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楼主: 怪物猎人

【新】Monster Hunter 猎人公会 与【 2 -Hunt 。Team 】战队专区 Ψ - 牵制奥义秘传书

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 楼主| 发表于 22-1-2011 11:37 AM | 显示全部楼层

MHP3 为龙死为龙亡旅程 Vol 5 - 小混混传说 ?过年新衣分享特辑 ^o^





好不容易终于挨到 HR6 了 ,感谢一路上陪我一起走来的战友( 尤其是 Miyu ),谢谢你们 ~ \(^o^)/

新年要到了 ,所以这一次主要是分享我的过年衣 。由于有些装备的极限护石还没到手 ,所以出来的效果还不是完全体 ,望大家见谅


在这一集里 ,护石的数值将决定装备的取向 ,真是让人又爱又恨 。下面分享的网页能查到想要的护石是否存在 、极限值 、所在页 与 入手难度 ,对思考混装时有很大的帮助 ,有心者善用   

Link - 护石专页






我的第一套上位装备 ,发挥雷属性的极致 ,配合天魔剑一流 。由于天魔剑即使加匠白斩也很短 ,所以放弃 斩位+1 也无妨 。回归 MHP1 的战法以横斩与捞斩持续攻击对方的弱点 ,配合天魔剑那不可思议的高雷属将会爆发可怕的破坏力 。

大剑 ,不是只有拔刀斩而已

护石 :【 回避性能+6 】  






真 。雷之力解放 !!咆哮吧 ,雷狼龙之魂 !!






以各属性武器能运用自如为出发点而做的泛用型装备 ,大剑大锤太刀双刀片手战斧通吃

护石 :【 匠+5 装填速度-3 ,2洞 】






雲耀之太刀  ~ !!!






18 SG 限定 !计都罗喉剑 。暗剑杀 ~ !!!






SI ~ !!N ~ I ~ E 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 !!!   






猎人我的终极大剑装 。爱刀龙鄂在手 ,历代所有的感觉与力量都回来了 !咆哮吧 !真龙之鄂 !!

护石 :【 匠+5 装填速度-3 ,2洞 】






轰车 ?  一 。刀 。两 。断 !!






泛用型大锤装 ,尽可能地发挥大锤的究极破坏力 ,很晕很蛋疼

护石 :【 KO+6 攻击+10 】






爆哥 :棒棒糖好好吃哦 ~






那就请你吃够够力啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ~ !!( 读者 :o.O 替它痛 )






全垒打牌棒棒糖 ~ !!( 读者 :o.O ,替它痛+1 )






看似没路用的大锤 ,却隐藏了豪鬼之力 。这套装备的护石我还没刷到 ,所以技能还不完整 。完全体时将会有 见切+2 ,配合弱点特效与拔刀会心将能爆发 100% 会心的大地一击与圈圈全垒打 。普通无收锤状态时 ,攻击弱点也能安逸地以无负会心输出 ,完全发挥 300 攻击力的极致 。

麻烦 ?我有爱就行了


现有护石 :【 痛击+5 风压+2

目标护石 :【 痛击+5 达人+10 】    增加技能 :见切+2







暴走吧 !鬼之力解放 !!






真 。豪升龙锤 ~ !!!






跌碎牙专用装 ,要用妖刀当然得先拥有能让怪吓到挫塞的脸 。主要是匠与业务的结合 ,其实还有许多不错的技能组合 ,无奈我的护石暂时只能做到这样 。但也不打紧 ,单凭那张脸的气势就赢了

护石 :【 斩味+5 加护+4






铁碎牙见参 !!!






粒子炮 ?  今 !斬艦刀 。一文字斬 ~ !!!!






我が斬艦刀に断てぬものなし !!






MH 弩系职人公会通告 :随着日以续夜的努力 ,研发部已经成功地把老山龙炮极轻量化 ,维持高火力并提供更多的选择 。我们距离把 MH 变成一个 Shooting Game 的目标不远了 !大家继续加油啊啊啊啊啊啊啊啊 !!!



