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楼主: DCnuke

【PS3 & Xbox360】Enslaved Odyssey to the West 奥德塞西游 集中讨论区

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发表于 25-1-2011 09:58 PM | 显示全部楼层
回复 60# MoveMove


   move move....你真是令人傻眼,一个人为什么买两张??...我还在想要不要败下来....上面的评语都很差....
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发表于 26-1-2011 12:21 PM | 显示全部楼层
回复  MoveMove


   move move....你真是令人傻眼,一个人为什么买两张??...我还在想要不要败下来.. ...
xxkenxx 发表于 25-1-2011 09:58 PM


还想???刚才去PA看,两个版本都Sold Out了,上架不够24小时就habis了。。。。。。。。
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发表于 26-1-2011 01:16 PM | 显示全部楼层
回复 62# MoveMove


    好罗,不用想...
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发表于 26-1-2011 02:20 PM | 显示全部楼层
好消息, 犹豫不定, 不知道敢不敢试的人,请来买。
一手才rm5x而已。
ps3 / xbox 360都有。
阿紫 发表于 25-1-2011 06:09 PM
可惜我也走宝了,哈哈。你有买到没?
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发表于 26-1-2011 03:41 PM | 显示全部楼层
回复 64# Osis03
没有,我都破关了。 上星期的, 又没有360版。
ps3还有货。
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发表于 26-1-2011 03:43 PM | 显示全部楼层
特别更新:

PS3版再度优惠!!!可惜Xbox360版Sold out!!
错过的朋友请快!!!
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发表于 26-1-2011 10:18 PM | 显示全部楼层
回复 66# 水镜明月


   ps3版还有啊...让我再想一想....
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发表于 27-1-2011 08:03 PM | 显示全部楼层
回复  水镜明月
ps3版还有啊...让我再想一想....
xxkenxx 发表于 26-1-2011 10:18 PM

目前仍有优惠,
这个价钱,是插水的好时机。
届时可以看看西洋的西游记有何特别。
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发表于 13-3-2011 09:31 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 李卫 于 13-3-2011 09:41 PM 编辑


玩完Eternal Sonata之后,同时购买的这片总算开始玩了~
别误会,我只买一套,另一套是朋友买的。买的时候忘了跟攻略本一起入手,可惜……
话说怎么封底让猪八戒这么上镜啊~

第一章是试玩版片段,所以没什么好说了。第二章就开始入迷了~
各个系统渐渐露出端倪,像是背着女角、女主角的能力等等。
不过原来这游戏时用血量的哦,试玩版时根本没有所以没想到。
虽然每次打完转头就有得补血,但让HARD难度变得更难了。
场景的红珠有时看到拿不到、有时会在死角,放置位置还不错,探索同时看风景。
第三章起才会收集面具,所以还没去留意。
场景判定却不是很好,跳上跳下有时要对好角度才能,不然就变成闪避了。
剧情目前看来还不错,路上男女主角都有对白,而有些则是选择性触发。
对一些奖杯的达成条件摸不着头脑,是在指定剧情里才会遇到的吧?没有攻略很不习惯……

虽然没什么感想,但觉得还是个不错的游戏。

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水镜明月 + 6 原创内容

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发表于 14-3-2011 11:00 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 14-3-2011 11:05 AM 编辑
玩完Eternal Sonata之后,同时购买的这片总算开始玩了~
别误会,我只买一套,另一套是朋友买的。买的时候 ...
李卫 发表于 13-3-2011 09:31 PM

上星期也刚完成这游戏,蛮有感想的,
本来也想写写玩后感,可惜却没有什么动力,呵呵~
见到你的感想后,也说说几项看法吧:

游戏确实有惊喜,故事、玩法、系统都不俗,
可以自由选择去过的关卡和改变难度方面感觉相当贴心,
人物概念虽然沿用西游记的构思,但其实却是两码子的事,
流程虽短,但结局竟出人意表。
总括来说,个人觉得是一款相当不错的游戏,
可惜却包含许多令人难以接受的缺点,
首先是角度问题,很多时出现死角问题这点无疑需要多加改善。
输入指令有延迟的问题,造成很多操作上的不便,
使到本来可以更畅快的打斗一环被扣分了,
另外,驾驭筋斗云应该是颇刺激有趣的部分,
却因为指令延迟而破坏了爽快度,
往往导致操作失误而触碰地雷致死。。。。。
敌人种类太少,来来去去都是几个,
有时会因千篇一律而感到无趣。
Boss也不多,但却胜在有个别不同的对付方式。


游戏背景相当出色,可惜个人感到贴图有点粗糙,
转动画面时,画面会显得模糊一片(这可能是本人的电视问题吧!)
除此,掉频问题相当明显。。。。感觉不流畅,

不过,水镜依然喜欢这游戏。

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发表于 15-3-2011 09:16 AM | 显示全部楼层
我也刚开始玩,其实大家要求不高的话,这游戏一定及格,玩游戏最重要高兴。
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发表于 19-3-2011 05:29 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 李卫 于 19-3-2011 08:28 PM 编辑

