。在一阵雨点般的拳打脚踢之后,动手一方将星区仲裁员的裤子当街扒下,用腰带捆住他们手脚,扭送往龙华星地方仲裁局。



  事发后,龙华星轨道办相关领导赶到地方仲裁局协调处理。该领导解释说,龙华星地方仲裁队归轨道办主管,业务上由星区轨道办指导。

  对于此事,该领导无奈地说:“这完全是一场误会。我们会回去检讨。”并会教育处理地方仲裁局的相关人员。

suyuanxin
这里安息着我们敬重的哈姆中士,当他第一个冲进欧克蛮子基地的时候正好站在了一座欧克蛮子的新建筑的地基上,然后从天而降的一个铁蛋就直接命中了他.
詹金斯上士在这里长眠,这位勇敢的战士带领大家突击欧克蛮子基地胜利后,无意中飞起一脚踢在蛮子的建筑上,而懒惰的蛮子没把上面的"Wa~~~~~~~~~~"标志牌钉牢.
这里仅仅是路痴布兰克的衣冠冢,在执行两个相邻星球间的垃圾运输任务的时候,他居然一个人迷路,冲进了恐惧之眼.
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 楼主| 发表于 8-12-2007 10:09 AM | 显示全部楼层

回复 #6 猎人凯特 的帖子

其实能力最被低估的就是灰骑士了  

在战棋中,Grey Knight种族的能力可不是闹着玩的,对付Chaos时攻击力提升3~4倍

可是一到DoW就。。。。
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 楼主| 发表于 8-12-2007 10:11 AM | 显示全部楼层

回复 #9 猎人凯特 的帖子

够搞  
那个网站弄来的?
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发表于 8-12-2007 10:40 AM | 显示全部楼层
还没有接触过的朋友们,一定要玩玩看噢

放些吸引人的片段吧


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发表于 8-12-2007 10:43 AM | 显示全部楼层
原帖由 judaslim 于 8-12-2007 10:09 AM 发表
其实能力最被低估的就是灰骑士了  

在战棋中,Grey Knight种族的能力可不是闹着玩的,对付Chaos时攻击力提升3~4倍

可是一到DoW就。。。。


灰骑士的战力当然远远超越普通的sm
但在dc里,他只是第二级既能生产的兵种,所以能力当然不怎么样,但仍是我最爱的兵种之一
玩sm时必用的兵种
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 楼主| 发表于 8-12-2007 10:47 AM | 显示全部楼层
原帖由 猎人凯特 于 8-12-2007 10:43 AM 发表


灰骑士的战力当然远远超越普通的sm
但在dc里,他只是第二级既能生产的兵种,所以能力当然不怎么样,但仍是我最爱的兵种之一
玩sm时必用的兵种



Grey Knight 和 Chaplain一起行动的话=搅乱对方阵容的最佳武器
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发表于 9-12-2007 03:13 PM | 显示全部楼层
我最近很少玩这个游戏....电脑配备不足....艾...话说...我在对insane的cpu的时候可以在前10分钟ko掉2个...只用那个commander还有两队的sm
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发表于 10-12-2007 11:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 judaslim 于 8-12-2007 10:01 AM 发表
感谢你的回复  
基本上在这个游戏霸占两个资源是不够的,特别是对Necron这个种族,要不然在前期就有立刻被干掉的危险  
根据官方Games Workshop的资料,Tau的成立和设计是有点倾向日本的机械设定,就是为 ...

Tau的部队没有Kroot支援的话,所以一定要远距离就干掉Orks,
要不然一被Orks“WAGHHHHH~~~~!!!”接近的话,必死无疑......
所以我就被我朋友使用Orks快攻,秒杀啊!
不过我尝试过使用Tau的英雄召唤一大堆Elite Warrior,
Elite Warrior射程很远,而且召唤了一大堆,火力压制,Orks根本没有机会埋身!
不过到了V1.2,就只能召唤一个而已,不能召唤一大堆......
Tau的设计上真的有点日本化,只不过性格上很像日本人?
为什么呢?哪里像呢?可以告诉我吗?
至于Warhammer小说,哪里可以找到,最好有英中版本,比较容易明白啊!
谢谢!!
还有,Space Marine有很多团体,请问有哪个团体是已经灭亡了?那个还存在的?很想知道他们团体的历史!
Tau的团体也是很有兴趣知道!
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发表于 11-12-2007 11:30 PM | 显示全部楼层
好帖!頂一頂!不能讓它沉.
我也是dow的玩家,我比較喜歡dark crusade.
覺得necrons帥呆了
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发表于 12-12-2007 10:15 AM | 显示全部楼层
原创作者 panzerwzh

WARHAMMER 40K的新MOD,热血又燃烧起来了! 
FOR THE EMPEROR!

修女上前线玉照








[ 本帖最后由 bennylyh2000 于 12-12-2007 10:19 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 12-12-2007 12:01 PM | 显示全部楼层

IG攻略, 坦克分析:

1)Chimera

分析:这类Transport Unit老实说不是很值得建,不过里面的Squad可以加强这个坦克的火力,所以对付一些兵队就有一定的效果。平常就别建好了,如果要建的话先注意自己的Cap吧!

2)Sentinel

分析:打游击战的最佳Vehicle,在中期时配合一些兵队就能有效的突击队对方的资源,由于速度够快,所以派两部去攻击对方基地然后再跑掉,让对方感到很无奈。或者玩引诱战也是不错的选择。千万不要和对方的Vehicle正面冲突就好了,基本上是死定的说

3)Hellhound

分析:这个喷火机器也是拿来对付兵队而已,实际作用不大。由于喷火能减低兵队士气,所以对付一大队兵时绝对起关键性的作用。但是对付到坦克时却显得有点力不从心

4)Basilisk

分析:全Vehicle远距离的王道。它的射程没有一部Vehicle能办到。 加上它的EarthShaker,基本上可以用变态来形容。在进攻基地之前最好先用这个家伙炮轰一番。击中的兵基本上直接KO,而坦克的1/3~1/2血也流失,可以让对方损失惨重

4)Leman Russ

分析:中型坦克,攻击力中等,适合攻击Vehicle,进攻基地的必要Tank

5)Baneblade

分析:又是一个王道的坦克,如果它出现在战场上,全部玩家的集中力就放在它身上。攻击力非常强大,不过很容易被玩家围攻,所以要几部Leman Russ来护驾。由于生产时间长,让它的适用性大折扣。加上巨大的身体,有时会卡在基地而出不来(我试过了。。。。)

以上是IG的坦克分析

改天我会分析SM
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 楼主| 发表于 12-12-2007 12:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 Hitman47 于 10-12-2007 11:27 PM 发表

Tau的部队没有Kroot支援的话,所以一定要远距离就干掉Orks,
要不然一被Orks“WAGHHHHH~~~~!!!”接近的话,必死无疑......
所以我就被我朋友使用Orks快攻,秒杀啊!
不过我尝试过使用Tau的英雄召唤一 ...



Warhammer小说只英文版本

任何书局都有卖的(除了大众。。。)

连接:(注意:还有很多小说不是由Black Library出版的)
http://en.wikipedia.org/wiki/Black_Library
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