弱火怪物杀手 。游戏里弱火大怪共 13 只 ,随着这集属性威力的提升 ,加上轻弩速射根本就是 bug 。目标护石一样还没入手 ,完全体时将会多一个装填速度+1 ,bug 。。。


现有护石 :【 属性攻击+5 装填数+3

目标护石 :【 属性攻击+5 火属性攻击+8 】    增加技能 :装填速度+1







泛用型属性弩装 ,大连狩猎尤其适用 。目标护石一样还没入手 ,完全体时将会多一个攻击力 UP 中 ,攻防一体的优质装备 。


现有护石 :【 属性攻击+5 装填数+3

目标护石 :【 属性攻击+5 攻击+9 】    增加技能 :攻击力 UP 中







爱人专用弩 ,小弟我借用下 。与爱人的散弹路线不同 ,猎人我主要是把灭气击晕效率最大化 ,配合团战使用 。在队员帮忙携带的前提下 ,其灭气弹数量绝对会让怪物视你为鬼神的化身 ,星星口水不间断 。( 当然也要拥有精准的射头技巧

有什么缺点 ?仙姑要两个 。。。


护石 :【 装填速度+5 速射+3 】






一场两个 o.O ?!






接下来一场又两个 o.O ?!一定是摩斯在天显灵 ,感恩下 ,我不会忘记你的






弓箭曲射专用装 ,集中能使曲射的效率加快 ,对付那些能持续破坏部位的怪物会很好玩下 ( 如阉割龙土沙龙等 )。目标护石一样还没入手 ,完全体时会拥有见切+3 。


现在护石 :【 重击+5 】

目标护石 :【 重击+5 达人+10 】    增加技能 :见切+3







我的主力装备 ,究极的灭龙剑士装 ,适用于各煌黑武器( 高龙属自带白斩 )。煌黑战斧 ,游戏里唯一一把龙属性战斧( 不计灭龙瓶 ),白斩加上强属性瓶 ,配上此装备技能后的龙属性解放 ,威力可谓石破天惊 。 “ 敢问尽神兵利器 ,唯我封龙灭一门 ”  这句话 ,我看要改写了 。

目标护石一样还没入手 ,完全体时会提升至龙属性强化+2 ,自己去想象吧 。


现有护石 :【 痛击+5 风压+2

目标护石 :【 龙属性攻击+5 ,3洞 】    增加技能 :龙属性攻击强化+2







咆哮吧 !灭龙之力 !!!






真 。灭龙属性解放 !!!!!






休息下 ,放放红彩鸟 ,与大家分享下目前的全部财产 。










分享到了这里也差不多了 ,接下来要开始思考长枪铳抢的装备 ,尤其是铳抢 ,感觉这集不错玩下


说起 P3 的装备有一点实在是要吐槽下 。不知 Capcom 开发人员是在想什么 ,这一集的套装装备技能组合实在是渣到不行( 少数套装除外 ),往往会看到许多牛马不相及的技能混在一起 。。。虽说混装是 MH 的卖点之一 ,但也无需制造出这样大的落差 。


第二点就是怪物的攻击力 ,削弱了许多 。最高防卫对最高怪攻被秒的情况已不复存在( 别和我说裸奔 ,我懂 ),攻击力低下再加上疲劳系统 ,轰龙等怪物 。。你们老了 。。。


第三点 ,煌黑武器系列太强 ,下集等削弱吧


以上纯属个人观点 ,不喜勿喷 。爱之深责之切 ,希望 3G 能改善 ,再次带给我们致命武力吧 !!







最后 ,猎人我在这里祝福大家 ~ 新年快乐 宝玉满堂 ~ !下回见 ~ !





END

  





PS :此帖 19-1-2011 07:07 PM 于 MHP3rd 集中讨论区首次发表。



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发表于 27-2-2011 03:54 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 knight02 于 27-2-2011 04:06 PM 编辑

峰山龍作戰計劃

很多新手在剛剛接到峰山龍任務時束手無策,希望能借此視頻能夠給予幫助。。

由于這任務為下村長老的峰山龍,血量明顯少很多,硬直指數也低,很容易打出硬直

峰山龍任務有三個:

1.村任務-血量 10400hp(可以討伐或擊退)

2.集會所下位-血量 15990hp(只能擊退)

3.集會所上位-血量 19240hp(可以討伐或擊退)

失敗條件:

1.擊龍船耐度歸0%

2.獵人體力耗盡三次

3.狩獵時間結束后擊龍船仍然有耐久度但無法給予一定的傷害值

勝利條件:

1.成功討伐

2.狩獵時間結束后擊龍船仍然有耐度及給予足夠的傷害值

我所使用的裝備為下位雄火龍裝配上裝飾品后為

技能:痛擊,火屬+1,炮術師(提升1.1倍電阻彈,擊龍槍,大炮的威力),攻擊小,調和成功率+20%(護石)

