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【PS4】地平线:零之黎明 HORIZON : ZERO DAWN - ( The Frozen Wilds DLC 发售)

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发表于 18-6-2015 03:48 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Kaydez 于 8-11-2017 04:27 PM 编辑

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游戏名称:HORIZON : ZERO DAWN(英)地平线:零之黎明(中)
制作公司:Guerrilla Games
发行公司:Sony Computer Entertainment
游戏平台:PS4
语言版本:英文
游戏类型:动作冒险游戏
上市时间:28号2月2017年

    Horizon Zero Dawn - The Frozen Wilds DLC PS4     




    E3游戏首发预告频视     


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索尼E3媒体发布会上,《杀戮地带》开发商Guerrilla公布了一部全新PS4独占《地平线:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》。

制作人Mathijs de Jonge和Hermen Hulst接受了外媒的采访,他们向我们分享了不少细节。

事实上,Guerrilla工作室开发《地平线:零之黎明》已经有4年半的时间了,差不多在《杀戮地带3》时期就已经有了它,Mathijs带领着一个20人的小团队开始集思广益、做原型和概念。当《杀戮地带:影落》完成后,“影落”团队也加入进来,原本的小团队更加壮大。

《地平线:零之黎明》设定在后世界的末日之后,当灾难过后的1000年后,自然重新占领人类的领土,人类不再具有支配权,取而代之的是“机器”统治着世界。人类形成部落,游戏的主要元素之一是原始部落与先进科学设备的对比。

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女主角名叫-Aloy,20岁,是一名机器猎人。她是部落最好的猎人之一,非常敏捷。她很聪明,因为游戏里玩家要涉及许多战略问题,你要找出机器的弱点来击败他们。猎杀机器可以获得战利品、新武器、新工具等等。

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《地平线:零之黎明》是一个无缝开放世界,有大量的各种品种的机器,他们小到像“手表”一样,大到像机械恐龙那样。目前该作已处于Pre-Alpha阶段,但是它看起来已经相当惊人,Guerrilla已将画质上的艺术和技术发挥到了最大化。

《地平线:零之黎明》是一个开放的动作RPG世界,RPG元素体现在哪呢?制作人Mathijs解释道,玩家要捕猎小型机器,这样就可以收集资源,之后才便于捕猎大型机器。游戏存在大量的任务。据悉,该作只有单人游戏,还拥有天气系统和昼夜循环。

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Guerilla  Games的最新项目《地平线:零之黎明》郁郁葱葱的环境,看起来远比《杀戮地带》的线性走廊更开放。这是因为《地平线:零之黎明》的设计,比这家工作室过去任何作品都更有机,玩家完全可以在狩猎过程中,突然遭遇大波机器恐龙。从脚本过渡到一个更加开放和自由的设计去,是一项困难的工作,尤其是对一个没有一大堆的相关经验的工作室来说。这就是为什么Guerilla  Games专门寻找了打造过著名的开放世界游戏,如《辐射》和《巫师》系列的设计师们,帮助打造这个新的游戏。

根据工作室艺术总监Jan-Bart van Beek和首席制作人Lambert  Muller的采访,团队面临的最大挑战是从打造“45分钟到1小时打通的关卡”转到“几十个小时的游戏体验”,而在这个过程中,玩家还有一大堆的事要做。

所以Guerilla Games最好的解决办法是请外援。工作室从Bethesda和《巫师》大厂CD Projekt  RED借来不少有力人才,比如《辐射:新维加斯》的作家现在就是《地平线:零之黎明》的首席作家。

这些开发人员都有开放世界的工作经验,为《地平线:零之黎明》带来了极大帮助和视野拓展,把它变成一个“不停运作的愉悦机器,不管怎么玩都好玩。”Guerilla  Games基本上是从零学起,学习如何建立《地平线:零之黎明》的庞大游戏世界,而他们的野心起初是难以置信的高,这些外援开发者们,帮助他们用自己的方式实现了开放世界游戏的某些元素。

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该作2017登陆PS4平台。

游戏载图:
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消息来源:游迅网,3dm, wikipedia
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 楼主| 发表于 18-6-2015 04:00 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaydez 于 8-7-2015 09:17 AM 编辑

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Guerrilla Games在今年E3上公布了全新的动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》,并且展示了以PS4为平台的实机演示视频,包括顽皮狗创意总监在内的台下观众纷纷为之感到震撼。

《地平线:零之黎明》讲述了整个世界遭遇变故,曾经辉煌的现代化都市化为废墟,重回原始状态的人类与新的统治者——智能机械生物战斗的故事。整个游戏采用第三人称背后视角,含有潜入要素,例如可以藏在草丛中缓慢接近敌人施以必杀等等。主人公和机械敌人的动作都十分流畅,充满真实的触感,给人以十分新鲜的游戏感受。

