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楼主: weng0102

【XBOX ONE专区】X1已支持Windows Sonic虚拟环绕声,标准耳机即可,无需特别耳机。

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发表于 18-2-2016 11:13 PM 来自手机 | 显示全部楼层
altec 发表于 11-1-2016 11:38 AM
我很水皮而已,经常负KD的,jin那些才叫强,我其实买Xbox是想玩Forza 6。

FROZA好玩吗
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发表于 18-2-2016 11:27 PM 来自手机 | 显示全部楼层
jeff8059 发表于 18-2-2016 11:13 PM
FROZA好玩吗

还好,我只给中等评价,很多方面还是GT做的比较好,例如赛道,车辆种类等等,期待PS4 的GT推出。
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 楼主| 发表于 19-2-2016 09:11 AM | 显示全部楼层
Xbox One 2月份系统更新 明天推出!
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Major Nelson宣布,Xbox One 2月份系统更新将于明天推出,其中一项重点更新是大家终于可以看到Party有内什么人。

Xbox One将迎来二月更新,以下是部分更新内容:

  • 进入Party之前能够看到在活动中的玩家,玩家也能因此能够避免与特定的用户出现在统一Party中;
  • 将引入玩家分数排行榜,默认情况下能够显示30天之内涨跌波动的排行数据,玩家也能按Y键进行自定义排列;
  • 商店菜单右侧加入“兑换代码”选项,方便用户快速兑换游戏激活码以及金会员激活码等。


除了Xbox One主机系统的更新之外,Xbox的Windows 10应用也将进行一次更新。更新对象包括但不限于“Xbox应用”、“虚拟形象”以及“Xbox附件”这三款应用。更多信息请参阅Xbox官网。
http://majornelson.com/2016/02/18/updates-rolling-out-this-month-see-whos-in-a-party-gamerscore-leaderboard-and-more/?linkId=21378005
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 楼主| 发表于 26-2-2016 10:36 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 26-2-2016 10:37 PM 编辑

中国服Xbox LIVE金会员从今年三月起要与全球接轨了



在经过了接近一年半的免费“公测”之后,微软中国今天宣布将对中国区的Xbox LIVE金会员服务进行调整。从今年的3月17日起,针对Xbox中国区的金会员服务公测结束,订阅国服金会员的玩家将直接与全球接轨。简单来说,也就是当你的XBL账号在国服订阅金会员之后,可以同时在国服及外服享受所在服务器的金会员权益;同样地,当你的XBL账号在外服订阅金会员,也可在国服及外服享受相应金会员权益。


http://www.wpdang.org/archives/155058.html
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 楼主| 发表于 2-3-2016 10:35 AM | 显示全部楼层
Xbox One 三月系统更新的新特性预览

微软透露了 Xbox One、Xbox App 三月更新的一些新特性。主要有:

  • Xbox One 主机上购买兼容的 Xbox 360 游戏。
  • 终于支持 16 人派对。
  • Twitch 直播时支持派对语音。
  • 支持同时输出派对语音到音箱和耳麦。
  • 支持自定义游戏快速录像的长度(之前只能 30 秒,现在可以最多 5 分钟)。
  • 左侧快捷栏增加成就进度跟踪。
  • 活动推送流直接播放视频。
  • Xbox 360 成就可显示在 X1/Win10 的活动推送流。
  • 比较你与好友的人偶。



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 楼主| 发表于 7-3-2016 08:39 AM | 显示全部楼层


之前rockleehong朋友邀请我加入Preview,之后xbox发给我的信息,叫我下载Preview app。我可先试试三月系统更新的新特性了!




