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[GBA/NDS]逆转裁判系列 集中讨论区

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发表于 9-4-2007 01:59 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
逆转裁判


游戏类型:冒险
机种:GBA
发行:卡普空
发行日期:2001 年10月12日

2005-12-11 16:49 作者: 锻冶屋 出处: 网易

逆转裁判是一款以法律案件为主题的另类冒险游戏。玩家要扮演主人公新手律师成步堂龙一(NARUHODOU RYUUICHI,通称成步堂君),并且为被告人进行无罪辩护。游戏的每一章节分为4个故事,每一个故事都包括冒险部分和裁判部分。

  在冒险部分之中,玩家要前往各种场所,并且搜集证据,与现场的目击者聊天等等,满足了一定的条件之后就会结束这个场景,相当的传统。故事本身只有一个真相,所以玩家还是抓紧时间部分男女老幼都问一通会比较好。

  而在裁判部分,玩家就要将冒险部分收集的证据作为武器,来询问检察方面的证人,窥探出证言之间的矛盾,提出异议,从而引出新的情报。如果法官被错误的证据引导,就有可能误判被告有罪,从而导致游戏结束,所以玩家要在游戏中一直保持高度的紧张感。不过,在游戏过程之中随时可以存档,所以玩家只要在这方面稍微辛苦一点,也还是不会留下太多的遗憾的——即使判断失误而导致游戏结束,你也可以重新来过。

  游戏中的人物也是各有特色的,相信这也是该作大人气的原因之一。成步堂君所在的绫里法律事务所的所长绫里千寻(AYASATO CHIHIRO),其妹妹灵媒师绫里真宵,第一章之中的被告人矢张政志(YAHARI MASASHI),游戏中与成步堂是敌对关检察官御剑怜侍(MITURUGI REIJI),捜査担当刑事丝锯圭介(ITONOKOGIRI KEISUKE)等等,这些登场人物全部都是有着奇怪的癖好或者是特异功能的人。再加上错综复杂的情节以及精彩丰富的角色演出,背景音乐,效果音等等,往往都让玩家流连忘返,欲罢不能。

转载自 TGBUS.com

创意的废墟,这是一个什么样的概念?看看GBA上发售过的软件就知道了。几乎3/4的游戏都属于原作系列作品、旧作遗植或是复刻版,而真正能称的上是完全原创的,少之又少,印象当中也就黄金太阳、我们的太阳(怎么都是太阳-_-)等几个。而眼镜厂的机站系列仍然以一年一作的稳定速度屁颠屁颠的搜刮着FANS口袋中的血汗钱,估计等26个英语单词都命名完后就该轮到甲骨文了……从某种意义上说,这些旧作的复刻版是会引起大龄玩家的共鸣与感动,毕竟当自己看着曾经痴迷投入的游戏再一次出现在掌机上面时的那份久违了的感动,啊~这就是青春呀,看,远方热血一般的太阳……
业界评论家高呼“不能再这样了!”确实,如今的电子游戏业已经大不如前,而且有逐年萎缩的趋势,过去那种一有游戏软件发售就引起大卖的场景也不会再现。在高节奏的工作环境和学习环境中,人们需要的是一些真正能够引起兴趣的作品,而不是每年靠吃着老本,出一些续作就完事。游戏就是要能带给人们快乐的东西,深知这一道理的游戏厂商不少,但真正能做到的却没几家。不过这次在业界中一向有“抄冷饭王”称号的CAPCOM公司却令所有人大吃一惊,一款标明“法庭战斗”类型的GBA游戏在毫无宣传的情况下发售了。这是平地的一声惊雷,这是凤凰的展翅。
游戏的监制是一位足以令所有“生化” FANS为之膜拜的人物,对,就是三上真司。很奇怪是不是?三上除了“生化危机”系列以外似乎很少有参与开发过其他游戏,更何况还是在面向低龄玩家的掌机上。唯一能够解释的就是他自己所说的一番话“很有想法,很有创意的一个游戏类型,我愿意尝试一下”,而做为作品的监制及导演的他虽然只参与了前两章节的制作工作,但足以让我们见识到王牌游戏制作人的实力了。对剧本的把握,情节节奏的安排,以及人物性格的刻画描写,包括出色的BGM,无论从哪一方面来看,这都是一部成功的原创游戏。
日本著名游戏杂志在2001年年末的一次对知名游戏制作者的采访中问到“MGS”之父——小岛秀夫,本年内最引起你注意的游戏是哪几部呢?小岛先生的回答居然是《逆转裁判》。“我今年唯一打穿的游戏就是这个了(笑),觉得做的实在太棒了,那种模拟法庭上激烈的感觉很真实,三上是个怪物啊!”
能被他人认可,这就是对一款游戏最高的评价了,《逆转裁判》它做到了。它向所有的玩家展示了一种全新的游戏类型,也为GBA上没有优秀原创作品的言论做出了最好的回击。谁说掌机就一定是小孩子的玩具?我们同样可以自豪的说“我们拥有PS2上所没有的大作”。
大家都知道侦探类的游戏通常文字量十分的巨大,而面对那满屏幕的蝌蚪文,相信很多的国内玩家只好选择放弃了,《逆转裁判》最初发售的时候也同样如此。所以广大游戏玩家都与一部优秀的游戏擦肩而过,直到现在,国内的汉化达人终于使得这部游戏以祖国的母语的形式出现在玩家的面前。也是从汉化版的公布时起,很多玩家都惊呼“居然有这么出色的游戏啊”,顿时国内大小游戏论坛纷纷出现了相应的讨论。
其后发售的“逆转2”同样也是制作优秀,并且这次由三上真司亲自参与整部游戏的制作,也足以可见“逆转”系列的人气之高,以及CAPCOM公司对其高度的重视。明年的1月《逆转裁判3》就要发售了,对于这部尚未发售的新作,我们完全不用怀疑它的质量,而要做的就是静静的等待,等待成步堂大律师的再度登场。而在这段漫长的等待过程中不如让我们再度回味一下两部前作的风采吧。打开手中的法庭记录本,案件再次重演……

