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【PS4/PSV】Salt and Sanctuary / 盐和避难所 (新加:#15游戏图文介绍)
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本帖最后由 燎原火 于 19-3-2016 03:36 PM 编辑
Ska Studios制作的游戏,应该算是indie game吧,
据说这游戏是受魂系列和恶魔城系列启发才制作的.
官网:
http://ska-studios.com/salt/
官方介绍:
"A doomed sailor is shipwrecked on an uncharted island. In fog-shrouded valleys, where grinning, mossy corpses cling to rusted arms, shambling figures begin to stir. Beneath crumbling, salt-worn structures, labyrinthine passageways lead to unspeakable evil, long forgotten by man.
Salt and Sanctuary seamlessly combines fast, brutal, and complex 2D combat with richly developed RPG mechanics. Discover, craft, and upgrade over 600 weapons, armor pieces, spells, and items as you explore a cursed realm of forgotten cities, blood-soaked dungeons, desecrated monuments, and the fallen lords they once celebrated.
From Ska Studios, the award-winning indie studio behind a long list of stylistic, visceral, and brutally executed action titles that includes The Dishwasher: Vampire Smile, The Dishwasher: Dead Samurai, and Charlie Murder, comes Salt and Sanctuary, the studio’s most ambitious title to date."
Screenshots:
Videos:
Salt and Sanctuary - Announcement Trailer: Washed Ashore
VIDEO
Salt and Sanctuary E3 Trailer: Currents
VIDEO
Friends, Foes, and Sellswords: Multiplayer in Salt and Sanctuary
VIDEO
(全部资料截取自官网)
目前只出了PS4版(美服).
有兴趣的朋友可以去付费下载,
价格是USD17.99
楼主
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发表于 15-3-2016 02:46 PM
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楼主
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发表于 15-3-2016 02:47 PM
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本帖最后由 燎原火 于 15-3-2016 03:07 PM 编辑
[初玩10分钟感想]
一开始和魂系列一样,需要自己创建人物,
以前小时候玩游戏肯定会选男角色,
发现长大后就比较常玩"女人"了
当然我指的是用女角色来玩
不过这里要吐槽一下,
美式游戏的女角色都没有好看的,
脸型发型什么的都丑死了,
而且女角色竟然还有胡须的选项
另外要吐槽的是,字太小了!!!
母之,电视机虽然只有32寸,
但那些字实在是太小,
不坐靠近一点都看不到
故事一开始就在一艘船上,
导致画面左右摇晃,说实在有点晕......
还好很快就到一座岛上了.
系统上来说,
资源分成黄金跟盐,
猜测黄金是买东西用的,
盐则是升级用的,
死亡后盐会掉光,黄金会减少一点,
这点和魂系列很像也有点区别.
VIDEO
第一个地区爬着爬着就打boss了,
第一次打就赢了,没有想象中困难,
不过前面还是犯了两次很笨的失误,
被电到飞上天两次,请无视
初玩10分钟大概就到这里,
大部分时间都还在熟悉操作中.
另外,stamina回复速度很快,
所以其实和魂系列比起来还是很大区别的.
感想就讲到这里,
对2D横轴游戏有兴趣的可以试看,
个人觉得不错
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发表于 15-3-2016 04:08 PM
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燎原火 发表于 15-3-2016 02:47 PM
[初玩10分钟感想]
一开始和魂系列一样,需要自己创建人物,
以前小时候玩游戏肯定会选男角色,
发现长大后就比较常玩"女人"了
当然我指的是用女角色来玩
不过这里要吐槽一下,
美式游戏的女角色都没有好看的,
脸型发型什么的都丑死了。。。
貌似不错的平面动作游戏,风格颇像Dokuro,
几多rui?解谜成分高吗?
脑退化,不想多思考了。。。。
楼主
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发表于 15-3-2016 06:20 PM
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美服USD17.99,
刚刚又玩了一个小时,
貌似没有解谜的部分,
动作的部分比较多,
很有2D恶魔城的feel
刚刚才发现原来攻击可以连招,
打法有更多变化了
而且这游戏也有负重系统,
换了一套装备整个感觉比较敏捷
打完第一个boss后的地方可以感觉到类似魂系列的恶意,
一个地方塞一堆小兵,打得我不要不要的
可以感觉得出这游戏的确是受了魂系列启发,
或者可以直接说是抄袭?