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 楼主| 发表于 8-3-2016 11:27 PM | 显示全部楼层
这项测试告诉你Xbox是否需要SSD

随着越来越多的主机游戏开始选择大型开放世界作为游戏的基本系统,游戏的体积和对主机性能的要求也越来越高。对于Xbox One来说,内置的500G硬盘不论是在容量还是在读取速度上都开始显得有些捉襟见肘。一些游戏在Xbox One上的表现由于受到硬件的限制,体验受到了严重的影响。

不少玩家希望通过对Xbox One加装固态硬盘(SSD)来减少游戏的载入时间,同时缓解Xbox One内置硬盘的存储压力。通过测试对比加装SSD前后游戏在Xbox One上的表现,游戏媒体Eurogamer发现加装SSD的确能够改善游戏的载入表现。特别是对于《侠盗猎车手5》和《正当防卫3》这样的大型开放世界游戏,SSD对读取的提升最为明显。

其中《侠盗猎车手5》的载入时间由原先漫长的1分28秒缩短为26秒,整整减少了一分钟的时间。从这些测试结果在我们不难看出,加装SSD的确能够在很大程度上改善游戏体验,如果你始终对Xbox One游戏的载入和读取速度不满意的话,加装SSD是一个不错的升级选择。
平均载入时间/s 未升级 加装SSD
《侠盗猎车手5》 88.6 24.2
《丧尸围城3》24.3 18.3
《辐射4》 41.1 22.1
《正当防卫3》 73.7 45.6
《潜龙谍影5》28.0 12.7
《赛车计划》 39.8 28.3
《巫师3》 70.8 45.8

不同于PS4,Xbox One支持外部的硬盘扩展,所以对于Xbox One来说,我们可以直接将SSD连接至Xbox One的USB接口,不需要拆除原有的硬盘也不需要任何备份和恢复动作,内置硬盘的内容就可以直接被复制到SSD上。这样玩家就可以十分简便的完成对Xbox One的升级,立刻获得额外的存储空间和游戏体验的提升。这也使得Xbox One加装SSD变得更加方便易行。


然而为Xbox One加装SSD虽然可以很大的减少游戏的载入时间,但是SSD的价格较昂贵,同时SSD的容量也都相对较小,用来存储动辄大小几十GB的游戏作品难免会显得吃力。混合硬盘(SSHD)是另一个可行的选择,对比了混合硬盘的游戏表现之后,Eurogamer发现混合硬盘可能是目前比SSD更为合适的升级选择。


通过对比测试结果我们发现,使用混合硬盘时游戏的平均载入速度只比使用SSD时慢几秒钟。其原因是Xbox One不能发挥外置SSD和混合硬盘的全部实力,他们的读取速度都受到了严重的限制,所以SSD体现出来的读取速度也只比混合硬盘快一点点。

平均载入时间/s 加装SSD 加装SSHD
《侠盗猎车手5》 24.2 26.2
《丧尸围城3》 18.3 19.9
《辐射4》 22.1 28.4
《正当防卫3》 45.6 53.0
《潜龙谍影5》 12.7 15.3
《赛车计划》 28.3 31.1
《巫师3》 45.8 51.55

所以在多数情况下,混合硬盘对Xbox One游戏的载入时间的削减虽然不及SSD之多,但也仅仅落后几秒钟。要知道,存储容500GB的SSD的价格要比1GB混合硬盘的价格高得多。而外加混合硬盘不但可以显著的减少游戏的载入时间,而且可以很大的缓解Xbox One自身硬盘容量小的问题,同时升级费用也十分合理。所以综合的算下来,为Xbox One加装混合硬盘应该是最经济合理的升级选择。当然,为发烧而生的人也可以选择加装SSD硬盘来得到最大的性能提升。


总之,选择为Xbox One加装外置硬盘是一个简便的、可行的升级。选择使用SSD会牺牲更多金钱和存储空间的基础上来获得最好的性能,选择使用混合硬盘则可以在金钱、性能和存储空间中取得一个更好的平衡。

随着主机游戏的不断发展,这种硬盘升级可能会变得愈发的必要和流行,Xbox One所支持的简便宜行的外加硬盘功能可能逐渐会受到玩家们更多的重视。相比于PS4加装硬盘的复杂程序,Xbox One可随时外接SSD和混合硬盘的能力俨然成为了自身一项很重要的优势。随着游戏不断的大型化、开放化,这种优势可能有着愈发重要的意义。

