查看: 1854|回复: 18
|
[ETC]主机手控制器的震动功能,重要吗?
[复制链接]
|
|
发表于 23-6-2008 01:20 PM
|
显示全部楼层
對於我個人來說,這絕對是不重要的。。。。有或無都無所謂。
有時候還蠻煩的,很多次放在桌上,因為震動的關係手控從桌上跌了下來,現在手控卻稍微有問題了。
對於我: 沒關係。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 23-6-2008 01:33 PM
|
显示全部楼层
跟风········ |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 23-6-2008 01:33 PM
|
显示全部楼层
会问这种问题的肯定是跟PS3有关。
个人认为不重要,但是它可以增加游戏的乐趣咯。
如果真的是因为PS3的话,买个DualSHock3啦! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 23-6-2008 02:16 PM
|
显示全部楼层
恩,以前比较在意,但后来就习惯了,因为入ps3那时还没买ds3,习惯一阵子了,虽然有少点什么似的感觉,但游戏好玩和不错的,就没特别去想了吧;至于xo,现在也是有很长时间没用这功能的,一些游戏提供的震动功能强度,震动到...有点觉得过了.....宁愿关掉,但有的游戏开震动的话,也是增加不少乐趣的。wii的话,说没有震动也不对,是有的,但那个反应不比2大主机来的强烈吧,多少那点震动感觉,虽然有时可有可无,但有时看你玩的游戏来说,还是多少有点帮助的。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 23-6-2008 03:58 PM
|
显示全部楼层
其實我不是那么喜歡震動功能~覺得很煩。
像三國無雙系列的震動功能,我是關閉的
另外像要使用電池的無線手掣更加不會開震動~
原因......感覺耗電更快 @@? |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 23-6-2008 04:18 PM
|
显示全部楼层
有没有震动都没关系,不过有的话会增加一点乐趣。
我都把wiimote的震动关掉的,原因是太吃电池了。
如果开震动 + speaker(最大声音),我的电池(1600mAH) 在两天里就要充电一次,昏咯。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 23-6-2008 05:19 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 23-6-2008 05:27 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 23-6-2008 11:09 PM
|
显示全部楼层
我个人就比较看GAME的。 比如玩一些比较平淡的GAME 或比较用脑的GAME 就不喜欢 震动。
但有些GAME 震动功能却异常的重要。 比如刚刚出的MGS4, 相信没了震动功能会,少了很多乐趣。
还有GTA4, 喝完咖啡没有震动就没感觉了。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 25-6-2008 01:36 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 25-6-2008 09:16 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 25-6-2008 09:55 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 25-6-2008 02:22 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 26-6-2008 08:07 AM
|
显示全部楼层
对我来说极为重要,尤其是格斗游戏如铁拳系和刀魂系...震动已成为我的出招"提示"了,哈哈。
还有Fatal Frame系的游戏里震动是提供"线索"的重要功能...呵呵。
另外有震动也能增加游戏的乐趣,玩得更投入,而且在欣赏剧情时震动也使到我更加"投入"! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 28-6-2008 07:10 AM
|
显示全部楼层
我玩XO时对震动印象深刻的一次是GOW,正在东张西望一枪未开时,手上一震,爆头!#@&%!
震动就像power steering, 玩起来比较顺手。如果游戏比较多震动,就拿来按摩一下僵硬的肌肉吧。油王注意:不要乱塞,需有医师指导。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 28-6-2008 10:02 PM
|
显示全部楼层
我覺得有震動功能很重要,像玩GOW的我也是靠手把的震動來判斷子彈射在身上的強弱.
還有要看開發商如何對應這功能,可以增添很多樂趣.ACE COMBAT 6就很不錯,敵機飛彈從機旁掃過也感覺到好像很接近! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 10-11-2008 02:32 AM
|
显示全部楼层
本来dual shock的功能,我可以不要,好像不那么需要的、必要的。
不过以前我好像也是特地买Dual Shock来玩。
说来也遗憾新主机不是送Dual Shock3的。
这次买Dual Shock3是因为MGS4的关系,不过不是因为需要dual shock的功能。
是因为好奇MGS4中的剧情,还有camera的拍相功能。
所以要增加一个控制器,而且sixaxis必须要有,当然要就要有震动功能。
玩Resistance时,奇怪这game怎么会有震动的?初期的游戏有对应震动吗?
后来震动功能消失,我才发觉是透过网络update了这个功能。
我是把游戏资料删除掉,游戏储存资料就没有删除,玩游戏重新安装,重新update。
对于玩Resistance的经验,有震动的feel才玩得够爽。
没有震动就不够刺激。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 10-11-2008 01:08 PM
|
显示全部楼层
个人觉得震动功能非常重要, 别小看只是震一震.... 在不同类型的游戏里都扮演不同的觉色.... 通过震动能够让玩家更投入....
比如说需要震动的地方是:
动作游戏: 角色被攻击, 开枪, 攻击, 周围环境爆炸, 地震, 巨BOSS登场....
跑车游戏: 路不平, 碰撞, 汽车engine, 刹车, 撞入砂地....
其他: CG/过场表现, 惊吓, 提示, 钓鱼, 锯子, 大炮车....
比较印象深刻的震动游戏: GT系列, 旺达巨石, ICO, 战神, GOW1,2, FF10, DMC系列, VF5, 零, BH4....
[ 本帖最后由 槟城HarMee 于 10-11-2008 01:13 PM 编辑 ] |
|
|
|
|
|
|
| |
本周最热论坛帖子
|