|
发表于 14-6-2009 11:00 AM
|
显示全部楼层
第四节 校场PK
知己知彼,方能百战百胜!
天山VS少林:少林的优势:血厚 抗击打能力9大门派第一 防御技能9大门派第一。
少林的弱点:攻击弱 没有较强的攻击技能 不灵活不善于躲避。
对天山有威胁的技能:捻花指(单体技能 散功)礼敬如来(状态技能 反射伤害20%--30%左右)金刚不坏体(状态技能 减少一般伤害) 金刚伏魔圈(群体技能 定身 但可以释放技能)
折梅式,进场以后在10秒保护时间内拉开距离,如果他不追你就破绽攻击+内劲攻击+寒梅怒放,这几个都是远程攻击可以说白打他几下,如果他追上来破绽和内劲就没必要用了,梅花+雪花+凤舞+寒梅这几个技能都是冷却比较快的单体技能顺序随意,如果打完以后他开了礼敬如来或金刚不坏体,马上白驹跑开金蝉脱壳,隐身完继续跑开点避免他用金刚伏魔圈把你砸出来,如果反映慢被砸出来马上柳暗花明,然后等到他的状态完了差不多你的4个单体技能也已经冷却好了,近身以后点穴+移花+阳关+梅花(如果你的点穴是3秒就移花+阳关+凤舞)然后同生+群+剩下单体技能顺序随意,但必须在阳关的状态下用完否则就浪了,在点穴和同生的定身状态下有9秒时间,9秒过了他如果用捻花指,不要站着挨打跑起来,如果他没用捻花指还是继续攻击你那你也打完移花和阳关的状态,然后用初隐或白驹躲开然后隐身(现在金蝉脱壳还没有恢复 只能用柳暗花明,如果两个都用完了就白驹跑远点换融雪式瞬移着游击打,如果这个少林和你装备差不多那一定不要硬抗否则死的一定是你,游击打一会以后点穴和移花+鹰击也冷却好了然后过去干他,移花打完以后他没挂继续游击打,如果你死了不是装备问题就是反映问题。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 14-6-2009 11:00 AM
|
显示全部楼层
天山VS明教:明教的优势:9大门派第一高攻 有很多状态技能增幅攻击 攻击技能教强 打怒技能
明教的弱点:控制技能少使增幅攻击状态技能无法发挥。
对天山有威胁的技能:斗转星移(单体技能 打怒) 无中生有(忽略对方防御 状态技能) 葵花点穴手(封穴 封穴状态下无法进行任何操作)
折梅式,进场以后他一定会靠近你在第一时间打你的怒,如果你网速慢那建议你隐身进场,如果网速可以反映够快就直接进场,拉开距离,他一定会追你,在他靠近你和安全时间到了的那一刹那马上初隐,点穴+移花+阳关+梅花+同生+群+寒梅+凤舞+雪花,点穴和同生的时间过了如果他继续打你你就打完移花等到他用无中生有再闪,如果对你点穴那只能硬抗。白驹跑开速度金蝉脱壳拉开距离以免被群出来,等他无中生有过了去和他拼,无中生有的状态大概在15秒左右,最重要的一点就是不能被打怒而且在他无中生有的状态下绝不可硬拼。
天山VS丐帮:丐帮的优势:9大门派第一闪 使目标持续中毒 有点小克天山
丐帮的弱点:攻击一般 抗击打能力一般
对天山有威胁的技能:雪泥鸿爪(单体技能 散功) 履霜冰至(状态技能 攻击效果翻倍) 棒打狗头(单体远程技能 飞过去很帅的打你一下貌似有几率定身还是100%定身,我忘记了 不好意思呵呵)见龙再田(单体技能 持续中毒)
融雪式+柳暗花明:虽然我很不喜欢隐身进场但是丐帮的持续中毒,搞的隐不料身,如果跑着等中毒状态完了再隐是很麻烦而且会挨几下的,近身点穴技能顺序同上,技能打完以后看到他用履霜冰至,反映快的话因该能闪过天下无狗或千里横行,但是其中一个差不多会打中你,如果他雪泥鸿爪不要站着挨打跑起来,他的履霜冰至+天下无狗+千里横行就好像我们移花+阳关+鹰击一样,闪过以后我一般喜欢去拼的持续中毒要隐身还要等,再躲他的时候没准还挨几下,所以这时候就是考验你装备的时候勒。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 14-6-2009 11:01 AM
|
显示全部楼层
