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〖PS3☆白騎士物語 -光と闇の覚醒-〗 集中讨论区(V1.12更新!)

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发表于 30-6-2010 02:49 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Osis03 于 10-6-2011 01:08 PM 编辑




推出平台: PS3

游戏原名: 白騎士物語 -光と闇の覚醒-


开发厂商: Level 5

发售日期: 2010年7月8日

游戏价钱: 6980円

官方网站:
白騎士物語 -光と闇の覚醒-|PlayStation.com



游戏介绍


(GNN 記者 Sam 報導) 2010-06-11 21:07:57

  LEVEL-5 開發,日本索尼電腦娛樂(SCEJ)預定 7 月推出的 PS3 角色扮演遊戲《白騎士物語 光與闇的覺醒(白騎士物語 -光と闇の覚醒-)》,現釋出實機宣傳影片。

  《白騎士物語 光與闇的覺醒》是 2008 年 12 月推出的《白騎士物語 遠古的鼓動》的續作,故事設定在前作 1 年後,敘述成為白騎士契約者的雷納德,為了對抗「巫師」的野心而再度展開冒險,內容大幅擴增系統全面強化。

  遊戲承襲前作既有的變身騎士戰鬥系統加以改良,追加多樣化的新指令與新系統,既有的武器也追加眾多新技能,大幅提升戰鬥步調,讓玩家展開更具戰略性的戰鬥。


  遊戲追加虛擬分身專屬的「聖櫃騎士」,讓玩家能與雷納德等騎士契約者一同變身戰鬥,還能在「罪騎士工房」中自由變更聖櫃騎士的配色、武器、防具等造型裝備。

  遊戲同時完整收錄前作《遠古的鼓動》本篇內容以及 130 多種線上下載追加內容,並以經過翻新強化的《光與闇的覺醒》圖像與系統為基準,提供煥然一新的遊玩感受。

  PS3《白騎士物語 光與闇的覺醒》預定 7 月 8 日推出,價格 6980 日圓。

转载自 巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 http://www.gamer.com.tw
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 楼主| 发表于 30-6-2010 03:23 PM | 显示全部楼层

874 远古大陆之文献/考古 专区

本帖最后由 Osis03 于 17-9-2010 04:12 PM 编辑

※1代/国际版专区之连接※
[PS3]白骑士物语||White Knight Chronicles|| 集中讨论区(国际版已出/2代-7/8日推出!


※继承前作内容/继承特典 情报判明!※


http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info/news/other/10-05-20-157.html

官網今天公開詳細繼承內容
(請注意:這項繼承內容只對應"古の鼓動"的記錄~不對應"光と闇の覚醒"所包含的1代單機記錄)

以下為大概的翻譯內容
(紅色字的部份為個人解說~並非官方回答喔!)

2010年7月8日發售預定的『白騎士物語® -光と闇の覚醒-』將可以繼承『白騎士物語® -古の鼓動-』記錄資料檔案

但是、要繼承記錄、必須要有『白騎士物語® -古の鼓動-』全破的★標記的記錄檔才能使用。沒有全破的記錄檔~將無法使用繼承的功能喔。

一.『白騎士物語® -光と闇の覚醒-』繼承內容
1.アバター(自創角色)外觀:
名字、性別、身體設定、等等~全部完完全全的繼承。

2.レベル(等級):
不只是自創角色、其他單機角色一律從Lv35開始。
(代表著50級角色降回35級~而不到35級角色自動升至35級)

3.スキル(技能):
因為續篇技能有追加也有刪除。因此怕繼承資料錯誤~所以全部重置
(但是技能點數將會全數保留)

4.ジオラマ(自創莊園)情報:
莊園地圖等級、莊園地圖物件、莊園住民、付費下載的物件將原原本本的繼承至續篇使用。

5.ギルドランク(公會等級):
除了保留等級之外~公會點數將會全數歸0。
(簡單說就是你目前GR12...但是還沒升GR13...那麼繼承時無論你離GR13差幾點數..就只會繼承到GR12~其他都會歸0)

而『白騎士物語® -光と闇の覚醒-』公會等級點數讀累積方法將改變方式。
從以前的累計式、改成現在的各GR點數分別計算。

例)GR1到GR3總共必需要累積30點的情況、
  以前是、GR1到GR2=10點、GR2到GR3=30點
  續篇是、GR1到GR2=10點、GR2到GR3=20點
(實際上點數仍然是GR1到GR13總共還是需要10點+20點=30點沒變)。
(只是顯示方式改變而已)

註: 續篇的GR點數所需條件並非20、30點。只是舉例而已~另外、低GR的點數不用再次補集點數。直接從繼承的最高GR等級開始計算即可!

4. 合成ランク(合成等級):
因為合成所需要的內容改變、因此生産履歴將會全部消除。
註:已經合成出來的道具和武器防具將會保留~不會被刪除。

5.ギルダ(金錢):
額度沒有上限~完全繼承。

6.装備品(能力會做修正):
EX Edition(EX版)同梱的[下載裝備]或是[限時贈送裝備]還有[其他擁有的裝備]~將全部繼承。
不過各裝備所擁有的能力將會做修正。而且強化能力內容也改變、因此全部強化的武器防具將會全部重置成未強化狀態.....
(簡單說就是不管你強化+多少...都變成+0啦~)

7.アイテム、素材(道具及素材):
所有的道具及素材數量全部繼承、一部份道具能力有修正。
不過、繼承的時候所有東西將會放至倉庫中、因此如果超過各道具數量上限~那麼多出來的數量將會遭到捨棄而無法繼承。
(簡單說就是每個道具上限是255個如果你倉庫已經有250個~而你角色身上還帶了10個..那麼你總共擁有的260個會被捨棄掉5個~變成255個繼承至續篇當中)

8.日誌・ビグロ通信(日誌跟GEO.NET所專用的線上E-MAIL信箱):
全部內容將會完全繼承。

9.システムデータ関連(系統資料部份):
沒辦法完全繼承。比如各種設定、お気に入り(我的最愛網站)這類的將無法繼承。

二.引継ぎ特典(繼承特典)