文:Young 《出自:wpdang》
http://www.wpdang.org/archives/155981.html
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 楼主| 发表于 11-3-2016 09:07 AM | 显示全部楼层
3月10日Xboxone预览系统更新
优化恢复出厂设置精英手柄新固件更新
Cortana语音助理即将登陆Xboxone

昨天更新虽然只是一次小补丁,但是所带来的新内容却相当重要。其中备受玩家们期待的Xboxone语音助理Cortana也再次现身,尽管目前还不确定Cortana是否将会在3月的更新中出现,但微软官方的准备已经基本就绪,距离正式推出并不遥远。
除了Cortana在后台上线外,本次更新还有以下3项内容:

1.成就固定App回归,官方听取了玩家们的意见,3月的更新中除了在导航中加入方便查询成就的入口也不再删除原先的固定查看游戏成就的方式。
2.恢复出厂设置时不再彻底删除已下载游戏和APP,在本次更新之后玩家可选择保留哪些游戏和APP之后再进行主机出厂设置的恢复,这项改动相当人性化。
3.精英手柄固件更新,新版固件可以让玩家在Xbox配件app的设置中调整精英手柄的准星灵敏度。
本次预览补丁的系统版本为th2_xb_rel_1603.160306-1900,容量为375M,请预览用户及时更新补丁,减少因预览更新而造成影响正常游戏及APP体验的问题。


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 楼主| 发表于 12-3-2016 08:14 AM | 显示全部楼层
Xbox One将重新启用成就捕捉功能
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Xbox One的成就捕捉在玩家群中获得十分不错的口碑,但是这项功能仅在上一个预览版本中可用,当前的预览版本中取消了这个设定。不过微软表示,将会在下一个预览版本中再次启用这项功能。
Xbox与Windows项目合作伙伴经理Mike Ybarra 在Twitter表示,根据玩家们的意见,成就捕捉应用将会重新回归Xbox One的新系统中,并且不再删除。如果玩家们十分在意自己的成就,那么这个应用是一个非常有用的工具。

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 楼主| 发表于 18-3-2016 07:36 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 18-3-2016 10:40 PM 编辑

两款新配色 X1 手柄公布
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微软今天发布了两款采用渐变配色的全新配色的Xbox One无线手柄,这两款设备的配色被官方定义为Copper Shadow(暗影铜)和Dusk Shadow(星尘蓝)。不同的是,手柄的XYAB四大键采用的是单色字符,中间印有精致的四色小点,而传统的黑色Xbox One手柄采用的是四色字符XYAB键设计。这两款手柄售价70美元,计划从3月22日在各大地区陆续发售。
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 楼主| 发表于 19-3-2016 04:35 PM | 显示全部楼层
Xbox One预览会员有 Gigantic Closed Beta 玩!
今早收到Xbox信息通知。






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 楼主| 发表于 24-3-2016 12:20 PM | 显示全部楼层
3月更新正式版更新来了!


主要包含内容如下:

1)Xbox 精英手柄固件更新:采用了新方法来定位摇杆对角线移动时的定位
2)Xbox 设备管理应用:Windows 10 上的 Xbox 设备管理应用现在能看到手柄固件的版本号,残电量等。
3)Xbox One 上购买 Xbox 360 游戏:现在在游戏卖场内直接可以看到向下兼容的 Xbox 360 游戏列表,可以直接购买。
4)16 人派对语音:原来 12 人的派对语音现在增加到 16 人。

http://majornelson.com/2016/03/23/system-updates-buy-xbox-360-games-on-xbox-one-16-person-party-chat-and-more/
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 楼主| 发表于 31-3-2016 05:30 PM | 显示全部楼层
Xbox One主机将具备开发模式\Cortana和背景音乐功能

Build 2016上公布了哪些关于Xbox以及游戏的新动态

一年一度的Build开发者大会正在美国旧金山进行中,作为微软展示接下来一年中技术方向的重要窗口,从Build大会上投射出的信息相当关键。而Xbox One这台次世代主机作为微软Windows 10生态链中的关键一环,昨晚的Build大会上自然也公开了不少有关Xbox和Windows 10游戏的相关信息。其中有这些要点值得我们关注:

1. 每一台零售版Xbox One都可以注册为开发机

微软终于将三年前的承诺兑现了,所有用户都可以通过下载一个激活开发模式的应用来将自己的Xbox One免费注册成开发机使用。目前这项功能已经面向所有预览用户开放,并且计划在今年夏天正式向所有用户推出。


这项举措可谓改变了主机游戏开发的传统,按照业界之前的做法,在开发一款主机游戏之前,开发者们往往需要向平台厂商们申请到对应的开发机,而这样的资质需要通过官方审核。这无疑给很多具有创意的独立开发者设下了很大的阻碍。但随着微软正式推出这一做法之后,所有用户都可将自己的Xbox One转换成开发机,这大大减小了客观的阻碍。

2. 两个平台一个商店


自从Xbox One在去年十月更新了Windows 10内核的NXOE系统之后,微软一直在着手于消除Windows Store和Xbox Store之间的障碍。在昨晚的Build大会上,微软也正式确认将于今年夏天将这两大内容分发渠道合并。推出统一的Universal Windows Store,其中将包含Window 10内容、传统的Win 32内容及Xbox One上的内容。同时,全新的Universal Windows Store将会支持包括季票、同捆包等在内的所有销售形式。

3. UWP转换器

当前PC平台的游戏与应用更多基于Win32和.NET开发,要登陆Windows Store成为UWP应用则需要二次编码,但对于开发者而言,这样的工作量与成本十分庞大。针对这样的场景,微软推出了一款面向开发者的桌面应用转制器(Desktop App Converter),可以将基于Win32和.NET开发的传统Windows应用直接转换成UWP应用上线到未来的通用Windows商店中。


身为Xbox部门领导人的Phil Spencer在现场展示了转制成UWP后的《帝国时代2》和《巫师3》,并宣布未来Steam上的游戏都可以通过该工具转制成UWP。同时在转换后的游戏原代码并不会改变,此举无疑降低了不少开发者在UWP上发行游戏所需的工作量与成本。而Spencer也在现场重申,Windows永远都会是一个开放的生态系统,同时UWP生态也会给予开发者和用户更安全的环境。

4. 更强的性能,更好的兼容

随着开发者们可以将更多游戏带入UWP平台,Windows 10电脑的性能也会迎来更多挑战,Phil Spencer也同时确认微软将在五月加入针对UWP游戏的G-Sync/Freesync支持(动态垂直同步技术,可降低画面撕裂),玩家也可以选择关闭V-Sync垂直同步。同时UWP也会带来针对MOD以及Overlay显示模式的支持,并且加入全屏模式,但上述功能并未公布具体推出时间。


而此前在Windows Store上架的《战争机器:终极版》因其对于显卡的兼容与优化问题饱受批评,此次宣布的各项更新则会为之后的UWP大型游戏带来更好的画面特性。同时Spencer也在现场谈到了最新的DirectX 12图形接口将会允许开发者们解锁所有PC平台的显卡性能,并能让CPU在游戏中的使用率提高近50%。首批采用DX12的游戏包括《极限竞速6:巅峰》、《量子破碎》、《杀出重围:人类分裂》、《战争机器:终极版》以及《正当防卫3》。

5. Cortana登陆Xbox One

来自Halo中的语音助手Cortana已经在Windows 10移动和桌面平台协助大家完成了多种日常工作。而Phil Spencer也宣布面向Xbox One的Cortana将会在今年夏天的Windows 10年度更新中正式推出,但这项功能需要Kinect支持。对于主机玩家来说,Cortan会根据你喜爱的游戏类型向你推荐新游戏,并且在游玩过程中遇到困难或者迷茫时为你提供攻略及一些帮助。


同时大家期待已久的Xbox One背景音乐播放功能也将在今年夏天推出,大家可以在主机上边玩游戏边听歌了。而更多有关Xbox One Windows 10年度更新的消息将会在六月的E3游戏展上公布,这也意味着该更新至少不会早于六月推送。

