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【PS2】Project Altered Beast/兽王记 專屬討論區

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发表于 31-1-2005 05:55 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水镜明月 于 1-7-2015 03:32 PM 编辑



【游戏名称】:【英文名】Project Altered Beast   【中文名】兽王记
【游戏类型】: ACT/动作冒险
【游戏人数】: 1人
【对应平台】: Sony PlayStation 2
【记忆容量】: 111kb
【适合年龄】: 18岁以上
【游戏分级】: 游戏内含部分暴力血腥和超现实画面
【游戏载体】: DVD5
【游戏媒介】:【日文版】日文配音 / 日文字幕   【中文版】英文配音 / 中文字幕
【模拟控制】: 支持
【震动功能】: 支持
【压力感应】: 支持
【网络对应】: 不支持
【开发公司】: SEGA
【发行公司】: SEGA
【视频信号】:【日版】【中版】NTSC J
【发卖日期】:【日版】【中版】2005年1月27日
【游戏价格】:【日版】【中版】7140 日圆(含税)。
【官方网站】:【日版】http://a-beast.sega.jp/

[ Last edited by Osis03 on 14-2-2005 at 11:11 AM ]
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 楼主| 发表于 31-1-2005 05:59 PM | 显示全部楼层
以下有些资料公布:
作者: 来源:巴哈姆特

由 SEGA 制作的 PS2游戏《兽王记-Project Altered Beast》,是以 SEGA 于 1989 年所推出的知名大型电玩动作游戏《兽王记(Altered Beast)》为题材改编,有别于旧作以神话时代为背景,是以近未来的世界融合了最先端的基因工程学为故事背景。

  游戏是 3D 动作类型,玩家在游戏中将以拳击、脚踢等原始而野性的方式战斗,并藉由“兽化芯片”变身为狼人、牛头人、雪人 等各种具备强大威力与技能的兽人,游戏进行中还可以学到各种组合攻击技以及必杀技,玩家可以感受到原始的兽性与强烈震撼的暴力,以及各种刺激血腥的演出,是一款与众不同的 “暴力动作游戏”。

  本作的故事背景设定于现代,玩家将扮演具备兽化能力的主角,受命前往一个致命病毒蔓延的西海岸小镇进行调查工作,但在玩家进行调查时却出现许多遗传基因实验失败的异形生物袭击,因此玩家必须运用隐藏在自身体内的黑暗力量,让自己蜕变成力量更加强大的兽人来击退这股逼向自己的危机,找出隐藏在事件背后的真相与幕后黑手的目的。

  本游戏的类型为类似《真•三国无双》的 3D 动作游戏,玩家将与大量敌人交战,而战斗的方式传承了《兽王记》的传统,不使用武器,而以拳击、脚踢等最原始的方式战斗,战斗中主将可以吸收敌人的魂魄,集满足够的魂魄之后即可兽化变身为具备强大威力的兽人,类似鬼武者的变身系统。













◆ 兽王记故事设定

  这是在“单一个体的绝对性战斗力”的概念下,军队和一部分政府高官所共同进行的计划,在请生物学天才科学家艾力克•乔布斯博士担任总负责人后,便开始进行研究与开发。艾力克博士当初着眼于动物的能力,并以移转其能力至人体──即“兽化”为目标进行开发研究。由于是不人道的计划,因此只有军方以及部分政府相关人员知情。艾力克博士以人类“兽化”为目的,藉由将“兽化芯片”装置至体内的方式,制造出了可以兽人化的士兵“生化兽人兵”。而在制造出来的数字“生化兽人兵”当中的一人,便是主角路克•卡斯塔。

◇ 主角:路克•卡斯塔

  原来是海军陆战队队员,在作战中发生意外受到致命伤,于是成为军方与政府秘密进行的兽人改造计划“Project Altered Beast”的实验品,之后便成为一位“生化兽人兵”。

◇ 神秘女性:安娜史塔西亚(Anastasia)

  在丧失记忆后依靠本能兽化并发狂的路克面前出现的神秘女性。她跟兽人改造计划“Project Altered Beast”有何关联?

◆ 事件开端

  位于北加州山上的“佛雷镇”被神秘的怪雾覆盖而失去联络。政府虽然设立了紧急对应本部,并封锁了通往该镇的周边道路,但过了三个星期却没有任何进展。在这三周内政府与军方共同派了2组调查队前往当地,却都没有任何消息。知道在佛雷镇所进行的兽化士兵研究的政府以及军方高官们,于是派遣寄身在军队研究设施的"路克•卡斯塔"前往调查...