1.達到GR15的自創角色將獲得「達人の証」當禮物
2.達到GR12~14自創角色將獲得「熟練の証」當禮物
3.自創角色達成プラチナトロフィー(白金獎杯)的條件、
將會贈送頭部裝備「プラチナクラウン(白金王冠)」「プラチナティアラ(白金后冠)」。
無論哪一個~都只能從繼承記錄才能取得。
(續篇開始玩的玩家將無法在遊戲中取得此裝備)

下面是白金獎杯的條件
アイテム(道具)取得總數:600樣以上
裝備取得總數:500件以上
自創角色的職業技能點滿總數:至少4個職業點滿
敵人討伐數:10,000隻以上
クエスト(任務)Sランククリア(S級)累計數:達50個任務S以上
合成種類數:450樣以上
ギルドランク(GR等級):GR12以上

註: 取得プラチナトロフィー(白金獎杯)的玩家、如果擁有其他複數的自創角色~其他自創角色將無法獲得上述獎勵。

(簡單說..這個繼承獎勵只會給第一次繼承的帳號角色使用....同帳號再換其他自創角色就會自動拿不到該獎勵)

上文转载自台湾巴哈ps3哈啦版-pot321的分享


2)巴哈874专版的几篇情报资料,感兴趣可点击去看看:




Ψ自创人物的874也能自行定义呢!Ψ


因为lv5有吸取1代的画面问题,所以2代的画面在光源等的使用有和1代不同了





【杂志资料收集区】

本周FAMITSU杂志给874的评分是8/9/8/8-金殿堂入!(1代貌似是29分而已)



另外,psp版874新project公布,可参考这里:
http://cforum1.cari.com.my/viewthread.php?tid=1969766&extra=page%3D1&page=5








◎874(白骑士物语)各代销售数据◎

2代的初日销量-
ファミ通TOP30 新作初日速報・金曜日午前速報
1.白騎士-光と闇の覚醒- PS3 107,700  56.6%

2代的初周销量-
2 PS3 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 販売本数:176,000 累計本数:176,000

参考数据来自
http://blog.esuteru.com/archives/555367.html
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100715.php




【视频资料收集区】

故事介绍


OP曲


游戏介绍


TVCM


PV CM 1                                       

PV CM 2




★2代的新增要素和变化★
转载自TW巴哈姆特874哈啦版@ada的分享
雜誌最近的新情報整理  比較重點的部份用紅字:
                                                                                
01.拔刀的瞬間圓環就是滿的可以直接攻擊
                                                                                
02.隨時可防禦,防禦可以擋掉異常狀態
                                                                                
03.弱點效果大幅上升
                                                                                
04.輔助技能效果時間增加
                                                                                                                                                        
05.攻擊技改為消費MP為主,會耗AC的大多是範圍技或魔法
                                                                                
06.集AC技能全砍,有AC轉MP的技能
                                                                                
07.連段時所有技至少都會消耗1AC  
   
(以往會故意在連段第2招放0AC技能 這代不管用了)

08.連段輸入時機變的比較好抓,連段運鏡也有修正(大幅減少 被怪擋到 抓不連段時機
     的困擾)
                                                                                
09.弓的新技能"歌"主要是對我方的回復或輔助技
                                                                                
10.片手劍也有和槍一樣的反擊技,有減輕損傷的效果
                                                                                
11.突進系的攻擊技 距離敵人越遠打得越痛

12.裝備的霸體(不被吹飛)是看機率發動的,越重發動率越高
                                                                                
13.非主攻敵大減,連樹人也變主攻
                                                                                
14.敵人的攻擊方式增加
                                                                                
15.騎士變身動畫可以切掉
                                                                                
16.騎士也會倒地,暫時不能行動而且MP還是會一直扣,扣到0當然就解除變身了
                                                                                
17.騎士新增補血技
                                                                                
18.騎士無視行動環是否有滿隨時可發動ターンブレイク,
  打斷對方的攻擊就會發動ブレイクチャンス
                                                                                
19.騎士的フォートレスガード可以幫全員防禦,
    但是被打到一定的程度會倒地
                                                                              
20.騎士的攻擊都範圍技化,連基本的砍突也是範圍技

21.變騎士時戰鬥音樂也會變
                                                                                
22.クエスト情報變成兩頁,新增參加、變身可能人數等等
                                                                                                                                                            
23.追加"冒險手帳",有住民依賴跟賞金首等等的資料
                                                                                
24.從二代劇情開始玩也不會漏掉住民依賴跟賞金首可拿到的道具
                                                                                
25.技能點數的獲得量變更,低等時升等只有2點之後會慢慢增多
                                                                                
26.取得技能需要的點數變更,取得條件也有變更,
     例如武器マスターLV5變成要10點
                                                                                
27.學新技能時新增可取得的技能前作是一個一個表示,這次變成全部一次顯示

28.ラパッチワイン(紅酒)商會的訓練人形可以幫LV35以下的角色重置技能點數
                                                                                
29.新增修練系技能例如短劍修練、兩手槌修練等等,
     點下去後使用該武器攻擊力的上升量增加非常多
                                                                                
30.可以直接重選單看到看到莊園的住人表等等
                                                                                
31.照片保存數增加到50張(還是不夠用啊~~~
                                                                                                                                                               
32.新增道具,補血藥  有IV以上的上位藥,也有修理武器的道具
                                                                                                                                                              
33.遊戲開始的教學變成全語音+動畫
                                                                                
34.用鍵盤的CHAT變的更簡單

35.離開一個區域時可以選擇要回地圖或是隔壁的區域
                                                                                                                                                               
36.新增待機動作,也就是不操縱一段時間時的動作
                                                                                
37.採取變成一次就拿到全部的採取物不用連續挖了(終於不用再蘿蔔蹲了)

