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【分享】二手游戏之殇 浅析开发商应对二手游戏的举措

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发表于 23-10-2011 02:31 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水镜明月 于 23-10-2011 05:35 PM 编辑

 近一段时间以来,国外一线游戏开发商纷纷采取新措施对抗二手游戏对其利益的威胁,,例如Rocksteady的《蝙蝠侠:阿甘城》中的猫女需要游戏附带的解锁码方能解锁游戏中猫女相关的游戏部分,至于二手游戏玩家则只能通过额外花钱购买该解锁码,以DLC的方式购买本应属于游戏本体内容的猫女部分,而游戏发行商EA在《战地3》做法则更加霸道,所谓的在线通行证强制二手游戏玩家购买方可在线游戏,相比以往较为温和或者取巧的应对办法,EA等游戏厂商是否有些过了火。

  事实上这种过火已经开始逐步蔓延成一种趋势,游戏开发商没有潜下心来从游戏品质和可玩性上下功夫,却在巧立名目上做文章,让众玩家不满,对于游戏产业也有恶劣影响。事实上游戏开发商与二手游戏的斗争自视频游戏诞生之日起就已经开始,开发商应对二手游戏的方式百样,但是多数还是从提高游戏品质和持有价值为着眼点,但是当游戏厂商对于二手游戏的防治威胁到了游戏的整体,我们不得不说这打开的是一个罪孽深重的潘多拉魔盒。


不得不说游戏开发商为了避免玩家购买或者参与购买二手游戏还是想了很多办法的,但是究其种种无一是以损害游戏完整性为前提的,但是华纳兄弟(《蝙蝠侠:阿甘城》发行商)EA等游戏发行商却试图挑战玩家的底线,开发商总是咄咄逼人的宣称二手游戏影响玩家购买游戏的积极性,带来额外的服务器负担乃至所有一切对于自身利益的损害等等玩家完全可以理解,但是将自身利益建立在玩家的对立面却尤为不妥。玩家所想要的是59美元的游戏可以换来一个物有所值的游戏,但事实上却往往事与愿违。

  二手游戏并不等同与音乐的拷贝上传,因此开发商想要在这过程中再次牟利毫无道理。究其二手游戏,对于自己购买的游戏就是自己的财产这一认定毫无问题,因此玩家购买或者参与购买二手游戏并不损害谁的利益,至少在法律层面。让我们回到二手游戏与游戏开发商的对抗方面,二手游戏,无怪乎就是玩家购买游戏,并在玩过之后的二次出手以换取相应金钱的自发交易行为,因此预防玩家购买二手游戏还是要从提高游戏品质以及长期可玩价值这个方向下手,而想要预防二手游戏在这一巨大产业里继续分羹下面的几种方法或许更为可行。


降低游戏定价

  高昂的售价或许是阻止玩家购买首发游戏,转而等待二手游戏,或者官方Best廉价版的首要原因。59 美元的零售游戏标准价格和智能手机平台1美元游戏相比让人心痛欲绝,尽管一美元游戏和3A大作不可同日而语,但是它确实实实在在的影响了玩家的心态和购买欲。

  我们知道有些游戏是跨iOS平台和掌机平台发售的,但是当2.9美元的超级猴子球和仍旧摆着我是老大我怕谁的4000日元(360元)掌机标准游戏售价出现在一起时,我们才知道坑爹呀。我们并不苛求视频游戏售价降至与iOS或其他新兴游戏平台一个价格,但是相比现在至少应该降低目前并不合理的游戏售价,至于官方为了增加自己的利润而在游戏中设置一些收费道具或者发行一些收费关卡DLC以平衡自己受伤的心灵则是后话了。