主角是一名女猎手,名叫Aloy,似乎是被自己的部族放逐,于是她踏上了冒险成长的旅程,一路上遭遇了各种机械怪兽。游戏导演Mathijs de Jonge一心想要将她打造成为独一无二的经典角色,她需要用智慧和隐蔽保证自己幸存。

Aloy一头美丽红发让我们不禁想起了《天剑》女主角Nariko,当谈到游戏主角的创作灵感时,Mathijs de Jonge这是巧合,称并没有受到《天剑》的启发,只是单纯想打造一个像《异形:隔离》中Ellen Ripley的女性英雄,独立、冒险和刚强。

《地平线:黎明时分》将作为独占游戏登陆PS4,发售时间为2016年。
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 楼主| 发表于 18-6-2015 04:01 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaydez 于 9-7-2015 03:30 AM 编辑

新作强推

Guerrilla的工作室艺术总监Jan-Bart  van Beek和首席制作人Lambert Wolterbeek Muller就针对这款游戏进行了一系列解答。

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Jan-Bart van  Beek说,这是一个完全开放的世界,没有地区之间无缝衔接无载入,全部世界可自由探索。每一个山峰都可拜访,每一条河流都可越过,每一个山谷——游戏里有一堆峡谷。

这是一款后启示录的游戏,讲述现代文明崩溃后,再过了一千年以后的故事。

武器之一是绳机,可把机器恐龙捆起来,也可以用作炸药的陷阱引线。

战斗要思考战术,玩家通过观察环境、铺设陷阱和学习机器的弱点的话,对战斗更加有力。

战斗风格大致分为三类:专注隐身,集中力,陷阱狩猎。所以有方法都可以根据玩家风格自由定制,也可以全面开发齐头并进。

战斗主要集中在弓箭的使用上。角色们对技术的了解有限,他们能从机器人射出的弹壳里做出爆炸箭,但他们没有足够的知识来成为一个工程师。

XP经验值系统主要是和点数系统联系起来的,玩家可以开发并集中于某条技能树。大部分的RP元素聚焦于打机器人收物品,采集自然材料,学习如何制作新武器和装备,发现新的武器类型和弹药种类。基本上就是人物角色发展系统的核心了。

点数系统可以让玩家开发特定能力,比如隐身、慢动作瞄准模式等战斗风格。

游戏有完整的攀登和旅行系统,玩家可以爬山,爬树,下河。这对玩家来说,如果不想战斗需要逃跑的话非常有用。

游戏有一些在线元素,但是核心还是担任游戏体验,会有部分社交功能。

狩猎并不是碰上机器时候的唯一选择,到时候会有许多其他的互动内容,暂时不能曝光。但暗示称玩家可以坐在大型机器人的扁平脑袋上。

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发表于 18-6-2015 04:09 PM | 显示全部楼层
看起來不錯,但還是比較喜歡肉肉的恐龍。鐵的殺了也不能吃
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 楼主| 发表于 18-6-2015 04:26 PM | 显示全部楼层
khai82 发表于 18-6-2015 08:09 AM
看起來不錯,但還是比較喜歡肉肉的恐龍。鐵的殺了也不能吃

很多人在讨论食物的问题,我也想知道她们吃什么

但是肉肉的恐龙妹你就能吃了
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发表于 18-6-2015 04:59 PM | 显示全部楼层
很独特的世界观,与早前西方版西游记的感觉有些类似。
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发表于 18-6-2015 11:40 PM | 显示全部楼层
不懂是不是偏心的问题,每次看见Guerrilla Games发表的游戏,都会“口水流不停”,想快快玩到啊!!

但是老实说,KILLZONE SHADOW FALL真的是麻麻而已。但是我还是对这新作充满了信心。
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发表于 19-6-2015 08:42 AM | 显示全部楼层
我也是对这新作充满信心
在sony e3除了ff7 remake外,这是我最期待的一个游戏了。

如无意外,应该会买珍藏版
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 楼主| 发表于 19-6-2015 09:09 AM | 显示全部楼层
maskmanz 发表于 18-6-2015 03:40 PM
不懂是不是偏心的问题,每次看见Guerrilla Games发表的游戏,都会“口水流不停”,想快快玩到啊!!

但 ...

肯定是心理问题, 我也是每年都惦记着刺客系列,虽然已经变成年货了


@antiguilty
这套确实不错,科幻未来加上开放世界,确实让人期待。可惜我没有收珍藏版的习惯,应该只会入手普通版
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发表于 20-6-2015 02:43 AM 来自手机 | 显示全部楼层
Guerrilla在我印象= killzone。这个新ip没有吸引力
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 楼主| 发表于 20-6-2015 12:10 PM | 显示全部楼层
魔鬼终结 发表于 19-6-2015 06:43 PM
Guerrilla在我印象= killzone。这个新ip没有吸引力

不过HORIZON 力压了UNCHARTED4 成为 E3上PS4最佳游戏第一名, 所以说明他存在的可玩度绝对不会差.