38.合成時可按選擇切換男女圖示預覽了
                                                                                
39.弓有範圍加速歌、神聖有徐徐補血魔法
                                                                                
40.繼承一代紀錄時可以免費整容、改名跟性別"一次" (真是太佛心了Q_Q)
                                                                                
41.ジオラマ開始提供怪物石像裝飾品XD (不太懂這是啥 等2代看實物快一點)
                                                                                                                                                         
42.暑假預定配信泳裝 (監督 你幹的好(′▽`)
                                                                                
43.白騎新作預定明年出在psp上

以上~~

最後編輯日期:2010-07-01 15:36:00





★破关后新增要素★
转载自TW巴哈姆特874哈啦版@pot321的分享
片尾曲結束全破後資料可以存檔!
回到標題畫面再讀取後~會回到最終戰前的世界地圖。
並且開起以下內容

(1)追加地圖&任務
「古の都ヴェルガンダ」在世界地圖中出現並有動畫。
「古の都ヴェルガンダ」有新任務開啟
每達成一個任務後才能向下一個階段的任務前進。

(2)賞金首任務追加

(3)アバター(自創角色)転生
「在シンカ村追加轉生系統」(轉生要求等級LV還不確定....)

(4)第2輪完全繼承開始重新遊玩
繼承項目如下:
アバター自創角色外觀
所有角色的Lv、習得技能、未使用的技能點數
所持品全部繼承(重要物品以外)
※一部份重要劇情道具將會失去(GEO.NET莊園[土地權利書]則是會保留)
GR、GP、金錢、所擁有的任務(已購買的)
達成的依賴(已達成的依賴及賞金首將無法再次接)

(5)商品追加
ダリア(寶石)交換所~將會追加下面三樣物品可以交換
※パピヨン、魔人王裝備、暗黒戦士裝備(LV80,GR26)




最後編輯日期:2010-07-12 15:44:43



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白骑士物语 光与暗的觉醒 遊戲內容DVD

分享by no3no4

( 不錯看)


Download : http://rapidshare.com/files/418890349/PS3_SRKS.mp4




DLC/配信任务区

9月9日配信任务、新クエスト「異界の門」配信開始!

クエスト名『異界の門』クエスト概要ドグマホールに発生した時空の狭間から呻き声のようなものが聞こえてくる。
「あれは悪魔の声だ」という者もいて、付近で遺跡を発掘している研究者達が、脅えてしまって困っている。
原因を調べ安心させてやって欲しい。
配信日2010/09/09(木)
必要GR19~
推奨LV70~

  • 「タウレス」シリーズ

  • 「タウレス」シリーズ

转载自:

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/quest/news/10-09-08-172.html


8月26日配信任务、新クエスト「傀儡子千遊」配信開始!
クエスト名『傀儡子千遊』 クエスト概要ドグマホールに突如出現した空間から、アークナイトが出現したらしい。
幸いにも大した被害が無かった様だが、さらに出現するかもしれない上、原因が分からない事には安心出来ない。
現地に赴き、原因を追究して欲しい。
配信日2010/08/26(木)
必要GR17~
推奨LV60~

                                      
「トリトン」シリーズ        「ネレイド」シリーズ          「ロビンズ」シリーズ

转载自:

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info2nd/quest/news/10-08-25-170.html



1)首个配信任务+1.01更新情报

8月5日(木)より、追加クエスト『蛮族の逆襲』配信開始!
『蛮族の逆襲』 クエスト概要蛮族どもがノルディア坑道を通り、バランドール王国に攻めて来ている。
王国周辺は軍の働きにより収束したが、坑道付近には手が回らない状況だ。
次々と坑道から現れる蛮族の討伐に、是非とも手を貸して欲しい!
配信日2010/08/05(木)
必要GR★15~
推奨LV★50~


能做出以下男/女装各一件




2)1.01更新概要スキル/skill調整

◇ 片手剣スキル「挑発」

ヘイト上昇値を上方修正しました。
◇ 両手斧スキル「畏怖の衝撃」
ヘイト減少値を上方修正しました。
◇ 両手斧スキル「ギルティブレイク」
ダメージ倍率変動値を上方修正しました。ヘイト上昇値を下方修正しました。
◇ 槍スキル「威嚇する」
ヘイト上昇値を上方修正しました。
◇ 槍スキル「神秘の雄叫び」
ヘイト減少値を上方修正しました。実行可能(射程)距離を増加しました。
◇ 弓スキル「カモフラージュ」
ヘイト減少値を上方修正しました。
◇ 杖スキル「自然回帰の法」
ヘイト減少値を上方修正しました。クエスト調整

◇ 「古の都ヴェルガンダ 第一階層」の参加GR引き下げ
従来GR21必要だったところを、GR15に引き下げました。クエストリザルト値調整

◇ 下記クエストについて、クエストリザルト値の調整を行いました。

「砂塵の攻防戦 -I」
「砂塵の攻防戦 -II」
「竜の巣穴 -I」
「竜の巣穴 -II」
「風の民の龍退治 -I」
「風の民の龍退治 -II」

システム

◇ チャット表示の変更
発言の前に吹き出しアイコンを表示するようにしました。


◇ アバター名表示機能の強化
オンラインにてアバター名を表示する際、フレンド、もしくはブラックリストに登録してあるアバターについては、表示色を変更するようにしました。

 フレンド:黄色
 ブラックリスト:赤

◇ 「運営に報告」を行うことが出来る箇所の追加
自分の日誌のコメント、掲示板のコメント、他人のトップページから送信を可能にしました。

◇ 「運営に報告」を行った際のメールにテンプレートを追加
より詳細な報告を行っていただきたく、記載して欲しい内容を予め記載しました。不具合修正

◇ 以下の不具合を修正しました
  • 各種UPチケットがクエスト中無効になることがある不具合の修正
  • バランドール城・隠し通路にて、通常開かない扉に入ってストーリーを進められなくなる不具合の修正


お客様には長期間にわたりご迷惑をお掛けしましたことをお詫び申し上げます。


【佳礼白骑士传!】

alexwlh分享的视频

变身!!!