武器為迅龍錘:攻140 藍斬味 會心率40%

輔助道具為小桶,大桶爆彈,大桶爆彈G及可調和的數量為:

12顆桶爆彈G,3顆大桶爆彈,及10顆小桶爆彈

若裝備上的不允許,可以嘗試加強炮術到15而為炮術王(1.2倍)或炸彈人等技能來增加輸出。。


善用擊龍船上的道具為重點,因為獵人只有在峰山龍靠近船身才有辦法跳上其身上給予傷害。。

1.電阻彈-給予傷害的彈藥。。

2.巨龍用爆彈-只能在峰上龍身上設置的炸彈,威力強大。。(不要設置在弱點部位,弱點部位盡量以獵人武器來攻擊,因為弱點部位破壞后,肉質就會和原本部位一樣傷害)

3.拘束彈-可以暫緩峰山龍的攻擊給予拘束,使用次數無限,但需要時間充填。。

4.大銅鑼-給予峰山龍刺激性的巨響,可頓時停止峰山壟的動作,使用次數無限,也許時間恢復。。

5.支給用大桶爆彈-威力和大桶爆彈G一樣,使用方法也一樣。。

由于硬直時機不同所以有時會造成攻擊模式上的偏差,但大致上還是一樣,所以不會造成太多的差異

整體來說:

貓貓和擊龍船上武器的傷害為:50-60%

獵人給予的傷害為25-35%

大桶爆彈等為10-15%

若獵人武器無法給予很大的傷害,盡量集中在擊龍船上武器傷害(炮術王1.2倍傷害)和炸彈人(大桶爆彈1.5倍傷害)

希望能幫得到你^^

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发表于 7-3-2011 07:28 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 lerick 于 12-3-2011 08:40 PM 编辑

真.牵制奥意 - 神岛灭龙流

前言:
牵制流在2G已经非常流行,有校服有专用弩,大部分速杀的视频都是1牵制3输出。
来到P3,1牵制3输出的组合依然强势,煌黑1分内的SP都出来了。

可是传统的牵制手有一个明显的弱点,就是伤害输出不足,在2-3人团的优势不明显,更别说solo…

牵制手新形态:
玩P3一段日子之后,重操故业当回牵制手。发现P3的牵制手有更大的可能性,在保留大部分牵制能力的同时,也可以有很高的伤害输出。

靠的就是大神岛!(矿工万岁!!!)

输出方面,个人觉得用彻甲榴弹当主力弹比较好,lv1还有速射。
通常弹lv2虽然也有速射,但攻击力,装填数,DPS方面却略嫌不足。

彻甲榴弹弹击部分伤害很小,可以无视。爆破部分:
Lv1-25固定+40火属
Lv2-30固定+50火属
Lv3-40固定+60火属

固定伤害无视肉质吸收率,最大的好处就是不必苦苦瞄弱点,打怪那一个部分都一样伤害。
火属伤害有看肉质,打怪时需要瞄弱火部位来提高伤害,如崩龙尾。

更给力的是,爆风打中头还附带气绝和减气效果!

彻1速射时爆破部分补正是1.0,炮术王补正1.28。

有速射+1,有炮术王情况下,67粒彻甲Lv1,2,3射完,扣除全体防御75%,90%命中的话:
强火怪(银火为例),火属平均吸收0.0:~3000伤害
弱火怪(崩龙为例),火属平均吸收0.3:~4400伤害
4400的伤害,上位冰牙龙都可以捕获了。

但是,这只是证明了大神岛射彻甲的火力,和牵制扯不上什么关系,对强火怪来说优势不明显,遇上血牛输出也不够。
我要带出的当然不只如此。

大神岛的强项是射状态弹,千万不要忽略睡眠状态,和什么?
对了,眠爆!

爆弹伤害无视肉质,G爆弹的伤害150,有爆弹强化补正1.3(195),扣除扣除全体防御75%,是146。
睡眠状态时第一颗引爆的爆弹伤害X3,一次可以下两桶G爆弹,就等于4颗G爆弹的威力,584!

