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楼主: weng0102

【XBOX 1/PS4】Rise of the Tomb Raider 古墓丽影:崛起

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发表于 16-6-2015 09:49 AM | 显示全部楼层
    E3实机演示     



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 楼主| 发表于 3-7-2015 06:06 PM | 显示全部楼层
《古墓丽影:崛起 | Rise of the Tomb Raider》11月10日发售
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Crystal Dynamics 在微软 E3 发布会上公布《古墓丽影:崛起 | Rise of the Tomb Raider》今年11月10日在 Xbox One 发售。游戏总监 Brian Horton 表示,在开发上作时,他们有机会挖掘了 X1 的机能潜力,本作的开发过程是针对 Xbox One 而特别打造,这次的光源、动画、表情等各个系统,都已经重新改写。他们与微软团队紧密合作,其它开发者遇到 eSRAM 的限制对他们来说不是问题,目标是 1080p30。随着最新 SDK 的发布,采访的媒体认为不难达成。
游戏预定 11 月 10 在 Xbox One、Xbox 360 平台发售,与年度大作 Fallout 4 同一天。

During E3 2015, Game Director for ‘Rise of the Tomb Raider’ Brian Horton explained to GamingBolt how they will be pushing the power of the Xbox One to deliver a stunning gameplay and visual experience this holiday. Horton revealed that working on the definitive edition of the Tomb Raider reboot allowed them to push the Xbox One to its limits and everything that you will see in Rise of the Tomb Raider has been developed from the ground up.

“We were working during a generational shift where we were able to learn about the power of next generation consoles when we made the definitive edition of Tomb Raider but we really wanted to make Rise of the Tomb Raider from the ground up. Everything has been rewritten, the lighting engine has been rewritten, the animation engine for Lara’s facial expression has been completely redone. All of our material processing, lighting engine and everything has been overhauled to utilize the full power of the Xbox One,” Horton explained to GamingBolt.

Working closely with Microsoft meant that the development team did not face any issues with eSRAM or with the console itself, says Horton.

“We have a fantastic relationship with Microsoft. We got work directly with them and were able to understand how to get most out of the system and it has been a flawless experience so far.”

And finally, he confirmed that they are targeting 1080p resolution and 30 frames per second for the Xbox One version. And if the recent Xbox SDK updates are anything to go by, we are confident that Rise of the Tomb Raider will indeed achieve that resolution standard.

新闻来源:Gaming Bolt
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 楼主| 发表于 5-7-2015 03:46 PM | 显示全部楼层
E3 2015:《古墓丽影:崛起》支持官方中文 全球同步发售

我们今天得知,《黑暗之魂3》、《重建核心》、《无限边境》等大作将会推出官方中文版,Xbox业务营销总经理Rennie Addabbo也表示在未来将继续推广中文化,现在另一款大作《古墓丽影:崛起》也确认将会推出官方中文版了。台湾媒体巴哈姆特的商城中已经开启了《古墓丽影:崛起》的预购,在预购页面可以看到本作将推出官方中文版本,并且发售日为2015年11月10日,即全球同步发售!
《古墓丽影:崛起》在今年E3发布了数段预告及演示,无论是雪山还是热带雨林场景均打造的相当逼真,而SE发布会上为大家呈现的“海飞丝”技术展更是令人震惊。据介绍,此技术的一切都是对细节的追求,包括睫毛,肤色,所有这些小细节让劳拉变的无比真实。《古墓丽影:崛起》首次采用了真人扫描,皮肤还原技术,并深度打造了服装、各种天气变化下的角色变化等细节,绝对会给大家带来最真实的视听体验,敬请期待。



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 楼主| 发表于 5-7-2015 04:02 PM | 显示全部楼层
西伯利亚荒野 13 分钟演示

官方发布了《古墓丽影:崛起 | Rise of the Tomb Raider》13 分钟实机演示的『西伯利亚荒野 | Siberian Wilderness』任务,官网下载 1080p 大小 1GB。
演示关卡是 E3 发布会上出现过的雪地场景,后续内容有雪地求生、制作工具和武器、对抗野兽和敌人等。

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发表于 5-7-2015 10:19 PM | 显示全部楼层
真的很佩服劳拉,生命力有如打不死的小强。。

这一集不懂会少点看头吗,毕竟冰封雪地,要穿得好像裹粽子版。。
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 楼主| 发表于 5-7-2015 10:23 PM | 显示全部楼层
ocm1984 发表于 5-7-2015 10:19 PM
真的很佩服劳拉,生命力有如打不死的小强。。

这一集不懂会少点看头吗,毕竟冰封雪地,要穿得好 ...

一周目会有泳装奖励…
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发表于 5-7-2015 10:27 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 5-7-2015 10:23 PM
一周目会有泳装奖励…

哈哈,可惜我是PC玩家。。。

只能等迟点开放给其他平台了才可以玩咯。。
很喜欢第一代的TR,希望第二代会更加卓越。。

说真的,看到最新一代Batman在PC的优化问题,我都不敢去预购鸟。。
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 楼主| 发表于 5-7-2015 10:39 PM | 显示全部楼层
ocm1984 发表于 5-7-2015 10:27 PM
哈哈,可惜我是PC玩家。。。

只能等迟点开放给其他平台了才可以玩咯。。

迟些win10一出,X1跟PC少数游戏可以一起玩了。随着系列作品不断发展,劳拉也历经着变脸的过程,作为一款次世代新作精细建模让劳拉获得新生,粉丝女神面部表现将越来越逼真。

gamersky_01small_02_201522194BD5.jpg

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发表于 5-7-2015 10:44 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 5-7-2015 10:39 PM
迟些win10一出,X1跟PC少数游戏可以一起玩了。随着系列作品不断发展,劳拉也历经着变脸的过程, ...

