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【PS4】The Order: 1886 《教团1886》 #4楼白金心得

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发表于 19-11-2014 04:50 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水镜明月 于 23-3-2015 11:10 AM 编辑

The Order 1886 01.jpg
类型
動作冒險
平台
PlayStation 4
开发
Ready at Dawn
索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室
发行
索尼電腦娛樂
总监
Ru Weerasuriya
引擎
Ready at Dawn Engine 4.0
模式
單人
发行日期
2015年2月20日

教​​團:1886》(The Order: 1886,又译「秩序:1886」)是一款尚未推出的動作冒險遊戲,由Ready at Dawn和索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室工作室公同開發,並由索尼電腦娛樂負責發行。遊戲為 PlayStation 4 平台獨佔,最初於2013年的電子娛樂大展中公開。发售日期为2015年2月20日。

劇情
《教​​團:1886》的故事背景設定在架空歷史上的倫敦,其中一個古老的騎士教團讓世界免於受到半獸人怪物的侵害。在遊戲裡的歷史中,約在17或18世紀時,一小群的人類成為了半獸人,而大多數的人們則懼怕這群半人半獸的種族,兩個種族之間因而爆發戰爭。而在延續數個世紀的戰事中,半獸人具備的強大動物能力讓他們始終居於上風。數個世紀後,人類在亞瑟王和圓桌武士身上找到了新希望。亞瑟王和一群志向相同的騎士們挺身對抗半獸人種族,但亞瑟很快久發現這是一場即將輸掉的戰爭。但在機緣之下亞瑟王發現了「黑水」(Black Water),一種可延長壽命並能快速愈合傷口的神秘液體。雖然有了黑水的幫助,但半獸人依舊一場接一場的在與人類之間的戰爭中獲勝,直到工業革命改變了一切。發明家們創造出許多超越時代的科技,包括热成像仪、飛行船和無線通訊等。新的武器能夠發射電流、在敵人身上引燃氣態金屬,並能製造手榴彈與地雷。
到了1886年時,戰爭仍然持續,而人類幾乎已經準備執行戒嚴令。社會底層階級起身對抗上層階級和社會制度對騎士和教團造成了新的威脅。

The Order 1886 02.jpg

開發
在一篇PlayStation Blog上的文章中,Ready at Dawn的執行長兼創意總監盧·維拉瑟利亞(Ru Weerasuriya)表示《教​​團:1886》的開發工作早在2010年就開始計劃。遊戲在2013年的電子娛樂大展會議中宣布,作為PlayStation 4主機的一款全新智慧財產(IP)。2014年2月6日,製作公司宣布遊戲將只有單人模式,並將會以30幀及1080p的解析度運行。
内容:维基百科

The Order 1886 04.jpg
The Order 1886 03.jpg

官方预告片


实玩流程

本帖最后由 水镜明月 于 20-11-2014 10:11 AM 编辑

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 楼主| 发表于 19-11-2014 04:52 PM | 显示全部楼层
游戏还未发售已公布相关动态主题了。
The Order 1886 05.jpg
收费$1.99 ,容量是16.9MB

the-order-1886-dynamic-theme-1_480x270.jpg
the-order-1886-dynamic-theme-2_480x270.jpg
期待中的玩家可以先望梅止渴。

本帖最后由 水镜明月 于 20-11-2014 09:49 AM 编辑

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 楼主| 发表于 19-11-2014 04:52 PM | 显示全部楼层
   限量典藏版   


14364783346_d53a05f89d_o-610x343.jpg
Box contents                                                 
  • PS4 Game: The Order: 1886
  • “Galahad under Fire” Statue (7 inch)
  • Steelbook Case
  • Stickers
  • Digital Soundtrack
  • Digital Content (Extra Weapons)

iKnIiNHV7BJek.jpg
Box contents
                                                
  • Replica Knight’s vial pendant
  • The Order: 1886 Game
  • Woven coat of arms patches for Isabeau and Galahad
  • Symbol stickers
  • Artwork postcards in wax sealed envelope
  • Digital Content: Pre-Order DLC (Knight’s Arsenal) and Official Soundtrack with Bonus Tracks
  • Unreleased Behind-The-Scenes Footage
本帖最后由 水镜明月 于 20-11-2014 10:05 AM 编辑