◆ 兽人改造计划“Project Altered Beast”所制造出来的兽人们

  主角将“兽化芯片”融入体内后,便可变身成各式各样的兽人。每种兽人的动作都有其特征,玩家要利用其特色在各种不同的舞台关卡中设法前进。不仅是可以享受杀敌的乐趣,也有需要使用特定兽人的能力才能前进的关卡,可说是融入了众多解谜要素。此外兽人在游戏中可以学习新的组合攻击技巧以及必杀技。要如何让兽人成长便是游戏的关键要素。在此介绍一部分的兽人。

◇ 狼人(Werewolf):

  主要是为了肉搏战而开发的兽人。使用强力手爪的攻击,连厚度薄的铁板都能轻易切断。以强韧的下半身衍化出惊人的跳跃力,4 到 8 公尺高的悬崖都能轻易越过。如能以此类型兽人组成小队,想必士兵的作战运用方式也会大大改变。通用性、战斗力等各方面都达到军方要求的水平,但是不少人担心野狼的斗争本能太强。

◇ 冰山雪人(Wendigo):

  使用政府密藏的未公开生物细胞为基础,以在极冻地带自由活动为目的所开发的类型。除了一般的肺脏之外,还有做为强力冷却装置的肺脏,使用此肺脏吐出来的冷气可冻结对手。因为这个特殊能力导致身体巨大化而牺牲了机动性。不过也因为这巨大身体,得到了连 5 吨重的大型汽车都能轻易举起的超级怪力。

◇ 牛头人(Minotaur):

  体内有可以制造类似汽油的挥发性物质之器官,在这物质从口中排放的同时加以点火,利用火焰放射将对手彻底燃烧殆尽。另外以瞬间大幅增加体内肾上腺素的方式,可以施展让全身瞬间完全钢铁化的“绝对防御”,连战车的 120mm 炮弹都能抵挡。利用这强壮身体所进行的冲刺,一般兵器是不可能完全防御的。

    《兽王记》预定 2005 年1月27 日于日本、韩国、香港、台湾、新加坡、泰国、马来西亚等地同步推出。
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发表于 31-1-2005 06:24 PM | 显示全部楼层
好像还不错,但没有买!!!
很少玩这类game。。。
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 楼主| 发表于 31-1-2005 08:21 PM | 显示全部楼层
这游戏蛮血腥的,打起来很有快速感和很流畅,变成狼后去狂爪敌人非常多血喷出来呢^_^

暂时只能变狼人,期待着其他跟厉害的变身^_^
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 楼主| 发表于 1-2-2005 12:47 AM | 显示全部楼层
变身了要多注意青色那行能量棒,那是魂魄计算表,如用完了还可继续变身,但会消费红色的那行能量棒,既是在减少体力HP,减到完可是会死亡GAME OVER哦!小心!!
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发表于 1-2-2005 11:13 AM | 显示全部楼层
好血腥!
我只拿到第二个变身,最近很忙,迟些才玩.
变身种类超过6种是吗?
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 楼主| 发表于 1-2-2005 12:30 PM | 显示全部楼层
超级DNA 于 1-2-2005 08:13  说 :
好血腥!
我只拿到第二个变身,最近很忙,迟些才玩.
变身种类超过6种是吗?

哦,我没算,不过你可按O会出现变身选项给你选变身的,那儿你看有多少个格子,可能就是代表有多少个变身^_^
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发表于 1-2-2005 02:36 PM | 显示全部楼层
很想买但找不到~~这game好像在MALAYSIA红不起来。。唉!!
想当年玩FC时,一时还为它疯狂的呢!
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发表于 1-2-2005 07:17 PM | 显示全部楼层
Ppsprov 于 1-2-2005 02:36 PM  说 :
很想买但找不到~~这game好像在MALAYSIA红不起来。。唉!!
想当年玩FC时,一时还为它疯狂的呢!