我还是喜欢青春少女版的劳拉。。
旧款那个太有杀气了。。


我犹豫着是否要升级WIN 10,因为担心会影响到游戏的表现,和现有游戏不懂是否被优化在WIN 10.。。
听说WIN 10可以和Xbox玩家来个crossover一起打机,好像很不错酱。。

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 楼主| 发表于 6-7-2015 08:03 AM | 显示全部楼层
ocm1984 发表于 5-7-2015 10:44 PM
我还是喜欢青春少女版的劳拉。。
旧款那个太有杀气了。。

真的出旧款劳拉你要玩吗?这代的劳拉已经是青春少女版了…什么都是第一次,旧版反而是中女版劳拉
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发表于 6-7-2015 09:38 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 6-7-2015 08:03 AM
真的出旧款劳拉你要玩吗?这代的劳拉已经是青春少女版了…什么都是第一次,旧版反而是中女版劳拉:lol ...

期待ing第二代的TR,青春活泼,卜卜脆的劳拉比较合我口味。。
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 楼主| 发表于 9-7-2015 11:32 PM | 显示全部楼层
改进Tress TX技术,头发更贴近真实

今日水晶动力工作室宣布,将改善《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的毛发技术,正是AMD TressFX技术的改进,让《古墓丽影:崛起》的毛发效果迈向了一个新台阶。
《古墓丽影:崛起》之中将会采用更高版本的TressFX技术,而TressFX技术目前版是3.0版。版本对比之前版本对与毛发的效果进行进行强化,能让头发上的水滴能正确地沿发丝的滑落,而当头发在水中是也会实现正确的漂浮状态,头发在湿润的状态下会显得更重这些改变都会让人物的发丝效果更为真实。
游戏总监Brian Horton说道:“我们认为,与AMD合作打造的毛发技术是未来视频游戏渲染毛发的基础,作为这方面的先驱,除了电影方面,没有多少人愿把它看做是种参考,我们一直在推动这项技术,想办法让它变得更好”。
“现在的头发是集中在一起,能让头发自然下落的方式就是让一撮头发紧贴着另一撮所形成形状,现在头发可以随着引导头发以及之前物理生成的头发飘动,因此当它移动时,飘得更自然些”。为了《古墓丽影:崛起》水下场景的毛发效果,水晶动力工作室打造了专门的毛发改进,即全新的“零重力”效果。Horton解释道:“当劳拉潜入水里,她的头发会实现正确的漂浮状态,这很重要,当出水的那一刻,头发会变得厚重、更集中、而且看起来明显潮湿、发色变暗。”Horton还表示,在风雪天气,劳拉的头发上会不断的积雪。
在2013年的《古墓丽影9》里,AMD的TressFX头发渲染技术就小试牛刀,劳拉的一头秀发飘逸无比。相信经过这次的改进,我们将看到更加丝滑柔顺的海飞丝效果。

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 楼主| 发表于 10-7-2015 10:33 PM | 显示全部楼层
PS4版2016年发售 Xbox One平台独占一

前泄露《黑暗之魂3》,Youtube著名频道Rooster Teeth创建的游戏情报播客日前表示,微软独占作品《古墓丽影:崛起》预定2016年发售。根据Rooster Teeth情报源,SE与微软合作的《古墓丽影:崛起》由微软主机平台独占,该独占期约为1年,PS4版预定2016年第四季度发售,具体档期为商战,即11月。
另外,PS4版本的售价也将比微软发售版本更便宜,可能为40美元。

新闻来源:gamersky

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参与人数 1人气 +5 收起 理由
NoctisXV + 5 哇!独占一年啊= =

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 楼主| 发表于 14-7-2015 11:25 PM | 显示全部楼层
索!劳拉动作接近真人
捕获.JPG

捕获01.JPG

目前外媒AGB再次为大家带来了《古墓丽影:崛起》新消息,本回将带大家走进精彩幕后开发,劳拉酷似真人设定几乎跟CG不分伯仲。从动作捕捉、光源效果以及海飞丝特效、再到劳拉新动作,每个环节都在为一个目标努力:那就是让劳拉真正拥有“生命”!


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发表于 18-7-2015 04:23 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 10-7-2015 10:33 PM
PS4版2016年发售 Xbox One平台独占一年
前泄露《黑暗之魂3》,Youtube著名频道Rooster Teeth创建的游戏情 ...

看在PC版玩家都是用视窗软件的份上,请早点开放给PC版玩家吧。。
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 楼主| 发表于 19-7-2015 10:19 AM | 显示全部楼层
ocm1984 发表于 18-7-2015 04:23 PM
看在PC版玩家都是用视窗软件的份上,请早点开放给PC版玩家吧。。

先安慰主机玩家先嘛!pc玩家要时间换硬件
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发表于 19-7-2015 11:14 AM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 19-7-2015 10:19 AM
先安慰主机玩家先嘛!pc玩家要时间换硬件。

我为了Witcher 3已经换了咸湿卡,无需再升级硬件了。。
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 楼主| 发表于 19-7-2015 09:22 PM | 显示全部楼层
ocm1984 发表于 19-7-2015 11:14 AM
我为了Witcher 3已经换了咸湿卡,无需再升级硬件了。。

我朋友一年升一次,每次费用一两千多新元!pc玩家就有pc玩家的风范…
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发表于 19-7-2015 09:42 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 19-7-2015 09:22 PM
我朋友一年升一次,每次费用一两千多新元!pc玩家就有pc玩家的风范…。

可惜我不是楼主那个朋友,所以没有那么豪气,一年换一次硬件。。

我2-3年才换一次。。
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发表于 21-7-2015 02:44 PM | 显示全部楼层
PS4竟然要等多一年!
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