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[NDS]《忍者龙剑传:龙剑》集中讨论区

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发表于 23-3-2008 02:47 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏原名:ニンジャガイデン ドラゴンソード
发售厂商:Tecmo
发售日期:2008年03月20日
游戏年龄:12岁以上
官方网站:点击进入
游戏版本:日版 美版
游戏平台:NDS

游戏简介
  本作为系列首次第一款的NDS作品,游戏活用了NDS的主机功能特性,让玩家能在游戏中用一只触控笔就几乎控制包括手里剑攻击、冲刺跳跃等等所有的操作,可说是非常惊人。
  在这次的游戏中,故事承袭PS3版《忍者龙剑传:西格玛》等系列作品的世界设定,并以与其他版本截然不同的原创全新故事为主题。而在战斗方面,当玩家使用忍术进行攻击的时候,还必须依照忍术的“梵字”图样用触控笔在触控屏幕上描绘出来,如此才能发动忍术,而且描绘梵字的时候还有时间限制跟时机显示,感觉上可说是颇为有趣。

文来自: LEVELUP.CN




[ 本帖最后由 火辣女生 于 24-3-2008 12:54 AM 编辑 ]
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发表于 23-3-2008 10:36 PM | 显示全部楼层
刚在玩这个游戏。。。
一玩就上瘾。。。
流畅度和很好下!
推荐这个游戏啦!
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发表于 23-3-2008 11:37 PM | 显示全部楼层
我也正在玩这游戏!玩到第十关了!!!游戏画面蛮漂亮的!!!爽快感十足!!!我也是玩上瘾了 !!!
这游戏给我的感觉有点像鬼武者哦!!!
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发表于 23-3-2008 11:58 PM | 显示全部楼层
多谢penangfire为这游戏开专区,终于有个专区了
啊,对了兄弟,记得注明下转载出处啊


这游戏据说日本那边首日销量是卖了4千本左右......制作人应该会非常无语.....。我也很看好这游戏,虽然nds/ndsl不是大人向掌机,大小通吃吧,但觉得这样销量...日本人的口味越来越特别

如果打算买正版的,劝大家稍微等看看....搞不好会在日本那边值崩(价钱严重下跌),应该迟下会买到更便宜的版本来收藏的。
我原本想买来玩,因为很期待的说,但估计价钱还会有很多空间调整,等等好了...。
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 楼主| 发表于 24-3-2008 12:55 AM | 显示全部楼层
我还不知道该玩日版还是美版好....  
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发表于 24-3-2008 03:14 AM | 显示全部楼层
这游戏在日本的首日销量只卖了4千本,可说实在是惨不忍睹 。。。
不过这游戏主攻的是欧美玩家吧,希望在欧美能卖到不错吧,不然我们都不能玩到在ds上的续集了。。。。
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发表于 24-3-2008 10:00 AM | 显示全部楼层

回复 5# 火辣女生 的帖子

如果是想看剧情的话就建议收英文版本咯。。。
因为都没什么配音的。。。
到谁谁就“喝“或”嘿“一声酱把鸟。。。
我目前听过的一句话就是男主角说出他的名字把鸟。。。
leo? leon? lion? hayabusa。。。
哈哈!
据说美版还有送一把小刀是吧?
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发表于 24-3-2008 12:35 PM | 显示全部楼层
哈!没想到酱快就开专区了,有劳楼主了

这大作可谓令人极之期待的,
除了之前已推出的FF4和将会推出的DQ9外,要数“龙剑”为近期中最受瞩目的巨著了。
单单之前仅玩了短短的体验版亦令人对之感到无比的震撼,
另一方面,华丽的画面更说明了NDS乃是一部仍可提升画面的掌机。

约略说说玩了体验版后的感想:
提及画面,可以说让人眼前一亮,3D的人物营造相当细腻,
而且动作极为流畅,完全没“偷格”的情形,增加游戏进行时的观感享受,
细看之下,主角在没敌人的情形下会将剑回鞘,动作非常俊美。
一般背景沿用“死景”,而在头目战时才以立体背景呈现,
个人非常欣慰龙剑以没必要转换角度的情形下以“死景”为背景,
这可让电脑专的立体处理专注在人物身上,令立体呈现更完美,
而巧妙活用“死景”的话,亦可增强背景的华丽性,可谓一石二鸟。
反观之前的Bio Hazard,背景沿用全立体,但却不可作角度转换,
这无疑浪费了以立体处理绘图的功能,亦增加了立体处理器的负担。

玩法方面,可谓尽用了NDS的STYLUS触碰功能所带来的方便,
只是简单地操控触笔,就可以并出变化无穷的招式,
毋须输入复杂的指令和按键,亦可享受华丽的杀敌乐趣。
节奏爽快且有干净利落,可说大快人心。

除此,龙剑亦有另一项的突破,
就是游戏是以“直竖”的画面进行,
虽然感觉有点怪异,但习惯过后亦不当一回事了,
而且更支缓左手玩家的呈现方式,对于用左手的我相当体贴。


最后补充:
游戏的玩法在某程度上有些像“鬼武者”,尤其在“吸魂‘“方面,
而游戏中的初期“杂兵”有点像Bio Hazard里的“Hunter”。



[ 本帖最后由 水镜明月 于 24-3-2008 12:51 PM 编辑 ]