天山VS武当:武当的优势:9大门派内功第一 控制技能众多
武当的弱点:脆弱 两论攻击过后威胁很小(很少有人能抗过 所以只能闪)
对天山有威胁的技能:三环套月(在范围内可随意到处扔的小群) 流星赶月(状态技能用一定的气承受血的伤害直到没气)玉女穿梭(单体攻击 有几率定身) 白鹤亮翅(状态技能 放大伤害) 天外飞仙(麻痹 此状态下无法进行任何操作)
融雪式:进场以后90%的武当会跟你拉开距离准备用揽雀尾,所以你一定要跟紧他在他缆你之前打他一下或放个技能,被揽以后他会用白鹤准备天外,你就狂点瞬移,记得闪远一点别让他看见要不给你来个3环那就很麻烦了,然后金蝉脱壳等瞬移冷却到1半的时候(15秒)过去点穴.....同上,等点穴和同生的作用完了以后他肯定会继续揽你然后你再瞬移,闪开以后等15秒继续过去干他,血薄一点的估计早挂了。但是不是每个武当都这么脆的,我见过一个全身自制的武当,虽然不是很极品但是气绝对比一般的武当多,在用流行赶月有点象少林的感觉,不过流星赶月这个状态下好像不能用白鹤(不是很确定),如果他气没了他也该挂了,但很可能你也挂在他之前了,还有种武当为了避免我们闪开他的白鹤就提前用了天外,遇到这样的就先发制人,不要等到你都快死了移花阳关还没开出来,装备同样的情况下技术好的天山遇到技术好的武当,胜负也在55之间,如果对方是流星赶月,估计也就是46了。
天山VS逍遥:逍遥的优势:散功技能 放大伤害 失明技能 外功克星 闪避成长高 凌波微步打游击
逍遥的弱点:除去放大伤害不说 逍遥的攻击一般 与远功打8阵图的不到有效发挥,总之逍遥的弱点很少。
对天山有威胁的技能:惊涛骇浪(群体散功) 8阵图(陷阱群体散功) 洛神图(攻击状态 陷阱附带烧灼效果) 诛仙阵(陷阱群体失明) 溪山行旅(放大伤害) 潇湘夜雨(有几率使对方失明)
融雪式:大致有3种逍遥,第一种进去不动等安全时间过了用惊涛骇浪,遇上这种,狂点初隐等安全时间过了有几率在惊涛骇浪的状态下隐身,如果没隐那你不要跑 就抗几下,如果放大又中了 等惊涛骇浪过了马上初隐然后再金蝉脱壳等放大的效果过去,再你等的时候他肯定会去布8阵图和桃花阵还有诛仙阵,顶紧他但不要看清楚桃花不要踩上,不要进入到朱仙镇的范围,等诛仙阵过了你的放大也过了,然后过去点穴....同上,等点穴和同生的作用完了以后,他会高山流水启动8阵图,你就抗几秒,完了以后他在画地,然后布8阵图,你在画地快完的时候狂点瞬移,闪开以后如果中了,你就往回跑哪怕多挨两下也不能让他继续8阵,如果没中马上白驹过去干他,他如果瞬移马上追上去铁索,在着期间如果中了放大要马上初隐然后用柳暗花明,如果没中 他跑你就追着打。
第2种进去跟你拉开距离,你就追着他打,他画你,你瞬移跑了以后,如果没中马上金蝉脱壳过去点穴....同上,如果中了,等你好了再隐身,他9成已经布好阵等你了,但是你不知道他到底步了什么阵所以你等15秒,就是他有朱仙镇也没了,过去点穴...同上,他惊涛骇浪你不要跑,就抗着,如果在期间中了放大马上初隐等放大过了,如果没中就跟他拼,他瞬移白驹过去锁住干他。
第3种进场以后瞬移跑了布8阵朱仙等你上钩,等朱仙过了继续上去干他,画地你就跑,惊涛骇浪你就抗,如果中了放大同上。
在同等装备的情况下举个例子:不会PK的天山VS不会PK的逍遥:天山必死。技术好的天山VS一般的逍遥:逍遥必死,技术好的天山VS技术好的逍遥:胜负在46天山4逍遥6 (不含减抗石头)。
写了这么多真的很累了,星宿这个门派我就不说了,我遇到的星宿很少,不太了解,不过它觉对不是大多数人认为的那么弱,它也是纯毒,现在减抗出来了,这个门派就更强了,我记得星宿有个技能叫经脉逆行,和峨嵋的清新正好是反的,有血回蓝,不用带血迹,血还有峨嵋+,确实挺好玩的,可能是因为星宿一用技能就是绿色的毒,让人看起来很不爽,所以玩的人很少让大多数人忽略了。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 14-6-2009 11:02 AM