不过升级系统比较多块鱼,
用盐来升级并不会直接提升base stat,
升级只会得到dark pearl,
然后要用dark pearl去skill tree买skill才算
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发表于 15-3-2016 06:22 PM
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对这类游戏有恐惧
发表于 16-3-2016 09:34 AM
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没有解谜、恶魔城feel、有魂系列的恶意 = 心动了。。。。
不过17.99刀貌似有些小贵,今晚去马服看看价钱如何。
发表于 16-3-2016 11:29 AM
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这个游戏我2014年就注意
到现在终于出了
本来以为出的时侯去买ps vita 结果现在还是要等
楼主
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发表于 16-3-2016 05:57 PM
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这类游戏应该勇于挑战!死多几次后打过关的感觉很爽的!
水镜明月 发表于 16-3-2016 09:34 AM
没有解谜、恶魔城feel、有魂系列的恶意 = 心动了。。。。
不过17.99刀貌似有些小贵,今晚去马服看看价钱如何。 今天休假,玩了很久,老婆都在念了,
玩进去后的确是恶魔城feel满满,
因为很多地方一开始不能去,
之后拿了一些东西后可以探索的地方多了,
整个就和恶魔城的设计很像.
目前貌似只有美服有
不过我觉得以这内容充足度来看,
17.99美刀算超值了!
poisonsoup 发表于 16-3-2016 11:29 AM
这个游戏我2014年就注意
到现在终于出了
本来以为出的时侯去买ps vita 结果现在还是要等 感觉PSV版会比较难玩,
毕竟L2(防御),R2(翻滚)都很重要,
放上PSV应该会变成组合按钮,
除非可以自定义按键设置,
不然感觉更容易手忙脚乱,
可能就是因为这个问题PSV版才推迟的
发表于 17-3-2016 09:22 AM
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本帖最后由 水镜明月 于 17-3-2016 09:28 AM 编辑
越来越喜欢了,
美服你是用信用卡的?
楼主
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发表于 17-3-2016 11:24 AM
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我跟oxlinxgxmestorx买prepaid card的
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加上第一个boss,我总共打了七个,
发现boss在最后25%血时虽然不会有新招,
但会有之前的招式组合招,常常在最后的变化被打死,
然后由于我的武器不强,像是刀子割大树,慢慢磨慢慢磨,
最后磨死boss的感觉跟魂系列真的太像了
不过我看网上的视频,魔法师好像很好玩这样,
有点后悔一开始选错class了,等二周目再看怎样
过完初期的敌人,黄金和盐分的量都很多,
不过黄金有点过剩,盐分就一直不足.
黄金主要就是买装备,武器,魔法和道具,
盐分用来升级角色和武器装备.
而每次死亡会掉10%黄金和全部盐分,
虽然盐分可以捡回来,不过通常都会死在同一个地方
装备和武器买了未必能用(负重系统),
魔法也是买了未必能用(必须达成条件才能),
所以其实黄金会过剩,
不过还好有卖盐包(道具),
就使用后能获得盐分的道具,
魂系列也有类似的道具,
虽然说500黄金换100盐分好像很亏,
不过留着黄金不用倒不如换成盐分更实在
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发表于 17-3-2016 08:15 PM
来自手机
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本帖最后由 劉文 于 17-3-2016 08:19 PM 编辑
请问现在PS4现在賣多少錢?在哪里有賣呢,有人可以介绍嗎,谢谢
发表于 18-3-2016 10:03 AM
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楼主
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发表于 19-3-2016 12:11 AM
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又打到累了,写写心得
又打了六个boss,由于我弄到了一把不错的大剑,
攻击力高,也容易打出硬直,所以打起来顺手很多,
不过期间还是被其中一个boss秒了很多次
基本上算打到后期了(看了wiki),
有20++个地区,每一区都不算大,
几乎每个地区都会有一个boss,
所以很容易走着走着就打boss了.