[ 本帖最后由 Osis03 于 10-4-2007 01:51 AM 编辑 ]
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发表于 9-4-2007 02:14 AM | 显示全部楼层
你放的是GBA版的,还是NDS版?
请在标题那边注明[GBA]或[NDS]

P.S.GBA好像有专区了......
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发表于 9-4-2007 11:39 AM | 显示全部楼层
放ds,但內容是gba 介紹

改成nds 第4集的專區吧~
4月12日推出~
我想這裡應該會有人玩
我是第一個啦~呵呵
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发表于 9-4-2007 02:28 PM | 显示全部楼层
看到那么多人讨论这游戏,另到我产生了点兴趣

请问下这游戏是怎样玩的?

有用到mic吗?如喊"Objection!"之类的指令
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发表于 9-4-2007 02:34 PM | 显示全部楼层
我剛玩了NDS美版第一集的第一關, 非常有趣!
請問NDS版的第一集跟第二集是不是GBA版重製版呢?有沒有第三集?

回hanagumi:
有!你可以自己喊objection!(剛看到的,還沒真正試過)

[ 本帖最后由 chiatx 于 9-4-2007 02:36 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 9-4-2007 04:14 PM | 显示全部楼层
对,其实第1,2,3都是从GBA那里转去NDS的,已经是好几年前的游戏了。
NDS目前只出到第2而已。
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发表于 9-4-2007 08:25 PM | 显示全部楼层
逆轉3只出現在GBA,還沒移植到NDS

目前NDS版的逆轉1比GBA逆轉1多了第5話~
而NDS版的逆轉2則是可以用mic來抗議~

[ 本帖最后由 真‧雷神 于 9-4-2007 08:27 PM 编辑 ]
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发表于 10-4-2007 01:54 AM | 显示全部楼层
对,目前1-2美/日版只出现在nds。

之前有过类似专区,谈全系列,不过好像帖子消失了就对了。
4代这星期就推出了。

标题我修订了,这样就OK了,下次希望大家开新贴时,尽量分类整理下 谢谢了。
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发表于 10-4-2007 02:54 AM | 显示全部楼层
以前玩GBA的時候~ 就非常希望Capcom 把他移植去次時代主機
(就是PS2同世代),配合動畫和聲優,效果一定強很多~~

可是目前Capcom似乎沒有這個打算~
還是堅持在N系掌機推出~~

難道這類作品只適合在掌機登場?省成本??
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发表于 10-4-2007 12:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 10/4/07 02:54 AM 发表
以前玩GBA的時候~ 就非常希望Capcom 把他移植去次時代主機
(就是PS2同世代),配合動畫和聲優,效果一定強很多~~

可是目前Capcom似乎沒有這個打算~
還是堅持在N系掌機推出~~

難道這類作品只適合在掌機 ...