|
显示全部楼层
简单的说下峨嵋天龙,峨嵋的清新+爪子不用多少大家也了解,对于天山来说如果没有减抗石头在同等装备下基本不可能打过峨嵋的,这是没办法的事并不是技巧可以来弥补的,有了减抗天山的胜算还是很大的,峨嵋血+防本来就不高,一轮移花下去秒杀是很正常的,
天龙在前期因为大多数人不会去上很多抗性石头,所以属性天龙可以说在前期是无敌的存在,到了后期90以后大家起码搞个全4所以天龙的属性攻击就出不来了,不过靠内功依然很强的,对与天龙的技能能危害到天山的,一个是少泽剑(使对方虚弱)不过不象逍遥的放大那么变态,还有8门金锁(定身)一般很多天龙都用8门然后用群,因为他们的群很容易闪开所以只能用8门来辅助,象天山遇到变态的天龙(全身极品自制)没有减抗是肯定打不过的,如果抗性不高被秒杀是很正常的。
第五节 总结
说了这么多好像不是话题都在围绕减抗石头,其实对方如果不是高抗的话,就算没有减抗石头天山依然是很强的,我在装备那一节谈天山的装备,如果那么穿的话在抗性石头的基础上又增添了20的抗,10抗性=100的属性攻击(大概是这样的比率),而且86的玄套又增加了天山内外防御,如果光拿套装来比的话那么穿是最好的,是3级石头玩家最佳选择。在砸石头放面,一共能砸39个(不算4孔)首先冰攻和体力要砸满的,虎眼最好少砸点多砸点会心和命中,抗性石头可以砸 6个大家自己衡量,剩下外防就没必要砸了,体力已经加强外防了,如过是砸3级石头的话那多砸点内防少砸点闪避,闪避也蛮虚的+那100多点不如多点内防实在些。
PK来说到了后期不管什么门派绝对都是非常强悍的,门派之间的差距很小很小,虽然有了减抗,天山明教比以前强的太多,但是远功门派依然是高内功,并不是天山明教就成了最强的。并没有什么最强的门派,只是有的在前期吃香,在后期基本都很平衡了,如果你说天山或着某个门派是最强的那你一定很幼稚,还是那句老话没有最强的门派,只有最强的玩家!
天山有一样绝对可以排第一,天山的服装第一难看!搜狐真是对天山不公平,门派时装搞的那么恶心,那还象个刺客么?那白面具象个猪脸一样,还有那天山的高级时装 瑶光 一点不象个刺客,那么土的颜色,要是黑色还说的过去。比较适合天山的时装还是骷髅和雪羽,配上神器确实很帅,呵呵!
某人在某帖曾说:
最强的攻击是会心
最强的防御是闪避
而我说:
最强的会心是:阳关三叠
最强的闪避是:金蝉脱壳 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 14-6-2009 11:03 AM
|
显示全部楼层
我想要一只强的宝宝。。
看来这次不丢钱是不行了!
你用什么宠物的? |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 15-6-2009 11:09 AM
|
显示全部楼层
对与PK宠的选择:我个人认为最理想的PK宠是忠诚内功宠和忠诚身法宠 首先外功宠在PK时攻击时相对与相同资质成长肯定低与内功宠可以排除外功宠在PK中的前途。有些玩家觉得性格谨慎的好,我个人觉得谨慎的没有多少用途。谨慎能提高虚弱破绽的释放几率,但忠诚的也会放虚弱和破绽,虽然放慢了点,但是在放第2次技能时,目标被虚弱或破绽的效果都还没消失,所以没必要选放虚弱和破绽频率高的宠,所以选择带有高忠心的宠相对谨慎的效果会好得多。内功宠的功高,身法宠的命中,会心高。个人强烈推荐用高资质忠诚身法宠,打上高肉墙,高血爆,高连击,(身法宠在连击时打出会心就有两个会心),高忠心,单法(感觉用与PK还是非常实用的技能),拼命(这个技能对与身法宠是必不可少的)其他的技能可以是高破绽, 高虚弱, 辅助类的等等。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 15-6-2009 11:14 AM
|
显示全部楼层
以下分析中有高级的都包含高级书!