我到金河几乎每间店都有卖哦
FC有吗?我只玩过MD版及街机版的,当时还被它的兽化画面震撼
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 楼主| 发表于 1-2-2005 07:25 PM | 显示全部楼层
狼人有个奇怪的设计和设定,按X的跳有攻击性,但奇怪的是一定只能打到会飞的敌人,站在地面的敌人就算有KLCC那么高也打不到-_-
什么理由!?
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超级帅哥 该用户已被删除
发表于 1-2-2005 10:23 PM | 显示全部楼层
我是旧兽王记迷,新的肯定会买来玩
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发表于 1-2-2005 10:47 PM | 显示全部楼层
最后能变ALIEN。。。。。
朋友在玩着!
还有一个神秘变身!
呵呵!满不错的游戏!
可以好好发泄!
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 楼主| 发表于 2-2-2005 12:55 PM | 显示全部楼层
韓曾幻太郎 于 1-2-2005 19:47  说 :
最后能变ALIEN。。。。。
朋友在玩着!
还有一个神秘变身!
呵呵!满不错的游戏!
可以好好发泄!

我在等着另一个可以给我更加的好好发泄的游戏-真三国无双4^_^

这游戏又出现我不喜欢的地方了,有些敌人被打是会没反应,照样反击!!讨厌死了>_<
被打到就好好的感觉到疼痛而不能动么!
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发表于 2-2-2005 01:45 PM | 显示全部楼层
Zeroff 于 2-2-2005 12:55 PM  说 :

我在等着另一个可以给我更加的好好发泄的游戏-真三国无双4^_^

这游戏又出现我不喜欢的地方了,有些敌人被打是会没反应,照样反击!!讨厌死了>_<
被打到就好好的感觉到疼痛而不能动么!

354之前还有DMC3哦,呵呵

敌人被打没反应还没关系,自己被连击得动不了才讨厌
感觉人类状态时太弱了一点
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 楼主| 发表于 2-2-2005 07:09 PM | 显示全部楼层
ying123 于 2-2-2005 10:45  说 :

354之前还有DMC3哦,呵呵

敌人被打没反应还没关系,自己被连击得动不了才讨厌
感觉人类状态时太弱了一点

动不了!?常被敌人打到飞起来呢!!然后一起身有有一大堆敌人冲过来群殴。
我真人也快要吐血了......人类状态动作慢,攻击力也低,跳得低,简直打不到会飞的敌人T_T
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发表于 8-2-2005 02:58 PM | 显示全部楼层
我第一次玩时, 石头挡住阶梯就玩不过关了, 之后才知道要变身跳过去, 汗....
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 楼主| 发表于 8-2-2005 03:02 PM | 显示全部楼层
Tidus 于 8-2-2005 11:58  说 :
我第一次玩时, 石头挡住阶梯就玩不过关了, 之后才知道要变身跳过去, 汗....

以后有更加多的地方要用不同的变身过呢
加油了,我已经没玩了,打boss打到吐血......@)_(@
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发表于 14-2-2005 12:56 AM | 显示全部楼层
在下很久以前见过AC的兽王记就喜欢到现在了,之后还发现好朋友也蛮喜欢它的,非常喜欢它的构识概念和玩法。当SEGA开始推出SEGA AGE 2500 时,在下真的非常希望厂家可以快点推出兽王记,那就可以和好朋友一起慢慢分享和回味。等了很久反而出现了3D版的新兽王记,本来没有打算买来玩的,因为对现在的SEGA没有什么信心。结果看到佳礼各位的评语反而对它有回一点信心了,而且好朋友也想知道这个新的兽王记是否可以玩的下去,结果还是去把它买了回来免得不断猜疑。在下终于开来试了,以下是在下的看法:

如果这个GAME叫做‘兽王记’的话,那只需用一个字来形容:





[ Last edited by giinmou on 14-2-2005 at 12:58 AM ]
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发表于 14-2-2005 09:11 AM | 显示全部楼层
不错, 跟我想象中的兽王记比起来, 真的是有点失望。 可能是期望太高了....
但是以平常心去玩, 觉得它跟其他game比起来, 制作方面是相当用心, CG也相当有震撼性, 但是一般这类型game都有的视觉角度问题还是有。 玩起来有时会头昏脑胀。
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发表于 15-2-2005 12:26 PM | 显示全部楼层
打倒area9了,拿到4个变身了!!
其实总共有9个变身,我是玩到杀到很爽。。。
要强化攻击,打boss有一定的pattern,知道后就容易打很多了。
现在堵死在area9。。。
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