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DotA 6.42 英文版发布!~内附 翻译~

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发表于 15-3-2007 02:24 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
DotA 6.42 英文版发布!~内附 翻译~

DotA Allstars 6.42 changelog

大家可到www.getdota.com下载..

==[Heroes]==

* Centaur Warchief -> Changed Return from 60/30 melee/range to 50/50
* Obsidian Destroyer -> Improved cast animation a little
* Tormented Soul -> Pulse Nova no longer triggers Essence Aura
* Shadow Fiend -> Reduced Shadowraze AOE
* Axe -> Lowered manacost and cooldown on Battle Hunger
* Spectre -> Reduced area that is used to check if a hero is alone with Desolate
* Sven -> Improved Toughness Aura
* Phantom Assassin -> Improved Blink Strike range per level
* Butcher -> Hook now properly interrupts channeling
* Nerubian Weaver -> Watchers no longer have spell immunity
* Geomancer -> Geomancer clones now gain 40% of any attribute bonuses the primary has
* Crystal Maiden -> Fixed Brilliance Aura to properly stack with Ring of Basilius
* Priestess of the Moon -> Slightly reduced collision area on Elune's Arrow
* Magnataur -> Cooldown on Reverse Polarity no longer increases per level
* Nerubian Assassin -> Slightly improved Mana Burn cast range at higher levels
* Troll Warlord -> Level 4 Berserker Rage gives a little more movement speed
* Bristleback -> Lowered movement speed by 5 and put a cap on how much Quill Spray can stack up to late game
* Venomancer -> Plague Wards now give less gold and cost slightly less mana
* SyllaBear -> When you summon Spirit Bear and it is already summoned, it no longer wastes the cooldown doing nothing, it errors properly
* Crystal Maiden -> Improved Brilliance Aura a bit
* Phantom Lancer -> Changed Spirit Lance projectile model
* Lord of Olympia -> Hero icon changed
* Ursa Warrior -> Enrage icon changed
* Vengeful Spirit -> Added a visual effect to Netherswap
* Lord of Olympia -> Added a new visual effect for Static Field
* Juggernaut -> Added a new visual effect to Omnislash
* Axe -> Added a new visual effect for when Culling Blade's deathblow activates (86864)
* Bane Elemental -> Added a visual effect to Brain Sap
* Spirit Bear -> Entangle doesn't work on roshan anymore
* Keeper of the Light -> Liberated Souls and Ignis Fatuus will now show attack projectile
* Dragon Knight -> Updated Elder Form tooltip to mention that it gives movement speed boost
* Added new icons for Berserker Call, Conversion, Glaives of Wisdom, Detonate, Light Strike Array, Synergy (thx snork, Black_tan, K_Prime, Mihai, L()RK@N_15, Amadi and switch)
* Axe -> Improved hero animation when casting Culling Blade

==[Items]==

* Added new item -> Hood of Defiance
* Added new item -> Assault Cuirass
* Added new item -> Bloodstone (can be disassembled, heal inspired by topic (116735)
* Satanic -> Active ability changed
* Helm of Iron Will -> Increased hp regen to +3 (from +2)
* Divine Rapier -> Now it can be manually dropped
* Vladmir's Offering -> Bonus damage is an aura now(only on melee heroes, not creeps)
* Battle Fury -> Cleave AOE from 200 to 225
* Mekansm -> Mekansm heal stack restriction can no longer be overridden by buckler
* Ring of Basilius -> Ring of Basilius can be clicked to switch it back and forth between a version that has armor affecting creeps and one that doesn't
* Eul's Scepter of Divinity -> Nerfed cooldown on Cyclone
* Butterfly -> Butterfly from 25/25/25/25 to 30/30/30/30 and recipe from 1400 to 1800
* Necronomicon -> Lowered mana burn a bit
* Bottle -> When bottle with rune expires due to time, it uses the rune instead of wasting it (122057)
* Ancient Tango of Essifation -> Removed cooldown when buying tangos
* Sentry and Observer wards -> Changed a bit
* Reduced cooldown on buying all other items
* Mjollnir -> Changed icon to the one suggested on the forums (102574)
* Gem & Sentry Wards -> Improved tooltips for new players (118074)
* Ancient Tango of Essifation -> Added buff icon
* Necronomicon -> Improved tooltip on level 3 Necronomicon
* Updated Buriza and Crystalis tooltips to list critical chance
* Removed Lumber from recipes, now it does not list it as a requirement and gives you a proper error

