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【系列】God of War 综合探索
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发表于 12-10-2011 03:05 PM
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发表于 13-10-2011 09:59 PM
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[ 值得探讨的疑问 ]
所谓的命运之门到底是否可透过它穿越时空?
Kratos打败命运三姊妹后通过命运之门回到自己被杀前的一刻,
却在要解决Zeus之际误杀了Athena,然后再一次通过命运之门回到泰坦战争的时代,
疑问衍生了,回到过往后,Kratos遇到的Athena竟然是死去的灵魂状态,
照理来说,Kratos已经回到过去,何以Athena的情形却是之后的状态?
当然,可以解释为Athena也通过命运之门回到过去,
如此的话,Zeus等也可透过命运之门来阻止Kratos啊。。。不是吗?
还有一个疑点,就是冥后,
第三集中,冥后的尸体被冥王安置在透明的棺木中,
冥后是在圣战后被Kratos所杀,
这个年代,冥后应该安然无恙,
为何她却躺在棺材中,冥王更要向Kratos算杀妻之账,
在过去的冥王同是维持未来的态度,这点似乎很难说得通。。。
或许个人在以上提出的疑点早已在故事中有了解说,
只不过是自己忽略掉而已。。。
解答:
我觉得你应该是忽略掉了~Kratos是回到了圣战的时代
~告知了Gaia后再带他们全部回来Athena被杀死的时间
~才冲上山去打Zeus的~(没有错的话是有拍到这一幕~)
~如果是在过去(圣战时代)就打上山的话
~Zeus哪里可能会认识Kratos呢?
所以这样来说冥后不该死这个疑点也没有啦~
疑问: 如此的话,Zeus等也可透过命运之门来阻止Kratos啊。。。不是吗?
没有错的话Zeus好像也是没有权利叫Sisters of Fate给他用时空门的说~
| 以上是忘情水网友的热心解答。
再翻阅了故事,发觉自己真的是遗留了重要的细节。。。
欢迎大家也可以提出疑问或为疑问作出解说。
由于一个帖子的字数限制关系,关于 Ghost of Sparta 的故事就在这里楼补说。
以下是lck1300lck网友为剧情仗义补说,掌声鼓励!!
这集说到,Kratos 把 Ares 打败了,登上了战神的位置,但是依旧被噩梦缠身,不得安宁。。。决定出发到亚特兰提斯寻找噩梦的根源并且试图改变一切,但是遭到雅典娜 阻止,应为不想Kratos知道背后的真相。。。。真相就是,在年幼时Kratos有一个弟弟,但当时雅典娜和Ares 奉命来到斯巴达,目的就是要带走身上有疤的男孩,应为有预言说这个男孩长大后将把奥林匹斯山搞得天翻地覆 (我们都看到了GOW3 Kratos对终神干了什么)不知为何,被带走的不是Kratos ,竟然是Kratos的弟弟提摩斯 ,Kratos的噩梦就是后悔当初没能力把提摩斯救回来,在游戏的过场我们就可以看到(Kratos也知道了自己是Zeus 的私生子)。。。。就这样,Kratos为了营救被囚禁的弟弟,把挡路的神魔干掉了,到了最后Boss。
本帖最后由 水镜明月 于 12-10-2012 10:02 AM 编辑
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发表于 13-10-2011 11:48 PM
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本帖最后由 水镜明月 于 18-10-2011 08:26 AM 编辑
{ 故事里的人物 } 第一章
泰坦一族:
Gaia (盖亚)
| 大地之母,亦是创造神之一
她创造了Uranus,并结为夫妻。
之后诞下六男六女,也就是十二泰坦。 |
Cronos (克洛诺斯)
| Gaia最小的儿子,
鬼迷心窍的他推翻了自己的父亲当上众神之王。
后来他与自己的姐姐结为夫妻,并诞下六个子女,
最小的儿子就是Zeus。 |
Atlas (阿特拉斯)
| 在外传Chains of Olympus中、2代和3代都出现过的泰坦,
在冥后叛乱事件中,大地的支柱崩溃,正好压在Atlas身上,
Atlas就此成了新的支柱,在GOW2撑着地面的泰坦就是他。 |
Epimetheus (厄庇米修斯)
| Prometheus的弟弟,
在潘多拉盒故事中出现的主要角色,
他的妻子就是著名的潘多拉。
(请参阅2楼)
在三代故事中攻上奥林匹斯山时第一个倒下的泰坦。 |
Oceanus (俄刻阿洛斯)
| 第一代的海洋之神,
后来Poseidon出现后,
Oceanus分割一半掌管的权利给Poseidon。
泰坦战争中,他原本是保持中立的。 |
Hyperion (许珀里翁)
| 曾参与泰坦战争的其中一位泰坦,
同时也是太阳神Helios的父亲,
很明显,两父子的立场是对立的。 |
Perses (珀耳塞斯)
| 第一代泰坦Kreios和Eurybia所生的儿子,
Perses在希腊文意思是“火山銷毀(Volcanic Destruction)” |
Typhon (堤丰)
| 同是五大创造神Tartarus和Gaia的儿子?