2刀流


no3no4分享的最新自家圣柜骑士图
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 楼主| 发表于 30-6-2010 03:38 PM | 显示全部楼层

新米骑士教学专区!

本帖最后由 Osis03 于 17-9-2010 04:31 PM 编辑

新米骑士需要关注的项目:

在这里呼吁和聚集大家每晚一起建room玩的目的主要是借这样的一个机会让cari的所有有热心坚持玩874的朋友有个固定的交流平台,并衡量自己的能力和时间来尽量帮助新手,帮的范围主要是:
1)优先帮新米骑士或有需要的骑士解决冷门任务和棘手任务;

2)如果新米骑士只差那少少的GP(比如几万...)就能升级到下个GR,相信这里的老手都会很乐意帮刷的,这样刷是有伸缩性的,所以小弟觉得可行的。只是不要沉沦去刷就OK了。

3)worldmap的野战虽然很方便和快....但有时难免都会玩腻了,因此有个空间和时间让cari骑士彼此聚集交流下心得...一起刷同样需要的素材...任务和尽量拉拔新骑士,这样平台就因此而诞生了....。

4)如果真的是很新的骑士(至少LV也5x-60++),也请尽量最低程度先破关一次了,虽然GR很低的,但我们能帮忙的都尽量帮忙拉拔下你们的GR的。老实讲虽然重复玩旧任务是会累(因为一些任务真的很麻烦和地图特大),但基于同理心情(我们也曾经这样成长过),就算一天只能帮到你们一点点(比如说帮你解2-4个),只要你们不介意和能体谅我们的,我们都很乐意帮忙的。所以,是新手也不要觉得不好意思,可以来参与的。

5)如果还缺很多GRPoint才能到下一级GR的,小弟的建议是尽量先worldmap和日本玩家野战,或单机和npc一起刷看看?如果连npc帮不了的,我们就尽量拉拔你们看看。
其实我觉得主要还是lv和装备,装备的话可以先去古都1层刷出lv6x-7x的宝看看,穿上去的话就比较耐打和存活率高了。我以前也是自己一步步达成目标的.....那时也没现在这样的平台提供交流..去到国外也不好沟通,所以就小弟都能的经历,我相信大家新人都行的

以上发表是一路来玩874的感言......希望大家继续努力和坚持下去吧
等大家都同级同GR的那天到来....咱们都可以象国外小日那样,一个房间都主要是看心情刷素材而已了,希望坚持到那天的来临





1.如何设定蓝牙mic和加好友?
以下资料转载自no3no4兄弟的158楼的热心教学。多谢他了

knight87询问:
我是knight87,怎样在geonet add 人啊??
那个mic要怎样用,我在外面conect了mic,上了geo net,但是看不到我名字旁边有个喇叭的?其他人有!!为什么会这样?有谁帮帮我
rabbit1987 发表于 16-7-2010 00:33

nono答:
Mic 你要去 PS 3主頁面的 “周邊設定" 欄那邊調設好后, 再去" 管理 bluetooth 設備 " 設備確認下你是不是 加了你的MIC 進去給 PS3 主機認證。



有的話, 你會看到你的MIC的設備名稱型號顯示在裡面 :


再來就是去 音頻設備設定那邊adjust 下聲音的敏感度 和testing  mic  ( testing testing 1  2 3  自己在那邊唸)


Everything 搞定后,  

在遊戲裡面 on 你 mic 就會自動 connect 進去使用的了。。

我昨晚和 Osis 老大還有 异端者 兄聯機, 老大和我有用mic ...
   
(汗,  老大竟然還變聲)

======================

至於 geonet add 人, 請看以下的圖:

第四個選項是 add 人 ,


已經 accept 了你的人, 就會看到他們的村圖。。



=====================分隔線================


2.何谓属性攻击?
此教学来自alexwlh兄弟的心得:

所谓的属性攻击。。

大概分为
物理和魔法

我先分析物理 (我还没玩魔法)

物理分为有斩击,刺击和打击

主要输出
片手剑 = 斩击,刺击,打击
两手剑 = 斩击,刺击,打击
两手斧 = 斩击,打击
枪 = 斩击,刺击
弓 = 刺击
杖 = 打击

不同的怪有不同的属性打法。。用对属性会往往事半功倍。。用对属性也会比较高的伤害输出
变身后的骑士也有同样的效果

暂时我得到的数据

普通怪
士兵族 = 物理无特别效果, 魔法还不确定
Poruka族 = 斩击
蜜蜂族= 刺击
食人花族 = 斩击
狗熊族 = 斩击
蜘蛛族 = 斩击
狼族 = 斩击
蜥蜴族 = 刺击
属性Element 族 = 对应属性魔法, 物理无特别效果
蝎子族 = 打击


巨大怪
大炮怪 = 刺击
Dororu族 = 刺击
树妖族 = 斩击
猪头怪 = 忘记了
巨人族 = 刺击
三头兽 = 斩击
岩石像 = 打击
黑骑士 = 刺击
大蜘蛛 = 斩击
黑机兵 = 打击
龙族 = 打击
Gear 族 = 刺击
太阳王 = 斩击


3.关于战斗AI行动设定的问题
同样来自alex的分享
siwer82询问:
不过对于AI我还是有问题,我按R1+三角或圆圈应该是命令AI角色攻击。但是那些AI还是像木头一样在那看我表演。还是我要用全体命令才行?siwer82 发表于 10-7-2010 08:59 PM

alex答:
R1 + Direct Pad (上)(青色icon) = AI自由作战
R1 + Direct Pad (左) (红色icon)= AI集中攻击玩家的目标
R1 + Direct Pad (右)(浅蓝icon)= AI攻击玩家目标以外的怪物
R1 + Direct Pad (下)(深蓝icon)= AI远离玩家(AI不会战斗)

可以从AI的mp旁看到icon




R1 + 【】 = 提示第一AI全力攻击(AI会出COMBO)或我方回复
R1 + X     = 提示第二AI全力攻击(AI会出COMBO)或我方回复
R1 + O     = 防卫