==[Game Modes & Commmands]==

* Adjusted starting gold in -rd to give you the same amount you'd have when the creeps come out in regular pick game (right now it is a little less than normal)
* Enabled POTM/Warlock/Alchemist in -lm and Warlock in -rd
* Added -om(onlymid) due to popular demand to disable creepspawn and tower vulnerability everywhere but middle
* Added -powerup and -neutrals to single player commands
* Added -nd (no death timer) and -lives xx (maximum lives) as optional commands after -dm is activated
* Added a -fleshstr command for Pudge to view how much str you gained from the ability
* Added -deathon/off (-don/off) that toggles on and off a new death timer to show you your respawn without needing to open the scoreboard
* -cson now places the k/d in the multiboard title
* -showdeny is enabled by default for observers
* Siege units are now properly added to your -cs
* Weather commands are now user specific, so you can have rain while your ally has snow and the others have nothing
* Added an extra blank line before -ma output, to help readability when used near other commands


==[Map & Misc Changes/Fixes]==

* Changed the way Aegis and Roshan work. Aegis is now a Roshan drop (a 1-charge ankh basically). You cannot create it manually. Roshan starts out weaker without melee return. He respawns stronger and bigger every 10 minutes
* Added a new secret shop containing limited items (only stout and helm of iron will for now) to the top left and bottom right areas
* Changed Range creep quantity upgrade from 60min to 45min. Siege follows this as well. Melee creeps quantity upgrade frequency changed to a few minutes sooner than usual
* Implemented a sound for when creeps spawn for the first time (75198)
* Chicken/Crow can no longer sell items (has been abused in long games to sell for money to buyback. The sellback price on recipes is only intended to be that high to help against misclicks)
* Removed internal usage of lumber resource
* Notification is sent when an observer leaves the game
* Added a game timer in the top interface
* Fog of War is removed when a team wins (111691)
* Illusion from runes lasts a little longer now (40->60)
* Removed internal usage of food resource
* Added cooldown to neutral creep ability tooltips
* When a player leaves, the leaver hero name is written after the player's name
* Fixed Infernal duration typo on Rain of Chaos
* Fixed a typo in the Overgrowth damage
* Fixed First Blood being displayed in white if sp is on and observers are present
* Fixed Observer Ward buff saying Sentry Ward (123887)
* Fixed a bug in -sp that causes observer board to be removed
* Fixed a typo on the number of targets on level 3 Forked Lightning
* Fixed bugs with Aegis on Meepo
* Fixed Echo Slam damage doing less than advertised (7 less)
* Fixed a typo in level 3 Spirit Bear HP
* Changed all Brilliance Aura values from percentages to numbers since it isn't really a percentage (it always worked like this, just the tooltips were misleading)
* Fixed Treant and Druid sound set (79352)
* Fixed a bug with Shadowraze killing wards
* Fixed some minor control issues with Timewalk


Thanks to all the beta testers

改了很多...
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 楼主| 发表于 15-3-2007 02:24 PM | 显示全部楼层
==[英雄]==

* 半人马酋长-> 还击从 60/30 近战/远程 改为 50/50
* 黑曜石毁灭者 -> 稍微改良了施法动画
* 受折磨的灵魂 -> 脉冲新星不再触发精气光环
* 影魔 -> 减少了Shadowraze(1技能)AOE范围
* 斧王 -> 降低了战争饥渴施法费用和冷却时间
* 幽鬼 -> 检查一个英雄是否受荒芜影响的范围降低
* 流浪剑客-> 强化了坚韧光环
* 幻影刺客 -> 闪击的距离随等级增加
* 屠夫 -> 现在钩能中断持续动作
* 地穴编织者 -> 观察者不再魔法免疫
* 狗头人-> 克隆体现在得到本体附加属性的40%加成
* 水晶室女 -> 辉煌光环和神殿指环能够叠加
* 月亮女祭司 -> 稍微减少了艾露恩之箭的碰撞区
* 半人猛犸-> 在两极反转的冷却时间不再随等级增加
* 地穴刺客 -> 高等级的法力燃烧施法略微增加
* 巨魔战将 -> 4级狂战士之怒增加额外的移动速度
* 刚背兽-> 降低了5点移动速度而且尖刺喷发迭加次数有上限
* 剧毒术士-> 瘟疫守卫现在耗费更少的法力并且提供较少的金币
* 熊德-> 当你召唤熊灵,而它已经被召唤的时候,不再消耗冷却时间而什么都不做
* 水晶室女 -> 强化了辉煌光环一点点
* 幻影长毛手 -> 改变灵魂之矛抛射体的模型
* 宙斯 -> 英雄图标改变
* 熊战士 -> 激怒图标改变
* 复仇之魂 -> 移行换位加了一个视觉效果
* 宙斯 -> 静力场增加了一个新的视觉效果
* 剑圣 -> 无敌斩加了新的视觉效果
* 斧王 -> 淘汰之刃触发必杀时增加了新的视觉效果 (86864)
* 痛苦元素 -> 蚀脑加了新的动画
* 灵魂熊 -> 根须缠绕不再对Roshan有效
* 光之守护者 -> 解脱的灵魂和幻火现在将会显示攻击弹道
* 龙骑士 -> 龙形态的说明提到它增加移动速度
* 给狂战士的怒吼、转化(谜团)、智慧之刃、引爆(地精工程师)、光之箭、协同(熊德) (thx snork, Black_tan, K_Prime, Mihai, L()RK@N_15, Amadi and switch)
* 斧王 -> 英雄释放淘汰之刃时的动画改进

