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【Wii/PS3】战国无双 3|3代Z+3代猛将传 集中讨论区

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发表于 17-12-2009 06:51 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Osis03 于 11-2-2011 03:32 PM 编辑

遊戲名稱   :『Wii戰國無雙3』
Sengoku Musou 3

日版發售日:Dec 03, 2009

價格          :手柄同捆日版 RM345+,日版 RM238+ (PA价格)



《戰國無雙》系列是KOEI公司超人氣動作作品《三國無雙》系列的姊妹篇,以日本戰國時代為舞台,真田幸村、織田信長以及伊達政宗等許多著名武將一一登場,遊戲中你可以體會到一騎當千的爽快感,並通過完成各種戰場任務來引導自己的軍隊獲得勝利。系列最新作《戰國無雙3》將活用Wii特殊操作方法,從而帶給玩家全新的遊戲體驗。


  

转载文章:

《战国无双3》开发者访谈:爽快感和剧情均为系列最高

《战国无双》系列正统作在Wii上登场

系列的集大成作品
本作是《战国无双》系列正统作品的第3作。是时隔前作3年半之久的正统最新作,这3年半中,开发团队一直在边激烈讨论着“这样不够好,那样也不够好”边制作游戏,最终做出来的成品游戏可以说是我们的自信之作。这里向那些并不了解的人说明一下,《战国无双》系列是奔跑在广大的战场上,以一人之力横扫数十数百的敌人,让玩家享受一骑当千的动作游戏快感的无双系列之一。正如游戏名“战国无双”,本系列的特色是以战国时代的日本为舞台,把焦点集中在登场的战国武将,以及较高的剧情性上。我们开发团队是以制作出集系列大成的作品的信念进行这次新作开发的,承袭系列的优点,让特色的动作部分再度进化,剧情部分也更加饱满。看着我们完成的成品,我们确信这是一款无论动作爽快感,还是剧情性和剧情部分的容量,都可以称为系列最强的游戏。

在Wii上体验一骑当千
过去虽然有开发过使用Wii手柄进行无双的《战国无双KATANA》,但本作是作为《战国无双》正统续篇初次在Wii上登场。无论是喜欢动作游戏的人,还是初次接触动作游戏的人都能乐在其中,是我们制作无双系列游戏的信念,基于此我们想是否该挑战下Wii这台玩家层非常广的主机,所以本作的平台就第一次选择了Wii。开发团队对这次的挑战都非常有热情,除了充分研究主机的特性外,还希望能让所有人都可以轻松游戏,同时还能满足系列的老粉丝。就在这样不断尝试和改进的过程中,最终包含游戏系统都几乎是从头开始重新做起的。本作发售距离前作隔了3年半之久,也有这部分原因在里面。
在新的主机上开发游戏,很多事情不去尝试就不明白,因此这次是真正意义上的挑战。但本作120%表现出了系列最重视的动作性和剧情性,因此希望有更多的人能从Wii开始体验一骑当千的爽快感。


战国剧

描绘众多年轻武将
战国无双系列丰富地描绘了日本战国时代的剧情性。回顾系列之前的作品,第1作是描写织田信长活跃的时代,第2作则以关原之战为主来表现石田三成和德川家康的时代。而作为集系列大成的本作,为了更加广泛地表现战国时代,因此选取了从战国时代初期到关原之战,再到大坂夏之阵的宽广时代。
具体的内容来说,本作的剧情共分3大部分。第1部分的剧情是描写在战国时代初期争夺关东霸权的武田信玄、上杉谦信等人的“关东三国志”。第2部分是战国时代不可缺的信长、秀吉、家康的“战国三杰的故事”。第3部分则是以关原之战为舞台,重点描绘因被作为大河剧《天地人》主人公而颇受瞩目的直江兼续等年轻武将的“关原年轻武者的故事”。

史实+想象力的戏剧性
《战国无双》的剧情部分虽然是基于史实但不限于史实。在彻底研究了历史文献的前提下,在描绘武将同伴间的羁绊时,还加入了类似“如果这里这样的话”的想象剧情,让故事更富戏剧性。希望通过加入这样的原创剧情,能让不论对战国历史熟悉与否的玩家都能在游戏剧情中获得乐趣。


无双武将

历代最多登场人物
《战国无双》系列每作都会根据玩家们的要求增加更多的登场人物。因为本作更是要表现全盘的战国时代,所以登场人物达到了系列最多的35名以上。登场人物数增加了,游戏容量自然也增加了,初次登场的人物也不少。顺便一提,之前2作登场过的武将,这次在Wii上的设计也是全新的,动作也有追加。另外,各位登场人物之间的新的人间关系也有更多的剧情部分来描绘,希望剧情饭也能注目下这方面的内容。

改变个性的人物设计
我们开发团队称为“无双武将”的系列登场武将们的人设都颇具个性。那么我们是如何决定这些人设的呢?像穿红色铠甲的真田幸村这样的在文献中有提及的武将,我们就基于史实,在可以想象的范围内尽量设计地更帅气更酷。而那些几乎没有留下史实资料的武将,我们最先考虑的是这个武将的动作是什么类型,然后以“这种性格不错”的感觉来丰富设定。就以本作新登场武将之一竹中半兵卫为例来说明吧,竹中半兵卫是与军师黑田官兵卫并称为“两兵卫”的名军师,不露声色便将周围的人卷入战火,不知什么时候战斗的走向都已在半兵卫的掌握中了,留下了“知らぬ顔の半兵衛”(佯装不知)这样的熟语。我们就从这样的轶事来丰富半兵卫的感觉,结果成为了和其他武将相比,略微有点天然呆的视觉设计(实际腹黑)。同样是初登场的黑田官兵卫则是设计成让人觉得有点恐怖的感觉,二人正好成为了有趣的对比。

