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【PS3 & XBOX 360】Biohazard 5/Resident Evil 5 集中讨论区 (Closed)
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楼主 |
发表于 5-2-2009 02:30 AM
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原帖由 靓仔康 于 5-2-2009 02:26 AM 发表
请问要怎样进美国和日本的PS Store?
不好意思,我是新手。。。
去注册一个美国的PSN ID或日本的PSN ID
还有问题请PM我
[ 本帖最后由 rockleehong 于 5-2-2009 02:31 AM 编辑 ] |
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发表于 5-2-2009 08:55 AM
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对这一集是有点失望,搞到shooting不像shooting(没有shooting该有的控制),冒险不像冒险的四不像游戏.难怪Resident Evil系列之父在媒体访问是公开表示这一集不是他想要的续集.
不过我应该还是会买,只是因为PS3真的太少游戏了. |
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发表于 5-2-2009 09:51 AM
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个人觉得, AVG+FPS游戏就是这样的玩法, 角色不会灵活过ACT+FPS(战争机械)游戏. 整体上可以接受. 不过短枪的声音有点不喜欢... |
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发表于 5-2-2009 10:01 AM
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Demo(第二关)玩后感
这Demo版的内容不错,虽只有两关但已经很耐玩一下了, 简自物超所值。
已忘了上一代的控制了, 但记忆中觉得和上一代有点不同,开始玩时就有点手忙脚乱。
开枪和Action竟然不是按交叉或圆圈键,反而换了四方键, 所以瞄准敌人后常会按错键而出现上弹动作或发呆的壮况
用十子键快速换武器的设计不错,不过我还是摸不透换枪的窍门.
上一代我喜欢用的射脚再接踢脚的连环招式貌似不能在这一代中容易使出,好像比较难掌握出招的时间,
Action提示要走到很前才会出现,而且也会闪的很快, 常会miss掉了连招机会而导致空门大露.
很喜欢Chris出重拳时令整个画面表现出那种冲击感, 但出招后会有一段停滞时间存在.
幸好还保留了快速转身的保命绝技(按下方向+交叉键),不然会更容易被人围困.
地图可以显示关键敌人(如电锯男)的所在地也是另一道救命符,
可以更容易逃避以上那些穷追猛打的强敌.
看人玩Online Co-op的感觉不错,竟然可以听到另一边玩家的声音
听到他们不使跟你说:"依度依度!果度果度!", 好心的提醒你在哪里拣item的时候,
没有speakerphone的你会打从心里感动的说:"gam xia lah..."(笑)
(话说会头,昨晚发现另一边玩家的声音竟然和我老弟的声音一样,实在给我另一个惊喜)
但原来玩Online Co-op会更比较难玩,因为你要考虑到Partner的安危,
任何一个死掉就Game Over的了,所以很讲求合作性.
最重要是别和Partner跑散了,要粘在一起杀敌.一起为对方解围.
对方没血了,也可以马上为他疗伤.
(说起来真的很惭愧, 这一点AI真的就胜任有余, 可人不比AI...)
第二关的电锯男要射很多枪才会kiaow,
射到子弹都没了(电油桶有四五个利用也炸他不死),心想以为死定了的时候,
很奇怪的又发现自己无端端多出了几排子弹出来(后来才想起应该是黑婆给我的吧),
如果之前有把杂兵给全部搞定(只剩下电锯男)的话,后来久久一下会再有一两个杂兵给你射(等掉宝),
可能这是因为要考虑到游戏的平衡度,怕你在没有子弹的情况留下的后着吧.
使用Sniper枪时蛮难瞄准敌人似的,可能没有装上避震器的关系吧.
话说对付电锯男时,因短枪没子弹了而硬着头皮改用sniper时真的是惊险连连,
收枪和上弹的动作太慢了,差一点就被他kwe了...