==[物品]==

* 新项目 -> Hood of Defiance 寻衅兜帽(暂译)
* 新项目 -> Assault Cuirass 冲击装甲(暂译)
* 新项目 -> Bloodstone 血石(暂译)(能被拆分(116735) )
* 撒旦之邪力 -> 主动技能改变()
* 铁意头盔 -> hp恢复从+2增加到 +3
* 圣剑 -> 现在它可以主动扔下
* 吸血鬼的祭品 -> 伤害加成现在是一个光环效果 (只在近战英雄身上, 小兵不享受)
* 狂战斧 -> 分裂范围 从 200 到 225
* 梅肯姆斯-> 持续效果不再被玄冥盾牌覆盖
* 圣殿指环 -> 点击可以在影响小兵防御和不影响小兵防御两种形态之间转换
* Eul的神圣法杖 -> 削弱了吹风的冷却时间(延长)
* 蝴蝶剑 -> 蝴蝶从 25/25/25/25到30/30/30/30 和配方从 1400 到 1800
* 死灵书-> 降低了法力燃烧的量一点点
* 瓶子 -> 当装神符的瓶到时间时, 会使用神符而非浪费掉它 (122057)
* Essifation 的远古祭祀 -> 移除了购买时候的冷却时间
* 2种侦查守卫 -> 改变了一点点
* 减少了所有的其他物品的冷却时间
* 雷神之槌-> 图标改为论坛上的一个建议 (102574)
* 宝石和哨岗守卫 -> 为玩家改良了物品提示(118074)
* Essifation 的远古祭祀 -> 有了状态栏图标
* 死灵书-> 改进了3级死灵书的物品提示
* 大炮和水晶剑在物品说明上列出了致命一击几率
* 配方不再需要木材, 现在会给你一个恰当的错误提示



==[游戏模式与指令]==

* 调节了-rd模式下的起始资金,使将会有与普通手选模式下相同的资金 (现在它比普通模式稍微少一点)
* 使 月亮女祭祀/术士/炼金术士能够在-lm下使用,术士能在-rd模式下使用
* 加入了-om(onlymid,仅中路模式)由于大众的需求而提供,只有中路会出小兵,塔能够被攻击
* 为单人模式加入了 -powerup(刷神符) 和 -neutrals (刷野怪)指令
* 新增了 -nd(no death timer, 立即重生) 和 -lives xx(最多xx条命) 作为-dm模式的附加指令
* 为屠夫增加 -fleshstr 指令看你从3技能得到了多少力量
* 新增了 -deathon/off (-don/off) 来开关一个新的死亡计时器而不需要打开记分板看你的再生时间
*-cson 现在放置多板的 k/d 名称
*-showdeny 默认为观察者开启
* 攻城单位被加入到 -cs 计数里
* 天气指令是现在使用者特性,因此,当你的盟友那里下雪的时候,在你这里可以下雨而且其他人什么也没有 (-weather rain, -weather snow, -weather off)
*  在-ma的输出前增加额外的空白行, 使得在附近用了其他指令时更加易读