出自:http://www.wpdang.org/archives/158416.html

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发表于 28-4-2016 06:06 PM | 显示全部楼层
Tony Stark Ironman Xbox One

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发表于 5-5-2016 04:47 PM | 显示全部楼层
大家好,我想加入xbox1的家庭,我对xbox1很有兴趣,但我不是很懂要买什么样的机,因为我爬帖看到很多名词都不是很明白。以下有几个问题希望得到大家的帮助。
1. xboxone 现在大约多少钱?
2. 大家都在玩正版游戏吗?还是都有破解的?
3. 正版与破解的游戏是可以线上跟朋友玩和不能线上玩对吗?

谢谢大家。等待回复
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发表于 6-5-2016 02:47 PM | 显示全部楼层
Hi, 想问下,马来西亚哪里有的买XBOX one?
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 楼主| 发表于 6-5-2016 03:25 PM | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 6-5-2016 03:30 PM | 显示全部楼层
江湖传言微软将于今年 E3 期间
在一个独立发布会公布新主机

根据 XRAYS 内线报道,Xbox Next 确实存在而且将会在今年 E3 期间的一个独立发布会来公布。下面是传言的一些内容:


在微软和 AMD 的关于新 Xbox 的文档中说到这是一台新的 Xbox,而不是基于 Xbox One 的改进。
  • 在 2016 E3 展期间会用一个独立的发布会公布,这个发布会会在 E3 展之前
  • 新主机不会在明年春季之前上市。
  • 采用可更换硬件的设计
  • 机能将十分强大,相当于 5-6 倍 PS4 Neo 的技能,超过 10TFLOPS 运算能力
  • 新主机已经在预产阶段,AMD 今年签了三个新合约,去年签了一个。去年签的那个是关于 Slim 版 Xbox One 的系统芯片。
  • 新主机芯片为 AMD 北岛 14 纳米 FinFET 工艺或者是北极星 11 Vega GCN 4.0
  • 今年夏天投入生产
  • x86-x64 架构,向下兼容 Xbox 360 和 Xbox One
  • 操作系统仍然采用虚拟机,Windows 10 Redstone 2 为核心操作系统
  • 猜测 Xbox 360 的停产就是为了转移精力去新主机的生产
  • Phil Spencer 和其团队已经迫不及待要甩掉 Xbox One 这个烂摊子,开始一个新的 Xbox 元年。


新闻来源:Eurogamer.it
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 楼主| 发表于 20-5-2016 09:44 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 20-5-2016 09:45 AM 编辑

金会员老用户开放百万账户昵称
从5月19日凌晨开放改名
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微软官方正式宣布将开放百万个此前已长时间空置的Xbox Live账号昵称Gamertag,供大家重新改名使用。这些账号都是此前被占用的账户名称,这次是重新再度情理和提供使用。
只要拥有至少1年Xbox Live金会员服务的玩家都将有资格参与本次空置账号的改名注册,而近一年内新注册用户将无法参与。本次的活动将从美国太平洋时间5月18日11点即北京时间5月19日凌晨2点开放注册,仅持续24小时,希望改名的玩家们可以抓紧在这段时间内抢注你一直心怡的账户昵称。
本次重新开放的百万Live账号均来自于Xbox时代,属于未在Xbox360登陆过且极长时间未使用的。开放抢注的ID名称将包括如下几大类:

Proper Names 合法的账户名
Pop culture references (Entertainment, sports, gaming) 流行文化相关类(娱乐、体育、游戏)
Types of Food 食品类
Geography and Travel  地理旅游类
Science and Technology 科学技术类
Math and Numbers 数学数字类
Animals 动物类
Some of the greatest inventions of all time  有史以来的伟大发明类

从5月19日凌晨2点起,希望抢注改名的玩家可以登陆Xbox.com官网、Win10 Xbox App以及Xboxone主机等多平台进行注册。改名之后原账户信息、成就、好友等均完美保留。

