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【3DS】Fire emblem 火纹:觉醒集中讨论区~!!!
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游戏名称 : 火纹觉醒
日文原名 : ファイアーエムブレム覚醒
英文名称 : Fire emblem awakening
发行 : Nintendo
游戏语言 : 日文/英语
推出日期 : 2013年2月4日(美版)
价钱 : USD39.90
游戏人数 : 1人
游戏模式 : SLG/战略模拟类游戏
官方网站 : http://fireemblem.nintendo.com/
本帖最后由 kaai 于 4-2-2013 03:28 PM 编辑
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发表于 4-2-2013 11:59 AM
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发表于 4-2-2013 01:38 PM
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发表于 4-2-2013 06:24 PM
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火紋延期,Wii U 遙遙無期,Maxsoft你淫了 |
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楼主 |
发表于 5-2-2013 12:01 AM
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splinter_cell0 发表于 4-2-2013 06:24 PM
火紋延期,Wii U 遙遙無期,Maxsoft你淫了
也不懂为什么会延迟......那就等过了新年了.....
等不及的可以上e-shop买下载版咯......
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发表于 5-2-2013 01:34 PM
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发表于 5-2-2013 01:38 PM
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kick2011 发表于 5-2-2013 01:34 PM
有延期?我见有人拿到货了
http://bbs.duowan.com/thread-30379733-1-1.html
主要是人家在美国。。
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发表于 5-2-2013 11:19 PM
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楼主 |
发表于 8-2-2013 01:47 AM
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终于在新年前拿到了.......
今天好累,明天才开始....
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发表于 8-2-2013 07:34 AM
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kaai 发表于 8-2-2013 01:47 AM
终于在新年前拿到了.......
今天好累,明天才开始....
预定了到现在还没拿到的路过
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楼主 |
发表于 8-2-2013 07:24 PM
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开始了,大概打了一小时多...
从来没玩过火纹系列的游戏,当机战般玩...
一开始就选hard,女角色...
很讨厌敌人,一直选最弱的队员来攻击...
还有很多东西都不会,比如组合小队,要谁合谁才有效呢?
武器方面...武器有次数的...一但用完就没了 需要升级吗?
兵士种类的克星是什么兵也在研究中.....
还有....怎样赚钱..... |
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发表于 8-2-2013 09:40 PM
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发表于 8-2-2013 10:59 PM
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之前的日版火纹 觉醒评测:
完全新作的火纹系列自从wii版的晓之女神后至今也已经差不多5年了, 尽管间中DS版也出了两款火纹大饼作品, 但毕竟是重制的。 因此觉醒这款完全新作于去年宣布后引起了许多火纹系列的fans包括我在内的关注。 从放出的情报来看, 这是一款集大成的作品, 比如有晓女的技能系统, 封印的支援,系谱的恋爱等等。当然,全部搅合在一起是否就是真的好呢? 且本作在所谓的集大成的情况下表现究竟会如何呢?