1,咆哮:纯粹引怪!黄金点组队练级中咆哮一下,效率胜过骑驴子去拉怪!单刷引怪,这个就不用多解释了!
2,烈火,冰天,血毒,五雷:属性群攻!从字面上看攻击力,火最强,其次是毒,冰,雷。价格也是一样,在毒的视觉效果被大家接受后,也慢慢快爬到冰的前面了。由于游戏本身设计怪物抗性区别不明显(除刷跑),所以纯粹练级选哪本都行!PK方面的话,看SOHU以后的发展了,当抗性时代来临时,打什么群书就比较有选择性了!
3,血爆:无视防卸,(有爆击),但是冷却时间2分钟。此群开发估计就是针对PK的。本人认为主要用于群P,因为单P的话不出意外,2分钟内应该可以分出胜负了!如果有钱专门打造只单P宠的话,不建议打血爆! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 15-6-2009 11:23 AM
|
显示全部楼层
4,略去“反击,反震”在单刷中的应用!如有兴趣,可参考本人另外一贴。另类:反击反震群P,群P时都往人群中猛放群,如果一只伤害输出很大的BB用于反击反震,很可能会不小心反死几个血少的!精明BB机率最高!
5,摔拌:这本书的选择要看BB主人的门派,主要用于内功系门派主人,与外功系PK时,最要紧的是拉开与对手的距离,这时摔抖就能发挥其作用了!外功系主人打它有用吗?逃命或者用得着吧,精明BB机率最高!
5,破绽:降低对方防卸!PK必备,练级也不错!谨慎BB机率最高!
6,虚弱:降低对方攻击!由于值是固定值,不是百分比,在后期攻击都很高的情况下,降低的那点攻击值似乎有点无用!PK可选,练级绝对不用!谨慎BB机率最高!
7,打怒:用于打消对手的怒气,PK必选!这好处就不用多说了吧,谨慎BB机率最高!
8,吸气:没有仔细研究过,如果吸气值是固定值,那就几乎没啥用了吧(除了吸少林的)!如果是百分比,PK必选!谨慎BB机率最高! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 15-6-2009 11:23 AM
|
显示全部楼层
9:灵动:减少BB本身受到的伤害,此技能争议很大,很多人认为无用,不如多嗑几个BB药。其实不然,在群P时,有时是顾及不到BB的。这本书还是有很大利用空间的,比如单刷BB,可以明显增加练级时间,减少回城次数!谨慎BB机率最高!
10,忠心:为主人承受致命伤害。PK必选!尤其是群P!忠诚BB机率最高!
11,灵气:为主人承受一个不良状态!PK必选!尤其是群P!忠诚BB机率最高!
12,识破:帮主人识破隐身!怎么说呢,如果对方硬骨头,宁死不隐,这技能没用!如果对方BB没挂,而主人隐身,这技能几本上也没用。个人觉得在群P中还有点用,用于识破群隐,或那些混水摸鱼逃命的人!
13,净化:去掉一个不良状态!用于PK,由于是手动技能,所以选群还是选它,要根据需要,和BB来决定!
14,肉墙:为主人承受伤害!用于PK或单刷,手动技能!
以上技能主要选择了单刷及PK技能!其它有待以后更新! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 15-6-2009 11:24 AM
|
显示全部楼层
二,PK宠的选择打造(单刷BB已经在另一贴中介绍过了)
关于PK宠的选择,首先要正确定位!PK是人与人之间的行为,人是主角,宠物只是用来辅助的,所以定位一定要正确,胆小勇猛的高伤害练级BB是绝对不能拿来PK的,血少,闪低,命中低是它们的致命缺点!
那么到底选择什么样的BB来PK呢?
1,群P宠:血厚!血多才是王道,毅立于刀光剑影中不倒才是王道!此类BB以熊,剑龙,犀牛为代表!那么选择什么性格的血宠PK最好?
