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楼主: amitabha

[PS2]铁拳 5 集中討論區

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发表于 25-8-2005 08:53 PM | 显示全部楼层
原帖由 cheemeng2003 于 25-8-2005 06:48 PM 发表
怎樣起身是最快的???

几个普通的方法:
在Knockdown之后
1.Roll Out           = 按1
2.HANDSPRING KICKUP  = 按着'前' / 'f'
3.Roll In            = 按下1
4.Rising Low Kick    = 按3
5.Rising Mid Kick    = 按4
6.Ankle Kick         = 按下4
7.Flying Cross Chop = f,f+1+2
8.Rising Kickup      = b,b+3+4
or normal roll back/forward = b or f
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cheehou 该用户已被删除
发表于 25-8-2005 09:18 PM | 显示全部楼层

变强..变弱...

很好玩 (对打)...!

觉得 Jack , Christine, Howarang, Hechachi,..  变强了...
Jin, Bruce....变弱了...!!!
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发表于 25-8-2005 10:26 PM | 显示全部楼层
Asuka Kazama
=>+2,<=+2,1,3,=>+12
<=+4(counter),or 12,14,1,2,3
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发表于 25-8-2005 11:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 cheehou 于 25-8-2005 09:18 PM 发表
很好玩 (对打)...!

觉得 Jack , Christine, Howarang, Hechachi,..  变强了...
Jin, Bruce....变弱了...!!!

变强的:
Jack5, Roger Jr, Kuma/Panda, Bryan, Nina, Heihachi, Raven, Asuka, Feng, Steve, Paul, Xiao Yu, Marduk, Ganryu, Hworang, Yoshimitsu, Law, Mokujin

变弱的:
King, Kazuya, Julia, Bruce, Jin, Christine, Lei, Wang, Baek, Anna, Lee, Devil Jin, Mokujin

不肯定:
Ganryu, Lee, Lei, Bruce, Christine, Anna

一些人物在TTT很强,Jin,Eddy (christine),Anna,Bruce,Lei,Lee,Ganryu,Kazuya,Heihachi,Wang,Julia,Baek,Bryan,Yoshimistu...

其他的T4,Law,Xiao Yu,Marduk,Christine,Hworang,Paul.....

在T5强到没有话说,Roger Jr,Jack5, Asuka,Bryan,Heihachi,Raven,Steve,Xiao Yu,Feng,Yoshimistu,Nina,Hworang,Kuma/Panda,Law..


PS:本人+some Tekken's website的看法.
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发表于 26-8-2005 10:19 AM | 显示全部楼层
原帖由 月帝王 于 25-8-2005 10:26 PM 发表
Asuka Kazama
=>+2,<=+2,1,3,=>+12
<=+4(counter),or 12,14,1,2,3


能说得清楚一些吗?

=>+2,<=+2,1,3,=>+12
是 F+2, B+2, 1, 3, F+1+2 ?

<=+4(counter),or 12,14,1,2,3
是 B+4 or 1+2, 然后接 1+4, 1, 2, 3 ?

Asuka 的招式与 DEVIL JIN 颇为相似,1+4 都有转身攻击,满多变化的,个人觉得她比 [魔仁] 更利落,是个不错的打手。在对战中,B+3、2 有时颇能解救困境和给人突击。
话说回来,你们会常用 [魔仁] 的死光眼 吗?个人觉得花俏多过实际,一击不中就等人揍了。
他这招十连环前六下蛮好用的:b+2、4、4、4、2,1+4,后来的几下的命中率就低多了。

