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楼主: rockleehong

【PS3 & XBOX 360】Biohazard 5/Resident Evil 5 集中讨论区 (Closed)

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 楼主| 发表于 5-2-2009 02:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 靓仔康 于 5-2-2009 02:26 AM 发表


请问要怎样进美国和日本的PS Store?
不好意思,我是新手。。。


去注册一个美国的PSN ID或日本的PSN ID
还有问题请PM我

[ 本帖最后由 rockleehong 于 5-2-2009 02:31 AM 编辑 ]
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发表于 5-2-2009 08:55 AM | 显示全部楼层
对这一集是有点失望,搞到shooting不像shooting(没有shooting该有的控制),冒险不像冒险的四不像游戏.难怪Resident Evil系列之父在媒体访问是公开表示这一集不是他想要的续集.
不过我应该还是会买,只是因为PS3真的太少游戏了.
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发表于 5-2-2009 09:51 AM | 显示全部楼层
个人觉得, AVG+FPS游戏就是这样的玩法, 角色不会灵活过ACT+FPS(战争机械)游戏. 整体上可以接受. 不过短枪的声音有点不喜欢...
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发表于 5-2-2009 10:01 AM | 显示全部楼层
Demo(第二关)玩后感
这Demo版的内容不错,虽只有两关但已经很耐玩一下了, 简自物超所值。
已忘了上一代的控制了, 但记忆中觉得和上一代有点不同,开始玩时就有点手忙脚乱。
开枪和Action竟然不是按交叉或圆圈键,反而换了四方键, 所以瞄准敌人后常会按错键而出现上弹动作或发呆的壮况

用十子键快速换武器的设计不错,不过我还是摸不透换枪的窍门.
上一代我喜欢用的射脚再接踢脚的连环招式貌似不能在这一代中容易使出,好像比较难掌握出招的时间,
Action提示要走到很前才会出现,而且也会闪的很快, 常会miss掉了连招机会而导致空门大露.
很喜欢Chris出重拳时令整个画面表现出那种冲击感, 但出招后会有一段停滞时间存在.

幸好还保留了快速转身的保命绝技(按下方向+交叉键),不然会更容易被人围困.
地图可以显示关键敌人(如电锯男)的所在地也是另一道救命符,
可以更容易逃避以上那些穷追猛打的强敌.

看人玩Online Co-op的感觉不错,竟然可以听到另一边玩家的声音
听到他们不使跟你说:"依度依度!果度果度!", 好心的提醒你在哪里拣item的时候,
没有speakerphone的你会打从心里感动的说:"gam xia lah..."(笑)
(话说会头,昨晚发现另一边玩家的声音竟然和我老弟的声音一样,实在给我另一个惊喜)

但原来玩Online Co-op会更比较难玩,因为你要考虑到Partner的安危,
任何一个死掉就Game Over的了,所以很讲求合作性.
最重要是别和Partner跑散了,要粘在一起杀敌.一起为对方解围.
对方没血了,也可以马上为他疗伤.
(说起来真的很惭愧, 这一点AI真的就胜任有余, 可人不比AI...)

第二关的电锯男要射很多枪才会kiaow,
射到子弹都没了(电油桶有四五个利用也炸他不死),心想以为死定了的时候,
很奇怪的又发现自己无端端多出了几排子弹出来(后来才想起应该是黑婆给我的吧),
如果之前有把杂兵给全部搞定(只剩下电锯男)的话,后来久久一下会再有一两个杂兵给你射(等掉宝),
可能这是因为要考虑到游戏的平衡度,怕你在没有子弹的情况留下的后着吧.

使用Sniper枪时蛮难瞄准敌人似的,可能没有装上避震器的关系吧.
话说对付电锯男时,因短枪没子弹了而硬着头皮改用sniper时真的是惊险连连,
收枪和上弹的动作太慢了,差一点就被他kwe了...

最后打死电锯男才有机会再摸索其他东西, 原来黑婆的机关枪可以给"枪"过来用呢(叫出item的画面,再按R2看黑婆的item)
今晚看老弟会不会再借我玩一下,看看可不可以把第一关给通了(因这关蛮难玩的,还没通过).
话说回头,到底第一关的是斧头男还是铁锤男,感觉他拿着的是把大铁锤才是...

还没有Download这Demo的朋友,马上行动吧!