忠诚,两代表技能:忠心,灵气!上面已经分析过了!那还有三个技能打什么呢?可选手动技能有:血祭,肉墙,共生,净化!娥眉和开盾武当用血祭,其他用共生或肉墙。净化看情况,买葫芦嗑药的可用净化!另外2技能,本人觉得用一个灵动比较好,虽然BB血厚,但是闪避低,刀光剑影中也很难有个一不小心,用本灵动减少BB受到的伤害也不错的!最后一个就看需要了,由于是用于群P,本人选了识破!专杀混水摸鱼逃生的
2,单P宠:身法高!命中高!不停的给对方以不良状态!首选身法宠!此类BB以猫头,豹子,剑齿虎,驼鸟,雪貂为代表!选什么性格的呢?当然是谨慎的,谨慎的不良状态技能书最多最好!
手动技能:血爆,净化。血爆时间比较长,单P的话2分钟已经分出胜负来了!净化可以清除个不良状态,单P时可以化被动为主动!
被动技能:打怒(必选),破绽(必选),吸气(可选,见上面分析),虚弱(可选,见上面分析),摔拌(可选,见上面分析),识破(可选),灵气(可选),灵动(可选),猛击/痛击/单法(可选),除两个必选,其他选择要见仁见智了,不能一概而论! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-6-2009 01:56 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-6-2009 10:42 AM
|
显示全部楼层
明教和武当分别是外功内功最高的门派,而两个门派之间的战斗,我以为:是相有趣味性,有可研究性的。下面根据本人的一些经验谈谈心得。
其实明教要想胜利,要点、核心就是要打掉武当的怒气,不考虑装备等因素,只要打掉了怒,明教就赢了一大半。但武当也不傻,他会尽量避免怒被你打掉,于是一场围绕怒气的攻防战,从一进场的瞬间就打响了。
武当一般开场就跑,和明教保持距离,然后上来就是个揽雀尾,对手被昏睡,跑开,扔个天马,然后天外飞仙——大翅膀,乱七八糟的技能一砸,游刃有余,再来一遍,就算是王进喜也打成泥人了,何况外功门派的内防都是那么的低。剩那么点血,就算顶着平推也打死你了。所以,一般来说,打怒失败就意味着战斗失败。
于是有的明教开发出了“你睡我我也睡你”的战术。火神下凡状态,跟在对方屁股后跑,一开局马上用,有很大可能昏睡对手,然后安心打怒,追对手屁股后猛打,在明教的高外攻下,血少皮薄的武当不堪一击。
针对此方,武当善用隐身可以破解,隐身后,明教的地狱火由于没有伤害,所以不会把对手睡出来,保持在隐身状态下的昏睡。如果对手隐身结束后,还是可以打怒的。如果对手隐身,你放血战把他砸出来,那么他还是有机会揽雀尾。
如果武当隐身,你也隐身呢?不行,对手一个三环套月,就把你套了出来,而且还是减速状态,此时十分被动,开葵花逐日也不过是平常速度而已,所以我建议,被减速后,不一定要顶着对手的攻击往上冲,不妨用轻功跳到相反的方向去。对手急躁的话,会追过来,那么,你就有可能改变不利局面扭转战局。
如果打怒失败,而且被对方睡了,可以狂按初级隐身,争取躲过天马,然后第一时间开葵花冲过去打怒。不过隐身的瞬间,仍然可能被对手三环套出来,这是没有办法避免的,毕竟你不是天山。
有时对手菜或者托大等原因,他开始并不跑动,也不保持距离,那你也不要太得意,狂按斗转星移,因为也不知道是卡,还是什么原因,出现“比赛正式开始”的字样后的瞬间,你就用打怒的话,经常会出现免疫字样,而且打怒也有可能未命中,所以,应该稍微延迟一小下再用斗转,这个时间太短不行,太长更不好,毕竟对手随时随地都可以睡你,你却必须跟紧了在0-2米距离内打怒。(最佳时间,出现开始字样后半秒左右) |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-6-2009 10:43 AM
|
显示全部楼层
总的来看,从道理上分析,处处都是武当占便宜,至少优势60%,可惜在校场比武多次,总是被我打掉怒气的武当多,百思不得其解,也许我碰到的菜鸟太多了吧。一个服务器人最多的是什么?