Feng:
如 u/f+4 的浮空术,可后接 1、2、1、2、2,的确是多打了几下,但杀伤力还不如直接只用这招:B+1+2。

有时,有些组合技的确是能多打对手几下,奈何杀伤力不强。
不知你们是如何取舍的呢?我个人较为注重杀伤力。
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发表于 26-8-2005 10:30 AM | 显示全部楼层
Feng
u/f+4 , d/f+1, f+1, d/f+2,2
u/f+4 , b+2,3,4,2
u/f+4 , d/f+1, d/f+1, f+4,3
or
u/f+4 , f+1, d/f+1, b+1+2
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发表于 26-8-2005 10:38 AM | 显示全部楼层
DEVIL JIN的1+4 转身攻击多是用在combo,很少直接出!
除了你buffer它之外.用来Poking人也可以!
的确,Asuka的1+4 转身攻击是好过Devil Jin

话说回来,你们会常用 [魔仁] 的死光眼 吗?个人觉得花俏多过实际,一击不中就等人揍了。
他这招十连环前六下蛮好用的:b+2、4、4、4、2,1+4,后来的几下的命中率就低多了。

Devil Jin的Laser 100%是废的! 他的爸爸Devil好过他,也许放laser慢,但收手快;Devil Jin就相反的,放laser快,收手慢.
就跟你说的一样,一击不中就等人揍了!

[ 本帖最后由 terryforever 于 26-8-2005 11:00 AM 编辑 ]
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发表于 26-8-2005 01:02 PM | 显示全部楼层
原帖由 terryforever 于 26-8-2005 10:38 AM 发表
DEVIL JIN的1+4 转身攻击多是用在combo,很少直接出!
除了你buffer它之外.用来Poking人也可以!
的确,Asuka的1+4 转身攻击是好过Devil Jin


Devil Jin的Laser 100%是废的! 他的爸爸Devil好过他,也许放lase ...


他老爸? KAZUYA? 他也有魔鬼化身吗? 隐藏人物?

请问你所谓的 POKING, YAM 人 是指什么??

我常用的 魔仁 (眼花缭乱) 转身技 / 电眼技:

1. 1+4, 2, d+4, d/f+1+2
注解: 转身后再攻下盘, 对手甫倒地时可加个电眼扫射下盘, 当然, 在 1+4 之前加上 1, 2 牵制对手也无不可.

2. d+3+4, f+1, 1+4, 2, 4, d/f+1+2
注解: 把对手踢上半空, 转身攻击后再把对手踢到地上, 再加个电眼扫射下盘.

当然在浮空技后还有许多组合, 这里只例举几招 [转身攻击] 后再用 [电眼技] 的组合.

[ 本帖最后由 texion 于 26-8-2005 01:53 PM 编辑 ]
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发表于 26-8-2005 07:47 PM | 显示全部楼层
From Zaibatsu :

Tekken 5: Dark Resurrection Coming
August 25th, 2005 Posted by Castel


Yet another upgrade to Tekken 5 is just around the corner, and it isn't just a minor patched up version this time!

Word has leaked out on the next installment of the Tekken franchise, Tekken 5: Dark Resurrection, thanks to a small advertisement in the latest Famitsu magazine that shows the words "Tekken 5: Dark Resurrection" plastered on the cover of the issue of Arcadia being released at the end of this month.

Tekken 5: Dark Resurrection looks to include more than just a few character balancing tweaks as was the case with the 5.1 upgrade. There is a strong indication that not only will new items be added, but the stages will also be re-done and two brand new characters added! If the name hints at anything, it's very probable that there will be at least one old character returning to the lineup.

Unlike Tekken 5.1, it does not seem this will be a free upgrade for owners of the existing coin-op machines. Word has it Tekken 5: Dark Resurrection is slated for release at the end of the year in arcades across Japan, and if the past has been any indication, the U.S. coin-op release should happen around the same time. No console port has been announced.