最后打死电锯男才有机会再摸索其他东西, 原来黑婆的机关枪可以给"枪"过来用呢(叫出item的画面,再按R2看黑婆的item)
今晚看老弟会不会再借我玩一下,看看可不可以把第一关给通了(因这关蛮难玩的,还没通过).
话说回头,到底第一关的是斧头男还是铁锤男,感觉他拿着的是把大铁锤才是...
还没有Download这Demo的朋友,马上行动吧!
[ 本帖最后由 happy_user 于 6-2-2009 08:26 AM 编辑 ] |
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发表于 5-2-2009 09:08 PM
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发表于 5-2-2009 09:15 PM
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发表于 5-2-2009 10:25 PM
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都玩了那么多集,这集不买的话,感觉在电玩世界怪怪的(好像少了什么似的)
结论:必买之作 |
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发表于 6-2-2009 07:13 PM
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发表于 6-2-2009 11:56 PM
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发表于 7-2-2009 12:32 AM
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回复 271# faiko 的帖子
可以啊。。
他们只是血量比较厚一点而已。。
用Shotgun,Rifle请他们吃几粒子弹就搞定了。。 |
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发表于 7-2-2009 11:15 AM
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回复 271# faiko 的帖子
第二关的电锯男一定要打死他才可以拿到钥匙通关,
所以是打的死的
这不难打,只要和他玩抓迷藏,兜着圈子给他追,
保持距离后急转身射他几枪,再急转身跑给他追,相信不久后就会搞定他的了。
话说回来,在第二关某处(接近破烂巴士处)有块四方形类似发电机的东东原来可以射的,
射中了会有流电散出,用这可以对付电锯男。
我就是在Co-op看到高手这样玩的。
[ 本帖最后由 happy_user 于 7-2-2009 11:46 AM 编辑 ] |
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发表于 7-2-2009 11:44 AM
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回复 273# happy_user 的帖子
第二关的电锯男那关我老是过不了,因为老是被锯头不是我而是黑婆啊...
要怎么避免她被锯头?难道她不会躲电锯男吗? |
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发表于 7-2-2009 11:55 AM
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回复 274# wx 的帖子
如果不要黑婆离身,你可以按圆圈(按了后会叫come on)叫她过来,那她就不会盲冲冲的接近电锯男了.
电锯男打法可以参考楼上(273楼)的帖, 希望可帮上忙. |
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发表于 7-2-2009 12:20 PM
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RE5的系统可以说是由RE4系统为基本再来研发而成。
RE系列一直以来最让玩家苦恼的是动作延迟以及无法作出闪躲动作,只是一味靠着人物移动前、后、左、右来闪躲,
RE5也不例外。RE4则增加了QTE即时反应来在某种特定场合出现少数的闪躲动作,不过也只是发生在过场动画而已,
这点卡普通就很不厚道了,在RE5里他们还是保持一贯的作风,没有闪躲动作,一味的靠着前、后、左、右的话,是很难即时躲开攻击。或许增加个防卫系统也是不错啊。。。
RE5里,任务瞄准动作有点慢,就算设定了最快瞄准移动,也是不快的,向左向右转动也是很慢的说。
RE5在捡取子弹的时候,增加了捡取动作,这可是致命的缺点啊。。。。捡取动作启动的时候,可是有一两秒延迟时间出现,这延迟时间会造成被攻击的情况。
RE4只是要求按下确认按键来捡取子弹,就会马上补充物品,没有任何捡取动作的出现。
当然,RE5也是有它帅的部分,比如挥刀动作、一击必杀动作、拯救女伙伴动作等等。
我的结论:
应该增加的系统不增加,不应该增加的系统却拼命增加,哈哈。。
卡普通,真的很不厚道啊~ |
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发表于 7-2-2009 11:41 PM
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发表于 8-2-2009 03:30 AM
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发表于 8-2-2009 07:09 AM
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发表于 8-2-2009 12:29 PM
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楼主 |
发表于 8-2-2009 12:43 PM
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发表于 8-2-2009 02:47 PM
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