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【多机种】高達無雙|GUNDAM MUSOU+special版 集中討論區
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发表于 15-10-2007 08:58 AM
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最近把这游戏的gallery都收完了。。
尤其是名台词。。
需要帮助的机友可以来讨论讨论呵呵 |
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发表于 18-10-2007 10:43 PM
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发表于 19-10-2007 01:04 AM
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发表于 20-10-2007 11:56 PM
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发表于 21-10-2007 12:18 AM
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原帖由 Stanley2003 于 20-10-2007 11:56 PM 发表
玩了。。普普通通而已。。。
失望~!!!
是酱的啦,该有的三国有了 |
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发表于 22-10-2007 01:27 AM
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发表于 22-10-2007 04:55 PM
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在下我玩完很久都没写评语, 现在就写些在下的愚见分享吧
先从好的开始:
爽快的无双式风格, 熟悉的的机体, 人物的帮助下让这款游戏拥有不少有特色的玩法.
1.光荣与bandai首次合作宇宙战, 让我们尝试到新的场景和新的玩法, 尤其在宇宙里适当的放进宇宙战舰等大型物体让整个宇宙更丰富.
2. 剧情, 人物和机体在普通的无双模式里都诠释的相当不错, 在剧情上让多数的Gundam喜好者都能迅速融入剧情, Gundam新手们则能如玩三国, 战国般逐步了解其中的剧情.
3. 据点的加入让战场的变化更复杂, 更考验玩家的瞬间反应, 当据点持续被攻下(hard mode时超容易失守 ), 该前去救还是维持现在的状况...需要很快的判断, 已不能再用蛮力(lvl 满)去解围了.所以也该学会放弃!
4. 额外的个人无双模式里所加入的故事和新的人际关系也很不错兼搞笑, 东方不败居然要希洛打败他后教他石破天惊拳
5.全新的合体无双也非常特别, 如Amuro和kamille, Judo等合击时的结尾3级无双是一样的...都是横冲扫射. 但是与Char合击时却是火箭炮连环追射!!!强!
但是贬的地方也不少.
1.在ps3强大的机体下, 却不能完全发挥她的功能是一大遗憾, 在cg画面上也不能把Gundam们的机械零件的精细度表现出来也让这款游戏失色不少.
2.虽然在玩法中尽量的加入了些许的更动, 但反而变成不象无双, 亦不象Gundam的游戏了,(坦白的说, 比ACE3还糟糕..), 或许是第一次吧, 期待下一次的改变.如能导入战国的special move(R1+[], 等)会让他更有特色.
3. 比较要挑剔的可能是剧情都太少了, 都只维持在三, 四话左右...不懂Gundam为何物的人或许只觉得是个机械人的大战而已吧...最主要是虽然跟足了原作, 但终究跑不出内容贫乏的惯例...
本人评价为
画面: 7/10    故事,内容: 6/10   耐玩度: 6/10     =    6.33333333333333 / 10
[ 本帖最后由 yoyotaufu 于 22-10-2007 04:56 PM 编辑 ] |
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发表于 24-10-2007 12:48 AM
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发表于 27-8-2008 06:30 PM
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发表于 29-8-2008 10:14 PM
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发表于 3-9-2008 01:06 AM
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发表于 3-9-2008 01:44 AM
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发表于 3-9-2008 11:23 AM
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发表于 10-9-2008 01:33 PM
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发表于 10-11-2008 04:00 PM
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GundamF91和Victory Gundam都有登场
好大的阵容
正式Trailer
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