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楼主: tachihoma

[PS2]KOF系列 + METAL SLUG系列 + SNKP游戏集中讨论区 (9/27更新:TGS - NDS游戏片段)

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 楼主| 发表于 31-7-2006 06:18 PM | 显示全部楼层
原帖由 allan_1986 于 31-7-2006 05:51 PM 发表

听说XI会有续集,但不知道会出在那里!


街机优先

今年年尾/明年年头就会有消息
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发表于 2-8-2006 01:37 PM | 显示全部楼层
METAL SLUG 延期了啦,还以为推出了,想买来玩,又要等到9月,显!!!
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发表于 10-8-2006 03:04 AM | 显示全部楼层
请问谁能解释40个PS 2 - XI的挑战模拟的要求!!
全部是日文,我不会看。
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发表于 10-8-2006 03:08 AM | 显示全部楼层
原帖由 ChineseLeaf 于 10-8-2006 03:04 AM 发表
请问谁能解释40个PS 2 - XI的挑战模拟的要求!!
全部是日文,我不会看。


哈哈 记得自己破全部给我们看罗
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发表于 10-8-2006 10:49 AM | 显示全部楼层
原帖由 Part|坏人|timE 于 10-8-2006 03:08 AM 发表


哈哈 记得自己破全部给我们看罗


暂时UNLOCK了几个人物而已。其它的就有的问题(不会看日文,求救中)
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发表于 10-8-2006 10:53 AM | 显示全部楼层
原帖由 ChineseLeaf 于 10-8-2006 10:49 AM 发表


暂时UNLOCK了几个人物而已。其它的就有的问题(不会看日文,求救中)


哇 这个时候你竟然能够上网? 不用做啊
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发表于 10-8-2006 10:26 PM | 显示全部楼层
XI任務模式:

1:用一般拳腳幹掉對手(必殺使用不可)

2:用必殺技幹掉對手(一般拳腳使用不可)
     
3:倒地迴避(受身)10次即可

4:解摔成功5次即可

5:使出看家本領擊倒紫苑(氣無限唷) 

6:使出看家本領擊倒禍忌(氣無限唷) 

7:防禦迴避10次(防禦中AB即可)

8:防禦反擊10次(防禦中E即可)
     
9:連贏3場(我方隨機選擇角色)
 
10:用羅伯特移動不能.體力餘20% 對KING拖時間達30秒

   上段氣功蹲下即可.中斷用46A相碰或防禦 下段46B相碰即可

11:QS成功5次即可(別跟我說不知道啥是QS)

12:SS成功5次即可(知道QS就知道SS吧)

13:SC成功即可(必殺技SC超必殺技)

14:DC成功即可(超必殺技DC領隊必殺技)

15:用葉214B反彈氣功10次即可  

16:在血量表與技表隱藏的情況下拖時間到結束.我方3人須存活..

17:對KING"康特"5次即可.用崴璞2B點..很簡單..

18:防禦中SS(防禦中AC或BD換人)即可

19:成功反擊對手SS的攻擊(瑪莉快落地JA落地馬上214B)很間單

20:小舞10分鐘內擊倒所有女性..用超必或領必KO對手可補一半左右的HP


21:QS連技成功(換人出來有連到段數即可)這對一堆人比吃飯還簡單吧..

22:限定克拉克(移動不能)..對手拉爾夫會使出銀河幻影..算準時間對拉爾

   夫使出領必即可

23:連段15以上即可(使出自己的看家本領吧XD)

24:我方體力為0狀態下擊倒對手..(自己加油吧XD)我是用百合一直霸王翔

   吼拳喀掉對方XD...

25:在10秒內擊倒體力30%(持續回覆)的唐葫蘆..建議選摔技角色

26:7分鐘內打倒10分對手(老樣子~自己加油吧XD)

27:我方0%血量拖到時間到即可..簡單的說..一直烙跑就對了..

28:SC>DC成功即可....

29:在對手防禦崩潰才會損血狀態下擊倒對手..這個簡單吧...

30:打倒使用防禦取消反擊的草薙..苦手嗎?? 有個犯規角色

   泰瑞:快落地JA馬上領必...嘿嘿

31:一次打倒50%血量的良..L使用不可..氣無限..可QS(廢話)

   這對高手來說也簡單辣..我倒是玩了2X次過...囧...

32:打倒發動領必狀態的ASH隊..其實只怕神武而已..

   其餘就沒啥辣...