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 楼主| 发表于 19-11-2014 04:52 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 23-3-2015 11:08 AM 编辑

  爆机感想   
中等难度,浏览式进行游戏,每到一个新场景都会先观摩一番,
反而Hamsap俱乐部没有好好逛查一番(因为刚好有小朋友在),
暗杀一关死了N次,大约9个小时爆机。。。。

故事开端确实有点沉闷,到了中期开始紧凑起来,
当谜底渐渐露出边角之际满心期待更多后续交待时就突然完了。。。。
其实流程不算太短,只是感觉异常半天吊。。。。
满心期待的骑士团四人众(西方四大名捕)一起在战场上并肩作战的情景只是昙花一现,
到了中期又成了另一回事。。。。
利用《开膛手杰克》作为混种人作恶的烟幕这点个人蛮喜欢。

感觉上游戏耐玩性不高,既没有多人模式,
着重于单人模式上也不见得有丰富的元素,
虽然本身也喜欢不太复杂的游戏,但也未免太简单了,
收集元素貌似没有特别意义,除了深入对剧情了解外也不外乎是为了解奖杯而已,
奖杯设定也异常慷慨和奇特,没有难度奖杯,
基本上玩一次流程就已经可以取得收集类以外的所有奖杯了,
金杯取得的条件居然非常简单容易,感觉如同大派送,
犹记得第一次取得的奖杯是金杯,情形是糊里糊涂的炸瓜了三个人,
虽然未白金,但个人认为绝对是白金神作无疑,
许多游戏的收集品及一些难度挑战都是为了解锁某些元素,
这是一种令人欲继续重复玩下去的推动力,
但感觉上《骑士团》都缺乏了这些元素。。。。

值得赞许的是游戏进行非常顺畅,
几乎忘了有Loading这回事,可以称得上真正无缝。
主角瓜了亦立即就能重来,很多时都糊里糊涂不知道之前已经瓜了,呵呵~
程式方面也不俗,起码目前为止没遇过画面上的bugs,
只是有两三次需要NPC互动时会延迟了一阵。

总结是,有些失望,但感觉依然有诚意,尤其画面上,但耐玩度不高,
如果真的要比较,个人还是喜欢《神海》和《古墓丽影》多些。

  白金心得   
白金鸟~基本上这游戏不需攻略,但还是分享一下心得

白金难度           :1 / 10
白金所需时间     :9小时++

白金之作无疑,无铜杯,游戏感想请按此!
即使不看攻略,第一次流程已经可以取得收集类以外的所有奖杯,
但其实收集类奖杯只要每个场景都仔细搜索一番的话基本上也不难,
本人只欠了一个《圆筒唱片》,上网找了资料也发现有玩家遗留了一个比较容易错失的,
该唱片是《無政府主義者, 86年10月12日》,地点在第三章的《好时光》,
就在刚从妓寨穿出屋顶后到跳过对面货舱间搅动货物的场景,
跳过货舱间时先向左攀爬,到尽头就会见到置放在屋顶的木箱,圆筒就在木箱中。
收集品可以选择章节回收,而收集品只在以下章节出现:
第一章、第二章、第三章、第四章、第五章、第九章、第十一章、第十五章

