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发表于 16-12-2008 10:33 AM
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各有各的好,nvidia 和ati 两个都用过,很难比较。 |
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发表于 16-12-2008 10:57 PM
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发表于 21-12-2008 06:40 PM
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发表于 21-12-2008 11:33 PM
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发表于 21-12-2008 11:37 PM
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原帖由 califax 于 21-12-2008 11:33 PM 发表
ATI ! HIS4870 ICE4+
这个好。。。 |
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发表于 3-1-2009 10:08 PM
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2008年ATI大胜Nvdia |
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发表于 9-1-2009 11:20 PM
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发表于 18-1-2009 11:12 PM
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我朋友的4870跑idle 70多度,很烧咯。你们的会吗?反而我的4670才40多度,idle时的温度 |
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发表于 18-1-2009 11:21 PM
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原帖由 jernkhang 于 18-1-2009 11:12 PM 发表
我朋友的4870跑idle 70多度,很烧咯。你们的会吗?反而我的4670才40多度,idle时的温度
60-65 |
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发表于 18-1-2009 11:53 PM
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之前的3650GAME跑的LAG LAG的实在很痛苦看不下去了。。。今天忍痛跑去LOWYAT入手ASUS 的 4850。。。 |
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发表于 20-1-2009 03:36 PM
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发表于 21-1-2009 12:24 AM
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发表于 24-1-2009 11:12 AM
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还是支持NV
希望再推出像当年GE6 与 G92那样反败为胜
而且在HIGH END NV目前也还是没输完
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发表于 25-1-2009 01:57 AM
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Physx的实用性到底有多大?像是刚出的Mirror's Edge就支持Physx,在网上搜索一下,竟是一些 “镜之边缘开或不开PhysX效果简直不是一个级别的“ 啦,“细看9600GT如何灭掉HD4870“啦,不是吧,9600GT和HD4870不同级别的都可以灭掉?Physx真的那么厉害吗?本身是HD4870用户,虽然不是很多游戏支持Physx,但是有点吃不到的葡萄是酸的感觉 |
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发表于 25-1-2009 02:57 AM
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原帖由 rufus1230 于 25-1-2009 01:57 发表
Physx的实用性到底有多大?像是刚出的Mirror's Edge就支持Physx,在网上搜索一下,竟是一些 “镜之边缘开或不开PhysX效果简直不是一个级别的“ 啦,“细看9600GT如何灭掉HD4870“啦,不是吧,9600GT和HD4870不同级别 ...
不是有一个是给ATI的吗?
属于BETA版本 |
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发表于 25-1-2009 09:25 AM
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nVidia
给个网址看看
[ 本帖最后由 knowledge90 于 25-1-2009 09:42 AM 编辑 ] |
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发表于 25-1-2009 03:09 PM
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发表于 30-1-2009 01:46 PM
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Palit HD487O 1GB Sonic + Andyson F65OW... SG$459...
值得買嗎? |
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发表于 31-1-2009 11:23 PM
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转自泡泡网
△《镜之边缘》性能对比
在实际游戏运行中,9800GTX+和HD4850的游戏最大FPS值不相伯仲,不过遇到需物理加速的场景时,如子打破玻璃散落满地的时候,这里就需要强大的物理处理能力。在这里,支持PhysX加速的9800GTX+表现相当抢眼,游戏帧数一直稳定在50FPS以上;再来看看HD4850表现,遇到需要物理处理的场景,游戏帧数就会大幅度下降,甚至出现个位数FPS,游戏画面非常卡,已经达到不能玩的程度。
随着PhysX物理引擎的应用越来越广泛,更多新游戏都加入了物理处理特效,这对于显卡来说无疑提出了新的硬件要。对于物理游戏,要表现出更好的特殊效果,单靠CPU的处理能力是远远不购的,不过借助NVIDIA Geforce显卡的强大核心支持,显卡已经可以完美实现硬件物理加速,像《镜之边缘》,你不但能够在奔跑中享受游戏的快感,更加真实的城市场景以及物理特效能让你视觉体验提升到一个新高度,让你不在单纯地玩游戏,而是完全投入到游戏里面。■
看来物理运算还是使用显卡比较好。
[ 本帖最后由 fever 于 31-1-2009 11:25 PM 编辑 ] |
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发表于 1-2-2009 10:14 AM
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