数字下载版

  数字下载版或许是一个未来趋势,但是这种趋势确在游戏业内人士和玩家两方面都未能讨好,究其原因还是因为数字游戏的发行损害了零售游戏上的利益以及玩家的收藏欲。不过作为一个趋势,未来既然依然注定,我们所需要的则是慢慢向其改变,索尼在PS Go上吃尽了苦头,但是可以同时兼容下载和游戏卡带的PSV则看上去圆滑很多,数字下载游戏主机与游戏一一对应的属性是二手游戏天然的死敌,尽管数字下载游戏相比普通零售游戏而言并不强势,但是从最近几年的游戏产业数据可以看出,数字下载游戏正在逐渐蚕食零售游戏的市场份额,尽管开发商不能贸然采取数字下载Only的发行方式,但是采取数字下载和普通零售联合发行将势必成为未来的主流发行方式,而这一点在国内部分角色扮演游戏的发行上已经初见端倪,即游戏发行采取数字下载和零售发行两种渠道,零售发行更多的面向高端用户,通过采取纪念版,收藏版等附加价值的形式增加游戏零售版本的收藏性,而另一方面数字版则采取较低的售价吸引玩家购买,取消了中间环节的数字下载即使价钱低上不少,也是开发商所能承受并有利可图的,而且,二手游戏的威胁也就无从谈起了。

游戏DLC

  对于较为保守且和游戏零售商有着较多利益关系的游戏开发商而言,采取数字下载游戏发行游戏过去前卫而不可靠,但是在这DLC大行其道的当下,游戏后续DLC则成为了游戏开发商在游戏发售之后继续敛财并挽留游戏玩家的一种主流措施,在这方面,游戏DLC主要包括剧情相关的剧情DLC,多人模式相关的多人模式地图包等在线DLC以及纯粹敛财的道具DLC等,在不讨论游戏剧情完整性的前提下,在游戏发售之后,开发商也不应该忽略这些已发售游戏的剩余价值以及玩家的感受,因此在一定时间限制内继续为游戏后续开发剧情以及多人在线DLC不失为一个双赢的选择,且DLC除了敛财之外对于游戏完成度以及提升游戏可玩性上具有独有的优势,这一点我们不可忽视。


过时的游戏光盘联动

  我们知道很多游戏在发售之后,发行商会发行一个加强版,猛将传等形式内容再度敛财,其实这种形式的游戏内容的增补和上面我们所提到的游戏DLC并无不同,只不过开发商采取了和游戏本体联动的古老方式,这或许对于维系玩家忠诚度,防止二手游戏有所帮助,但是却无益于游戏更好地发展和销售,这种在PS2时代光荣的《三国无双》系列最为盛行的防止二手光盘的发行方式在DLC盛行的当下显得有些老掉牙,但是并未被完全抛弃,就如同游戏数字下载版所采取的多种发行方式一样,加强版形式的游戏发行也应该并且已经有了全新形式的转变,就以CAPCOM的《街头霸王4》举例,游戏加强版《超级街头霸王4》就采取可以游戏本体DLC升级,或者直接购买《超级街头霸王4》的方式体验游戏,对于消费者而言,而光荣的猛将传联动法在数字发行方式大行其道的当下就显得有些格格不入了。

提高可玩性

  玩家购买60美元的游戏,无非是看重游戏的娱乐价值,如果简单通关之后再无乐趣可言,游戏其实毫无价值存在,因此切实的提高游戏长期可玩性才是维持玩家对于游戏忠诚度的主动并且正确的方式,因此踏踏实实做游戏,提高游戏品质和长期游戏的新鲜感尤为重要,我们知道Konami的《爱相随》在游戏发售之后会举办定期的旅行活动,这在很大程度上维系了游戏玩家对于这款恋爱冒险游戏的新鲜感,能够做到时玩时新仅仅依靠厂商一己之力显然不切合实际,游戏过程中的用户参与与直接互动却可以主动的做到这一点,在游戏厂商所提供的多人游戏内容之下,玩家人对人的直接沟通交流是程序所无法替代的,成熟的在线游戏可以做到和网络游戏一样网络固定的玩家群体,这些玩家并不会在游戏通关之后将游戏草草二手交易,并且他们口口相传之下还将聚集更多玩家投入其中,也许视频游戏无法像PC一样做到魔兽世界一般火热,但是我们已经显然在《使命》等作品中看到其中的潜质。

