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※Wii※Super Mario Galaxy 专属讨论区
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发表于 10-11-2007 10:31 PM
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发表于 10-11-2007 10:38 PM
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发表于 10-11-2007 11:31 PM
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相當期待的一個游戲
馬力歐是我自孩提時代至今的良伴 這一只怎麼可以錯過
最近開始棄暗投明 決定非買正版不可 >< |
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发表于 11-11-2007 04:00 AM
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真辛苦老大了...终于也开贴了..
Mario是老任的王牌,相信每个电玩者都不会不懂吧......看过一些资料..画面也相当有水准..这大作是wii玩家必买的...不过在这个月,一次过买酱多游戏真的吃不消..打算迟点才买了(好游戏,几时玩都是好游戏)..
开始玩的朋友们要多多来分享喔!.让我看看Mario garaxy的魅力! |
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发表于 11-11-2007 10:55 AM
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这次好像会有什么重力系统。。。
为了这个买WII应该值得了。。。![](static/image/smiley/default/biggrin.gif) |
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发表于 11-11-2007 06:05 PM
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发表于 12-11-2007 01:45 AM
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发表于 12-11-2007 09:08 AM
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暂时收集了70-80颗星星了。
60颗以上的, 开始讲求技术, 耐性和运气。 (手脚冒汗)
收集120颗, 好象可用 Luigi。
此集本营在天文台,由"星女"掌管。
天文台有6间建筑物,每间都要拿到大星星 (破大佬)才可开启。
每间建筑物是可以去到不同的银河; 银河都有4-5个 "小星球"; 要在里面斩将过关收取小星星; 也要收集金弊和水晶(?)。
"小星球"也要用小星星来开启, 比如20颗/30颗/45颗不等。
收集水晶也很重要, 有颗星体需要吞水晶来开秘密银河的。
在每个银河里, 都可遇到"流星"关卡, 有
- Time Attack Mode
- 重过 Boss, 不过你只有一滴血
- 赛跑 mode
我已打完最终大佬了; 现在重回天文台, 看看有没本事受完120颗星星。
[ 本帖最后由 kit 于 13-11-2007 08:19 AM 编辑 ] |
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发表于 12-11-2007 10:47 AM
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原帖由 kit 于 12-11-2007 09:08 AM 发表 ![](http://chinese.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif)
暂时受积了70-80颗星星了。
60颗以上的, 开始讲求技术, 耐性和运气。 (手脚冒汗)
收集120颗, 好象可用 Luigi。
此集本营在天文台,由"星女"掌管。
天文台有5间建筑物,每间都要拿到大星星 ...
kit 兄很厉害一下。。那么快就爆一次了![](static/image/smiley/default/funk.gif) |
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发表于 12-11-2007 06:59 PM
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发表于 13-11-2007 02:21 AM
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发表于 13-11-2007 08:37 AM
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另外要讲讲的,
每次 Load 回 Save Data 来玩, Mario 就只有 4 条命。
1st Person View 不是每个地方都可以看。
第二玩者可以用 Wii Mote 帮你收集水晶, 用水晶射敌人, 或弄敌人不能动。
打大佬或迷你大佬都很容易/搞笑, 不过路途艰难。
另加, Super Mario Galaxy 要 update 才能开始玩。
改机的,请注意。
[ 本帖最后由 kit 于 13-11-2007 08:45 AM 编辑 ] |
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发表于 13-11-2007 05:47 PM
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发表于 14-11-2007 01:43 AM
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发表于 14-11-2007 04:22 PM
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发表于 15-11-2007 02:17 AM
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发表于 15-11-2007 11:15 PM
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《超级马里奥 银河》将Wii的弱点暴露无疑
《超级马里奥 银河(Super Mario Galaxy)》,被誉为近期地球上所有家用机游戏中评价最高的一款,在GameSpot、IGN等十几家国外权威游戏媒体的评分中都名列前茅,甚至超过首周销售额3亿美元的《光环3》和近来备受玩家们推崇的《使命召唤4》。然而在一片赞美与颂扬的歌声中,也有人针锋相对地提出了不同看法。 美国权威娱乐媒体Variety日前撰文指出,尽管任天堂的《超级马里奥银河》有着很多同类游戏无法企及的高素质,但依然有不尽人意之处,且从一定程度上暴露了Wii主机的弱点。Variety的编辑认为,本作在操作方面并没有充分发挥Wii所特有的动作感应优势,而且游戏画面也远无法与X360和PS3上的同类游戏相提并论。
“《银河》显然并未充分应用Wii的动作感应操作特色,只是作为遥控器手柄的一个附属功能,允许玩家用其来收集星星。对于整个游戏来说,动作感应功能应用并不完整,用手柄指着屏幕收集星星的操作更像是一项应付差事的设计。”Variety的编辑在文中写道。
而对于《银河》的“双打”要素,Variety的编辑也表示不可理解,称这种让一名玩家操控马里奥,另外一个人使用遥控器手柄收集星星的所谓“双打”纯粹是没事找事。在其他许多方面都有着令人惊异的高素质的《银河》,在对待动作感应操作这一对Wii主机有着特殊意义的重要机能的设计上却显得如此漫不经心,Variety称之为“电视游戏史上最糟糕的双打设计”。
谈到游戏的画面,《银河》的支持者们普遍认为本作的画面素质非常出色,但实际情况却并非如人们想象的那样乐观。Variety的编辑指出,尽管马大叔访问的每个星球都经过了相当细致的美工修饰,但却掩饰不了图形处理机能上的粗糙,从某种程度上可以说,这种修饰手法本身也暴露了Wii在机能上的不足。与前不久发售的PS3版《瑞奇与叮当》相比,《银河》的图形和动画效果显得老套而缺少生气。
来源: www.levelup.cn
![](static/image/smiley/default/mad.gif) ![](static/image/smiley/default/mad.gif) |
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发表于 15-11-2007 11:18 PM
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楼主 |
发表于 16-11-2007 02:18 AM
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