美好的故事往往都有一个悲催的开头: 公司游戏部的三个程序猿在同一天失恋了,更狗血的是,甩了他们的是同一个女神。(看,不晒图分享幸福就是这个下场!)搞半天终于弄明白是怎么回事的三个程序猿晚上聚在一起借酒浇愁,开始说的当然是些丧气的话—— 猿A:我已经不会再爱了。。。。 猿B:阳光沙滩(sun of beach)。。。。 猿C:注定孤独一生啊。。。。 ······ 后来不知道谁问了一句:现实这么残酷,我们就不能开发一款有爱的游戏吗? 这句话激起了千层浪,三个程序猿瞬间回到了开发模式,你一句我一句的讨论起来—— 猿A:每次我去银行,因为不是VIP客户,都要等半天,我们要开发一个做任务打BOSS不用等、不用抢的游戏! 猿B:现在房价那么高,买不起房都娶不了老婆,我们要开发一个能自己买地,自己修房子的游戏! 猿C:现在 手机游戏比的就是充钱,一点乐趣都没有,谁钱多谁牛B,还让不让屌丝愉快的玩游戏啦。我们要开发一款能让屌丝逆袭的游戏! 。。。。。。 故事到这里本该就结束了,毕竟谁会去在意三个喝醉酒的程序猿的美好想象呢。 但是今天上班老板联系了程序猿A: 美好的事情就这样发生了。 等等,好像有哪里不对。老板,你偷听程序猿说话,这样真的好吗? 这里开始才是正文! 为了让玩家和谐有爱的游戏,不再为抢怪而烦恼,更好的体验游戏剧情,我们在手游业内第一次使用了位面系统! 我们还将开发家园系统,玩家能自由地布置自己的家园,大部分的日常产出,帮会活动。。。。目的就是让玩家感受到家的温暖! 我们还重点打造了一套异常丰富的装备系统,能让玩家根据自己的爱好以及职业特点自由搭配装备,没有最强的装备,只有最适合的装备! 。。。。。。。 我们要开发的游戏内容实在太丰富太有趣,所以非常感谢玩家们的支持和耐心等待。一款有爱的游戏,需要玩家们的爱心呵护! 如你们所见,我们的征途是星辰大海!今天,我们就在这里扬帆起航! 目前程序猿们已经进入了最后的游戏测试阶段,公司的妹子们(比如我)也纷纷加入Fantasy Chronicles的航海护卫队,想要了解更多讯息,来FB私敲萌萌的主页妹吧!
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