其实只是我方等级和怪物等级的差别。。才会觉得很难打
当靠近怪物的时候。。可以看到怪物上方有个小icon(就是怪物和我方等级的差别)
越强的怪物得到的exp会高很多  (废话

红上上 = 很强
橙上    = 强
黄=     = 普通
青下     = 弱
青下下  = 很弱
蓝/       = 超弱

按R1+三角(好像没有这个指令) 和R1+圆圈 (这个是本身防守的指令)

自由战斗 = AI自由战斗
全力战斗 = AI全力战斗
节约 = AI节约用道具
身守 = AI防守
回復优先 = AI回復HP优先

其实选自由战斗就好了。。。


3.关于弓手这职业的问题
同样来自alex的分享

siwer82询问:
弓不是伤害系?我有up弓的技能。火风水地弓招和combo都有放在slot,就是看到她恢复我和普攻而已(看mp判断)。siwer82 发表于 10-7-2010 11:27 PM

alex答:
弓是半补助系,半伤害系。。火风水地也要看怪的魔法属性和物理属性。。就如我之前所说属性关系会比之前第一集设定多很多combo。


主伤害系次序可以参照在我在第一集的贴

http://cforum6.cari.com.my/viewthread.php?tid=1407323&page=35

如果玩上线模式。。 有不同玩法

片手剑+盾 或 枪+盾 = Tanker
双刀,双斧,神圣魔法 = Attacker
弓+精灵魔法 或 枪+精灵魔法 = Supporter

最后也是要看本身如何配对吧。。
上线模式如果和朋友玩。。 还可以决定做什么配对。。
但如果乱入的话。。 有可能。。四个都是tanker 或 attacker 等等。。

第一集是四个
第二集是可以六个



4.网络教学和各大任务的攻略资料

iloon92询问:
还有各位大大知不知道哪里有任务的攻略资料?因为我每次拖各位大大的后腿拖到很不好意思
iloon92 发表于 25-7-2010 02:46 AM

答复:
基本上就参考这里:
http://ps3wiki.org/shirokishi2/219.html   
其余更高级GR的任务也能从这wiki里面参考

如果看不是很懂日文的,就看看这里吧,反正一些是1代的任务。
[资料][资料]基础系统+任务系统攻略+小技巧+通关之后(缓慢更新中)


不过2代的就得参考回去上面日本wiki的

如完全是geonet新手的话,也不妨参考下这个吧
[资料]白骑士2网络系统解说



5.不死系敌人的打法

pingbin0215询问:
镰刀死灵,我没打!我跑过去就算了!很麻烦的东西,经验值又不多,浪费时间!
现在我到虫 ...pingbin0215 发表于 25-7-2010 10:12 PM

异端者的答复:
1)用火魔法烧死他们吧,通常我用等级4的大范围火一次过收他们皮,尤其是大怪召唤出来的。
2)用神圣魔法的HOLY来净化他们,然后就能物理伤害他们,除了骨头人,骨头人是倒地后才出然后他们直接挂掉,不然就倒地物理伤害他
3)无属性魔法



6.刷フレムロン108这素材的地点

异端者询问:
那个フレムロン108是在バランドール城・隠し通路(宝物庫)里吗?宝物库是哪一格哦??魔像王イフリート掉的。具体位置在哪里?异端者 发表于 26-7-2010 12:25 PM

回复:

这刷108的地点就是你在worldmap进入バランドール王国城内,然后走右上角的地方进去バランドール城・隠し通路的部分,之后的走法和地图请看下面的:







   
到了第2张地图时,顺便save下。等你下到了第2个楼梯时,就能看到某属性的魔神像了...它是随机出现的,因为只有红色的才出108这素材,如果没看到的就load再来看看;如果看到的就打下,没出的话也是load存档来过....。




7.垃圾场任务 单人S rank攻略


分享by wnt5533

ジャンク屋の欲
制限時間         60分
任务地点         バンカーロード採掘場
参加人数         1-4人(变身不可)
完成条件         收集依赖人所要的物品
任务流程
1.A-3:和ジャンク屋ゴッチ对话,入手オンボロマトック
2.收集10个岩块:boss岩人;10个铁块:铁人;10个金块:金人
3.古い岩の塊:任务开始时的那层B-3,开门后最里面
4.古い鉄の塊,古い金の塊:B1F D-3昇降機?B2F D-2:中央の昇降機?B1F D-2(中央广场处最里面靠左发光处)(铁、金都出)
注:10个中如果混入低一级的物品,则boss自动降级。例:9金1铁,boss为铁人

任务资料转载A9VG
====================
单人S rank方法

不知有没有发过(或者有人知道了),不过还是发下,单人带AI S rank的方法。
一开始和ゴッチ对话后,入手オンボロマトック(只可拿一个...),一路走到有的挖(古い金の塊)的地方,途中会看到(土属性)的怪,一定要打,因为它会掉オンボロマトック(掉率不错),就不用挖一次回去交一次,时间会不够的。当看不到土怪时就回去交金塊,这时手上应该有4~5了,大概来回2~3回就可打金人,过程不到30分钟。
另外要打铁人拿材料,方法也是一样,我还差1个铁人形面就可做魔斧了

另外一个心得分享by alexwlh

单人S级可以更快
首先和NPC拿オンボロマトック, 然后交给我们的AI(最多5个)
两个AI就10个再加本身1个
一共11个

11个オンボロマトック能否拿到金块就要看运气了
不然就打多一两个土属性保险

不打土龙来回应该不用10分钟




8.翼にのせた思い任务 S rank攻略


分享by 异端者

好,现在立刻写下翼にのせた思い-I的攻略(根据我们昨晚的作法):