聖盃:取得所有獎盃
嘻嘻奖杯
解甲歸田:完成遊戲(任何難度)
没压力白金,可以考虑《容易》难度
神射手:使用漆黑之視時,射擊頭部擊殺5名敵人
注意计量满了就按L1进入漆黑之视,因为只能使用手枪,建议近距离和多敌人的场合使用
面面俱到:使用所有武器擊殺敵人
培养所有武器都尝试使用的习惯,取得
《連發鋼弩》暗杀一人后就会解锁
現代奇蹟:使用科學武器擊殺40人
流程中自然会取得,有几段是剧情需要而使用科学武器
附帶損失:使用單發爆裂物擊殺3名敵人
无意中在早期在多敌人的场景中丢手榴弹解锁的,第一个取得的奖杯,
可以考虑使用《
TS17引爆器》,射向多人处遥控引爆。
正中眉心:射擊頭部擊殺100名敵人
有瞄准敌人头部射击习惯的中期可以解锁
全神貫注:使用漆黑之視時擊殺25名敵人
注意计量满了就按L1进入漆黑之视,因为只能使用手枪,建议近距离和多敌人的场合使用
快如閃電:在不瞄準的情況下擊殺25名敵人
躲在阻挡物后面先瞄准敌人,然后不按L2只按R2盲射
往死裡打:使用近身戰擊殺15名敵人
接近敌人时出现攻击提示按三角键
消滅殆盡:使用無聲制伏擊殺7個敵人
十一章很多暗杀对象,自然会解锁
快槍俠:使用手槍擊殺75名敵人
除非不用手枪,不然必定解锁
獵人:擊殺10隻狼人
流程自然会取得
付之一炬:焚燒15名敵人
建议用《鋁熱步槍》把敌人串烧,第十五章后期很多机会
首席探長:找到所有調查物件
不行的话建议看视频攻略,但其实收集品的地点并不隐蔽
檔案大師:收集所有的圓筒唱片
不行的话建议看视频攻略,但其实收集品的地点并不隐蔽
飽讀詩書:調查所有的報紙
不行的话建议看视频攻略,但其实收集品的地点并不隐蔽
鉅細靡遺:調查所有的相片和文件
不行的话建议看视频攻略,但其实收集品的地点并不隐蔽
明察秋毫:調查所有的物品
不行的话建议看视频攻略,但其实收集品的地点并不隐蔽
帥啊!:使用漆黑之視時,擊中一枚半空中的手榴彈
在有投掷手榴弹敌人的场景注意时机按L1,因为会自动瞄准,所以金杯等于送的
頭暈目眩:使用M2彎刀自動步槍擊暈一名敵人30次
按R1喷雾是无限的,但需要时间回复,见敌人就喷一下吧~
一觸即發:引爆十個火藥桶
除非你从来不射火药桶

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发表于 19-11-2014 06:50 PM | 显示全部楼层
缩水1886不是有联机玩的吗?
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发表于 19-11-2014 11:49 PM | 显示全部楼层
看到我流口水的游戏。。。可是为什么游戏画面的上和下部分是黑色的,就像THE EVIL WITHIN那样,而不是FULL SCREEN的?
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发表于 20-11-2014 07:22 AM | 显示全部楼层
maskmanz 发表于 19-11-2014 11:49 PM
看到我流口水的游戏。。。可是为什么游戏画面的上和下部分是黑色的,就像THE EVIL WITHIN那样,而不是FULL  ...

这是因为这样的效果是想达到电影界的感觉。电影院以及电影都是上下黑黑的。但是我听说游戏里或者电视机里可以设定。

@weng0102   
没有联机。如果你有关注Gameinformer访谈Ru Weerasuriya Ready At Dawn的制作人有说到为何不加入COOP联机的玩法。 本帖最后由 Kworlds 于 20-11-2014 07:25 AM 编辑

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 楼主| 发表于 20-11-2014 09:29 AM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 19-11-2014 06:50 PM
缩水1886不是有联机玩的吗?

缩水指的是没有PS4一般规格的60fps而是30fps么?
教团原设已是单机游戏的喔~




      2和3楼资料更新!!   
本帖最后由 水镜明月 于 20-11-2014 10:06 AM 编辑

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发表于 20-11-2014 10:24 AM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 20-11-2014 07:22 AM
这是因为这样的效果是想达到电影界的感觉。电影院以及电影都是上下黑黑的。但是我听说游戏里或者电视机里 ...

哦,是这样的原因吗?希望可以调吧因为上下画面嘿嘿的看了给人 不到喉的感觉。
ANYWAY,谢谢解答

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发表于 20-11-2014 10:35 AM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 20-11-2014 07:22 AM
这是因为这样的效果是想达到电影界的感觉。电影院以及电影都是上下黑黑的。但是我听说游戏里或者电视机里 ...

