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[NDS] 灵光守护者 集中討論區

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发表于 4-3-2008 08:59 AM | 显示全部楼层 |阅读模式




作品名称 :  灵光守护者
原名          :  ソーマブリンガー
英称          :  Soma Bringer
游戏类型 :  ARPG
发售日期 :  2008年2月27日
版本          :  日版
开发商      :  Monolith,Procyon

平台          :  NDS

<灵光守护者>是一款ARPG游戏,可算是NDS在近期中少有的佳作,
其画面之细致,相信已充分发挥了主机的机能,
虽然背景不能以立体呈现,但人物和怪物的立体表现不俗,
更可支缓五个层次的放大缩小,可惜的是经放大后的背景会出现“爆格”,
反观人物经放大后更显得精细华丽,比起FF4的人物有过之而无不及。
此作另一卖点是可通过Wifi进行联机对打,绝对提高了游戏的可玩性,

能与朋友联手对战,不其然想起SFC年代的圣剑传说
看了有关此作的资料报导,提及游戏中的武器数量竟达300种以上,
而且如只通关一次的话是不能收集齐全的。。。

故事简介:
故事的背景乃是一个被“灵光”主导的世界,
三年前,这世界忽然受到谜之生命体的侵略,
世界因遭受破坏而失去平衡,为了探索事情的来龙去脉,
人类设立了军事组织,栽培新类型的士兵,
而由主角们组成的部队的首要任务就是到“大森林”调查。。。
(本人只凭游戏仅有的汉字来猜想故事的大概,如有出错,多多包涵!)

呈现方式:
如一般的RPG相同,所有流程和战斗画面都会在上屏显示,
而下屏则显示地图和人物的状态,极之体贴玩家,赞!

地图显示可谓相当细微,就连敌人与宝箱的位置都会显示出来,再赞!
通过SELECT键可作五个层次的放大缩小,
虽然在“最小”的情形下人物会呈现得较为模糊,
但胜在可观范围广,方便观察四周的环境。
不过可惜的是,在“放大”最极限的情形下,背景会严重“爆格”。

人物:
故事开头会有8位人物选择,但其中一位是隐藏的,所以暂时不能使用。
7位可选用的人物都是“第七中队”的成员,能力各异,随玩家选择自己喜欢的类型吧!
角色名字分别为 : Welt、Einsatz、Jadis、Millers、Cadenza、Forte和Granada
选择了人物后,玩家必须为人物安排职业。

职业:
战士          -  体力较高,擅长接近战,可装备片手剑、双手剑、双刀和盾。适合初心者。
骑士          -  攻击力和防御力高,可装备片手武器、枪和盾。
黑暗剑士 -  可使用黑暗魔法,可以己身的体力换取较强力的攻击(有点像FF4的Cecil)
弓箭手      -  擅长远距离攻击,体力不高,可装备弓和枪械。
格斗家      -  擅长接近战,主要以双刀武器、格斗和双棍作战。体力初期不高。
魔法师      -  可使用四种属性的魔法,可使用的武器只有法杖。

系统:
选择了职业后,再为人物选择该职业的初期武器装备,
比如选择战士的话,就得从片手剑、两手剑和二刀剑三者间选其一。
确实了初期武器后,电脑会安排若干的CP供玩家提升人物的体力,
而人物的能力分别为: 腕力魔力体力武器能力
从中选择自己认为有利的能力来提升吧!
届时,玩家亦需要为人物取名,一切设定后,游戏正式开始了。

游戏会以三人同时进行,但玩家只需控制一位,其余两名同伴由电脑操控。

进行游戏时,在上屏的左下角会显示人物的两条能量值,
在上的是HP值,表示人物的生命值,
在下的则是SP值,主要是人物发动特别技能时所需的能量,
而发动技能后所消耗的SP值是会徐徐恢复的。

战斗时,玩家可选择自己的喜好来编排键的指令,
在初期化,A键被设定为基本攻击,而X、Y和B是未被设定任何指令的,
人物的等级提升后,会获得若干的AP值,使用AP可以开启或提升某些技能,
习得技能后,就可通过“技能登录”以X、Y、A、B键编排个性化的指令。
有一点值得注意的是,被使用开启或提升技能的AP是可以“回收”的,
如玩家认为已开启的技能欠缺实用性的话,不妨回收提升其它技能。
另外,等级提升后亦可获得可提升各项能力的CP值,好好运用吧!

除此,玩家亦可设定X、Y、A、B键为“快捷使用道具”的指令,
而被指定为快捷使用的物品首选最常会在战斗中用到的,例如辅助道具和恢复药物等等,
在战斗时,玩家可通过L键进行切换“能力指令”和“道具指令”的快捷按键设定。






[ 本帖最后由 水镜明月 于 14-3-2008 10:57 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 4-3-2008 09:00 AM | 显示全部楼层
人物初期能力表

ヴェルト
HP360
SP44
腕力15
魔力14
体力12
アインザッツ
HP351
SP41
腕力17
魔力16
体力10
ジャディス
HP370
SP33
腕力18
魔力13
体力12
ミラーズ
HP346
SP43
腕力16
魔力13
体力10
カデンツァ
HP341
SP51
腕力13
魔力16
体力10
フォルテ
HP341
SP52
腕力13
魔力17
体力10
グラナーダ
HP351
SP41
腕力17
魔力16
体力10
?
HP?
SP?
腕力?
魔力?
体力?


[ 本帖最后由 水镜明月 于 5-3-2008 01:13 PM 编辑 ]
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发表于 4-3-2008 01:29 PM | 显示全部楼层
來報到。。。

這個遊戲是我的大愛!!!