一开始当然是团体行动打蜘蛛和蜂,尽量收集壳和羽,G-5有无限蜘蛛出来,树怪也清拿【特殊强化素材】,然后去K-3找技術者リリラム换素材。

我们上次幸运的攻略是酱的:我一共换了「強化型動力源」,「翼接続型動力源」,「胴体接続型動力源」各5个,然后【特殊强化素材】应该有刷到10个左右。

以下是换素材的道具:
「丈夫な羽」x5、「丈夫な殻」x5⇒「強化型動力源」
「軽い羽」x5、「軽い殻」x5⇒「翼接続型動力源」
「薄い羽」x5、「薄い殻」x5⇒「胴体接続型動力源」

带着这些道具去起点交给3位不同部位的整备士,分别是胴,翼,动力。首先,要讲解怎样给素材,在此之前先看表(请熟记各部位效果):
■各素材の効果
薄い羽・・・・・・翼を強化(+2)、動力を少し強化(+1)
軽い羽・・・・・・翼を強化(+2)、胴体を少し強化(+1)
丈夫な羽・・・・・翼をかなり強化(+3)
薄い殻・・・・・・胴体を強化(+2)、動力を少し強化(+1)
軽い殻・・・・・・胴体を強化(+2)、翼を少し強化(+1)
丈夫な殻・・・・・胴体をかなり強化(+3)
強化型動力源・・・動力をかなり強化(+3)
翼接続型動力源・・動力を強化(+2)、翼をある程度強化(+1)
胴体接続型動力源・動力を強化(+2)、胴体をある程度強化(+1)
特殊強化素材・・・すべての部位をある程度強化(+1)

*(以下为什么用酱的素材请对照以上的素材效果表就一目了然了)
我一开始一直给特殊強化素材,所以给部位都会强化,到给了第10个时,胴部分就从「全然ダメ」的讯息改去「なかなか良い出来」
这时请注意!!现在就是要调整的时候,由于胴出现了变化,所以暂时不要再强化胴了,改去用只能强化翼和动力的素材,也就是翼接続型動力源或薄い羽,到时看动力或翼先出「なかなか良い出来」这讯息,如果是翼先出,就停止翼的强化,用丈夫な殻只强化动力,反之也是如此。

等到3个部位都是出了「なかなか良い出来」的讯息,就用回特殊強化素材强化到「申し分ない」,但要注意如果不是同时改变就要再调整,然后就再强化到3个部位完璧的讯息都出来为止。

OK,这里我补充下为什么我们昨晚的攻略很幸运,因为那时我不知道各个素材强化+1或2或3的,只知道强化哪个部位而已,所以到全部位「なかなか良い出来」的讯息出来时,一直用特殊強化素材强化到第20次时刚好全部都从「申し分ない」完璧的讯息出来,真的扭了一把冷汗。就是说从全3部位的「申し分ない」

的讯息出来到底各部位相差多少到完璧我是不知道的,比如胴是「申し分ない」
但是可能是+1了,其他部位是刚好+0,所以一直用特殊強化素材就会变成胴先到完璧,我们刚好到第20素材,如果其他部位还不到
完璧就不能再加素材了,所以我才说我们幸运。。。

我也跟WIKI的比较了,我们的攻略法比较耗时,比较没效率,WIKI是把其中一个部位完璧了才集中强化其他2个部位,所以不需要刷特殊強化素材,不过反正拿S后我也不打算玩这任务了,所以耗时点确保能S就好了~


补充部分
重要是背好素材效果!!记得我问最后第20个素材哪个素材是翼+2,动力+1吗?答案是薄羽,如果我给了翼接续型动力源的话(翼+1,动力+2),结果就是A不是S了。。。因为我刚开始乱乱给素材,发现胴很快就出现不一样的讯息,然后另外2部位是差不多同时变的,但是我有感觉到翼那边是有比动力慢点,所以最后是给了薄羽,让翼强化比动力多。其实也可以不背下效果表的,如果有点日文底子的话,可以去道具栏看下那个素材的效果是什么,举例薄羽,道具栏里的说明是强化翼部分,也有少许强化动力,那你就知道效果是翼+2,动力+1(如果不懂为什么是酱请看效果表,因为全部素材效果不是[a+1,b+2],就是[a+2,b+1],或[a+3])
每次一定可以S的,如果你熟悉素材效果,只要你不造成其中一个部分是超过的,比如说:在动力部分出完璧这讯息前其实只要+1就可以了,但是你却用了动力+3来完成,就很大可能造成其他部分不够强化,因为你可以用其他素材好像动力+1,翼或胴+2。。。
总之一开始可以大胆用+3的素材,各部位给了2~3后应该看情况调整了,特殊强化素材是很好测试各部位的素材,因为他是给部位+1,如果其中一部位变讯息了,你就知道该停止给那部位素材了,集中强化另外2个部位到讯息变化,然后再平均强化各部位就可以了(各部位都+3之类)



9.武器属性强化心得+弓箭手职业-给怪物上各类debuff状态的心得


分享by ndwong

武器属性强化

武器属性我建议保有它一开始给的就好,建议全加攻击力。经验告诉我属性如果对到不怕的话是会比无属性减的来得少很多,就拿我的弓来做比较:一把是+10的火神弓(攻击力277 +5火属性) 跟一把U级八番弓(攻击力255 无属性)  把这两把拿去打金人(用打击): 前者给的伤害围绕在四百多到六百多之间,后者的伤害却能围绕在八百多到一千多。再拿去打水龙 (这里我用火属性打击技) 火神给的伤害围绕在一千三百多到一千六百多之间,八番给的伤害围绕在九百多到一千两百多之间。以上测试是不把[一闪]算入在内,如果一闪的话伤害值翻倍。所谓的[一闪]就是我们常听到的Critical Attack。 它的发动率跟人物的器用值有关。我的人物器用是133,攻击十次里面会发动三到四次。接下来把器用加到188(装备的关系,我觉得180也就够了。)十次攻击里面发动一闪的次数竟然高达八次!!  这是用弓手测试出来的数据。别的职业就要大大们多多实验跟分享了。