33:打倒街機四人組.隨機抽3個對手..這..沒啥訣竅..靠自己吧.

   我也拼了很多次><

34:一次打倒80%血量的良..跟上次一樣..不過L可以使用..比較簡單

   如果過不了..我在來發個犯規方法..

35:打贏攻擊防禦力*3的比克..要注意喔..攻擊力太低的招式對他沒用..

36:限定神武(廢話)彈飛KING的領必.注意:第一個"假罵辣"時間抓準後

   之後"假罵辣"與"假罵辣"的時間要在0.5秒內輸入.要不然來不及

37:連段20以上即可.超必殺跟L使用不可.可QS.高手們在偷笑了XD.

38:我方已防禦接近崩潰狀態下打倒動L必的神武..不難辣...

39:QS連段成功即可(這次要3人)...高手又再笑了XD..

   這對我來說有點苦手阿..

40:用基斯打倒泰瑞..不過..只有214B能使泰瑞損血..

   2P方向:泰瑞的236B或D.236A或C.421D或D.皆可當身成

   功
--------------------------------------------------------------------------
M5:紫苑使用可能

M6:禍忌使用可能

M10:羅伯特使用可能

M15:葉螢使用可能

M20:不知火舞使用可能

M25:唐葫蘆使用可能

M30:EX京使用可能

M35:比克使用可能

M40:基斯使用可能

(source:kofunion)
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发表于 10-8-2006 11:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 terryforever 于 10-8-2006 10:26 PM 发表
XI任務模式:

1:用一般拳腳幹掉對手(必殺使用不可)

2:用必殺技幹掉對手(一般拳腳使用不可)
     
3:倒地迴避(受身)10次即可

4:解摔成功5次即可

5:使出看家本領擊倒紫苑(氣 ...


谢谢!!
分享下你们破关的心得吧。


原帖由 Part|坏人|timE 于 10-8-2006 10:53 AM 发表


哇 这个时候你竟然能够上网? 不用做啊


昨天玩到很累。所以今天迟点上班

[ 本帖最后由 Osis03 于 11-8-2006 02:23 AM 编辑 ]
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发表于 15-8-2006 01:00 AM | 显示全部楼层
请问你们可以分享下和列下你们会使用角色的连环招和QS心的吗?
还有EX KYO和GEESE,HIROKU,ROBERT,MAI连环招怎么用?
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发表于 18-8-2006 08:55 AM | 显示全部楼层
原帖由 ChineseLeaf 于 15-8-2006 01:00 AM 发表
请问你们可以分享下和列下你们会使用角色的连环招和QS心的吗?
还有EX KYO和GEESE,HIROKU,ROBERT,MAI连环招怎么用?


表教你










































因为我也不会 我米有PS2
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 楼主| 发表于 16-9-2006 02:14 AM | 显示全部楼层
「KOF MAXIMUM IMPACT ALTERNATIVE」2007年
http://am-net-bbs.com/am-show2006/kofa.3G2

「SAMURAI SPIRITS 閃」
http://am-net-bbs.com/am-show2006/sa.3G2

「KOFXⅡ」(只有標題)
http://am-net-bbs.com/am-show2006/kof.3G2

下载后, 使用QUICK TIME或MEDIA PLAYER CLASSIC开启既可观赏
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发表于 16-9-2006 06:22 PM | 显示全部楼层
原帖由 ChineseLeaf 于 15-8-2006 01:00 AM 发表
请问你们可以分享下和列下你们会使用角色的连环招和QS心的吗?
还有EX KYO和GEESE,HIROKU,ROBERT,MAI连环招怎么用?

我今天考完试了,你欢迎我的话我可以去你家跟你对打,顺便教教你那些PS2角色的连段,特别是HOTARU的
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发表于 18-9-2006 12:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 喵呜咪 于 17-9-2006 09:17 PM 发表

好贪心

目前还没练连段
Mai ?
只会
JC/D->C/D->6B->214A/C(连到...不过不知道还可不可接)
JC/D->C/D->3B->必杀/超杀

KULA
JC/D->C(2hit)->623A/C->236X2+A/C->63 ...


