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[NDS]《忍者龙剑传:龙剑》集中讨论区
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| 游戏原名: | ニンジャガイデン ドラゴンソード | 发售厂商: | Tecmo | 发售日期: | 2008年03月20日 | 游戏年龄: | 12岁以上 | 官方网站: | 点击进入 | 游戏版本: | 日版 美版 | 游戏平台: | NDS |
游戏简介
本作为系列首次第一款的NDS作品,游戏活用了NDS的主机功能特性,让玩家能在游戏中用一只触控笔就几乎控制包括手里剑攻击、冲刺跳跃等等所有的操作,可说是非常惊人。
在这次的游戏中,故事承袭PS3版《忍者龙剑传:西格玛》等系列作品的世界设定,并以与其他版本截然不同的原创全新故事为主题。而在战斗方面,当玩家使用忍术进行攻击的时候,还必须依照忍术的“梵字”图样用触控笔在触控屏幕上描绘出来,如此才能发动忍术,而且描绘梵字的时候还有时间限制跟时机显示,感觉上可说是颇为有趣。
文来自: LEVELUP.CN
[ 本帖最后由 火辣女生 于 24-3-2008 12:54 AM 编辑 ] |
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发表于 23-3-2008 10:36 PM
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刚在玩这个游戏。。。
一玩就上瘾。。。
流畅度和很好下!
推荐这个游戏啦! |
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发表于 23-3-2008 11:37 PM
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我也正在玩这游戏!玩到第十关了!!!游戏画面蛮漂亮的!!!爽快感十足!!!我也是玩上瘾了 !!!
这游戏给我的感觉有点像鬼武者哦!!! |
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发表于 23-3-2008 11:58 PM
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楼主 |
发表于 24-3-2008 12:55 AM
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我还不知道该玩日版还是美版好.... |
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发表于 24-3-2008 03:14 AM
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这游戏在日本的首日销量只卖了4千本,可说实在是惨不忍睹 。。。
不过这游戏主攻的是欧美玩家吧,希望在欧美能卖到不错吧,不然我们都不能玩到在ds上的续集了。。。。 |
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发表于 24-3-2008 10:00 AM
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回复 5# 火辣女生 的帖子
如果是想看剧情的话就建议收英文版本咯。。。
因为都没什么配音的。。。
到谁谁就“喝“或”嘿“一声酱把鸟。。。
我目前听过的一句话就是男主角说出他的名字把鸟。。。
leo? leon? lion? hayabusa。。。
哈哈!
据说美版还有送一把小刀是吧? |
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发表于 24-3-2008 12:35 PM
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哈!没想到酱快就开专区了,有劳楼主了
这大作可谓令人极之期待的,
除了之前已推出的FF4和将会推出的DQ9外,要数“龙剑”为近期中最受瞩目的巨著了。
单单之前仅玩了短短的体验版亦令人对之感到无比的震撼,
另一方面,华丽的画面更说明了NDS乃是一部仍可提升画面的掌机。
约略说说玩了体验版后的感想:
提及画面,可以说让人眼前一亮,3D的人物营造相当细腻,
而且动作极为流畅,完全没“偷格”的情形,增加游戏进行时的观感享受,
细看之下,主角在没敌人的情形下会将剑回鞘,动作非常俊美。
一般背景沿用“死景”,而在头目战时才以立体背景呈现,
个人非常欣慰龙剑以没必要转换角度的情形下以“死景”为背景,
这可让电脑专的立体处理专注在人物身上,令立体呈现更完美,
而巧妙活用“死景”的话,亦可增强背景的华丽性,可谓一石二鸟。
反观之前的Bio Hazard,背景沿用全立体,但却不可作角度转换,
这无疑浪费了以立体处理绘图的功能,亦增加了立体处理器的负担。
玩法方面,可谓尽用了NDS的STYLUS触碰功能所带来的方便,
只是简单地操控触笔,就可以并出变化无穷的招式,
毋须输入复杂的指令和按键,亦可享受华丽的杀敌乐趣。
节奏爽快且有干净利落,可说大快人心。
除此,龙剑亦有另一项的突破,
就是游戏是以“直竖”的画面进行,
虽然感觉有点怪异,但习惯过后亦不当一回事了,
而且更支缓左手玩家的呈现方式,对于用左手的我相当体贴。
最后补充:
游戏的玩法在某程度上有些像“鬼武者”,尤其在“吸魂‘“方面,
而游戏中的初期“杂兵”有点像Bio Hazard里的“Hunter”。
[ 本帖最后由 水镜明月 于 24-3-2008 12:51 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 24-3-2008 11:29 PM
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这游戏.... 简单, 好玩, 爽快, 和刺激下.... |
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发表于 25-3-2008 03:19 PM
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发表于 26-3-2008 01:35 AM
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这游戏不错啦
随便用Stylus“Tuk"两下,拉几下就把敌人给分尸了 |
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发表于 26-3-2008 10:26 AM
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回复 11# CreZ 的帖子
不过当我一直使用畜力攻击的时候也差不多给我的ndsl分尸叻。。。
(比应援团还够力。。。 ) |
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发表于 26-3-2008 05:21 PM
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发表于 27-3-2008 05:53 PM
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楼主 |
发表于 28-3-2008 06:40 PM
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楼主 |
发表于 31-3-2008 08:08 PM
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背景的切换速度也很快!! 不过我在CHAPTER3卡关了.... 卡在很多蝙蝠井那边.....
一共几CHAPTER? |
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发表于 1-4-2008 04:00 PM
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原帖由 火辣女生 于 28-3-2008 06:40 PM 发表
哈哈, 为什么日本的销量较差?
日本现在那些玩家不买账,还有之前制作人在私人事件的名声影响(社内性骚扰事件)..... |
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发表于 23-4-2008 12:04 PM
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这个是我玩的第二款龙剑传的游戏。第一款是在gb上玩的,音乐很好听的。
可是怎么在这里。。。。风格就变了怪怪的?
但是玩法不错啦 |
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发表于 23-4-2008 05:50 PM
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发表于 23-4-2008 06:08 PM
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原帖由 Osis03 于 23-4-2008 05:50 PM 发表
音乐风格怪怪...? 请问具体是怎么样?能否请说清楚下....谢谢
老实说,nes时代的忍龙音乐最不错和耐听,尤其是动画的音乐和那个boss战音乐...超有动感和热血呢。
去到xbox的忍龙,音乐没什么印象,好像没有听 ...
就是那些音乐。好像不太热血,gb时代的,普通过关的时候的音乐都很好听。破完了还会show出密技让你进去option里面听音乐.
倒是有一个没变的就是每个chapter开始时一定会有的旋律. |
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