我这几天都在挖做装备的素材需要好多顶级素材啊><... 不过如果做了出来我的速早就能过两百了...到时候只需要单单给个黑暗攻击就能躲很多的大怪攻击(魔法除外 = =ll)...其实现在170+的速早加个黑暗攻击也能回避大多数大怪的攻击了...塔的皇帝我是把速早加到180+才去打的...给他个黑暗攻击跟自己本生加个回避上升,基本物理是免疫(因为都打不到) 不过自己跟BOSS的状态要常留意... 一定要常开着..BOSS的魔法基本只有天使能防了...  等我完成了速早装实验过再跟大家报告...到时候应该可以有210+的速早...
=================================================================

弓箭对怪物上各种debuff状态心得

现在要分享的是给弓手们看的,刚刚我做了状态攻击试验...
大家都知道武器有些都有附加属性或者状态吧?要看一把武器有没有附加状态只要在武器那安三角行就可以看到了...
回归正题,我是做了麻痹的测试.. 武器我用了火神(麻痹)跟土神(睡眠):
第一次的测试(不加弓手的麻痹技能)是打塔里的小怪... 大多数要两到三次才会中..
第二轮我加了弓手的麻痹技能..命中率99.9 囧 ..好,现在是麻痹弓加上麻痹技能给小怪带来的效果...
那如果不是麻痹弓呢? 我就用了土神弓(睡眠)来做实验吧..加了麻痹技能...厄,怎么小怪还是99.9的命中啊? >< ...

好吧,接下来我去找谷虫(大怪)来玩玩... :
第一轮,没上技能只用麻痹弓来打...结果在努力射了20多下才中...(= =汗) ..后来断个尾跑出去再进来测试第二轮...
ROUND 2 - 我用麻痹弓+上弓手的麻痹攻击 谷虫基本上一或者两次就麻痹了...效果出类拔萃。那如果不用麻痹弓呢? 断个尾跑出去再进来...
第三轮我换过土神来测试, 上了技能结果要三到五次才中..效果就还好... 以上小小的测试希望会对CARI的弓手们有帮助吧...

忘了一件事...大家知道弓箭手的状态技能上好能在几个回合里有效吗?  (一回合就是一次转圈)


9.四大属性狗狗所掉落的珍稀素材


转载自白骑士2wiki站(整理by osis03)

最上位
炎巨兽/炎狗(背上有2个头那个)出獄炎石
土狗出泥塊岩
冰狗出深氷岩
风狗(热砂雷光任务的那只)出爆雷石

上位
炎巨兽/炎狗(背上有2个头那个)出红炎石
土狗出土塊岩
冰狗出深雪岩
风狗(沙漠xxx传说那只)出光雷石

中位/下位
炎巨兽/炎狗(背上有2个头那个)出赤炎石
风狗出召雷石


10. 中文转换成日文汉字的方法


分享by alexwlh

不是全部中文都能用日文来转换汉字

日文都是以繁体为主
我可以介绍

http://www.hao123.com/haoserver/jianfanzh.htm
如果你是用简体。。先用以上简体转繁体的网址

然后就再用以下网址翻体转去汉字
http://nihongo.j-talk.com/kanji/


11. 奇特的游戏人物动作。。


分享by wnt5553

当大家刷到无聊时就玩玩这傻仔动作吧

轻推左杆角色进入漫步状态(别放手),再按出L2感情符号,来选择你要的动作,过后身边的朋友就看到你用的动作在漂移

注意:自己是看不到的,只看到角色在漫步而已,朋友才看到你的漂移动作。
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发表于 30-6-2010 05:43 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 异端者 于 17-9-2010 01:22 PM 编辑

CARI骑士团团员    (PM我加入名单)

CARI ID      PSNID(JPN)     游戏角色ID       GR    上线时间       驻点      备注
osis03        Oasis31355        Aiko             30     11-12pm   我是大队  双手刀  
no3no4       no3no4nono      nono 先生       19          ?          随大队    双手刀  
iloon92       Kyon-Law           Kyou            26       8pm        随大队   魔法师
异端者         GreyPrincesZ   异端骑士セイバー 26    10-12pm        ?       大斧
没有人在      meiyourenzai     meiyouren       1         ?               ?        x
ndwong      ndwongjp             Light           30        ?               ?     弓/魔法
siwer82       siwer_jp          Windean          12    8pm~12am  随大队    杖
rabbit1987   scirocco3773         ?                1    7pm~12am  随大队     x
alexwlh       ShinshadowJP  Shinshadow       17        ?              ?         x
M6Atenza    AceWei_JP       Nallelyace         1    8pm~12am     ?        x
pingbin0215 pingbin-0215         ?                1         ?              ?        x
hersa_wex   hersawex         SoNgYY           1     10pm-2am   随大队  魔法师
GTv            GTvKSC              GTv              13    10pm          随大队  片手剑
suansuan    lunsuan_jp       suansuan          2         ?              ?         ?
healman     healmanchen     ヒールマン          5      不一定         world
wnt5553     demonsoulss     sammi            13     晚上10点后   随便      
MonhunterET  ETOoiJP         ?                   ?           ?              ?        ?
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发表于 30-6-2010 06:18 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 no3no4 于 12-7-2010 09:16 PM 编辑

白騎士物語 -光と闇の覚醒-  入手:




白骑士对于喜欢rpg的朋友来说就好像是黑暗里的萤火虫,带给人希望与方向,让饥渴的人们得到满足,

那种马里奥变身超级马里奥的救公主模式剧情虽然让人很蛋疼,不过作为一种经典存在至今。

不可否认,很无聊,但是作为一个经典的剧情模式,相信还是有很大部分玩家喜爱并怀念的,

在如今这个追求刺激与新鲜感的时代,经典的东西多少会不被人关注,

但是想起从前那种感觉,却依旧难以忘怀
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发表于 1-7-2010 12:35 AM | 显示全部楼层
你好各位,我没玩第一集的,但是想直接跳过玩第二集,应该没问题吧?
需要jpn psn id才能玩?
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发表于 1-7-2010 12:48 PM | 显示全部楼层
很大机会六号就能拿到游戏了。。。
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 楼主| 发表于 1-7-2010 03:59 PM | 显示全部楼层
你好各位,我没玩第一集的,但是想直接跳过玩第二集,应该没问题吧?
需要jpn psn id才能玩?
rabbit1987 发表于 1-7-2010 12:35 AM