但是在地区的攻略安排上相对比较死板,
简单来说就是线性设定,自由度"看似"很高,
但其实地区攻略的顺序是固定的,
一开始没这个感觉,打久了就发现了,
这里稍微比魂系列的自由度相比弱些.
顺便说说武器系统,
理论上买的或捡的武器顶多Level 1,
要升级需要通过Alchemist来"转换",
不过每种武器的数量不多,武器种类倒是很多.
至于装备则只有头部装备可以"转换",
意思是说理论上装备可以捡到Level 5(最高)的.
这游戏也有暗门的设定,恶魔城feel满满!
最后提一下,有伪装成宝藏的怪物!
不过数量很少,大部分都还是宝藏来的
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发表于 19-3-2016 03:33 PM
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游戏图文介绍:
游戏一开看到的画面,中间的应该是第一个boss the sodden knight.
游戏主界面,字真的是太小
只有三个选项,New Game / Continue / Options
选了New Game,一开始先要设定角色名字.
人物创建画面
发型选择,奇怪的是男女的发型选择是一样的,这边真的是无言
发色选择,一样是男女通用,这个我还能理解......发型就......
胡须选择,女性角色也能选!真的要翻桌了啦!
胡须颜色选择,和头发选择一样.Eye colour因为不太能看出就没截图了.
出生地(Origin)选择,基本上就是整体肤色和脸型的差异.
职业选择,其中竟然有厨师(Chef),拿的武器是刀叉
最后一个是Effects,类似Gifts,就一开始可以拿到的特别礼物.
Red Shards - 补血道具
Stone Sellsword - 联机道具
Amber Idol - 武器"转换"道具
Grasping Ring - 能获得更多盐份的戒指
Crystal Sphere - 能把不同creed的避难所强制改成自己creed的道具
创建人物后,故事就开始了.
一开始是在船上,字幕说明会在船上的理由.
结果船被攻击,其中还有一个boss,
不用打赢,输了就会发现自己漂到一座岛上了.
在海边遇到的第一个NPC,
对话中可以选择Creed,全部都选No,
最后就会直接列给你选,
Creed不一样会影响避难所的外貌,
避难所内的人所卖的东西,
还有提升devotion时拿到的道具.
基本上这三个都差不多,
当然还有其它creed,
不过必须自己去找,
一开始给的就这三个.
这边我选了第三个Goddess of Light,
拿到了Earthen Vessel(看左下角),
这个道具是去到避难所的时候用的.
继续往前走会找到避难所和锁匙,
打开后在中间的石枱放刚刚拿到的creed道具,
那这间避难所就会变成自己creed的避难所了,
在避难所的石枱按圆圈,有三个选项,
Level Up - 顾名思义,用盐份来升级的地方,不过升级只会拿到Black Pearl不会升能力,需要进Tree of Skill用Black Pearl才算.
Tree of Skill - 用Black Pearl来升级能力的地方,或者可以用Gray Pearl来洗掉能力,重拿Black Pearl.
Make Offering - 用各种Stone xxx来"召唤"NPC的选项
Tree of Skill,很庞大的分支,令人想起FFX的升级系统.
其中黄色的部分不能用Gray Pearl洗掉,因为是Class的预设值.
Class 2 Heavy Armor,升级这个后才能穿Class 2的重装备.
游戏主要分成Light和Heavy两种装备.从Class 0-5.
Class 0谁都能穿,但Class 1以上必须升级相关点数才能穿.
增加potion的数量的点数,这个potion只要回到避难所就可以回复,
回复量大,速度高,前期建议至少升到五个就很够用了.
魔法主要分三种,Prayers / Spells / Incantations,
其中Prayers需要升级Cleric的点数才能用.
Spells和Incantations则需要升级Magic的点数才能用.
全部一样有对应class,不过魔法没有class 0,
所以要用魔法至少要有Cleric / Magic Class 1.
也有回复魔法值的药,一样是回到避难所后会回复.