大部分的怪都可以眠爆至少2次,就是1168的伤害了。

牵制的手段还有很多,麻痹,气绝,陷阱,道具...牵制配合输出就是我要带出的打法。

技能和配装:
如上面所说,基本需要的技能是
1.连射+1(彻1速射时多射一颗)
2.炮术王(彻甲榴弹补正1.28)
3.反动减轻+2(配消音射状态弹无反动)
4.爆弹强化(爆弹补正1.25)

最基本的配装如下:
弩:大神岛(配消音)
头:崩龙
身:橡实S
手:神秘S
腰:角龙U
脚:神秘S
护石:任何2洞护石

要是有好的护石,可以多出一个技能,实用的有
1.增弹(这个…你懂的…)
2.异常状态攻击强化+1(这个…你也懂的…)
3.陷阱师(不只下陷阱快,下爆弹也快!)

也有几样饮料技能是非常好用的
1.猫的异常状态攻击强化(这个…你懂的…)
2.猫的炮击术(提升彻甲榴弹爆破威力)
3.猫的击倒术(气绝值上升)

利:
1.打破了传统牵制手的宿命,可以solo,更适合不同人数的团。
2.一团可以有复数牵制手,而且会更强。一团4人的话,牵制力和火力是非常恐怖的。
3.虽然是同样配装技能,却可以弹性地调整牵制和输出的比例(下面的SP就是两个同技能,一个却偏攻击,一个偏牵制)。

弊:
1.打法比较复杂,需要熟悉数据,牵制,还需要加入输出,就一个字:忙!!!(solo尤其明显)
2.因为弹数和爆弹数十分有限,容错率偏低。
3.很花钱,而且每打一场都需要准备很多道具材料。

验证成果:
都是用4个技能的配装,没有猫技能,亲民得来成绩也不错。
对象都是银火龙,P3里面苦手度和活泼度数一数二,伤害吸收率偏低,也没有特别弱的状态。
1.单人银火龙10分内,只有照片,没录SP。
打了几次才有10分内,牵制和输出兼容一身,忙得不可开交。
但这个时间是个人最佳。


2.双人银火龙4分内,请看SP。
如上面所说,和队友自由调整输出和牵制的比例。勉强算是完全牵制(闪光后还能动还能攻击),但对于2人团来说,打法和时间算不错了。
谢谢我的团友,尤其是水银灯和AV。



总结:
这是不容易上手,也不容易使用的打法。大部分的人应该会觉得麻烦。
可是,可以把怪玩弄(死)于股掌之间,却是十分让人兴奋的事,相信不少看SP的人会了解。
我要带出的,“技术”只是一小部分,最重要的,是一种新“打法”和P3的“可能性”。
P3的牵制手,可以很强。

以上,
天灵@月影(Lerick)
天灵战团
马来西亚战队联盟
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发表于 22-8-2011 02:45 PM | 显示全部楼层
我最爱的游戏~ 就是monster hunter 了~
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发表于 13-11-2011 11:56 PM | 显示全部楼层
上位迅龍錘vs村六星尾錘龍

是些大錘打尾錘龍的基本打法。。我的目的是來頂帖的,希望mh3g到來後工會也不斷會有新作品,加油!!
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发表于 18-10-2013 10:44 PM | 显示全部楼层
MH4牵制流 - 鬼岛抬头,鬼神团之崛起!

1.前言

适逢今天是小弟发表单人牵制流(一般叫麻痹流,控场之类的…)五周年,为了纪念为了庆祝,就发个MH4牵制打法的初报。
也抛砖引玉,希望可以激发一众猎人思路,让MH4有更多可能性。

先说说历史。2008年2G时,一把缭乱碧弩G实现了单人控场打法,各种速杀让怪物哀嚎遍野。
有兴趣基本单人控场请看在468楼的旧报告。
http://cforum3.cari.com.my/forum ... 0362&fromuid=244631

2011年P3时,神岛成了控场指定,除了传统单人控场,彻甲榴弹让牵制手有了惊人火力,走出只能团战的命运。
有兴趣火力半控场请看523楼的旧报告。
http://cforum3.cari.com.my/forum ... 2198&fromuid=244631

3G没玩弩,从书面上可以知道神岛还是可以集控场和输出于一身。
但合成彻甲Lv1的素材变成鱼,除了携带数下降(20->10),还和彻甲Lv2合成素材冲突,直接减低神岛火力,估计只能主力控场。