看来你已经接触XI了哦
不错不错
如果你想要知道更多连招或其他的
直接去街机论坛那边的KOF XI贴子吧
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 楼主| 发表于 23-9-2006 05:16 AM | 显示全部楼层
PS2



THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH

发售日期: 2007年予定

内容: 万众期待的98 REMAKE版终于制作了,SNKP果然没辜负玩家的期望,本作由PS2版KOF: XI原班人马负责,可能会有新要素追加




サムライスピリッツ 六番勝負/SAMURAI SPIRITS 六番勝負

发售日期: 2007年予定

内容: 侍魂 1,真.侍魂: 霸王丸地狱变,侍魂 3: 斩紅郎无双剑,侍魂 4: 天草降临,侍魂: 零,天下一剑客传


ワールドヒーローズ ゴージャス/WORLD HEROES 合辑

发售日期: 2007年予定

内容: 世界英雄 1,世界英雄 2,世界英雄 2 JET,世界英雄 PERFECT





注: 图为REAL BOUT 饿狼转说




注: 图为REAL BOUT 饿狼转说 SPECIAL




注: 图为REAL BOUT 饿狼转说 2 - THE NEWCOMERS

餓狼伝説バトルアーカイブズ2/FATAL FURY 合辑 2

发售日期: 2007年予定

内容: 合辑 1后的续作,结合REAL BOUT,REAL BOUT SP,REAL BOUT 2 - THE NEWCOMERS

THE KING OF FIGHTERS: ネスツ編/THE KING OF FIGHTERS: NESTS篇

发售日期: 2007年予定

内容: 一推再推,由05年年尾拖到07年。。。。。。。。无言


ARCADE



THE KING OF FIGHTERS XII

推出日期: 2007年稼動予定

内容: 万众期待2D续作,KOF XII将采用TAITO TYPE X2基版来开发,被臭骂了N年关于人物图像每年依旧的缘故,本作将会完全弃用,并会重画每个人物角色,可喜可贺

本作确定为ASH 结局篇,登场角色已确定有阿修/ASH CRIMSON和伊丽莎白/ELISABETH BRANCLORCBE


サムライスピリッツ 闪/SAMURAI SPIRITS 闪

推出日期: 2007年稼動予定

内容: 侍魂续作登场, 本作将采用全3D制作(天下一剑客传是2D的最后作)




KOF MAXIMUM IMPACT regulation A

推出日期: 2007年稼動予定

内容: 从PS2版KOF: MI2逆移植到大型街机作品,本作将采用TAITO TYPE X2基版来开发,游戏系统将使用KOF闻名的3 ON 3对战,新登场角色是阿修/ASH CRIMSON,往后将会公布其余新登场角色


PSP



メタルスラッグコンプリート/METAL SLUG COMPLETE

发售日期: 欧版 - 10/27/06
          美版 - 11/17/06
          日版 - 2006年 12月

内容: 集合历代钢蚁虫师为一的合辑,确定由1代-6代全收录


NDS



SNK VS. CAPCOMカードファイターズDS/SNK VS CAPCOM CARD FIGHTERS DS

发售日期: 欧版 - 12/01/06
          美版 - 02/01/07
          日版 - 2006年 12月

内容: 继NGPC后,SNK再次和卡普空打造全新卡牌游戏,卡牌登场人物结合两厂知名游戏人物,这次所公布新参战的人物包括

CHARLOTTE                        - SNKP   ---> SAMURAI SPIRIT/侍魂系列
GUILE                            - CAPCOM ---> 街霸系列
OSWALD                           - SNKP   ---> KOF XI
NINON                            - SNKP   ---> KOF MI2/KOF 2006
WASHIZUKA                        - SNKP   ---> 月华系列
SHINGO                           - SNKP   ---> KOF系列
HINATA                           - CAPCOM ---> 私立高校系列
SHIZUMARU                        - SNKP   ---> SAMURAI SPIRIT/侍魂系列
KENSOU (PSYCHO SOLDIER VERSION)  - SNKP   ---> PSYCHO SOLDIER
ERI                              - SNKP   ---> METAL SLUG/钢蚁虫师系列
CAROL                            - SNKP   ---> 风云默示录系列
DANTE                            - CAPCOM ---> DEVIL MAY CRY系列
MORRIGAN (LILITH VERSION)        - CAPCOM ---> VAMPIRE系列
NAGASE                           - SNKP   ---> KOF MI2/KOF 2006
GALFORD                          - SNKP   ---> SAMURAI SPIRIT/侍魂系列




恋のいろは(仮)/REN NO IROHA

发售日期: 2007年予定

内容: 类似育成游戏,详细内容不明



特别感谢: YING123提供情报 (鞠躬)