==[地图与杂项改动/修正]==

* 修改了复活盾和 Roshan 。 复活盾现在在 Roshan 处掉落。 (只有一次十字章效果) 你不能手动合成它。 Roshan 现在比较弱了,失去了近战伤害反弹。 在他被消灭后10分钟后会再生并变得更强更大 (从他被杀的时候, 不是游戏开始时算起)
* 在左上和右下增加一家新的秘密商店含有限量物品(唯一的圆盾和铁意头盔)
* 从 60 分钟时远程小兵数量增加为2,改为 45 分钟。 攻城单位也随之变动。 近战小兵升级频率也快过以往
* 当第一波小兵出现时有号角声 (75198)
* 小鸡/乌鸦能不再卖物品 (已经在游戏中被长期滥用。 配方卷轴的高售出价只是为了在一定程度上对抗误点)
* 移除了木材的内部用法
* 当一位观察者离开游戏会发出通知
* 一个游戏计时器取代木头和人口数加入顶部窗口
* 当一队获胜时移除战争迷雾 (111691)
* 现在符文产生的幻象持续较长时间 (40s->60s)
* 移除了人口的内部用法
* 为中立生物技能说明附加冷却时间
* 当一个玩家离开的时候, 他的英雄名字在玩家名字之后出现
* 修正混乱雨里地狱火的持续时间的排版错误
* 修正疯狂生长中的排版错误
* 修正如果是-sp模式并且有观察者在场时,第一滴血被显示为白色
* 修正侦查守卫状态栏被写成哨岗守卫 (123887)
* 修正了在 -sp模式下观察者的计分版被移除的bug
* 修正了3级叉状闪电的目标数量上的排版错误
* 修正了 Meepo 带复活盾时的错误
* 修正了回音击的伤害比声称的少的问题 (少了7点)
* 3级灵魂熊 HP上修正了一个排版错误
* 将所有的辉煌光环恢复量从百分比改为数值,因为它本身就是这样,只是物品提示有一些误导
* 修正了树人和德鲁伊的声音配置 (79352)
* 修正了用 Shadowraze 杀守卫的bug
* 修正了时光漫步时一些较的控制问题

尝试翻译失败 此贴乃转载自DotACN~....
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 楼主| 发表于 15-3-2007 02:27 PM | 显示全部楼层
希望对大家有帮助吧!!!

[ 本帖最后由 ~K3L$ON~ 于 15-3-2007 02:28 PM 编辑 ]
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发表于 15-3-2007 04:59 PM | 显示全部楼层
圣殿指环 -> 点击可以在影响小兵防御和不影响小兵防御两种形态之间转换

如果没有点击有什么好处叻?
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杜绝冒牌人 该用户已被删除
发表于 15-3-2007 07:19 PM | 显示全部楼层
伏击人时不用担心行踪被有 aura 的 creep 出卖。。。
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宇智波_佐助 该用户已被删除
发表于 16-3-2007 01:04 PM | 显示全部楼层
不过6.42还不是很完整(超多BUG)
期待更新中......
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发表于 16-3-2007 02:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 杜绝冒牌人 于 15-3-2007 07:19 PM 发表
伏击人时不用担心行踪被有 aura 的 creep 出卖。。。

我就是靠这个吃饭的:@
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发表于 16-3-2007 03:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 黯黑魔神 于 15-3-2007 04:59 PM 发表
圣殿指环 -> 点击可以在影响小兵防御和不影响小兵防御两种形态之间转换

如果没有点击有什么好处叻?



避免过于PUSHING CREEP。。ARMOR +2的CREEP很硬的下
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 楼主| 发表于 16-3-2007 07:38 PM | 显示全部楼层
原帖由 宇智波_佐助 于 16-3-2007 01:04 PM 发表
不过6.42还不是很完整(超多BUG)
期待更新中......


是真的...
太多BUG了...
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宇智波_佐助 该用户已被删除
发表于 17-3-2007 10:14 AM | 显示全部楼层
原帖由 smithy0620 于 16-3-2007 07:54 PM 发表
有什么blog????????????


是BUG......
目前我知道的是:spiritbreaker可以连续撞击对手知道对方死去
                  Lv10里面有本事买一支divine rapier
                  其它的还没发掘到,建议玩6.41比较好
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发表于 19-3-2007 12:31 AM | 显示全部楼层
原帖由 宇智波_佐助 于 17-3-2007 10:14 AM 发表


是BUG......
目前我知道的是:spiritbreaker可以连续撞击对手知道对方死去
                  Lv10里面有本事买一支divine rapier
                  其它的还没发掘到,建议玩6.41比较好


如何呢?能告诉我吗??
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