神话中是巨人,在战神故事中却是泰坦,
他因不满Zeus处罚战败的泰坦而同样被囚禁。
在二代中被Kratos割盲了一只眼睛(Typhon眼里藏有弓箭)。 |
神话中,参与泰坦战争(Titanomachy)的泰坦有Coeus, Crius, Hyperion, Iapetus, Atlas 和 Menoetius。
其余的泰坦保持中立。
奥林匹斯众神
Zeus (宙斯)
| 第三代众神之首,
手持强横无比的欧林匹斯之剑所向披靡。
Zeus最为人知的事迹莫过于风流成性,
除了与女神诞下不少儿女外,也与不少凡间女子留种,
Kratos便是他的最佳杰作。
神话中,斯巴达的祖先是Zeus所生。
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Poseidon (波塞冬)
| Zeus的兄长、海皇、也是马匹之神。
在第一代以比较老的形态登场并赐予Kratos神力,
个人认为他是在战神故事中最具震撼力的首领。
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Helios (赫利俄斯)
| 太阳神,在神话中的职责是驾驶火焰马车Fire Steeds在天空飞腾,
目的是为大地来来光芒。
他与Apollo之间容易令人产生混淆,
但两者是不同身份。
在外传故事中,Kratos曾在Atlas手中救出了他。
在二代开幕的Colossus of Rhodes(罗德岛巨像)是他的雕像。
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Hades (哈狄斯)
| 冥界之王,
同是Zeus和Poseidon的兄长,
不过由于Zeus先从Cronos体内救出Poseidon,
因此Hades反而变成最小。
神话中,他不满自己被分配去掌管地狱而一直等待机会造反。
在故事中,他的造型可谓是首屈一指。。。
个人对他突出的形容是“布满钉子的猪肉佬“。。。。
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Hermes (赫尔墨斯)
| 信使、畜牧、商业、偷窃、交通、旅行、体育与运动之神,
同时是Zeus与女神Maia之子,
更是小偷们崇拜的神。
神话中,他是Zeus最忠实的差使,
为Zeus传达消息(当中包括与凡女交往的信),并完成他交待各种任务。
他的行动非常敏捷,且多才多艺,
曾发明了字母、天文学和数学。
音律方面,除弦琴外,他还制造了短笛。
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第三代的战神故事中,奥林匹斯山的众神有Zeus, Poseidon, Hades, Hermes 和 Helios。
神话中,参与泰坦战争(Titanomachy)以Zeus为首的众神有Hestia, Demeter, Hera, Hades 和 Poseidon。
*特别附加篇*
战神故事以外的同名人物
- 圣斗士中的Poseidon -
在车田正美笔下,Poseidon明显被美化及年轻化了,
如果说起海皇,很多人第一个闪过的形象应该是一位手持三叉戟的老者。
神话中,他的三叉戟可以击碎岩石,从裂缝中流出的清泉浇灌大地,
使农民五谷丰登,所以Poseidon又被称为丰收神。
- 圣斗士中的Hades -
左图同样是车田正美笔下所塑造的神话人物,
很明显与战神中的“猪肉佬“(右图)有很大的出入。。。
不过论气势,战神中的“猪肉佬“是略胜一畴。
- 神话色彩的Atlas -
- 神话色彩的潘多拉神殿 -
Chonos背上的神殿,置放潘多拉魔盒的地方。
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发表于 16-10-2011 09:35 PM
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发表于 17-10-2011 01:30 PM
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本帖最后由 水镜明月 于 17-5-2012 01:07 PM 编辑
* 游戏玩后感 *
记得第一次认识这游戏是由一位马来同事向我极力推介,
他半带强逼性地把游戏借给我,更千叮万嘱务必要把游戏完成。
首次接触,就被战神的画面所吸引,
打斗时的爽快度及流畅感也令人为之一振,
记得面对第一场的Boss时,感觉是何等震撼,
不过本身的问题也随之出现了,
发觉自己在当时非常难以适应QTE的系统,
很多时明明把怪物打倒了,
却因为QTE时反应不来而要重新再将敌人打倒,
经过多次的失败逐渐令人失去热度。。。。
所以当时只是约略玩了两关就把游戏还给了朋友
另一点就是解谜方面,
本来偶然动动脑筋也不是一件太差的事情,
可惜很多机关除了要动脑筋外,
更要考验身手和时间的掌握,
记得第一代的水闸门和一间在指定时间内会伸出无需尖刺的石洞内,
那种考验分秒必争和丝毫无误的压逼感几乎令人发疯。
如果作为一款只追求爽快度的玩家而言,
战神的机关元素会令人十分气愤,
所以之前在流程中途放弃了玩PS2的两部战神。
后来接触PSP版的Chains of Olympus,
感觉难度比较低,而且机关方面也不见得难解,
自然成为了本身第一个完成的战神系列游戏。
第三集则是亲戚所借,进行游戏时感觉并不难,
而且被华丽的画面及壮观的故事所吸引而一直玩下去,
但只是匆匆完成了一次故事就归还了。
高清合集推出后,也观望了好一阵子,
担心买回来后会好像以前般中途而废,
最后,还是耐心地完成了两部游戏,
这或许是经过无需的游戏考验而令到电玩细胞升级,
放眼现今的主流游戏多数都投入QTE和解迷成分,
纵使玩家不想面对,也得乖乖去应对,
奇怪的是,当通关后会有一股莫名的满足感。。。
可以的话,个人比较期望一个只有打斗成分的战神,
当然,那可能会是一款相当单调的游戏。
战神之所以吸引,除了游戏中的各种元素外,
相信主要是故事的背景与神话人物吧!