——————没错,就是武当。其次峨嵋,再次明教。
人多,出现高手的概率大,但出现菜鸟的概率更大。于是就让我遇到了满地的武当菜鸟,放在盘子里,喷喷香。
不过话说回来,如果打怒失败,两套技能下来,基本上就是完败了,毕竟没血了,人的气势也就馁了。
小常识:
1:游戏时,应该放扁视角,大纵深下和远程门派作战才是明智之举,否则连敌人在哪你都不知道。如果你不知道怎么放扁……保安?!!
2:敌人突然消失,可能是初级隐身,也可能是梯云纵(卡的话可能看不到对手梯云纵三个字),所以眼光要瞄一下小地图,直接跑过去打就可以。如果是初级隐身,用群砸出来。——所以群不要滥用,就应该留着砸隐身。
3:无中生有+纯阳无极是明教的杀招,但这不应该在点穴后用,因为这会浪费你3秒时间,这些应该在敌人半血后突然使用,所谓杀手锏,就应该是用完了对手趴下,至少也要打残的手段,一开始就用掉的话,就失去突袭的效果了。
4:对手跑动试图拉开距离时,正确的追法应该是锁定对手,不停的按技能(比如水淹火烧)让它自动追,而不是抽筋一样用鼠标狂点对手身体。还有对手拐弯、跑到角落时,注意跑小圈,这样总是可以打得到的,如果可能,可以趁机点穴。
5:善用CTRL+TAB自动锁敌,可以不用旋转视角瞬间锁定视野外的对手。打怪时也可以重复使用来选择不同的目标。(很有用哦,没这个功能之前,想点到一群怪物中间的某个,几乎是不可能的。) |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-6-2009 10:44 AM
|
显示全部楼层
点评武当派:
一个字:赖。
1:攻击本游戏最高,一点灵气=8.8攻击,小超明教8.3,远超其他门派7.5,而且还有伤害放大技能
2:控制技能多而实用,一个昏睡,一个麻痹,一个减速,一个控制,还全是远程的,有人说如封似闭是垃圾技能,但别忘了,校场用来控制对手拖延技能冷却时间是很有必要的。而且带宝宝对P时,BB还可以在你控制对手时自由攻击。
3:最赖皮技能游刃有余:所有技能冷却消失,马上又一套技能,本身平攻就高,技能攻击也高,来上两套,谁能受得了?也只有明教的斗转星移是克星了,不过由于明教是近战的,所以这个克星克得也不是很自在。
我在想:如果野外有的话,武当守着可以恢复怒气的NPC战斗,可真是以一挡百天下无敌了。嘿嘿。
武当有缺点吗?有,血少,外防低,但血少可以上红宝石,血精石,外防会有一定提升,而外功门派因为要上红宝石加血,所以不可能上黑宝石加内防,无形中又吃了点亏,这个亏是游戏过分注重血的重要性造成的,是个无法改变的硬伤。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-6-2009 10:45 AM
|
显示全部楼层
点评明教:
1:攻击外功最高,三个状态可以加两千多攻击——白来滴。怒发冲冠要减防,但显然是值得的。
2:技能冷却短,属性攻击多,命中偏高(至少和天山的两花相比)。
3:赖皮技,打怒,心法高了可以打1200怒,也就是说我们加满了还欠人家好几百怒气,心下有愧啊-。-所以和明教作战,应该第一时间使用满怒技能,然后就不去管它了,爱打不打。
缺点:属性攻击在抗性时代,吃亏一些,但不见得人人都有纯净月光石,况且没有了属性攻击你还有最高的外攻,明教还是最厉害的外功门派。
点评峨嵋:
就一句话:神一样的人物,就是打不死怎么滴怎么滴怎么滴怎么滴怎么滴怎么滴怎么滴怎么滴……和攻防兼备的奶妈作战,要有钢铁一样的神经和超昂贵的装备。无聊的战斗。硬要试试的话,开水神,被爪子打中后,马上长生水解除掉血状态,斩情诀后面多半是西子捧心,注意隐身躲避。但如果对手月落西山后捧心,那就没办法了。失明命中率是百分之百,哪怕30级小峨嵋失明你100级对手也是一样。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-6-2009 10:46 AM
|
显示全部楼层
点评明教天敌——逍遥:
逍遥是个旁门,辅助职业,它的放大伤害和画地为牢消除BOSS状态是很好的,但由于攻击低,缺少群技能,使它单P时不是那么好用,但由于陷阱和凌波微步的存在,使它在对近战门派的战斗中吃香的喝辣的,尤其克明教,明教攻击再高,血再厚,也没用,面对一个打不到几下的对手,那就不是等级高几十级就可以避免的问题了。