当玩家一进入游戏, 就会有游戏难度选择, 一般情况下新手是选normal, 老手是hard,骨灰级老手则是lunatic。 任何难度破关后还有一个终极难度Lunatic+可供选择。 此外和DS的大饼1,2一样, 觉醒也提供了经典模式和CA模式, 经典模式就是过往火纹系列的传统, 同伴一死就消失了且战场无法存档, CA则是同伴被击败后只是撤退且战场可以随时存档。 新手老手一样都可以都可以从两种模式中选择自己的玩法。 如果是想要通关看剧情为主的话最放心的去选CA模式吧, 最少角色不会死亡的情况下可以看齐所有剧情和对话
除了难度和模式选择, 本代和DS版一样都有自创主角, 从性别, 脸型,造型,擅长和苦手能力都由玩家自己选择。 可惜的一点就是无法选择自创主角的职业, 只能默认是战术师, 当然本作因为带有转职系统, 所以也不必纠结于此。顺带一提, 选男性主角可以有两个孩子, 女性则只有一个了 XD
本作在剧情方面推进十分之快, 常常一回神就发现主要剧情战役两三关就往下一个重心点进发了,缺乏了过往火纹系列的厚实感的感觉。 幸好恋爱支援系统补足了人物性格刻画的缺点, 从支援对话我们可以完全了解该人物的性格, 一些特定组合的对话绝对值得一看, 颇为搞笑。 当然, 支援度达到S后男女人物将会自动结婚, 此时就会多了可以收取子女的外传。 所以在耐玩度方面完全是不必去担心的. 如果你这样还嫌不够的话, 老任可是准备了很多DLC给你, 是Fans的话就准备掉坑吧。。。
尽管宣布时公布了许多人物的配音, 但遗憾的是除了战斗和动画是全语音外, 剧情对话都是语气而已, 但大部分的语气都很贴近对话的内容, 找不出唐突之处, 也算是十分难得(当然, 基本上还是不怎么满意!)。 音乐方面作为一款战略游戏来说, 算是十分出色,除了经典的主题音乐外,场景音乐在战斗时会突然变奏, 完全和场景融合在一起, 十分了得。 战斗画面尽管尚不及wii版的晓之女神, 但在光影特效方面却又完胜之, 特别是一些神殿或暴雨的战斗, 场景刻画十分出色。 此外本作的战斗动作也是历来最流畅最爽快的一次, 语音和cut in的加入更是完全提升了临场感, 可谓是十分的出色。
综合简评:
画面: 基本上开3D完全不掉帧的情况下既能保证画面的流畅度, 也能呈现出场景的刻画, 加上历代最佳的战斗动作, 十分出色。 【9】
音乐: 出色的语音, 深刻的场景音乐,交织而成了觉醒这款集大成的火纹作品【9】
操作: 新手老手都不必担心的难度模式选择, 极为丰富且贴心的教学系统, 人物资料的完全呈现, 足矣。 【10】
内容:恋爱支援系统, 技能系统, 转职系统, 外传,配信任务, 遭遇战, 所谓极有厚实度的游戏内容, 你无法找到比本作更多的玩法了。 【10】
整体:火炎之纹章:觉醒融合了火纹的核心系统和现代化的区分,无论你是否是火纹系列的老玩家与否, 只要你是战略游戏爱好者,甚至不是也好, 本作都绝对值得让你入手
【9.5】 本帖最后由 lsn 于 8-2-2013 11:02 PM 编辑
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发表于 9-2-2013 08:55 PM
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kaai~~你入了火纹啊?要不出来联机?
我的火纹22日才到~~ |
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发表于 10-2-2013 11:35 AM
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blackofstar 发表于 9-2-2013 08:55 PM
kaai~~你入了火纹啊?要不出来联机?
我的火纹22日才到~~
联机?可以联机吗?只是擦身系统而已吧......
玩到chapter 11了,大概了解到怎样选择武器来攻击了和职业转换.... |
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发表于 14-2-2013 09:51 AM
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新年前夕就到手了,但没时间玩,可以选择日文配音真的很赞
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发表于 16-2-2013 07:58 AM
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目前打到19关了,很吃力了.....打不过了
我的魔法师不够强,武器熟练度不够,要练练了...
开始玩时没一直转职业来练skill,现在skill都很少....也很难打下去... |
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发表于 17-2-2013 02:42 PM
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真的很期待这个游戏,欧版的要四月中才有 |
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楼主 |
发表于 20-2-2013 11:21 PM
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花了46小时,通关了....
我用的职业多数是剑士,骑兵,弓手和一些补血的.....(很多种....写不完)
那些飞马,飞鸟就没用了...真的很弱,时常被秒杀.....
最好是2人组合起来,这样才容易打....
有空才去挑战lunatic模式了........
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发表于 26-2-2013 10:39 AM
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