没问题的,因为这2代也包括了1代的内容.....貌似没玩过1代的朋友,你们在初次玩2代时,好像游戏是从第一部开始的(1代);玩过1代的老鸟就直接去到第2部。。。。应该有选项让你选择呱。就算没有,也不需太担心,剧情你可先从网络上大概补充下就ok,反正单机的故事剧情很简单下....。
其实也不需要说一定要办个日服psn id来玩的,其它国家的服务器psn id也可以。问题是,有日本psn id,你往后玩起来也许会更方便点...。如果你有认真看过1代专区最后面我们的那些讨论的,应该知道不搞个日本psn id的悲剧和伤脑筋问题


很大机会六号就能拿到游戏了。。。
alexwlh 发表于 1-7-2010 12:48 PM

那么快?不错下,希望日本那边也是有偷跑,7号就寄出......希望
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发表于 1-7-2010 05:09 PM | 显示全部楼层
我想问的是联机的状态,以我们马国的上网服务,不知道会顺吗?毕竟以后玩联机比较多,不希望卡到要丢手柄。
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发表于 1-7-2010 08:02 PM | 显示全部楼层
这里补充一下,1代有爆机记录的可以直接玩2代剧情,也可以选择从1代剧情玩起,但是没1代爆机记录和新玩家,就没得选择一定要从1代剧情开始,然后会接去2代剧情。
再提醒下,以上讲的都是在2代光碟进行的,不要误会以为新玩家必须买1代来玩,除非你对白金承续记录里的“达人之证”,“白金皇冠”非常执着,不过这提醒有点多余就是了
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发表于 1-7-2010 11:37 PM | 显示全部楼层
来报到一下
游戏角色ID:kyon(方便辨认)上线时间 :晚上八点~     驻点:随大队~
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发表于 2-7-2010 12:05 AM | 显示全部楼层
这里补充一下,1代有爆机记录的可以直接玩2代剧情,也可以选择从1代剧情玩起,但是没1代爆机记录和新玩家, ...
异端者 发表于 1-7-2010 08:02 PM


这样就杯具了。我一代的存档是国际版的。haiyo,还得万多一次一代。不好了,现在就去把一代破多一次,免得到时还必须玩过。
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发表于 2-7-2010 12:47 AM | 显示全部楼层
这样就杯具了。我一代的存档是国际版的。haiyo,还得万多一次一代。不好了,现在就去把一代破多一次,免 ...
没有人在 发表于 2-7-2010 12:05 AM



    国际版本来就不相通啊。。。加油吧~我等2代出才从新玩
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发表于 2-7-2010 07:00 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 no3no4 于 2-7-2010 07:02 AM 编辑

官方暑假預定, DLC 配信泳裝:



新要素之一: 根據可轉男女裝來看, 武器是可以追加killer屬性



角色新招:



騎士新招:



圖源自日本fami 雜誌

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发表于 2-7-2010 10:30 AM | 显示全部楼层
我也加入了
PSNID(JPN)-siwer_jp
游戏角色ID-Windean
上线时间-8pm~12am
驻点-跟大队
备注-超级新手,喜欢恢复支援,所以应该会用杖。
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 楼主| 发表于 2-7-2010 12:10 PM | 显示全部楼层
官方暑假預定, DLC 配信泳裝:



新要素之一: 根據可轉男女裝來看, 武器是可以追加killer屬性


...
no3no4 发表于 2-7-2010 07:00 AM

多谢分享
越来越复杂了.........本来1代的玩法就有点复杂....现在2代还追加了变身骑士....另外还有一些新要素...真的很乱水下 换个角度来讲,这代真的应该可以浪费更多的时间去研究了。
从女装来看,当初自创角色选择女生真的是好康一件
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发表于 2-7-2010 12:15 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 异端者 于 2-7-2010 12:21 PM 编辑
多谢分享
越来越复杂了.........本来1代的玩法就有点复杂....现在2代还追加了变身骑士....另外还有一些新 ...
Osis03 发表于 2-7-2010 12:10 PM



    我继续用女神玩

对了,那个名单如果加入备注会变很长,看起来就很不整齐了,所以备注可否删除呢?或把它变成使用的武器?要注明游戏角色是男是女呢?给点意见
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 楼主| 发表于 2-7-2010 12:25 PM | 显示全部楼层
我继续用女神玩

对了,那个名单如果加入备注会变很长,看起来就很不整齐了,所以备注可否删 ...
异端者 发表于 2-7-2010 12:15 PM


对对,用女生玩,同时也能造福下日对夜对的cari同伴 好事一桩!hoho

欧,是么......没问题,就照你的想法去搞吧,有劳了

前天和steve兄弟买的mic昨天我已经拿到,只是自己大概测试了下(detect和加入都没问题,会认出是F99的设备,声效好像也够,清楚和杂音好像可以自己调正),感觉上应该还算不错,不会比sony那个差,具体的要找人帮忙测试才懂了.....为了2代,万事具备,只差那个游戏了.................
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发表于 2-7-2010 12:29 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 异端者 于 2-7-2010 12:35 PM 编辑
对对,用女生玩,同时也能造福下日对夜对的cari同伴 好事一桩!hoho

欧,是么......没问题, ...
Osis03 发表于 2-7-2010 12:25 PM



    请看看你的驻点
那个MIC真的OK吗?最怕杂音了,或则今晚在8741代碰面试下?我想亲耳听下
如果OK我也入手那个,因为便宜

对了,要加名单或更新名单的人请PM我,怕看漏了
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发表于 2-7-2010 03:59 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 rabbit1987 于 2-7-2010 05:40 PM 编辑

我跟steve预购了,
PSNID(JPN) scirocco3773
上线时间-7pm~12am
驻点-跟大队

我没玩过的 多多指教
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