这游戏的魔法值是和耐力(stamina)通用的,
如果乱用魔法最后可能会导致耐力条变得很短,
而回复魔法值的药就可以使耐力条回复得长一些.
魔法值就是画面左上角青色耐力条下面那个.
用了魔法会同时导致耐力条减短.
就连盾牌也有分class,不过幸好盾牌的点数不分type,
不然升级到傻掉都还不能使用不同type的盾牌.
也可以升级其它class的点数,不过也会有能力加成的.
我发现升级Assasins的点数可以增加道具掉落率,
其它class的点数貌似没有特别效果,只有那个有.
原野上捡到的Stone xxx可以在Make Offering使用,
有各种不同的NPC,offered之后会有一些效果,
当然也会在避难所内看到那个NPC,可以买道具或做其它事情等.
这里看到的Merchant顾名思义是卖普通道具的.
Cleric则是卖prayers的,不同creed的cleric卖的魔法有些许不同.
Blacksmith自然是升级武器或装备用的,还会卖武器或装备,不过种类不多,也不会一直更新.
除了大型的避难所外,还会有这种小型的避难所,
背景有很多蜡烛,点亮中间那支就能使用了.
这类小型避难所只能回复回复药和体力,
不能升级或者开Tree of Skill.
最后来看menu,左边是角色数值,右边是装备.
右边第一排是三个选项,Inventory / Bestiary / Menu.
第二排是装备和戒指,可以带四个戒指.
第三排是两组武器,游戏中可以按L1快速替换.
第四排是装备待用的道具.
第五排是魔法,只要达成条件就可以装,不限数量.
Inventory分很多个不同的类别,这里不一一介绍了.
再来就是怪物图鉴,可以看怪物会掉落的道具,
还有杀死的数量和被杀的次数
最后的menu和主界面的Options差不多,只是多了一个End Game的选项.
接着来看左边的角色数值,第一页:
Strength - 影响主要是大型武器的攻击力.
Endurance - 升级这个可以用更重的武器或装备.
Dexterity - 影响主要是小型武器的攻击力.
Willpower - 影响耐力的数值.
Magic - 影响Spell和Incantation的攻击力.
Wisdom - 影响Prayer的回复量或攻击力.
每个武器的scaling不同,等级从D->S,
如果是武器Strength scaling S,
加多一点strength就很直接可以看到攻击力增加,
所以要看使用的武器的scaling是什么来加.
有些武器有两种scaling,
中后期有些武器有魔法效果,
同时有Dexterity和Magic两种scaling,
所以这时Magic也会影响攻击力.
第二页,第一行写的是你的creed的名字,
第二行Devotion是你的creed的等级,最高是七级.
Health - 体力值,没在留意到底加什么点数会增加.可能是Strength(不确定).
Focus - 类似魔法值,会显示在耐力值下方,上面提到了.
Stamina - 耐力值,这个加Willpower可以提升.
Attack - 要看武器的类型是什么,Strength/Dexterity甚至Magic/Wisdom都可能影响.
Drop Rate - 道具掉落率,升级Assasins可以提升.
Equip - 就是负重系统,不过没魂系列那么严格,据说只有25/50/75%三个分界线.
第三页,各种防备的数值,这里也不一一说明了.
这一页可以转成巴仙率来看.
同场加映,不能装备的魔法会像途中显示一样打叉.
装备和武器也是一样,没达成条件就会打叉.
其中武器比较特别,如果是大剑大锤这种武器,
通常需要比较高一级的Weapon Class才能用,
例如:有Class 4 Sword技能才能使用Class 3的Greatsword.
但如果你只有Class 3 Sword技能,
那你的Class 3 Greatsword不会打叉,
会从 X 变成 \,单边的打叉,
这个说明那个武器还是可以使用,
不过只能是双手使用,
意思就是说不能装备盾牌.