[ 本帖最后由 happy_user 于 6-2-2009 08:26 AM 编辑 ]

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发表于 5-2-2009 09:08 PM | 显示全部楼层
我DOWNLOAD着………
可是很无奈的…………
这个DEMO不能RUSUME DOWNLOAD的吗???
昨晚下到43%…………
早上关掉后回来又从零开始…………
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发表于 5-2-2009 09:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 ngzy 于 5-2-2009 09:08 PM 发表
我DOWNLOAD着………
可是很无奈的…………
这个DEMO不能RUSUME DOWNLOAD的吗???
昨晚下到43%…………
早上关掉后回来又从零开始…………


我的Burnout Paradise 1.60 Update也不是這樣....... 一直停在50%

就算RE5變成Run and Gun的游戲也無所謂, 我還是會入手的. (喜歡玩傳統殭屍游戲的人去玩Left 4 Dead吧! )

[ 本帖最后由 aeglos 于 5-2-2009 09:18 PM 编辑 ]
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发表于 5-2-2009 10:25 PM | 显示全部楼层
都玩了那么多集,这集不买的话,感觉在电玩世界怪怪的(好像少了什么似的)
结论:必买之作
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发表于 6-2-2009 07:13 PM | 显示全部楼层
RE 5 玩后感反思~~~~
首先,我要感谢“阿ROCK”哥(LZ)不断帮助和鼓励我注册美国PSN ID………
终于在今早下载完毕…………

在还没去学校教课之前,先玩了一回…………

进入游戏第一个感觉就让我失望了…………
游戏只SUPPORT 720P的画面而已,整体画面看起来没什么生动,就连那些草都是硬绷绷的………
(浪费PS3强大的画面机能)

游戏方面………
不能以恐怖为形容吧???
玩过第四集的,那种初次体验的恐怖已经不复在了(其实不是游戏恐怖,而是玩家第三人称视觉盲点的恐怖而已
和RE 1的那种恐怖完全不一样了

游戏里敌人太多,也让恐怖感消失了………感觉上是在玩RAMBO一样………横扫千军的感觉………

这个游戏唯一让我觉得新鲜的是………
可以CO-OP玩是个卖点…………
假如没有这个卖点的话,RE 5根本没有收藏的价值吧??玩了就算了………
除非是FANS才会收藏。

RE系列我玩过

RE,RE 2,RE 3,RE VERONICA(DC版和PS2版),RE 4,RE OUTBREAK 1&2
感觉上这个游戏应该到瓶颈了………
再出续集RE 6下去也应该没什么特别了吧???

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发表于 6-2-2009 11:56 PM | 显示全部楼层
偷偷的问下
那个电锯男和斧头男可以被K死吗?一直都死在他们的武器下

苦手-ing
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发表于 7-2-2009 12:32 AM | 显示全部楼层

回复 271# faiko 的帖子

可以啊。。
他们只是血量比较厚一点而已。。
用Shotgun,Rifle请他们吃几粒子弹就搞定了。。
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发表于 7-2-2009 11:15 AM | 显示全部楼层

回复 271# faiko 的帖子

第二关的电锯男一定要打死他才可以拿到钥匙通关,
所以是打的死的

这不难打,只要和他玩抓迷藏,兜着圈子给他追,
保持距离后急转身射他几枪,再急转身跑给他追,相信不久后就会搞定他的了。

话说回来,在第二关某处(接近破烂巴士处)有块四方形类似发电机的东东原来可以射的,
射中了会有流电散出,用这可以对付电锯男。
我就是在Co-op看到高手这样玩的。

[ 本帖最后由 happy_user 于 7-2-2009 11:46 AM 编辑 ]
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发表于 7-2-2009 11:44 AM | 显示全部楼层

回复 273# happy_user 的帖子

第二关的电锯男那关我老是过不了,因为老是被锯头不是我而是黑婆啊...
要怎么避免她被锯头?难道她不会躲电锯男吗?
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发表于 7-2-2009 11:55 AM | 显示全部楼层

回复 274# wx 的帖子

如果不要黑婆离身,你可以按圆圈(按了后会叫come on)叫她过来,那她就不会盲冲冲的接近电锯男了.

电锯男打法可以参考楼上(273楼)的帖, 希望可帮上忙.
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发表于 7-2-2009 12:20 PM | 显示全部楼层
RE5的系统可以说是由RE4系统为基本再来研发而成。
RE系列一直以来最让玩家苦恼的是动作延迟以及无法作出闪躲动作,只是一味靠着人物移动前、后、左、右来闪躲,
RE5也不例外。RE4则增加了QTE即时反应来在某种特定场合出现少数的闪躲动作,不过也只是发生在过场动画而已,
这点卡普通就很不厚道了,在RE5里他们还是保持一贯的作风,没有闪躲动作,一味的靠着前、后、左、右的话,是很难即时躲开攻击。或许增加个防卫系统也是不错啊。。。

RE5里,任务瞄准动作有点慢,就算设定了最快瞄准移动,也是不快的,向左向右转动也是很慢的说。
RE5在捡取子弹的时候,增加了捡取动作,这可是致命的缺点啊。。。。捡取动作启动的时候,可是有一两秒延迟时间出现,这延迟时间会造成被攻击的情况。
RE4只是要求按下确认按键来捡取子弹,就会马上补充物品,没有任何捡取动作的出现。