资料来源: FFL SAKURA

[ 本帖最后由 tachihoma 于 23-9-2006 10:38 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 23-9-2006 10:55 AM | 显示全部楼层
原帖由 喵呜咪 于 23-9-2006 09:07 AM 发表
电子手账?
育成+Schedule(排程)机能+Communication(沟通)???
NDS上推出


电子手账 ---> 可能是说类似电子手账的笔记本吧 (反正NDS外形都很像

育成+Schedule(排程)机能 ---> 心跳回忆那一类

Communication(沟通)??? ---> 可以经过MIC和IROHA美眉谈心

NDS上推出 ---> 没看错,确实是NDS游戏,看看今天进入TGS参观的玩家(今天开始开放给外界人士进场,昨天只开放给业务/内部人士的说 )有什么关于该游戏滴资料再报导
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发表于 23-9-2006 11:37 AM | 显示全部楼层
原帖由 tachihoma 于 23-9-2006 05:16 AM 发表
PS2



THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH

发售日期: 2007年予定

内容: 万众期待的98 REMAKE版终于制作了,SNKP果然没辜负玩家的期望 ...


哦~果然是历年最大型的gameshow,连SNK Playmore都展出了不少作品~期待中~呵呵呵~

看来我的ps2还是会很长命呢~
PS3可以慢慢等了~
先入手Wii再说~
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发表于 23-9-2006 12:06 PM | 显示全部楼层
SNKP公布的NDS新作由三个
http://www.dengekionline.com/dat ... a872313d37fdd3.html

どきどき魔女裁判!完全看不明白是玩什么的...感觉就是以找出魔女为幌子在各女角身上摸来摸去...
『キミの勇者(仮)』的主题是1天玩30分钟的RPG,没图...
IROHA那个...如果有剧情/结局可能会考虑,如果玩法像任天狗就免了...

我要SVC DS!!!今天肥仔会谈这个游戏吧...


KOF98好像有追加人物

SS闪找来了制作PS2天诛的K2负责开发,制作人是児玉光生。为什么呢?因为児玉氏和一些天诛开发人员都是旧SNK的职员

[ 本帖最后由 ying123 于 23-9-2006 12:15 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 23-9-2006 05:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 ying123 于 23-9-2006 12:06 PM 发表
SNKP公布的NDS新作由三个
http://www.dengekionline.com/dat ... a872313d37fdd3.html

どきどき魔女裁判!完全看不明白是玩什么的...感觉就是以找出魔女为幌子在各女角身上摸来 ...


どきどき魔女裁判!。。。。。。。。。怎么玩法好象某只麻将游戏。。。。。。。赢了对手可以在身上摸来摸去。。。。。别误会。。。。。。是找寻被对手隐藏在身上的东东

IROHA那个嘛。。。。。。。同感。。。。。。搞到好像任天狗酱就免谈了。。。。。。。。我可不像多养一只SP娘(SNKP娘)

那个。。。。。。可否拜托YING妹帮个忙。。。。。。。那个CAROL是谁来滴。。。。。。想不起S社有过这个角色。。。。。。是C社的吗,麻烦找找关于这MM的资料 (鞠躬 lol)

KOF98 UB可能会追加新角色(可能)。。。。。。。。卖到酱便宜(3XXX YEN)。。。。。。总觉得只会照搬DC版外加一两个新人充数

密切留意今晚SVC CF DS的报导
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发表于 23-9-2006 08:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 tachihoma 于 23-9-2006 05:35 PM 发表


どきどき魔女裁判!。。。。。。。。。怎么玩法好象某只麻将游戏。。。。。。。赢了对手可以在身上摸来摸去。。。。。别误会。。。。。。是找寻被对手隐藏在身上的东东

IROHA那个嘛。。。。。。。同感。 ...

Carol是SVC1就有了吧,忘了是C还是D级
来自风云默世录,就是Hayate作主角的游戏
http://en.wikipedia.org/wiki/Fu'un_series

只是找回了侍魂/KOF之父就以为可以做出超越铁拳和VF的3D游戏,芋屋是疯了吧

[ 本帖最后由 ying123 于 23-9-2006 09:03 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 23-9-2006 11:18 PM | 显示全部楼层
原帖由 ying123 于 23-9-2006 08:24 PM 发表

Carol是SVC1就有了吧,忘了是C还是D级
来自风云默世录,就是Hayate作主角的游戏
http://en.wikipedia.org/wiki/Fu'un_series