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发表于 20-6-2015 12:46 PM 来自手机 | 显示全部楼层
Kaydez 发表于 20-6-2015 12:10 PM
不过HORIZON 力压了UNCHARTED4 成为 E3上PS4最佳游戏第一名, 所以说明他存在的可玩度绝对不会差.

没有看e3.详细报道,但我肯定会入手uncharted4..这个我看来人物和背景,真是没有特别之处,就像last of us这样一个游戏吧了。
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发表于 20-6-2015 02:02 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 man1010 于 20-6-2015 02:19 PM 编辑

楼上 ,当年sony (naughty dog) 公布uncharted1 时 ,相信民众也不会像你说的  "我肯定会入手uncharted1"  吧 .  但是到了系列4 , 现在已成为不可缺席的“大餐”
我想带出的信息是 ,每个新ip出现, 都有可能成为经典(中的经典)。给个机会人家吧

而你说的 "真是没有特别之处,就像last of us这样一个游戏吧了。"  你把 HORIZON : ZERO DAWN 比喻成类似  last of us 这样的游戏 ,
那你的意思是 “ last of us 真是没有特别之处 ” -  我可以这样理解吗? 最后送上 the last of us  威水史
只是讨论 ,没有其他意思 。
http://www.imdb.com/title/tt2140553/awards







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参与人数 1人气 +5 收起 理由
Haseyoh + 5 我很赞同

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 楼主| 发表于 20-6-2015 10:53 PM | 显示全部楼层
魔鬼终结 发表于 20-6-2015 04:46 AM
没有看e3.详细报道,但我肯定会入手uncharted4..这个我看来人物和背景,真是没有特别之处,就像last of u ...

你这是在说The Last Of Us 没有特别之处吗? 那阁下的眼光口味真的是太太太太过高了, 至少对我来说The Last Of Us已经是无可挑剔的神作了, 看来我还是太嫩了
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发表于 21-6-2015 01:55 PM | 显示全部楼层
看着不错,感觉就是共斗游戏,
如果能联机希望server给力
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发表于 21-6-2015 06:04 PM 来自手机 | 显示全部楼层
Kaydez 发表于 20-6-2015 10:53 PM
你这是在说The Last Of Us 没有特别之处吗? 那阁下的眼光口味真的是太太太太过高了, 至少对我来说The Las ...

每个人的游戏口为不一样,有些人喜欢fps,或rpg,或assassin's creed 这样的题材, 就算是A 级制作,并不一定要合适每个人口味。这是我要说的重点。 我看了last of us,觉得题材不是我要玩的种类。就这么简单。我多数玩的题材就是cod,bf ,assassin's creed, uncharted之类。完全是个人所好。
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 楼主| 发表于 22-6-2015 10:03 AM | 显示全部楼层
魔鬼终结 发表于 21-6-2015 10:04 AM
每个人的游戏口为不一样,有些人喜欢fps,或rpg,或assassin's creed 这样的题材, 就算是A 级制作,并不 ...

嗯,众人口味确实不同,但你和我都是ASSASSIN CREED爱好者

话说你没玩过The Last Of Us 吗? 不要只是观看题材, 这部是一部很不错的游戏,没试过就下结论有点可惜了,我还是推荐你去试试看,或许你会爱上它也不一定
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发表于 22-6-2015 12:11 PM | 显示全部楼层
只能说,咸鱼青菜,各有所好
每个人的喜好都不同,我们才可以有这么多不同的类型游戏来玩

我一看到这游戏的trailer,我就爱上它了。
觉得就是非玩不可。
连sony最后放的uncharted 4我都没什么兴趣了。
但别误会,uncharted 4我还是会买的

再小小声说一句,我可是爱爆the last of us。
我觉得每个拥有ps3/4的,都一定要玩的神作
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 楼主| 发表于 22-6-2015 12:16 PM | 显示全部楼层
antiguilty 发表于 22-6-2015 04:11 AM
只能说,咸鱼青菜,各有所好
每个人的喜好都不同,我们才可以有这么多不同的类型游戏来玩:lov ...

你一看到这部游戏预告就想入珍藏版了,你中的毒还真深,我还是入普通版就好

话说MAD MAX你没兴趣吗? 9月份真空期可以填住玩
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发表于 22-6-2015 12:32 PM | 显示全部楼层
Kaydez 发表于 22-6-2015 12:16 PM
你一看到这部游戏预告就想入珍藏版了,你中的毒还真深,我还是入普通版就好

话说MAD MAX你没兴 ...

嘻嘻,对不起kaydez兄,mad max真的没什么兴趣。
对我来说,它太像之前的shadow of mordor。
虽然很多人说很好玩,但我就是玩一下就觉得闷,然后卖了。
所以我应该不会再入手这类型的游戏了。

至于九月,我一定不会觉得闷。
因为有我最爱的metal gear solid。
这你有兴趣吗?
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