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 楼主| 发表于 24-3-2008 11:29 PM | 显示全部楼层
这游戏.... 简单, 好玩, 爽快, 和刺激下....
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发表于 25-3-2008 03:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 卍解 于 24-3-2008 03:14 AM 发表
这游戏在日本的首日销量只卖了4千本,可说实在是惨不忍睹 。。。
不过这游戏主攻的是欧美玩家吧,希望在欧美能卖到不错吧,不然我们都不能玩到在ds上的续集了。。。。

恩,应该主战场会在欧美地区,希望拉回这买气。




原帖由 水镜明月 于 24-3-2008 12:35 PM 发表
哈!没想到酱快就开专区了,有劳楼主了

这大作可谓令人极之期待的,
除了之前已推出的FF4和将会推出的DQ9外,要数“龙剑”为近期中最受瞩目的巨著了。
单单之前仅玩了短短的体验版亦令人对之感到无 ...

多谢分享这好文,写得很不错下 看完了,没玩也大概觉得是怎么样的游戏了。

看来大家评价都一致,爽快好玩方便对吧?
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发表于 26-3-2008 01:35 AM | 显示全部楼层
这游戏不错啦
随便用Stylus“Tuk"两下,拉几下就把敌人给分尸了
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发表于 26-3-2008 10:26 AM | 显示全部楼层

回复 11# CreZ 的帖子

不过当我一直使用畜力攻击的时候也差不多给我的ndsl分尸叻。。。
(比应援团还够力。。。
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发表于 26-3-2008 05:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 kame仔 于 26-3-2008 10:26 AM 发表
不过当我一直使用畜力攻击的时候也差不多给我的ndsl分尸叻。。。
(比应援团还够力。。。

同感
幸好这小白是我哥哥给我的..所以没什么觉得心痛

对了..感想.
虽然还没有爆机(在第六关),但是这游戏给我的印象就是很不错咯.
游戏方法很新鲜(对我而言拉..刚刚才开始玩NDS罢了
Pre-rendered的舞台算是过得去了.人物Detail算是可以吧,可以说是差不多把NDSL的引擎能力发挥到尽了.
难易度..不知道,但是最难的应该是很变态的了
现在普通都已经玩到我的右手疆了

分数的话..我会给8/10

[ 本帖最后由 CreZ 于 26-3-2008 05:27 PM 编辑 ]

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发表于 27-3-2008 05:53 PM | 显示全部楼层
原帖由 CreZ 于 26-3-2008 05:21 PM 发表

同感
幸好这小白是我哥哥给我的..所以没什么觉得心痛

对了..感想.
虽然还没有爆机(在第六关),但是这游戏给我的印象就是很不错咯.
游戏方法很新鲜(对我而言拉..刚刚才开始玩NDS罢了
Pre-ren ...

多谢分享感想 +分奖励了


日本首周销量出来了.....跌出30名外,销量是6100本左右.....
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 楼主| 发表于 28-3-2008 06:40 PM | 显示全部楼层
哈哈, 为什么日本的销量较差?
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 楼主| 发表于 31-3-2008 08:08 PM | 显示全部楼层
背景的切换速度也很快!!   不过我在CHAPTER3卡关了.... 卡在很多蝙蝠井那边.....
一共几CHAPTER?
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发表于 1-4-2008 04:00 PM | 显示全部楼层
原帖由 火辣女生 于 28-3-2008 06:40 PM 发表
哈哈, 为什么日本的销量较差?

日本现在那些玩家不买账,还有之前制作人在私人事件的名声影响(社内性骚扰事件).....
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发表于 23-4-2008 12:04 PM | 显示全部楼层
这个是我玩的第二款龙剑传的游戏。第一款是在gb上玩的,音乐很好听的。
可是怎么在这里。。。。风格就变了怪怪的?
但是玩法不错啦
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发表于 23-4-2008 05:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 locolyric 于 23-4-2008 12:04 PM 发表
这个是我玩的第二款龙剑传的游戏。第一款是在gb上玩的,音乐很好听的。
可是怎么在这里。。。。风格就变了怪怪的?
但是玩法不错啦

音乐风格怪怪...? 请问具体是怎么样?能否请说清楚下....谢谢
老实说,nes时代的忍龙音乐最不错和耐听,尤其是动画的音乐和那个boss战音乐...超有动感和热血呢。

去到xbox的忍龙,音乐没什么印象,好像没有听到似的...可能玩到太刺激了,因为不容易玩,几乎没发觉音乐还在播........ nds版如果玩得很爽快的,相信你们也会没多少注意背景音乐吧.. ?
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发表于 23-4-2008 06:08 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 23-4-2008 05:50 PM 发表

音乐风格怪怪...? 请问具体是怎么样?能否请说清楚下....谢谢
老实说,nes时代的忍龙音乐最不错和耐听,尤其是动画的音乐和那个boss战音乐...超有动感和热血呢。

去到xbox的忍龙,音乐没什么印象,好像没有听 ...


就是那些音乐。好像不太热血,gb时代的,普通过关的时候的音乐都很好听。破完了还会show出密技让你进去option里面听音乐.
倒是有一个没变的就是每个chapter开始时一定会有的旋律.
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