来到2013年MH4,因为还缺乏素材,数据很多也还不完整的情况下,暂时只能书面研究。在这里先写一些比较基本的,之后才验证。

2.关于MH4的神岛

控场方面,神岛还是第一,无反动Lv2状态弹,彻甲(斟酌使用Lv2,或解锁去掉速射)气绝和陷阱足够把大部分怪锁得死死。

但这作的神岛做了些改动,彻甲榴弹速射从Lv1变Lv2(反动大,蛋疼),通常弹速射从Lv2变Lv1。
因为合成彻甲Lv1的素材从鱼(max携带10个)变成高热蘑菇(max携带20个),整体来说神岛火力是有所提升的。

大略算算榴弹的爆破伤害(忽略掉火属伤害,因为一些怪完全不吃火)。



不过因为彻甲Lv2速射反动大,容错率下降很多,不大适合单打,解锁的话没了速射又担心总输出不足,但还是可以用回P3的双(或多)神岛火力半控场打法。

3.关于MH4的另一个岛,鬼岛

MH4里火力提升更多的其实是鬼岛!因为合成素材变更,和榴弹Lv1速射(不能解锁,但反动中总算安全多了)。
配合技能炮击master和猫的炮击术,只用彻甲榴弹应该可以灭掉大部分的怪。



何况还有后备输出手段,眠爆,怪晕后那段时间很适合储存睡眠值。怪再不死,还有53颗扩散2!还不够的话还有大量通2速射!

所以比起P3的神岛火力半控场,这代的鬼岛火力更加优化,比神岛更适合单打,或在团战中充当输出手,顺便晕怪,必要时补状态弹,玩控场的都知道少一颗状态弹有什么后果。
可以预见这代鬼岛会崛起,轻弩团(可以叫鬼神团吗?)的配搭会更多变。

4.配装

加入护石系统后,控场装配法就开始有高低配。依照定位基本技能大概如下。有好护石的当然可以配得更好。



a)神岛基础全控场,护石2洞:

頭装備:セルタスSキャップ [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:フィリアレギンス [2]
お守り:兵士の護石 [2]

技能:
状態異常攻撃+2
装填数UP
反動軽減+2

b)神岛火力半控场,护石2洞;鬼岛输出手,护石3洞:

頭装備:クロオビキャップ [胴系統倍化]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:クロムメタルコート [胴系統倍化]
脚装備:バンギスレギンス [3]
お守り:兵士の護石 [2]

技能:
連発数+1
反動軽減+2
砲術マスター
ボマー

21/10/2013更新

刚刚村毕业出了个反动+53洞护石,以同样装备可以同时配出神岛和鬼岛装,换珠子就行了。

神岛(解锁,完全控场)

武器スロ[2]
頭装備:セルタスSキャップ [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:クロムメタルフット [胴系統倍化
お守り:龍の護石(反動+5) [3]
装飾品:特攻珠【2】(胴)、特攻珠【2】×3、装填珠【3】、砲術珠【1】×4

技能:
状態異常攻撃+2
装填数UP
反動軽減+2
砲術師

鬼岛(火力半控场)
武器スロ[0]
頭装備:セルタスSキャップ [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:クロムメタルフット [胴系統倍化
お守り:龍の護石(反動+5) [3]
装飾品:砲術珠【1】×2(胴)、装填珠【3】、速射珠【3】、砲術珠【1】×5
耐性値:火[4] [1] [-4] [11] [2] [14]

技能:
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
砲術マスター

5.后话

各种控场打法有利有弊,用太多会疲劳和危机感(还有技术)下跌,P3验证神岛火力半控场后就很少用神岛了。

因为不符个人喜好,3G玩了几十小时就不玩了,完全没用弩。

因为3G的原因,本来对MH4是不抱什么期待的。但猎人的血液还是流动着,结果还是入手了,也结果重新爱上了。

本着一路以来对控场的热情写下这一篇。打法方面其实还是依照2G和P3那一套,就多了鬼岛这个可能性。

以上,
天灵@月影(Lerick)
天灵战团
马来西亚战队联盟
18/10/2013 22:45
本帖最后由 lerick 于 21-10-2013 04:32 PM 编辑

神岛.JPG
鬼岛.JPG
Matrix.JPG
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发表于 21-10-2013 10:08 AM | 显示全部楼层
[MH4活动]

来自KL及PJ的猎人打算北上至怡保及槟城会见各地的猎人~
目前中部的人数约有10个 (2~3辆车)

地点: 槟岛 (住宿还未定)
日期: 11月2号 (星期六) - 11月4号 (星期一)

想请问槟城的猎人有兴趣会一会吗?
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