圖片轉貼至Emu-Zone



====================================

这次的道具系统还是很体贴的,而且也打出了特殊的装备,

这些装备和普通装备的区别在于装备图标的背景颜色,

而且可以提供很多额外的属性。现在已经知道的是(按由差到好的顺序) 白》蓝》红》绿,

不知道以后有没有更高级的。

装备的属性随机,光蓝色的靴子就打出若干种,

数值都不一样,这点上和暗黑很相似。

任务系统也不错,大家不必因为START按掉了剧情而郁闷,

任务都有分步骤的提示,地图上橙色的NPC或者物品都是任务相关的,

任务更新后会在下屏的状态菜单闪烁显示,这样不会漏掉额外任务也不会在不知道去哪里的时候卡住,

对日文苦手的玩家来说很有帮助。


我自己前天已經爆完一周目  ,

但是那個結局不是好明白咯,

用了半粒鐘由 act1 直衝 act3

又要sm英靈王   ,  等我換完那些2周目的新裝先


[ 本帖最后由 no3no4 于 4-3-2008 09:58 PM 编辑 ]

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发表于 4-3-2008 09:00 PM | 显示全部楼层
恩,貌似在nds专区看到不少朋友开始讨论了,幸好有兄弟开专区了。不错,这里的管理和监督有劳喜爱这游戏的大家了

对了,关于专区里面的图片,有个小建议,就是希望大家采用经过缩小点的图发布就是了,大家要仔细看时可点击图来放大来看。不大鼓励大家使用原图大小的图,希望大家能体谅下。谢谢
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 楼主| 发表于 5-3-2008 01:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 no3no4 于 4-3-2008 01:29 PM 发表
來報到。。。

我自己前天已經爆完一周目  ,
但是那個結局不是好明白咯,
用了半粒鐘由 act1 直衝 act3
又要sm英靈王   ,  等我換完那些2周目的新裝先

相当惊人的爆机速度,强啊
目前还在初阶段中(貌似第二关吧!)
有无兴趣写攻略?可以帮下如新鸟的我
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发表于 5-3-2008 07:58 PM | 显示全部楼层
玩了﹐現在已到達ACT 3了。我是做格鬥家。可是攻擊力很低 要一直UP LVL或用別的武器。現在暫時用大錘子﹐打一下50+。
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发表于 13-3-2008 11:56 AM | 显示全部楼层
本人用 战士配 双手剑(大剑),
先前还以为很难用,因为速度非常慢!!!
但配合剑士的能力就很容易上手!!!
本人已经破关了!!!
现在换弓箭手试试看
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发表于 14-3-2008 10:53 AM | 显示全部楼层
这个游戏我也是很有兴趣,
但是我想问问会有英文版本吗?
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 楼主| 发表于 14-3-2008 11:08 AM | 显示全部楼层
原帖由 Hitman47 于 14-3-2008 10:53 AM 发表
这个游戏我也是很有兴趣,
但是我想问问会有英文版本吗?

暂时还未看到推出英文版的相关消息,
不过在某网站见到有网友指出这游戏可能会在六个月后推出英文版,
但不知是否属实。
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发表于 22-6-2008 10:58 AM | 显示全部楼层
小弟来报到!
最近迷上这游戏,人物选择多,职业也多,哇!耐玩性蛮高的。
小弟用弓箭手,目前刚报玩Act.4。
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发表于 18-8-2008 12:55 AM | 显示全部楼层
最近玩了汉化版,到ACT 6了,觉得不是个很好玩的游戏...太多垃圾物品,像样的物品根本没几个...还是其实是我的问题...
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 楼主| 发表于 18-8-2008 09:51 AM | 显示全部楼层
原帖由 seanC.A.S 于 22-6-2008 10:58 AM 发表
小弟来报到!
最近迷上这游戏,人物选择多,职业也多,哇!耐玩性蛮高的。
小弟用弓箭手,目前刚报玩Act.4。

欢迎弓箭手,
我是单手武器的玩家,
主要原因是不太擅长远距离攻击,
而且本身较喜欢直接攻击,
可装备盾亦是单手使用武器的好处。


原帖由 rockhwd 于 18-8-2008 12:55 AM 发表
最近玩了汉化版,到ACT 6了,觉得不是个很好玩的游戏...太多垃圾物品,像样的物品根本没几个...还是其实是我的问题...

游戏系统不错,故事尚算不差。
老实说,我至今还未完成故事,呵呵~~
原因是感觉游戏有点纳闷,
虽然流程加入不少特别任务,
除此之外,全体感觉千篇一律。。。。
武器及防具的感觉不禁使人联想起Diablo 2,
同一种武器或防具,竟然有着无数Random式的能力值,
导致有许多不同值的同名物品,使人觉得物件没有独特的意义。。。
抱歉,以上纯属个人愚见。
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发表于 19-8-2008 04:52 PM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 18-8-2008 09:51 AM 发表

游戏系统不错,故事尚算不差。
老实说,我至今还未完成故事,呵呵~~
原因是感觉游戏有点纳闷,
虽然流程加入不少特别任务,
除此之外,全体感觉千篇一律。。。。
武器及防具的感觉不禁使人联想起Diablo 2,
同一种武器或防具,竟然有着无数Random式的能力值,
导致有许多不同值的同名物品,使人觉得物件没有独特的意义。。。
抱歉,以上纯属个人愚见。


我也有同感,玩到很闷下
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发表于 20-8-2008 09:47 PM | 显示全部楼层
打完了,用戰士配雙刀。
但不太明白結局講什麽....
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发表于 6-11-2009 01:11 AM | 显示全部楼层
这次的道具系统还是很体贴的,而且也打出了特殊的装备, 红色装收集中
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发表于 19-1-2010 02:42 PM | 显示全部楼层
只有日版的而已吗?
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