我也在等這部......但電影是電影 game是game .上次driveclup 也是有黑邊被人大罵。

我的話CG黑邊ok.......
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发表于 20-11-2014 10:38 AM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 20-11-2014 09:29 AM
缩水指的是没有PS4一般规格的60fps而是30fps么?
教团原设已是单机游戏的喔~

PS4一般规格的60fps而是30fps么??
这意味着什么呢?看不明白
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 楼主| 发表于 20-11-2014 10:53 AM | 显示全部楼层
}L{ 发表于 20-11-2014 10:38 AM
PS4一般规格的60fps而是30fps么??
这意味着什么呢?看不明白

PS4游戏一般都保持60fps的流畅度,但教团则是30fps,根据开发者的解说是游戏并非多人模式游戏而着重于保持画面质数。
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发表于 20-11-2014 11:17 AM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 20-11-2014 10:53 AM
PS4游戏一般都保持60fps的流畅度,但教团则是30fps,根据开发者的解说是游戏并非多人模式游戏而着重于保持 ...

哦,为了保持画面而30fps还可以接受,不然frame drop sony就难堪了
话说30fps和60fps我其实也感觉不出来
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 楼主| 发表于 20-11-2014 02:27 PM | 显示全部楼层
    E3试玩版后,将会有“从未见过”的全新Demo于PlayStation Experience公布   
0001.jpg
公布时间:12月6日-12月7日

TheOrder-1.jpg
精细的Galahad模组

TheOrder-2-1024x782.jpg
Lycan模组


本帖最后由 水镜明月 于 20-11-2014 02:35 PM 编辑

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发表于 20-11-2014 06:19 PM | 显示全部楼层
maskmanz 发表于 20-11-2014 10:24 AM
哦,是这样的原因吗?希望可以调吧因为上下画面嘿嘿的看了给人 不到喉的感觉。
ANYWAY,谢谢解答

@khai82   
那个是我的感觉我觉得应该是这样因为我不在意。Driveclub也是有这原因吗?我看了一些制作人和一些玩家玩都是Full Screen的哦。
至于The Evil Within就真的很多人大骂,而且The Evil Within当作看电影的玩真的一流。

@}L{   
我个人认为FPS其实可以无视。30和60我自己不会看,但是720p和1080p就容易看得出。我之前有看过百科还蛮难理解的。
但是PS4呈现出来的话如果是1080p的话就算30FPS或者60FPS其实看不出来。若如果是720p跑60FPS的话就会明显有卡顿的现象。
其实这个问题在电脑游戏上就比较容易的看(我个人经验)Ubisoft的事件大多数玩家都知道。而且现在的玩家越来越要求蛮高的。
只要是认为稳定就好了。管他什么30FPS 60FPS(注另外电视机也是有关联,如果像我不是Full HD 1080p跑60FPS会明显看到玩PS3画面

以上个人看点
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 楼主| 发表于 6-12-2014 12:00 PM | 显示全部楼层
     The Game Awards 2014 中最新的相关视频      


001.jpg
四人众真心型到爆~

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发表于 6-12-2014 05:16 PM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 20-11-2014 09:29 AM
缩水指的是没有PS4一般规格的60fps而是30fps么?
教团原设已是单机游戏的喔~

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看得出有缩水成份吗?



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发表于 6-12-2014 07:28 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 6-12-2014 05:16 PM
看得出有缩水成份吗?

缩水不缩水玩完就卖掉
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发表于 7-12-2014 01:05 PM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 6-12-2014 07:28 PM
缩水不缩水玩完就卖掉

不是画面是次要的 最主要的是游戏性吗?我是这样看的。听讲神海4画面也缩水了,但我是会买ps4来玩这个。
Gamespot是这样看的“ 1886 是好好看的電影, 但遊戲性不足。”,这个应该是Gamespot黑玩皮狗的。
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发表于 7-12-2014 03:37 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 7-12-2014 01:05 PM
不是画面是次要的 最主要的是游戏性吗?我是这样看的。听讲神海4画面也缩水了,但我是会买ps4来玩这 ...


和你一样这样看点
至于神海4就有其他人来判断。从开始的GC预告片我就跟朋友说画面不要信,现在我就不知道他们会什么反应了。
今早看到Gameplay Video我以为是PS3画面,但是这款也是玩完就收盘了
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