  不管游戏厂商防二手的前提多么高尚,都不能想当然的以牺牲玩家利益为前提,事实上在可以实现,且无需过多改动的前提下,游戏厂商还是可以借鉴很多相对缓和且更加奏效的方法,转变发行机制,增加发行渠道,提高游戏可玩性以及持续可玩性,提高游戏收藏价值等等,至于暴力破坏二手玩家的完整游戏体验,显然不会得到任何人的同情和认同。

  关于游戏厂商预防二手游戏,我们就谈到这里,时间仓促还有很多内容没有涉及或者深入,各位玩家对于新近一些游戏厂商应对二手游戏又是如何看待?赶快来发表一下自己的意见和建议吧。


http://psp.tgbus.com/news/etc/201110/20111023121738_3.shtml

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无意间看到的。 不知道适合版规么? 不适合就删除。

看了文章, 感觉上二手正版虽然名言玩正版, 但是对商家而言, 玩家好像在玩翻版一样。 都没有直接收入。

但是, 无可否认, 如果没有二手正版市场, 就更少人冲首发了。 二手市场对首发还是有一定的帮助。 好像我买xbox正版都要三思, 因为没有二手市场。

最近一直看到游戏商纷纷亏损, 不然就是倒闭。 都不知道游戏成本高是他们习惯享受高薪, 还是成本真的那么高。 因为我朋友那边的日本公司, 日本总部的人非常高薪, 福利又好, 但是年年亏损, 完全是看本地的低成本公司来cover那边。 这里年年cover, 福利薪金却过去那边。。。。


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Osis03 + 12 + 2 我很赞同

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 楼主| 发表于 23-10-2011 02:32 PM | 显示全部楼层
在看看preorder的销量。。。。 有些游戏真的还没有发售, 老板就已经在赚钱了。。。。。 是游戏价值问题么?

PosNameConsoleWeeks to LaunchWeekly ChangeTotal
1Call of Duty: Modern Warfare 3X3604161,6331,719,144
2Battlefield 3X3602132,7291,072,593
3The Elder Scrolls V: SkyrimX360461,206698,614
4Call of Duty: Modern Warfare 3PS3467,182672,562
5Star Wars: The Old RepublicPC1034,808630,465
6Batman: Arkham CityX360196,205530,496
7Batman: Arkham CityPS3169,577471,271
8Battlefield 3PS3263,938448,616
9The Legend of Zelda: Skyward SwordWii622,507413,881
10Assassin's Creed: RevelationsX360518,741408,262
11Halo: Combat Evolved AnniversaryX360529,462371,639
12Uncharted 3: Drake's DeceptionPS3321,925306,407
13Mass Effect 3X3602110,566265,577
14The Elder Scrolls V: SkyrimPS3424,443251,037
15Assassin's Creed: RevelationsPS3515,053200,269
16Tom Clancy's Ghost Recon: Future SoldierX360213,237157,812
17Saints Row: The ThirdX360519,468152,711
18Battlefield 3PC222,004146,809
19Diablo IIIPCN/A4,103136,329
20The Elder Scrolls V: SkyrimPC410,804133,903
21Kinect Star WarsX360N/A4,283114,060
22Halo 4X360N/A4,96486,205
23Super Mario 3DLand3DS59,76184,623
24Saints Row: The ThirdPS3511,96384,461
25Mario Kart 73DS85,94376,910
26Call of Duty: Modern Warfare 3PC44,42776,891
27Ratchet & Clank: All 4 OnePS318,50069,244
28Twisted MetalPS3182,39566,564
29The Lord of the Rings: War in the NorthX36035,37764,213
30Need for Speed: The RunX36056,47763,286