From Fightclub
《鐵拳 5》新作預定今年冬季推出

  NAMCO 於今日發表,將於 9 月 1~3 日所舉辦的「第 43 回娛樂機器展(Amusement Machine Show)」中,展出大型電玩 3D 格鬥遊戲《鐵拳 5》的新作《鐵拳 5:黑暗復甦(Dark Resurrection)》。

  《鐵拳 5》是 NAMCO 招牌 3D 格鬥遊戲最新作,大型電玩版去年底正式上市營運。遊戲使用 PS2 相容基板「SYSTEM 258」製作,並首度採用 IC 卡與網路連線系統。NAMCO 於今年 3 月推出 PS2 家用移植版,7 月推出招式判定與系統小幅修改的大型電玩版《鐵拳 5.1》。

  本次所公布的《鐵拳 5:黑暗復甦》,是以《鐵拳 5》的系統為基礎所製作的最新版本。不同於只是系統小幅修正的《鐵拳 5.1》,《鐵拳 5:黑暗復甦》的內容將大幅增加,包括加入 2 名新角色,格鬥舞台也將煥然一新,並追加許多角色外觀自訂系統的物件,預定今年冬季上市營運。
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发表于 26-8-2005 08:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 texion 于 26-8-2005 01:02 PM 发表


他老爸? KAZUYA? 他也有魔鬼化身吗? 隐藏人物?

请问你所谓的 POKING, YAM 人 是指什么??

他的老爸Kazuya以前也有魔鬼化身,但是在T2结束故事里面Heihachi扔Kazuya进入火山,后来G-corporation(T4)把Kazuya复活之后,Kazuya已经给Devil全控制了!现在的Kazuya已经不是以前的Kazuya了.

Poking 是Yam人的意思.如何?
for example:
D.Jin
b,f+2, 1, f,f+1+2
你出后前2,1时,多数的人都是以为你会2或下2,但是你不是,反而是前前1+2抓!!
这就是Poking!
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发表于 26-8-2005 08:56 PM | 显示全部楼层
原帖由 texion 于 26-8-2005 10:19 AM 发表


能说得清楚一些吗?

=>+2,<=+2,1,3,=>+12
是 F+2, B+2, 1, 3, F+1+2 ?

<=+4(counter),or 12,14,1,2,3
是 B+4 or 1+2, 然后接 1+4, 1, 2, 3 ?

A ...

对啊~第一个有60+的damage,第二则有50+的damage,本人觉得第二招较实际,因破绽较少。
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发表于 26-8-2005 09:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 月帝王 于 26-8-2005 08:56 PM 发表

对啊~第一个有60+的damage,第二则有50+的damage,本人觉得第二招较实际,因破绽较少。


電腦使用的 asuka 有時能夠一連出十幾下組合技,但又不是十連環,其中包括了一記轉身攻擊,哪位好心的大大可公開同好一下?

我好像還未從街霸適應過來,越打越爛,真是的!唉~

在想,是否打鐵拳都要懂得掌握浮空連續技呢?!
有點悶悶的~!
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发表于 27-8-2005 10:34 AM | 显示全部楼层
原帖由 texion 于 26-8-2005 09:49 PM 发表


電腦使用的 asuka 有時能夠一連出十幾下組合技,但又不是十連環,其中包括了一記轉身攻擊,哪位好心的大大可公開同好一下?

那个可能是她的普通招或者hidden?
我的确看过我的朋友出,但是我不会.
因为我不用她的.

这里有完她的Hidden Move,你试一试看哪一个吧!

Asuka Kazama

Blizzard Combo to Jab Low Kick
     1+4, 2, 1, 3

Blizzard Combo to Jab Uppercut
     1+4, 2, 1, 2

Blizzard Combo to Leg Cutter Thunder Fall Kick
     1+4, 2, 1, 4, [4], [4], 3

Blizzard Combo to Lunging Mist Thrust Double Lift Kick
     1+4, 2, 1, 1, 4

Blizzard Combo to Lunging Mist Thrust Toe Kick
     1+4, 2, 1, 1, 3

Demon Slayer Cancel
     f+2, (d/b _ d _ d/f)

Dragon Wheel Kick Demon Slayer Cancel
     b+3, 2, (d/b _ d _ d/f)