当然,RE5也是有它帅的部分,比如挥刀动作、一击必杀动作、拯救女伙伴动作等等。

我的结论:
应该增加的系统不增加,不应该增加的系统却拼命增加,哈哈。。
卡普通,真的很不厚道啊~

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发表于 7-2-2009 11:41 PM | 显示全部楼层
操控方面不是很习惯,镜头和人物移动都在left stick
有时太紧张或被人围攻,瞄准和挥刀都会因动作太大而失准
人物的反应有点缓慢,很多次都因来不及拔腿跑而被斧头男一刀解决(可怜女主角被我连累了
画面方面我还有所保留,毕竟这还只是体验版,希望完整版不会让大家失望


同伴的AI做的不错下,刚开始玩的时候都是由她来罩我
普通杂兵也懂得左右摆动,甚至拿手/武器遮头以防head shot,这点蛮赞的
玩过demo后,弄得我想重温Wii版的RE4了
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发表于 8-2-2009 03:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 wx 于 7-2-2009 11:44 AM 发表
第二关的电锯男那关我老是过不了,因为老是被锯头不是我而是黑婆啊...
要怎么避免她被锯头?难道她不会躲电锯男吗?

提供对付电锯男的小小心得:

基本上,AI的Sheva都颇“醒目的”,她的移动模式都依据玩家的动向,
若要掌握Sheva和电锯男的所在,建议最好按R2开启地图,

当发现Sheva没有跟在后头时立即按0键召唤她.
对付电锯男单靠子弹或许有些勉强,即使耗尽所有弹药及手榴弹也未必可以解决掉他,
所以在遇上电锯男前最好先别把油桶炸掉,尽量留待对付电锯男,
除此外,在遇到电锯男出现的铁栅前小路旁的建筑物二楼有一驾漏电的冷气机也能派上用场,
待电锯男经过时可用手枪射下,这除了可以给于他某程度的伤害外,
泄漏出来的电流亦能牵制他若干时间,
而值得注意的是,在指定的时间里再射冷气机亦可使其泄电,可以重复使用,
不妨围着破巴士与电锯男玩捉迷藏,路线如下:




呵呵~~地图确实简陋了些,别介意....

另外,电锯男其实并不难对付,
较麻烦的反而是为数多及难缠的杂鱼,
有些时候因为被杂鱼制着行动而被电锯男的攻击得逞,
建议务必开启地图注意电锯男的动向,
有机会先把缠身的杂鱼先清除,
为了节省弹药,多利用敌人受伤后露出的破绽使出Chiris大哥的人体兵器攻击,哈!




[ 本帖最后由 水镜明月 于 8-2-2009 03:45 AM 编辑 ]

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 楼主| 发表于 8-2-2009 07:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 8-2-2009 03:30 AM 发表

提供对付电锯男的小小心得:

基本上,AI的Sheva都颇“醒目的”,她的移动模式都依据玩家的动向,
若要掌握Sheva和电锯男的所在,建议最好按R2开启地图,
当发现Sheva没有跟在后头时立即按0键召唤她.
对付电锯 ...


你不说我不知道那里有冷气机
我只利用油桶和手榴弹攻击他
谢谢你让我知道有冷气机
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发表于 8-2-2009 12:29 PM | 显示全部楼层
有一次和个鬼佬联手,他不用我帮他踢铁门。在二楼射油桶就把门炸开了,不过我不知道他射哪一个,大家可以试试看。有一次把电锯男(我总觉得他是女的,女人才会那么恐怖。 )解决后,日本仔叫我一起站在冷气机旁自虐,自己开枪电到死。日本仔真是很变态。
感觉动作有点慢,跑起来像在jogging,没有紧张感。可能是习惯GOW2了。
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 楼主| 发表于 8-2-2009 12:43 PM | 显示全部楼层
原帖由 辉你莫属 于 8-2-2009 12:29 PM 发表
有一次和个鬼佬联手,他不用我帮他踢铁门。在二楼射油桶就把门炸开了,不过我不知道他射哪一个,大家可以试试看。有一次把电锯男(我总觉得他是女的,女人才会那么恐怖。 )解决后,日本仔叫我一起站在冷气机旁自虐 ...


我不会射油桶就把门炸开,因为我会利用油桶攻击电锯男
如果是女的应该穿衣服,但是他没有穿衣服
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发表于 8-2-2009 02:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 rockleehong 于 8-2-2009 12:43 发表


我不会射油桶就把门炸开,因为我会利用油桶攻击电锯男
如果是女的应该穿衣服,但是他没有穿衣服

我是用SNIPER AIM头来打的…………
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