最后,总结:
1:明教和武当校场单挑,优势比率: 4:6 ,所以能打赢的,都是好样的。
2:要点记住,是打怒。
3:气盾武当比较好打,技能用蓝+对手攻击可以让他内外交困,魔法值迅速归零,没蓝了,再牛也是没牙的老虎。不过这说的是血武当或者菜武当开盾的情况,如果高手铁了心做气当,一身黑宝石,好几万的蓝,就没那么好打了,再不过气当我在我们区从来没见过,而且气当也是有其缺陷的,比如清心效果差等。
如果对我对武当的评价心怀不满,请参考你区武当玩家人数,然后别告诉我群众在利益面前是盲目的。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-6-2009 11:49 AM
|
显示全部楼层
我今天在这里教好大家怎么跑商,保证教会。收钱的。顶一下就好了。
首先的一步:取得商人官职,当然有城市必要的。
帮主,副帮主,内务使,弘化使,工务使。这些官职是不需要取得商人官职就能跑商的。
商线需要问你们帮主,副帮主,内务使。
他们都知道的,问好他们要跑到哪个城去。
我这里就以我的帮:华南一区九宫阵——噬血皇朝 来介绍
我们帮在苗疆虽然位置最远但是只要连接好好的商线也是有效率的。
我们帮在苗疆东北1号城。是距离苗疆传送口最近的城,我们帮有4条商线,其中2条是鸡肋。玉溪正南1号帮,玉溪正南2号帮,苍山正东1号帮,石林正南1号帮。
帮里的首选商线是:苗疆——苍山正东——玉溪正南——苗疆。
这样的话一次就能满票。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-6-2009 11:49 AM
|
显示全部楼层
好了要开始教大家跑了哦,认真哦进入帮城,到金那里去。
那里有个NPC叫做钱为一,点击他领取银票。
打开商人店铺,看看粮食的价格是多少钱,粮食的价格有3种,49银,71银,94银(这里开始有把钱只写到银,不写铜了)。
当粮食的价格到达94银时开始买东西,你要计算着买,把银票的价值充分利用区买东西。
买到提示你银票金钱不足。
然后开始跑出城出城,到达苗疆自动寻路南诏,到了南诏,再跑到石林——洱海——苍山。自动寻路这个功能很好用,你可以开2号跑。
到了苍山,自动寻路苍山正东,到那个NPC那里就进入1号城:神龙谷。
跑到对方城的金那里,点击钱为一,商人店铺先别着急卖出物品,先看看对方的粮食的价格是多少,因为粮食的价格都是在49银,71银,94银这个顺序的变更。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-6-2009 11:50 AM
|
显示全部楼层
等你看到对方粮食的价格是49银或71银的时候你看下屏幕右上角的那个时钟,那个事古代的时钟,分别对应着1,2,3,4。。。10,11,12 我跑的时候,粮食的价格是在1点4点7点10点达到94银的。
你跑的时候你要自己看一下,如果是1,2,3,4点的任意一点到达最高价格94银,那么你就记住那个点,因为1,4,7,10是一组2,5,8,11是另一组。3,6,9,12是最后一组,当粮食价格到达94银的时候你记住是几点就成了,接下去的时间点数就是粮食价格到达94银的时候。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-6-2009 11:51 AM
|
显示全部楼层
你打开商人店铺当粮食价格到达94银,你把你在你们帮里买的东西一次性卖出去,再从对方的店铺里买他们店铺里最贵的东西。
也是要充分利用银票里的钱,买到不能再买。
然后迅速跑出城,跑到苍山——洱海——石林——玉溪——玉溪正南进2号城(这里大家会奇怪了。
为什么不进1号城呢?因为1号城是4级,但跑商研究的商品却是很少的,比2号城3级的城少了2样,所以我都是近2号城。
还是跑到钱为一那里看看时钟,对准你之前看到的粮食最高价的时间看看粮食的价格到达94银了没有,如果到了。 |
|
|
|
|
|
|
| |
本周最热论坛帖子
|