只是找回了侍魂/KOF之父就以为可以做出超越铁拳和VF的3D游戏,芋屋是疯了吧


原来是风云系列的角色。。。。。。。。前些日子还在EMU重温这游戏。。。。。。没想到那么快忘了。。。。。。。。

默哀。。。。。。怎么现下那么多游戏步入3D的说。。。。。。。也不是说3D不好。。。。。只是往往在制作方面都忽略系统而全力打造完美3D质感。。。。。。。。3D美系统差的游戏。。。。。。玩来也没意思。。。。。。。

回到主题,看来S社开始疯了。。。。。。。。恐怕没人会拿KOF和铁拳/VF比较。。。。。。比系统。。。。。完全两码事。。。。。。比画面。。。。。。你才开始出头。。。。。。人家已经享誉盛名N多年了。。。。。

==========补完分割线==========

续报:

NDS













《SNK VS CAPCOM 卡片戰士 DS》

久違了的新作終於現身!

SNK VS CAPCOM 卡片戰士 DS 是 卡片戰士 2 的續作,但角色及故事、系統都是全新的設定,本作收錄了 SNK 和 CAPCOM 旗下 40 個遊戲中的 400 名角色,玩家將可看到《KOF》、《餓狼傳說》、《惡靈古堡》、《逆轉裁判》中的人物出現在遊戲中,數量相當豐富。

除了豪華的插畫家陣容外,針對 NDS 的主機特性,遊戲也活用了無線對戰、觸控螢幕等功能,提升對戰的樂趣和遊戲性。玩家將扮演主角,為了幫助女主角的父親,兩人一起進入超級電腦「MAX」統治下的「卡之塔」,逐層展開戰鬥。本作預定 12 月正式發行。








《どきどき魔女裁判!》(暫稱)

《どきどき魔女裁判!》是一款有趣又帶點色色的遊戲,玩家將扮演壞壞國中生西村,在不得已的情況下與神簽訂契約,和助手見習天使 RURU一起尋找隱藏在人間的魔女,而抓住魔女的辦法,就是去觸摸女孩子的身體,找出「魔女的印記」,怎麼樣?男性玩家一定對這款遊戲相當有興趣吧?本作預定 2007 年發行,再耐心等等吧!




《電子.手帖 伊呂波》(暫稱)

「先生先生,早上好!」像是從童話中走出來的日本傳統女孩「伊呂波(IROHA)」突然出現在主人翁面前,以傳統日本女性的溫柔,在家裡、學校和街上隨時隨地服侍玩家。但是由於「伊呂波」實在太不懂世故,玩家也必須要肩負起教育她的責任。

遊戲中提供每天 5 種教育時間,讓玩家進行養成,「伊呂波」的遣詞用句或是性格,全都看玩家怎麼教養她,而玩家也可以與她一起進行小遊戲或是讓她成為你的生活小秘書。想養成一個你專屬的女僕嗎?期待 2007 年吧!


《キミの勇者》(暫稱)

本作號稱是「一日 30 分鐘的大冒險」,一般 RPG 都是要花長時間來進行的「耐久系」型態,但為了要滿足想更簡單、更快樂遊戲的心情,SNK 推出了這款 NDS RPG 遊戲《キミの勇者》,玩家可以利用雙螢幕敏捷的進行對戰,享受一段輕鬆的冒險。

情报来源: 巴哈新闻区


感想:

SNK VS CAPCOM 卡片戰士 DS ---> 等不下去了。。。。。。给我快点推出 (怒吼

どきどき魔女裁判! ---> 原来是有TWINKLE STAR的角色滴游戏。。。。。。。可是。。。。。。系统方面。。。。。。。有点邪恶。。。。。怎么看都觉得像某些H游戏滴玩法。。。。。。。S社是否疯了。。。。。。。。。弄个凌辱LOLI滴游戏

路人甲: 你也有点疯了。。。。。。居然敢在此说这番话。。。。。。不怕OSIS老大宰了你吗

電子.手帖 伊呂波 ---> YA.BA.DI。。。。。。。。老任有只任天狗,S社有个SP娘。。。。。。。玩法有点类似。。。。。。。只是由养狗狗变成调教。。。。。。。教育MM

キミの勇者 ---> 30分钟的RPG游戏。。。。。。。。难以致信。。。。。。。30分钟能玩些什么。。。。。。。难道每天30分钟打5只BOSS当作破关 (妄想中

[ 本帖最后由 tachihoma 于 23-9-2006 11:19 PM 编辑 ]
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