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[教学]第一章-教大家做一个不需要plugin 的GI rendering..——light tracer--(3D
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发表于 11-5-2005 04:02 PM
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楼主 |
发表于 11-5-2005 04:06 PM
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tensaix2j 做得不错。 |
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发表于 11-5-2005 05:06 PM
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有两个问题:
1)怎样调它才不会那样光?
2)skylight的位置会不会影响output?我试过拉高,放在地面,放在左,右边,但好像没有影响? |
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发表于 11-5-2005 05:17 PM
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楼主 |
发表于 11-5-2005 05:18 PM
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你在尝试调调你的skylight和direct light 德parameter..会不会影响output。。?嗯。。什么output..? |
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发表于 11-5-2005 05:21 PM
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嗯。。想回来好像有这个可能性。。回去审审她 |
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发表于 12-5-2005 10:24 AM
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我试调了他的multiplier,把1.0减低到0.5。
我output的意思是指render出来的效果(我不知道这样叫正确否)。是不是放那里都没有影响? |
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楼主 |
发表于 12-5-2005 11:23 AM
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aksin 于 12-5-2005 10:24 AM 说 :
我试调了他的multiplier,把1.0减低到0.5。
我output的意思是指render出来的效果 ...
你又尝试换换位置吗?..是有小小影响但不明显..因该看不太出来 |
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发表于 12-5-2005 03:03 PM
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发表于 12-5-2005 04:18 PM
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emmm... skylight 是来自四面八方的光,用来模拟阳光照射下的环境,放在哪里都没关系,不影响。你可以看看当你只是放skylight时,每个物体的着地点的四周都会有影子。原因刚才讲了,来自四面八方,所以照成的影子也是围绕物体的。
我知道是这么多啦~ 要深入研究的话,试试在google找3ds max skylight. |
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发表于 12-5-2005 04:30 PM
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发表于 12-5-2005 05:38 PM
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ad-max 于 11-5-2005 05:21 PM 说 :
嗯。。想回来好像有这个可能性。。回去审审她
哈哈,这个可能性最大哦。。。我们就可怜了,没有美眉照片看。。。 |
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发表于 27-10-2005 11:17 AM
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原帖由 ad-max 于 30-12-2004 01:26 PM 发表
这个mouse是就是我用来用上面的方法上色的 也是昨天特地做来demo 所谓的 DOF (depth of field)用的 ,看看他 ...
蛮想学学model mouse的,昨天自己试了试,要做mouse的按钮时好多小细节弄不好,请问你的mouse是用box就拉出来的吗?有空的话希望你能放个教学上来哦~~~ |
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发表于 27-10-2005 12:08 PM
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有学到哦!虽然是新手才来,可是会把教学学完...
喜欢这里轻松教学,喜欢有MM的照片看.... |
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发表于 28-10-2005 10:17 AM
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喔, 原来这里华语教学,真是很感动,
很感激ad-max,因为我想学3D MAX 很久了,可是英文很差,老看不懂
谢谢ad-max |
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