最后, 如果你真的喜欢某游戏, 就冲首发吧~ 不要等二手。  不过, 没有人买二手。。。我的游戏不是卖不出。。。 矛盾一下。。。。

(由于太长, 无法放在一个贴)
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发表于 23-10-2011 05:34 PM | 显示全部楼层
记得之前在讨论PS3被破解后延伸出二手市场是否正确的课题,
其实这话题值得去探究,
欢迎大家好好讨论~
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发表于 23-10-2011 06:51 PM | 显示全部楼层
将来的游戏卖二手都没价值了,要上线玩还得花钱另外买online pass,如果只玩单机就另谈。总而言之,现在的游戏公司都做得越来越绝了... 虽然你公司有很多员工要等着你养,但你有没有想过此举可能会令更多低收入的玩家反感,而导致游戏卖不出呢?

如有得罪各位,请表shoot偶。偶也是其中一位主要二手游戏的买家...
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发表于 23-10-2011 10:53 PM | 显示全部楼层
对某些收费DLC反感
明明游戏碟大把空间确把应有的游戏内容刻意扣起敛财
那些FPS游戏什么地图包,我艹那几张map资料很大咩
初音,偶像大师那些DLC足以让玩家干塘
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发表于 24-10-2011 03:46 AM | 显示全部楼层
玩二手也有錯了哦 好歹也是正版吧
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发表于 24-10-2011 04:12 PM | 显示全部楼层
玩二手也有錯了哦  好歹也是正版吧 +1

这样只会让更多人破解PS3或者游戏吧
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发表于 24-10-2011 04:43 PM | 显示全部楼层
老实说,个人也觉得广商不会在乎玩家玩二手还是翻版, 毕竟从最直接的方面看上去广商并没有收到任何利益, 也不会影响他们的出货率。 出了100份游戏, 本来应该是给与100位玩家,但是因为二手市场这些游戏就给了1000玩家玩到了, 这和玩家玩盗版没什么差别。

虽然从玩家角度来看二手游戏并没有问题 (我自己的观点也是如此), 但是从广商方面看来应该没一间商家会希望二手市场广大吧。正版方面,还是有爱就直接入一手才是王道吧
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发表于 24-10-2011 05:16 PM | 显示全部楼层
我很赞同楼上版主所说,也是有一样的看法。
试问有那个老板要亏损的。如果你是游戏厂商,卖了100份,但就有150拥有,那你觉得是你亏还是他亏???
现在唯一我不能接受的是就是capcom的。xxx的加一点东西就讲是什么SE的,然后又什么UE的。。真是受不了。。
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发表于 24-10-2011 05:29 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 wEi5wEi 于 24-10-2011 05:31 PM 编辑

其实要限制什么online pass  我是没关系啦....如果那个游戏不是你的茶,你不就不要redeem online pass 然后再卖二手咯....

其实那个什么Capcom最恶心的..什么street fighter 4 ,super street fighter 4 ,super street fighter 4 AE,marvel vs capcom 3,ultimate marvel vs capcom 3 ,resident evil 5 ,resident evil 5 gold edition。

我看Resident Evil: Operation Raccoon City,也要等到Super Resident Evil: Operation Raccoon City Arcade Gold Edition才可以买吧  。。。
这样骗钱 不觉得可耻吗?
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发表于 24-10-2011 05:40 PM | 显示全部楼层
其实要限制什么online pass  我是没关系啦....如果那个游戏不是你的茶,你不就不要redeem online pass 然后 ...
wEi5wEi 发表于 24-10-2011 05:29 PM


所以我是觉得online pass code不是问题,就是Capcom最可恶。。
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发表于 24-10-2011 06:03 PM | 显示全部楼层
Online Pass也是问题啊!比如我用亚洲的PSN,但我买了R1的Games,那我的Online Pass是不是要开US的PSN来Redeem阿?那我的主号是亚洲的PSN啊!怎办???
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发表于 24-10-2011 06:28 PM | 显示全部楼层
所以我是觉得online pass code不是问题,就是Capcom最可恶。。
DoTaBoy 发表于 24-10-2011 05:40 PM


对!capcom最恶心!
买了SF4  过后有推出SSF4......而SF4和SSF4又不能一起玩.....