可能有些地方不接触很难说明清楚,
剩下的就交给各位自己体会吧
附上wiki上的地图一张,
游戏内没有得看地图,
是别人根据地理位置画的:
语末,这么好的游戏竟然没人玩,
有点可惜,希望介绍后有人加入吧
(除了那张地图,其它全部游戏画面都是我自己截取的)
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发表于 20-3-2016 11:00 AM
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本帖最后由 燎原火 于 20-3-2016 11:02 AM 编辑
心得最后一弹,反正都没人玩,写完这个我应该就弃楼了
昨晚终于一周目了,接近20个小时,中间我有刷了一下,
还有些时间走来走去看有哪里还没走的.
所以如果不刷不乱走来说,可能大概15个小时就可以一周目了.
打完最后的boss后,可以不用直接触发结局,
可以先去处理其它事情(例如刷道具或盐份)才去触发,
结局有两个(剧透反白),我用USB Save/Load大法看完了:
1) Salvation
跳进最后boss右边的房间的那口井里,
最后成功逃离了那座岛...话说一开始提到的公主呢?
2) Dominion
必须在打boss之前和几个地点的稻草人对话, 应该有三到四个,正常游戏途中应该都会遇到.
全部对话都有触发后会在上面提到的井旁边看到它,
这时可以选择拿掉它的头盔,然后...
主角成为了下一个最后的boss,统治了那座岛(?)...
最后结束时的旁白,出现的字是看你是什么creed的,
不同creed会有不同的字出现.不过剧情也是有看没有懂,
等多一些时日看看网上有没有大神可以解释一下
至于最后一个boss,不懂是我练得太强还是什么,
毕竟我拿到了我觉得最强的大剑,加上当时我92级,
其实也没刷太久就不小心那么高级了,毕竟小怪给的盐份算多,
让我感觉最后一个boss有点太弱了.
不过相对其它boss来说,它的攻击欲望和频率是最高的,
打起来还是有爽快感,不过我还以为会更强一些.
打完最后的boss,我就去看了wiki,
发现有些boss漏了没打,立马去打了才触发结局.
其中有一个boss竟然是三个一起来,
是不是很熟悉?没错,魂系列也有这样的设定.
一开始也是被打得手足无措,
不过决定击杀顺序后就方便多了.
整体来说难度和魂系列比起来感觉偏低,
可能因为是2D的,所以敌人的招式躲起来比较直接,
只有X和Y轴,3D的还有Z轴要考虑,感觉比较难躲掉.
就内容丰富度来说,17.99美刀算超值了!
再一次推荐给那些喜欢横轴过关游戏的玩家!
语末,这游戏我给8/10分
有人回复我才会回来看看,
不然正式弃楼!
p.s. 如果是选第二个结局,
NG+会有一套Overlord装备,
不过是Class 5 Heavy Armor,
如果之前是轻装备路线的有排刷了,
不过不要紧,因为NG+的怪加强了,
就连一开始的小怪都有1000++的盐份,
要刷起来还是很快的,不过我应该没动力NG+了...
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发表于 21-3-2016 09:04 AM
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昨天去Store找了,马服果然没有。。。。
经你介绍后还真想体验2D恶魔成+魂。
别弃楼,绝对支持用心原创文,
其实很多时本人写得心得文都完全没回响,还不是写。。。。
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发表于 21-3-2016 03:59 PM
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发表于 26-3-2016 06:11 AM
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本帖最后由 燎原火 于 27-3-2016 02:04 PM 编辑
有时真的只是想分享好游戏,
虽然知道读者未必多
最近看你在玩freedom wars,
要不要约时间来联机?
poisonsoup 发表于 21-3-2016 03:59 PM
我有在看加油
想看双手剑打boss?
我开了二周目,是在等绅士排球和米哭X下载时打的
二周目明显小怪和boss都皮硬了,很耐打,
不过招式没变,只是比较耐打所以难度提高罢了,而且也没有二周目才能去的地方,
所以其实重玩性不高,记弱点一个
下面是二周目的boss(还没打完)的影片,
其实我很少会录影片,因为一录影片我就会很紧张,
因为感觉好像有人看我玩这样,有些打得实在惊险,
大家随便看看
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发表于 26-3-2016 09:07 AM
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