这也是导致本人费时去探索然后长篇大论的原因。
更新档案:
17-05-2012
完成了Origins后,一口气把3代和1代也冲刺一番,总算把整个系列都白金了,
经历这次突击行动后,深深明白战神游戏中所要挑战的不仅是当中的难度,而更包括本身的EQ。。。
再一次游走了故事一遍,也开拓了之前没接触过的层面(Ghost of Sparta),
故事方面,发觉之前遗留了许多部分没写,而人物方面亦忽略了好几位。。。
暂且先补上Thera这位泰坦的介绍,日后或许再逐一补上其他,或许吧。。。
更新亦会在第一页同步。
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发表于 17-10-2011 01:39 PM
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本帖最后由 水镜明月 于 17-10-2011 01:44 PM 编辑
好了,个人的探索暂时在这阶段告一段落,
当然,资料并不完整(懒惰打字),
人物和故事介绍方面也不过是蜻蜓点水、一带而过,
其实之前有许多打算加入的元素都被省略了,
留下的,就待大家一起去探讨了。
此楼正式开放~~
欢迎大家发表自己的意见~
注: 请勿发表任何祝贺开楼的帖子。 |
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楼主 |
发表于 17-10-2011 01:41 PM
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本帖最后由 水镜明月 于 17-5-2012 01:03 PM 编辑
~人物更新~
Thera(锡拉)
| Thera,在 Ghost of Sparta 登场的泰坦,
与泰坦 Perses 同样全身散发火焰,
两者的外形上有些相似,而明显的分别是性别不同。
Thera令人印象深刻的地方是她授予主角武器具备火焰的威力,
另外则是制作组对于Thera恶搞的奖杯,
相信已白金的玩家绝不会忘记《Make her scream》的奖杯取得条件吧,
开启条件就是令Thera大喊长达一分钟。。。。
搜索资料所得,神话中真正的火焰泰坦是Perses,
而Thera其实是位于爱琴海上的火山岛环中最大岛屿的名字。
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发表于 17-10-2011 02:09 PM
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哇!水镜版主很用心的做战神楼!很多资料好详细!其实如果要从头到尾了解的话,是不是先玩GOW Origin再玩GOW Collection再到GOW3??? |
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发表于 17-10-2011 02:40 PM
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哇!水镜版主很用心的做战神楼!很多资料好详细!其实如果要从头到尾了解的话,是不是先玩GOW Origin再玩GO ...
freddy81 发表于 17-10-2011 02:09 PM
先玩GOW Origin的Chains of Olympus,再玩GOW Collection的GOW 1 ,然后是GOW Origin 的Ghost of Sparta ,然后是GOW Collection的GOW 2......最后才来God Of War 3 |
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发表于 17-10-2011 02:51 PM
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发表于 17-10-2011 04:04 PM
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发表于 17-10-2011 05:34 PM
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发表于 17-10-2011 08:33 PM
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话说~ Perseus曾在《战神》系列的哪一集出现过?怎么偶没什么印象的? |
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发表于 17-10-2011 08:34 PM
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GOW 3, kratos不是最终也是死了吗? |
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发表于 17-10-2011 08:37 PM
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发表于 17-10-2011 08:47 PM
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话说~ Perseus曾在《战神》系列的哪一集出现过?怎么偶没什么印象的?
grave_inc84 发表于 17-10-2011 08:33 PM
在god of war 2出现的......在一个池塘对战的, 忘了吗?他是唯一一个会隐形的boss |
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发表于 17-10-2011 08:59 PM
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在god of war 2出现的......在一个池塘对战的, 忘了吗?他是唯一一个会隐形的boss
wEi5wEi 发表于 17-10-2011 08:47 PM
哦,偶想起了。必须看他的脚印来侦察位置的... 谢谢伟哥... |
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发表于 17-10-2011 09:06 PM
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虽然小弟最讨厌God Of War系列(因为游戏没有新意的关系,5集都一个样。),但经水镜先生这么一写,虽然不可能让小弟排除掉那种不喜欢,但却能让小弟从头将故事和情节看到完(写得精彩,用心,赞!),最后只能说,战神系列在小弟眼中,故事确实是不错的,但游戏系统没新意却也是事实,如果SONY能够更用心,将这游戏好好开发的话,小弟一定支持这个具有好故事的游戏。
对不起!如果得罪这系列的支持者~ |
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发表于 18-10-2011 06:17 PM
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写得非常棒的WIKI文(我觉得跟WIKI没差别了),这文章的水平足够跟国外的VS,而且更胜一筹。先收藏下来,有时间了一一详读,顺便补完下对系列的不足。谢谢水镜的强文分享~ |
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