如果推出在PS等等大主机的话,我觉得没什么意思
像推出在NDS,可以利用mic来作出语音指令,使用触控笔来调查,远比大主机的都方便很多吧?(虽然GBA也没这些功能
加上NDS在日本卖得超红的,游戏开发商当然也都会向NDS上赚一笔咯


=====想说======
游戏的字体为什么不能像网上demo那样的字体,总觉得没质感,粗糙

[ 本帖最后由 hanagumi 于 10-4-2007 01:10 PM 编辑 ]
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发表于 10-4-2007 02:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 9-4-2007 08:25 PM 发表
逆轉3只出現在GBA,還沒移植到NDS

目前NDS版的逆轉1比GBA逆轉1多了第5話~
而NDS版的逆轉2則是可以用mic來抗議~


我是玩NDS美版的逆轉1,可以用mic来抗议。(按住Y键对mic说话便行了)
不过不想旁人认为我傻了,最后根本没什么用到。
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 楼主| 发表于 10-4-2007 08:04 PM | 显示全部楼层
我情愿他只是出DS而不是出那些大机,当然,如果有配音的话就是一流,但是如果是出在那些大机的话,我看要很就才出一个episod而已。
我只注重其游戏内容和玩法。
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发表于 10-4-2007 08:23 PM | 显示全部楼层
大家都不喜歡大機~

可是我真的很想聽一聽法庭的有聲論戰有多精彩~?!

這絕對很考聲優的能力~

另外還有一個想象~
如果出在Wii,應該如何設計?
難不成要用wii remote 指向電視機大叫“抗議”嗎?
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发表于 10-4-2007 08:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 10-4-2007 08:23 PM 发表
大家都不喜歡大機~

可是我真的很想聽一聽法庭的有聲論戰有多精彩~?!

這絕對很考聲優的能力~

另外還有一個想象~
如果出在Wii,應該如何設計?
難不成要用wii remote 指向電視機大叫“抗議 ...

逆轉三大動作:
(1)"抗議~~!"
(2)"拍桌子
(3)把手一甩~指著對方~!
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发表于 10-4-2007 10:02 PM | 显示全部楼层
報告:香港已經偷跑了 @@

估計這幾天陸續會有攻略資料放出~

今晚.....  爆肝沖呀~~~
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发表于 11-4-2007 01:49 AM | 显示全部楼层
抱歉各位,并说声抱歉,插句话下,其实之前已有人开过类似专区了:

http://chinese2.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=748778&extra=page%3D5


如果iceace友和大家不介意的,还是请大家转移到专区讨论就是了,抱歉各位,和请体谅,谢谢
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发表于 11-4-2007 03:41 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 11-4-2007 01:49 AM 发表
抱歉各位,并说声抱歉,插句话下,其实之前已有人开过类似专区了:

http://chinese2.cari.com.my/myfo ... &extra=page%3D5


如果iceace友和大家不介意的,还是请大家转移 ...


那裏是討論GBA的~ (如果文要對題的話... )

其實應該開一個NDS 的逆轉裁判專區~
這裡應該適合,只要樓主改一改就ok
或者改成逆轉4的專屬討論區更好~~

另外我想說一說逆轉4 第一話的一些初玩感想(有些東西別問比較好哦

首先音樂有了很大的變化,全新的BGM
當然也有保留舊的曲子~

這集最令我驚艷的變化是2D 案發現場圖片
可以轉化成3D 場景,讓案件更立體化~

再來是證物可以360度放大縮小~
隱藏了很多翻案的決定證據~

劇情方面....有些詞彙還是不大明白,
但大方向還ok,可以讓我過關(不過血條剩大概6分之一

亞內檢視繼續做花瓶~~~而且連被攻擊的機會也很少
反而是做被告的成步堂最後變成主角的軍師

主角的能力才只是一個開端~
一切都是自動進行,看來接下去應該能自由掌控~

期待第二章,成步堂的女兒 , loli 哦~
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发表于 11-4-2007 02:25 PM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 11-4-2007 03:41 AM 发表


那裏是討論GBA的~ (如果文要對題的話... )

其實應該開一個NDS 的逆轉裁判專區~
這裡應該適合,只要樓主改一改就ok
或者改成逆轉4的專屬討論區更好~~

另外我想說一說逆轉4 第一話的一些初玩感想 ...

标签稍微修改下,nds/gba就ok了吧?因为那边也是闲着贴子..有点浪费,所以这样提议了。

因为1-2代对应gba/nds版,到时能谈的范围更广阔了。

恩,如果大家觉得分开比较好,也OK。(如雷神所说)


p/s:雷神,pm收到了吗?
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 楼主| 发表于 12-4-2007 12:20 PM | 显示全部楼层
玩了第一集,觉得第二挑战性很高,因为时常出现惊人的事实,而且难度也高很多。
很喜欢里面的内容,虽然证据很少,但是出来的结果其实是很logic的。
他们真的花很多心思在故事方面。
虽然在法庭上他们的行为与说话有些疯狂,但是更能表现出其强力的伸缩感。
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发表于 17-4-2007 10:37 AM | 显示全部楼层
http://www.capcom.com/BBS/showthread.php?t=13523

美版 Phoenix Wright™: Ace Attorney™ Trials and Tribulations (逆轉3)

預計2007年9月會在北美推出~~

這樣看來,逆轉4要出美版,應該是年尾or明年的事了~~呵呵~
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