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 楼主| 发表于 27-5-2016 10:27 PM | 显示全部楼层
关于传闻中的新Xbox主机
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距离今年的E3大展还有差不多两周时间,然而微软在Xbox产品上的硬件更新计划似乎已经提前浮出水面。根据Polygon、Kotaku和Petri这三家外媒在今天早些时候的联合爆料,微软可能会在今年的E3游戏展上至少公开两款全新的Xbox硬件,这其中就包括传闻已久的Slim纤薄版Xbox One主机、代号为“天蝎(Scorpio)”的性能升级版Xbox以及传闻了多年的Xbox TV设备。并且微软似乎打算在今后加快主机产品线的硬件迭代速度,传统意义上的主机硬件更新周期大约是每五年一次,如今微软计划更频繁地发售新主机。

Slim版Xbox One
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根据Kotaku的消息,纤薄版的Xbox One会比现有的Xbox One主机在体积上缩小40%,将会是Xbox硬件历史上最纤薄的一台主机。这台Slim版本的Xbox One将会添加对于4K视频内容的支持,并且可能会将机身内的硬盘容量增加到2TB。目前的计划是在今年八月正式开售,最终价格尚未确定,并且将会对同捆手柄进行重新设计,不过暂不明确会是怎样的更新。之前的传闻是,微软会在现有Xbox One手柄设计的基础上更新配色,使同捆于Xbox One主机套装内的手柄不再只是普通黑色。

加强版Xbox One
Scorpio-flops.png

根据多家外媒的说法,这台传闻中应对PS4 Neo的性能加强版Xbox One代号为“天蝎(Scorpio)”,传闻称这台主机将会拥有相较于当前版本Xbox One四倍以上的硬件机能,并且可能会在技术上支持Oculus Rift虚拟现实设备。在性能上,Scorpio的目标是实现每秒6万亿次浮点运算,传闻中的PS4 Neo只能达到每秒4.14万亿次浮点运算,而当前版本的Xbox One被认为运算速度可达到每秒1.32万亿次浮点运算。
不过游戏媒体Polygon[/url]表示,微软原本计划不会在2016年内公布Scorpio的消息,他们更希望保留到明年的E3公开它。但由于目前业界对于升级版PS4 Neo的呼声越来越高,才让他们更改了策略,提前到今年的E3上公布这台加强版Xbox One,不过这台主机的正式发售可能仍然要等到明年底,因为Scorpio目前还没有确定最终的硬件规格。
一些已经内部预览过Scorpio的开发者表示,这台加强版Xbox One在提升GPU性能之后可以兼容4K游戏,但目前并没有提升主机的I/O连接速度,这也就意味着从光碟或硬盘读取游戏数据到系统内存的速度与之前一样。换句话说,对于4K游戏来说会让读盘变得非常缓慢。当然,微软随时都有可能更改这台主机的硬件规格,就像他们在2013年E3之后更改了Xbox One的全套DRM策略一样。

Xbox TV流媒体设备
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来自Petri执行编辑Brad Sams的消息表示,微软可能会在今年的E3上发布传闻了三年的Xbox TV设备。微软原计划在2013年与Xbox One同时推出这款硬件,当时的设想是让Xbox TV支持Windows 8的核心组件,并且可以运行应用与休闲游戏。传闻中最新的Xbox TV设备基于Windows 10,可以从Windows应用商店下载UWP应用运行,也可以被用来串流Xbox One游戏。
另外,Sams也透露微软可能还会发布一款针对Xbox数字内容的流媒体棒,在功能上类似于谷歌Chromecast。熟悉微软Xbox计划的消息来源表示,这款设备将允许用户将Xbox One游戏串流到另外一个房间的电视上,并且有可能支持Xbox One游戏手柄。微软在上个月停止生产了Xbox 360,事实上许多Xbox 360用户已经将其作为基本的媒体设备,来收看Netflix,Hulu及Amazon Prime上的流媒体内容。
微软在今年E3的展前发布会将会于马国时间6月14日凌晨0点30分开始,相信届时我们就能知道上述传闻的真实性。

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