好快玩完的游戏,就算以我的速度来看,也是好快,用5天就打完了
虽然我没收完所有面具和红珠,但有认真找到了过半,而且还是用最高难度玩,有几场战斗重复了好几次。
最近的游戏单机部分越来越短,但是其他游戏还有连线对战,这款只有单机竟然还这么短……甚至制作人员名单也蛮短的。

画面

前期比较会掉帧,后期倒比较少。论精细度自然比不上Uncharted 2那种,但赏心悦目还是有的。
比较不喜欢的是自由度甚至比Uncharted还低。Uncharted虽然也是只有一条路线可走,但至少其它地方还是可以爬上爬下、走来走去。Enslaved却只能走该走的地方,其它地方看起来能走,但其实不能。好处是不怕跌死,坏处是限制比Uncharted更明显。也或许是Uncharted的场景设计得比较出色吧,不能通过的地方会很明确的封死,不会让玩家存有“可能有路”的想法。
另一个不自由就是无法回到之前的场景,或是走到终点后不能回头走回起点。这点也使得要收集红珠更麻烦了。甚至打头目的场景也有红珠,而打完后会离开那场景,要收集全部就要在打头目时抽身去收集。

操作

并不是很好。像被打之后,只能等主角站起来才能按操作,太早按没反应,太晚按搞不好敌人下一波攻击来了。游戏里普遍都有像大家说的按键延迟问题,甚至按START也要等。
虽然有延迟问题,但连按时却又感觉反应太快了,例如从强攻击切换成弱攻击了,但Monkey的下一击还是先强攻击后才弱攻击。
最严重的是,我有次遇到了按键失灵。十字键的左右键按了没有反应,偏偏还是在需要大量射击的关卡。本以为是我的手把坏了,但退出游戏回到XMB时却能好好操作。
难得的是,这部是少数没有用QTE的~

难度

困难程度,有时真的很难,有时又很容易。头目战只要抓到诀窍,全部都很容易过关。小兵如果数量多,不知是游戏特意还是什么的,感觉小兵的攻击力会变少;但如果数量少,则可能被打几次就挂。不过总的来说,只要抓到每个敌人的诀窍就可以迎刃而解,而游戏里的敌人种类还蛮少的,所以要记全并不难。

音乐

没什么印象,应该是因为没什么特色吧。悲伤、激昂等都配合得不错,只是没显出有什么特别。

表现

有没人也觉得Pigsy的模组似乎做得比两位主角还要好啊?那恶心的腋下、各种动作、表情十足的脸……都更让人印象深刻耶~难怪会有DLC
西方游戏似乎不爱做流泪的哦?明明Trip都一脸沮丧了,就是不要让她掉泪,是因为水分很珍贵吗?

世界观

虽然大多场景不外乎都是废墟,但也感觉不出它的原貌。像Uncharted的废墟,至少还有痕迹能让人看出原本的样貌,但Enslaved的场景却看不出究竟以前是怎么适合人居住的。
而难得来到一个城镇了(Trip的老家),却也看不出怎样的世界观。里面有中文招牌(下图,完全毫无意义,制作小组连谷歌翻译也懒得用吗?),但也有英文招牌;有Trip这么奇怪的名字,也有Mark这么普通的名字(Trip说设计桥的那位,不确定是不是Mark,总之是很普通的洋名)。不像是文化大杂烩,更像是想到什么就放什么。
本来以为游戏之后也会像初期那般会通过场景的小物件来讲述世界观(寻人照片、鱼缸),可是后期却完全没有这类小剧情了,还是我漏看了?赶路或战斗时很难去留意对白。
自行脑补:话说在未来世界里,生存环境变得越来越糟。有天突然冒出了一个Piramid,里面有很多机器去抓外面的人。外面的人都无法抵抗这些机器,只能各自建起城镇抵御,但一一被攻破,人们一个个被抓走,Monkey和Trip也是如此,并且刚好在同一条奴隶船上,相遇了……


“星辰分唱完唱”……恕我孤陋寡闻,搞不好是引据什么古文

故事

与其说是参考西游记,玩完后我更觉得是参考Matrix……也因此,后期差不多就猜到那些面具的幻影是什么,为何只有戴着发箍才看到。说起来,那些幻影该不会是制作小组们的生活照吧?
也觉得Trip根本完全不用自责,看看那发箍的自灭功能,看看那些机器对反抗的人的残忍,Pyramid永远只能救的小部分人,却杀死了更大部分的人。话说Pyramid既然有这么强的科技(大型机器、饲养数千人),干嘛不去做恳荒之类的开拓,不是更好……是说未来世界的土地已经没救了吗?不对啊,明明主角去过的地方有些依然碧草如茵、流水潺潺的啊。
男女主角的爱情也是很普通的患难生情。虽然游戏有说要顾好女主角,但事实上很少战斗需要去烦恼Trip的安全。
大致上不过不失,但剧情短真的是很难交代得更好。