Dragon Wheel Thunder Fall Kick
     b+3, 4, [4], [4], 3

Jab Uppercut to Spinning Heel Drop Unblockable
     1, 2, 3#

Jab Uppercut to Spinning Heel Drop Unblockable Cancel
     1, 2, 3#, b

Leg Cutter Blizzard Combo (EXTENDED)
     d/b+4, 4, [4], 1+4, 2, 1

Leg Cutter White Heron Dance (EXTENDED)
     d/b+4, 4, [4], 1+4, 2, 4

Leg Cutter White Heron Lower Dance (EXTENDED)
     d/b+4, 4, [4], 1+4, 2, d+4

Rising Twin Cloud Kicks
     WS 3+4, 3

Spinning Heel Drop Cancel
     f+3, b

Spinning Heel Drop Unblockable Cancel
     f+3#, b

Swallow Mallet to Double Sweep Thunder Fall Kick
     b+2, 4, [4], 3

Swallow Mallet to Lunging Mist Thrust Double Lift Kick
     b+2, 1, 4

Swallow Mallet to Lunging Mist Thrust Sacred Blade
     b+2, 1, d+4

Swallow Mallet to Lunging Mist Thrust Toe Kick
     b+2, 1, 3

Violet Grab
     {CH} b+1

Whiplash Combo Low Kick
     f+1, 3, 1, 3

Whiplash Combo Front Kick
     f+1, 3, 1, 3, 2, 4

Whiplash Combo Spinning Heel Drop
     f+1, 3, 1, 2, 3

Whiplash Combo Unblockable Spinning Heel Drop
     f+1, 3, 1, 2, 3#

Whiplash Combo Leg Cutter Thunder Fall Kick
     f+1, 3, 1, 2, 4, [4], [4], 3

Whiplash to Leg Cutter Thunder Fall Kick
     1, 4, [4], [4], 3

White Heron Spinning Heel Drop
     1+4, 2, 1, 2, 3

White Heron Unblockable Spinning Heel Drop
     1+4, 2, 1, 2, 3#

White Heron Front Kick
     1+4, 2, 1, 2, 4

原帖由 texion 于 26-8-2005 09:49 PM 发表
在想,是否打鐵拳都要懂 ...  

是的,打tekken的确要学会combo,跟打Street Fighter,Kof....那些Fighting game一样也要学会Combo!!
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发表于 28-8-2005 11:17 AM | 显示全部楼层
原帖由 terryforever 于 26-8-2005 07:47 PM 发表
From Zaibatsu :

...《鐵拳 5:黑暗復甦》的內容將大幅增加,包括加入 2 名新角色,格鬥舞台也將煥然一新


请问是哪两位?Asuka & 谁?

话说回来,找回《铁拳4》与3,才原来 花郎 的十连环早已有了,但4里的 Jin 是否没有十连环?
是否到了第5代,每人才都有十连环?


我有个朋友,只会用花郎打,连续技不多,对战时都是一些零碎技,但他动不动就抓人,若不小心或主动猛攻,总会被摔到死。

请问:

1。如何脱抓?是按 1 或 2 吗?据说1是脱1+3,2是脱2+4,那我被擒时能不能直接按1+2,因为不知道对手用哪一个擒拿手,这样是否有效呢~?

2。可有什么姿势是不会被擒拿的?如蹲下??

3。对手蹲下时,是否只有攻击 middle 才有效?

4。在想,浮空+连续技 当然够杀伤力,当若是对手一直蹲下呢?是否只能靠攻击 middle 与 擒拿呢~?
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发表于 29-8-2005 12:43 AM | 显示全部楼层
原帖由 texion 于 28-8-2005 11:17 AM 发表


请问是哪两位?Asuka & 谁?

话说回来,找回《铁拳4》与3,才原来 花郎 的十连环早已有了,但4里的 Jin 是否没有十连环?
是否到了第5代,每人才都有十连环?

是两个新人!! 不是Asuka!! 还不知是谁!!!

