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【3DS】Biohazard / Resident Evil: Revelations 集中讨论区(全语言发售!!)
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发表于 15-3-2012 09:39 PM
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毕竟要类似COD的才能接近欧洲和美洲市场,老外最喜欢这类射击的形式。以前那个能够看到全身,并且锁定开枪,画面切换,或许很难看得到了。
都已经追随生化这么多年,无论形式风格如何,还得接受。不过就不会像以前为了玩0,1 remake,Darkside Chronicle,特别去买Wii这样子疯狂追随了。
就只玩PC和3DS的。 |
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楼主 |
发表于 16-3-2012 12:28 PM
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只要是Resident Evil/Biohazard, 我都会去玩...不管它的变到怎样. |
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发表于 16-3-2012 05:24 PM
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回复 182# PrinceU
哈哈,说得也对!给个“Like”你~ |
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发表于 19-3-2012 10:56 AM
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现在谁还有玩Raid Mode online??
我现在在普通的level Ghost Ship. |
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发表于 19-3-2012 11:37 AM
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现在谁还有玩Raid Mode online??
我现在在普通的level Ghost Ship.
terryforever 发表于 19-3-2012 10:56 AM
Ghost Ship是没分等级的....从船尾到船头只会越打越难.....
我等级50了,自己也不敢一人进去.... |
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发表于 28-3-2012 12:01 AM
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我跟拍档进过鬼船~~虽然我lv4X~~打到一半断线了~~0o0 |
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发表于 28-3-2012 10:45 PM
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我跟拍档进过鬼船~~虽然我lv4X~~打到一半断线了~~0o0
blackofstar 发表于 28-3-2012 12:01 AM
LV4X的话..建议去买只长管magnum....加上charge shot..威力就很强了.... |
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发表于 29-3-2012 03:43 PM
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回复 178# Jelon
恐怖感是源自气氛的营造而不是在于移动射击 |
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发表于 29-3-2012 03:46 PM
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回复 179# lsn
SH的怪物设计有它的寓意在
RE的怪纯是突变而巳
两者不相同,相似的地方只有色泽而已... |
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发表于 29-3-2012 03:46 PM
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会冲着ORC玩的人,多数是为网战而来的啦。
ORC的剧情是很烂,可是玩网战的玩家有多少人会在意剧情呢?
怪出来了,大家合作射射射,刷刷成就,就这样。
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可惜willam G射不死
来几个DLC合作打王的也不错
像MH一样也沒剧情的说 |
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发表于 29-3-2012 05:19 PM
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会冲着ORC玩的人,多数是为网战而来的啦。
ORC的剧情是很烂,可是玩网战的玩家有多少人会在意剧情呢?
怪 ...
思念里的流浪猫 发表于 29-3-2012 03:46 PM
个人一向来都喜欢单机多过网站, 所以这次的ORC不得不说是个天雷 |
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发表于 30-3-2012 01:06 AM
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回复 188# 思念里的流浪猫
移动射击就不恐怖了。。即使气氛多好。。能一面跑一面射,我还怕丧尸咬我?除非像L4D一样丧尸都会跑= =但L4D一点都不恐怖。 |
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发表于 30-3-2012 04:36 PM
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回复 192# Jelon
我觉得移动射击=不恐怖
这论调怪怪的
拿《启示录》来说
也能移动射击啊(只是移动比较慢)
开始打瑞秋和水低怪一样怕怕的
那怕有先进克制对方的利器
心里还是会发毛的
这就是气氛的关系啊
orC从一开始打的是TPS路线
它不是走传统的AVG恐怖路线
就以ORC的大地图来说
地图大自然沒密室的压抑感了
容易跑容易逃,恐怖感自然下降
如果换成是《启示录》的狭小空间
即使能移动射击,感觉自然也不一样了
这就是气氛的关系啊 |
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发表于 30-3-2012 09:23 PM
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本帖最后由 Jelon 于 30-3-2012 09:40 PM 编辑
回复 193# 思念里的流浪猫
我说的就是ORC=
关于启示录由于狭小的空间还有转弯处异常多自然就会恐怖,应为你不知道在转弯处会跑出什么来吓你。还有天花板偶尔还也会掉出怪物。
假如启示录换成像RE5那种范围很大的空间的话,即使怪物造得多么恐怖气氛多么吓人,也吓不倒我= =我觉得环境是个很重要的因素
气氛其次。(对启示录来说)
还有启示录瞄准时是不能移动的。。。。换成边移动边射击恐怖感自然下降,当然环境不允许 |
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发表于 30-3-2012 10:20 PM
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本帖最后由 思念里的流浪猫 于 30-3-2012 02:25 PM 编辑
本帖最后由 Jelon 于 30-3-2012 09:40 PM 编辑
回复 [url=http://cforum.cari.com.my/redirect.php?goto ...
Jelon 发表于 30-3-2012 01:23 PM
气氛
拼音: qì fēn 五笔: rnrn
1.指显示吉凶的云气。
2.指特定环境中给人强烈感觉的景象或情调
气氛的营造来自环境。:-)
还有《启示录》100%能移动射击
也能—边移动—边瞄准—边连续射击
你可以用义肢试下
没义肢去controls
将aiming controls改成GYRO sensor
回到原画面
按R+L
anolog是移动
然后机往上下左右是瞄准
我用P90测试了
边移动边发射边瞄对象全没问题:-o
(只是移动的速度很慢而已)
(posted by mobile) |
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发表于 31-3-2012 08:45 AM
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我赞成流浪猫说的“气氛的营造来自环境”
移动射击还是会恐怖的, 看看dead space系列就是佼佼者
bio5和dead space比起来完全不如, bio r营造出恐怖感的同时又失去了bio4和5的射击快感
只能说有得必有失 |
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发表于 31-3-2012 02:21 PM
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回复 195# 思念里的流浪猫
我这就去尝试= =当初一买回来就不曾去control更改过任何设定。。 |
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发表于 31-3-2012 02:24 PM
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回复 196# lsn
BIO;R没有BIO4,5的射击快感可以说是环境的问题。。BIO;R就特别狭窄不知和屏幕有没有关系至少环境就是如此 |
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发表于 31-3-2012 06:25 PM
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請問是不是要買那個side controller 才能玩? |
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发表于 1-4-2012 03:15 AM
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請問是不是要買那個side controller 才能玩?
titotitotito 发表于 31-3-2012 10:25 AM
不需要 circle pad
—样能玩
circle pad 只是方便你移动射击而已
其实这—作的移动射击很鸡助
场景太小(移动下便卡到墙了)
移动速度太慢(移动没几下,Hunter在你后面了)
怪的攻击范围大(移动不出那范围,还不如用闪避啦)
如果你用 circle pad 来调整视角更加没必要
因为3DS荧幕太小
可见性很小
还有就是
往3DS副荧幕划左划右划上或划下就L能调整周围的视野了
(以上指的是启示录)
我觉得《启示录》移动射击的好处是
方便打死角处/转弯处的怪
单机有用处
网战真心觉得没必要移动射击
死角丢炸弹就好了
(posted by mobile) |
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