技能介绍:
1:瑞格以強力的圖騰柱重擊地面(range 1200),使地表從他面前裂成兩半,對敵人造成傷害並使他們暈眩,且會在8秒內留下一道無法通過的鴻溝.
Level 1/2/3/4 造成 75/145/210/320 傷害,暈眩 1/1.5/2/2 秒
花費 125/140/155/170 Mana, CD 15 秒
這個技能應該算是dota里距離最遠的stun了,早期遇到agi和int的hero,用這招來消耗他的hp最好不過,最重要的是...他可以block,用來block他的退路是最好不過的了,還有這個技能的cd不算很久,若你的mana長,能够做n次的追杀之用
2:在瑞格背上的圖騰柱注入力量,使瑞格的下一次攻擊能造成額外的傷害.持續15秒。
Level 1/2/3/4 提升 50/100/150/200 %攻擊力
花費 50 Mana,CD 15 秒
其实这招算是stun+攻技输出之用,另外也能作为tower money之用,
假设earthshaker有damege是100,那么下一下就有300damage,
打在人和建筑物升上威力都不错.不過第3skill要學,才會有stun的效果
3:瑞格施法的力量會造成他腳下的土地撼動,會對敵人造成額外傷害並使他們暈眩.Level 1/2/3/4 25/45/75/115 傷害, 暈眩 0.3/0.7/1.2/1.5 秒
唯一的一个定点stun技能,通常配合第2招和blink打combo.
4:瑞格發出藉由地面傳送的震波,會對周圍的多個目標造成傷害,並藉由震波的彼此彈射造成更大的傷害.
Level 1/2/3 造成 200/275/350 起始傷害,每道震波彈射後增加 35/45/65 傷害
花費 145/205/265 Mana,CD 150/130/110 秒
這招的威力有點類似lich的chain frost,而不同的是他的震波威力反弹效果是叠加的,意思就是说如果能够冲进人群里面释放出来,威力可是非常強的,越多单位越好,
試過了多次,人群里面的单位越多,反弹的威力越大,大概能對每個單位有
500-800damage,使用起来要看准,就像lich的chain frost一样,要看准了放威力才够大,忌讳的是要自己一個冲进人群,所以dagger,bkb,linken就成为不得不配的装备了.
技能升级顺序1,2,1,3,1,4,1,2,2,2,4,3,3,3,4
item build就dagger+gunsioo+bkb+linken或者heart之类的即可.
而他的第一招也有几个比较特殊的用法,我介绍几种.
1;释放的时候如果以堵对方归路为目的,要以道路的最边缘为起点横向释放,另外记住如果
要用这招度十字路口(即有2-3条路能够选择逃.废话.另外一条呢?敌人在后面追你的.)
要/象从对方逃来的那条路开始堵.意思就是说+的路头.你要从+的上面开始往下面/或者+的
下面往上面+.
2;version6有很多路边的树林是近的去但是只有一条路能出来的.(类似于version5的最左右
侧的树龄.老牛可以躲在里面.进行道路封杀然后跳出来大绝配合盟友强打.
如果对方发现你躲在里面,冲进密道进行强奸,也可随机应变,ult跳出来树林路口堵起来,然后配合盟友而你作为tank,bkb+ult群奸之.
这招类似于wolf的计中计.(比如说wolf1v2对面两个英雄,把自己的血搞低一点,然够故意给对方2人看见,走进密道树林,吃个血瓶,对方一定会按耐不住2个人一起进来探个方2人看见,走进密道树林,吃个血瓶,对方一定会按耐不住2个人一起进来探个究竟,当对方有人进来后召唤2头4级小狼配合英雄群奸之.类似ladder grubby farseer 召唤狼围人技巧.
earthshaker有几个缺点,mana不够用,追杀不够威力,所以dagger还是吹风看需要而先配.
另外earthshaker初期大招想杀人不是不可以,但是威力不够大,是在闲着没事不要浪费,用来赚钱也是个很好的选择.
[ 本帖最后由 q\=.=/p 于 25-10-2008 01:15 PM 编辑 ] |