Ten Hits Combo早已在Tekken 1有了!

原帖由 texion 于 28-8-2005 11:17 AM 发表
请问:

1。如何脱抓?是按 1 或 2 吗?据说1是脱1+3,2是脱2+4,那我被擒时能不能直接按1+2,因为不知道对手用哪一个擒拿手,这样是否有效呢~?

2。可有什么姿势是不会被擒拿的?如蹲下??

3。对手蹲下时,是否只有攻击 middle 才有效?

4。在想,浮空+连续技 当然够杀伤力,当若是对手一直蹲下呢?是否只能靠攻击 middle 与 擒拿呢~?


1. 1+3抓,就用1脱 ; 2+4抓,就用2脱 ; 1+2抓,就用1+2脱

2. 是的,你蹲下就可以了!

3. 对手蹲下时,只有middle攻击才有效或者跳手/脚 (建议用跳脚或middle攻击)也有另一个方法,是用King的抓! 下2+4抓蹲下! 用Kazuya和beak的d/f+4,4也可以,一些人用其他的方法,如Julia f,f+1 ,Paul d+1.......many
一些人d/f+2也可以,example Beak,Hworang,Bruce,Lei...many

4. 是的!! 用一些攻击来yam他!用上面的方法.一有机会,就打到他浮空+连续技!!
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发表于 29-8-2005 01:04 AM | 显示全部楼层
破抓有两个方法:
1.是很不安全的............猜~!!!
  这个必须要靠幸运!

2.是很好的方法,但是就很困难!
  你必须看清除哪个抓!
  方法:
  a. 1+3抓 = 对手的左手会出先
  b. 2+4抓 = 对手的右手会出先
  c. 1+2抓 = 对手的双手会一起出
  这个方法很难,你要用你的双眼和好眼力来看哪一个手先出...
  
有一个方法可以学会,用你的PS2训练Tekken5!
方法如下:
1.去practice mode
2.Set你的电脑用左边(1+3)和右边(2+4)抓,然后你就破抓.大约用一两个星期,你就可以练成!
3.现在加上1+2抓,学会破三个抓. 全部用一两个月,就可以练成!
这个方法是Tekkenzaibatsu教的!!
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发表于 29-8-2005 01:10 AM | 显示全部楼层
yeah!终于有新人的图片!!





[ 本帖最后由 terryforever 于 29-8-2005 01:11 AM 编辑 ]
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发表于 29-8-2005 09:59 AM | 显示全部楼层
看来你还真的是《铁拳》迷哦~ 几乎没有什么资料是你找不到的吧~?!

谢谢你给了那些 Asuka 的招式,昨晚一一试过,几乎没把电脑包吃。
打 Arcade Mode 时,不管是 1st kyu, Master, Expert, Worldlord 什么的,都不难过关。比我之前用我的‘杀手’花郎更好用的多,她的招式可能没有花郎般的壮观华丽,但是更为全面,进退皆宜。

Asuka 是不是第5代的新人?
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发表于 29-8-2005 11:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 terryforever 于 27-8-2005 10:34 AM 发表

那个可能是她的普通招或者hidden?
我的确看过我的朋友出,但是我不会.
因为我不用她的.

这里有完她的Hidden Move,你试一试看哪一个吧!

Asuka Kazama

Blizzard Combo to Jab Low Kick
     1+4,  ...


terry 老兄,请问这些隐藏技是在哪里找的?在 tekkenzaibatsu.com 里没有咧~?
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发表于 29-8-2005 07:33 PM | 显示全部楼层
原帖由 texion 于 29-8-2005 11:58 AM 发表


terry 老兄,请问这些隐藏技是在哪里找的?在 tekkenzaibatsu.com 里没有咧~?

有,在Tekken5的FAQS里面!!

here the link
->http://www.tekkenzaibatsu.com/tekken5/_faq.php<-

->T5 hidden move faqs<-

->T5 combo faqs<-
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