Online Pass也是问题啊!比如我用亚洲的PSN,但我买了R1的Games,那我的Online Pass是不是要开US的PSN来Red ...
freddy81 发表于 24-10-2011 06:03 PM


这应该没什么问题嘛   就像你的main acc是asia....那你的游戏就买R3的咯
main acc是US 不就买R1的游戏咯   以此类推
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发表于 24-10-2011 06:39 PM | 显示全部楼层
对!capcom最恶心!
买了SF4  过后有推出SSF4......而SF4和SSF4又不能一起玩.....


...
wEi5wEi 发表于 24-10-2011 06:28 PM


问题是以前都不管R几都能玩,现在反而要看R几像叉烧盒。。。其实Sony是不是该做好PSN的MP让我们玩网战时没有问题才做这些无谓的PSN Pass。。。。
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发表于 24-10-2011 06:44 PM | 显示全部楼层
问题是以前都不管R几都能玩,现在反而要看R几像叉烧盒。。。其实Sony是不是该做好PSN的MP让我们玩网战时 ...
freddy81 发表于 24-10-2011 06:39 PM



sony不就是学EA games challenge everything






其实mp顺不顺也是要看server的.....uncharted的 已经算不错了.....你看那个capcom的ssf4  要6个人进一个tournament mode也很难啊!
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 楼主| 发表于 24-10-2011 08:57 PM | 显示全部楼层
capcom骗钱到太过分了。 加几个角色就要钱。

如果像EA的VIP code我也是能接受, 就是redeem了之后, 游戏更新也有免费一些。
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发表于 24-10-2011 09:09 PM | 显示全部楼层
不能鄙視玩二手game的阿
沒有我們這些二手的zap那些初版的一些RPG
那些玩家又怎麽可能去買那些什麽加強版啦...international版啦...directors cut版啦....
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发表于 24-10-2011 10:01 PM | 显示全部楼层
我的为人是比较直,请不要自欺欺人。只要你自己做了厂商才会知道。你要清楚的是,有了vip code后,喜欢玩的你依然会买的。也不会等。
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发表于 25-10-2011 08:59 AM | 显示全部楼层
其实厂家只要别太看重钱,就什么都解决了。。。

如果他们想除掉二手也很简单,将价钱调低到靠近2手价不就行了?我们回看那些什么Best版Greatest Hits版之类的,还不是游戏封面那张纸或者盒子有差别罢了?如果他们真的肯将游戏首卖就杀个RM99前后的话,相信大家都会冲着买首卖的不是?二手玩家在等的还不是这个价位吗?

Redeem Code之类的给个Online Pass,DLC间中给个免费的,过后再有新的DLC就让经Online Pass注册的玩家可以用特别价买,二手的玩家就买贵一点(这个也可以除掉一些)。

再来就是搞个幸运抽奖,每片游戏都有特别密码付送,上网注册可以参加抽奖(每月送3片这样也不会让公司倒闭吧!),管它中不中,让1手的玩家感觉到爽和特别不就行了?

这种薄利多销的政策,相信想玩ISO的玩家也会再三思吧!(小弟相信运用以上3点可以网罗很多2手和ISO玩家的)。

至于Capcom这种为钱而活的公司迟早会吃苦头的,就看它的SF x Tekken有多好的销量吧!迟些什么Gold Ultimate Super Best Best Edition是肯定会有的,小弟死都不买第1批就是。
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发表于 25-10-2011 09:12 AM | 显示全部楼层
楼上的讲得蛮不错的,如你是游戏厂商,我一定支持你。。
我也有同感SF x Tekken不冲第一发。。等UL出了才买。。
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