角色

要特别说说结局出现Pyramid的真人演员。只觉得对他很有印象,但怎么也想不起来在哪部戏看过他。查了下IMDb才发现,原来他就是Andy Serkis。话说我最近还看过他演的戏Burke & Hare,竟然没去想到……
但严格来说,第一部见到他的戏是The Lord of the Rings - The Two Tower。戏里是见不到他的身影的,因为他演的是Gollum,但在花絮可以看到他对演戏的认真。Gollum并没有用动作捕捉,也没用脸部捕捉,但他作为会被电脑修掉的替身,还是很认真去演Gollum这角色,去说Gollum的对白。而他也影响了工作人员对Gollum的特色和印象,例如声调和动作。
话说回来,Enslaved里的他,似乎比较接近真正的他耶,发型没什么改,胡渣也一堆,感觉就是某天在他配音完后就顺便请他来演出一下而已……对了,他也是配Monkey的。这点实在让我想不到,毕竟Monkey的声调改了很多。

总结

虽然除了主角像猴子和女主角身上有经文,他们的旅程是向西之外,跟西游记不怎么搭上边。但想想本来就只说参考西游记,所以也不算太过失望。
虽然上面好像说了不少坏话,但本来就没有太期待的关系,所以感觉这游戏还算不错的。如果有機會原價或更便宜買到它的收藏版的話,我會想買,如今也已經準備購買它的攻略本了。等3D荧幕收到后,或许会考虑购买DLC。目前有空先将面具和红珠收齐,顺便试着解解全部奖杯吧。

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发表于 21-3-2011 02:08 PM | 显示全部楼层
听各位的评语,可玩度有60%的......有空去买来玩玩
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发表于 21-3-2011 02:38 PM | 显示全部楼层
“星辰分唱完唱”……恕我孤陋寡闻,搞不好是引据什么古文
李卫 发表于 19-3-2011 05:29 PM

好留意画面喔!
老实说,游戏的背景相当出色,
有时会情不自禁四处观摩一番,
不过却没发现这幅有趣的牌子。。。


听各位的评语,可玩度有60%的......有空去买来玩玩
weng0102 发表于 21-3-2011 02:08 PM

撇开指令延迟及掉频问题,其实游戏不错玩,
而且开启奖杯成就的难度不高,
建议有优惠价时立即插水。
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发表于 21-3-2011 05:26 PM | 显示全部楼层
回复 74# 水镜明月

除了在PA买便宜外,新国买这游戏目前也很贵下 只好等等吧.
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发表于 26-3-2011 03:12 PM | 显示全部楼层
断断续续也终于完成了,也不讲那里那里不好,故事结局留了伏线,可能当天namco对这游戏有期望,留下来出第二集,不过现在看来应该不会了...
想问下这里有谁DL他的DLC?
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发表于 7-5-2011 04:50 PM | 显示全部楼层
分享白金
没psn唯有玩单机

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发表于 21-7-2011 05:41 PM | 显示全部楼层
NBGI:正在探索《奴役:西游记》其他机遇

《奴役:西游记》获得了Develop Awards大奖的最佳原创游戏的奖项,对于这款素质不俗的动作游戏的游戏粉丝而言,比游戏获得肯定更好的消息是游戏开发商Namco Bandai正在寻找一个新的方式来探索这个系列。

Namco Bandai英国分部市场总监Kirton在介绍国外媒体采访时表示在去年十月游戏发售初期遭遇销量不如预期时(2011年5月报道称游戏销量已经突破73万)仍预见系列仍有未来。实质上,是时候去探索这个系列的其他机遇了, Kirton表示《奴役:西游记》仍旧是他们所关注的游戏,《奴役:西游记》的销量是一个长卖型的商品,但是它会达到我们最开始期望的那个等级吗?不幸的是它没能做到,我们已经意识到导致这一现状的若干问题。

  “然而这仍旧是一款伟大的游戏,游戏的画面很棒,在这其中也集结了英国游戏开发者的天分。我们正在探索《奴役》系列的全新机遇,作为一个视频游戏开发者和发行商我们已经学到很多,是时候做一些不同的东西出来。”

  最终我们在这款游戏之中灌输了很多我们所尊重的爱,游戏得到不错的评价,也获得了一些奖项和提名,Namco Bandai也被认为是一家发行英雄。

  但是Kirton也承认了《奴役:西游记》也存在一些消极性问题,特别是游戏的Demo的问题,但是Kirton坚持游戏还是倾注开发小组的热情与爱。游戏的Demo只是一些很赞的游戏所能最终提供给玩家的很小一部分。很多玩家需要体验,我看过网上的很多言论,或许不是所有玩家都对这个Demo很感兴趣,但是事情总是会有消极的一面,我很高兴总体上大部分玩家还是很喜爱我们所提供的这些。



http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201107/20110721150039.shtml
-------------------

恭喜恭喜~ 长卖型游戏。  
刚刚来爬贴看回感想,让我很期待下一个系列作品。
意外那些迟进手的玩家选择买一手来增加销量,而不是买二手。
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