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[ETC] 现在的电脑配置这么强, 为什么电视电玩不会倒?
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发表于 23-5-2008 02:08 AM
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我个人看法,虽然没什么关注pcgames了, 但还是有追看某些国外电玩节目的介绍的,如台湾的电玩快打。节目介绍里,分2部份来介绍,pc先来,console后面来。每次看到pc介绍就看不下去了.....一堆网游.....如xxxonline.....#@@online......一些可能是pc独占的pc游戏...但没耐性看完就pass过去了...可能不能吸引我的目光吧....可能那节目介绍的都是某中文网游为主(节目需要它们的赞助,所以...),少量pc美版游戏介绍....可能台湾那边没什么人关注美版游戏?没中文化玩不下去,所以就没那么热闹了..?不过觉得,节目也有引导大家对某机种感兴趣的用途,平时没什么接触pc电玩的我们这些人....连节目都那么....无味,对pc电玩就自然.....所以媒体也有推广的责任..不然只会让console玩家更反感... 玩家群分布越来就越分明....觉悟pc网游的...迟早跳到console..恶性循环...
可能写得有点严重和很复杂下,但都多少有关联的吧。就算电脑配置再强...也要有想玩的游戏在pc推出才吸引去玩,而且目前不少跨平台游戏。 |
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发表于 5-11-2008 12:43 PM
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玩主机游戏开机很快就能玩
玩电脑游戏开机要等火都来 |
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发表于 5-11-2008 02:23 PM
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发表于 5-11-2008 03:17 PM
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电视电玩可以跟朋友一起玩 |
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发表于 5-11-2008 04:14 PM
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原帖由 新力爱力新 于 5-11-2008 03:17 PM 发表
电视电玩可以跟朋友一起玩
电脑电玩一样可以,只不过不能在一起玩。 |
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发表于 5-11-2008 04:50 PM
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发表于 13-11-2008 04:39 PM
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我大约是十年前开始玩电脑游戏,一直到昨天我买了ps3。我的原因很简单:买的新游戏时常不能玩,很多新游戏都需最新spec的电脑才能玩 。玩ps3就不需担心这个问题。 |
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发表于 13-11-2008 05:30 PM
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各有各的市场啦.总的说PC是最棒的游戏系统如果你够有钱的话.我就每年反一反我的电脑,只要你硬件够好,跑什么游戏很少会出问题的.怕是硬件普通却硬要超频来跑才会问题多多.PC也是最贵的.
Console却是给不喜欢调设定,而且没时间跟进科技的人的最爱.这也是为什么console不倒的其中一个原因.就因为硬体很难或不能升级,就是它的长处也是它的短处.好是没有升级的麻烦和花费.就因为没有硬体的头痛所以软体也比较稳定.不好就是有寿命期限.一旦PC跨了一大步时也就是它退役的时后了.也就是说下一代要定上的时候了.
我本身就全部的主机都有.不过各有各的用处如:
PS3只是玩独专的游戏
X360是玩跨平台的
PC就玩FPS和高需求的.(目前画面最好的就是它.X360/PS3的GPU都停留在上一代里).
Wii就消遣的
PSP和NDSL就出门用咯.
[ 本帖最后由 chtan69 于 13-11-2008 05:34 PM 编辑 ] |
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发表于 13-11-2008 07:48 PM
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CONSOLE游戏: 游戏跟硬件走...
PC游戏: 硬件跟游戏走... |
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发表于 14-11-2008 12:55 PM
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原帖由 槟城HarMee 于 13-11-2008 07:48 PM 发表
CONSOLE游戏: 游戏跟硬件走...
PC游戏: 硬件跟游戏走...
我讚同這論點. |
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发表于 17-11-2008 06:35 PM
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console的重点肯定在游戏。
PC的重点则未必。
现在PC game的没落大都要归咎于console game基本上已能完全做到PC game能做的事。你们说PC game的FPS比较好玩,但是console controller的精细度已经能和 mouse 相比。有些强档的FPS甚至是console exclusive. 不然就是 time exclusive. 况且现在的console也是可以用mouse...
说到RTS, world in conflict, red alert 3, C&C都开始进军console 了。加上console可以连上mouse 和 keyboard,未来这些RTS的控制应该不是一个很大的问题。加上现在RTS未必要用mouse...比如end war使用voice control.....
至于联机,现在哪架console是不能联机的?xbox live 和 Playstation network就提出了一个很好地证明。即使游戏有问题也还是可以用patch来解决。
当然,还有之前大家讨论过的例子和因素。如普及率,花费等等。
最主要的还是经济利益。
有件我想说的事就是。每个console都可以玩得game,未必每一架PC都可以玩。PC的硬件的参差不齐和console的统一就很明显的突出开发商的趋势。
比如一个游戏要发行。
一百万架360,代表着一百万可能销量。
一百万架PC,可能只有一半有能力运行此游戏。
开发商毕竟还是要迁就消费者而非消费者要花大笔钱去购买容易过时的电脑来符合游戏。这样实在很不符合经济效益。
聪明的开发商们也不会背道而驰坚持开发PC game,毕竟现在开发一个好game可是需要花几百万的。跨且游戏返回console是个无可避免的趋势。如果赚不回本的话,他们也只有食老本了
总的来说,一切都是因为游戏开发商和消费者之间的互动和成本效益。
电玩是个工业,不赚钱的话...什么都没了。 |
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