Wii上的表现
本作虽然是系列作,但因为是Wii平台所以几乎是从头开始做起,人物设计也不例外。这次在设计的时候,不是单单的翻新,而是在研究了Wii特性后最大限度活用Wii可以达到的表现。从大家目前就可以看到的部分来说,就是毛皮那种轻飘飘毛绒绒的感觉。例如新人物加藤清正的装束上带有的老虎的毛皮,还有石田三成所戴的发盔上毛茸茸的毛发等都会真实地表现出来。关于其他觉得也有尽量加入这种质感的表现,大家再玩到实际游戏时可以注意一下。

关于武器
战国无双系列中登场人物都拥有各自固有的武器,这些武器我们是非常执着地去制作的。如果限定是战国时代当时的日本武器的话,那么基本就都是刀枪弓了。于是像系列第一作里浅井长政的妻子阿市那样用剑球战斗那样,用和式物品为基准来联想出有趣的武器。这样独特的武器也是系列的个性之一。当然本作的武器设计业下了很大功夫,罗盘和水晶球也作为武器登场。前面说到的黑田官兵卫是召唤出鬼手来当武器的,说起来已经脱离了战国武将的领域了呢(笑)。顺便一提,阿市虽然在系列第一作里是少女,但在本作中已经成长为大人的女性,再用剑球做武器就有点说不过去了,因此换成了带刃连环轮作为新的武器。

推荐的游戏人物
个人来说我对登场的所有角色都很有爱...如果从玩起来方便使用的角色来说,那么是从系列第一作开始就是主要角色的,在本作封面上也有登场的真田幸村。幸存不仅战斗很强,而且剧情部分也很有看头,初次游戏的话就选他吧。如果考虑战斗能力强的话,那么前田庆次和本多忠胜应该是比较好的选择。


战斗系统

系列最高的爽快感
用简单的操作横扫大群的敌人时的爽快感可以说是该系列的妙趣,而本作在承袭了系列前作的动作的同时,还加入了新的技巧和动作,力求达到系列最高的动作爽快感。
系列前作可以使用通常攻击、蓄力攻击、特殊技以及无双奥义来打倒敌人,而本作在无双奥义之上又增加了新的必杀技“无双奥义皆传”。无双奥义皆传拥有系列史上最强的攻击力,发动该技时的演出充满魄力。而且只要蓄满槽就可以通过一个按键来发出。如果说这个无双奥义皆传是为动作初心者玩家准备的话,那么新的“影技”就是为系列的老饭或动作游戏的熟练者准备的。发动“影技”后可以使出强烈的连续技,可谓技巧型的攻击,如果能熟练掌握灵活运用的话,攻击方式会增多,连续攻击数(combo)也会大幅增加。关于影技,如何将各种技巧连结起来达到敌人,玩家在思考尝试的同时会发现各种各样的爽快感。
当然,享受爽快感不可缺的拖慢解决对策等动作游戏基本的地方我们也非常认真仔细地制作了,希望大家尽情享受具有速度感的爽快战斗。

临场感满点的任务
《战国无双》系列的战斗中,“奇袭地方本阵”“防卫城市”这样的任务会经常出现。根据玩家的行动和战况,人物的内容每时每刻都会变化,因此玩家需要有战略性地去行动。关于这个人物系统,本作为了让所有人都能轻松上手而重新制作。前作中在战斗前玩家无法知道有哪些任务,而本作在战斗前总大将就会公开任务的内容。

耐玩要素
本作加入了“击破效果”这个新要素。击破效果与任务不同,达成不了也不影响通关,但达成后会有奖励。想全部达成这些击破效果需要多次尝试,只玩一遍是不可能的,这可以说是本作的耐玩要素之一。
另外,本作获得的武器和防具可以进行强化了。还有系列老饭很熟悉的rare武器也依然存在,每位武将都准备有不同的rare武器,大家多多努力收集吧。

原创武将参战
本作中可以体验战国时代有名的合战的“战国史模式”将作为追加内容提供下载(需花钱购买)。目前已预订有分为战国时代初期、中期、后期的全部3次的配信下载,每次都会追加5个剧本。在这个模式中可以使用自己创造的原创武将,作为玩家自己的分身来体验战国时代的合战。

亲切设计
本作为了让所有人都能乐在其中,因此在系统上添加了不少亲切的设计。在很多地方都准备了教程,细节部分也很亲切地包括到了,即使是不知道战国无双系列的新玩家看了教程也会很快地理解游戏。而系列饭们也可以选择跳过这些教程,和往常一样进行游戏。


谜之村雨城(注:1986年任天堂在FC磁碟机上发售一款动作游戏)

战国无双×村雨城
作为战国无双正统作品登录Wii的值得纪念的第一作,我们在决定本作开始时就想是否能和任天堂合作。于是就诞生了这个以任天堂以前制作的动作游戏《谜之村雨城》为主题的“村雨城模式”。说到为什么是“谜之村雨城”呢,因为这个游戏是以江户时代初期为舞台,主人公鹰丸用刀斩杀近处的敌人,用飞道具投掷向远处的敌人。从他的战斗方式来看,与战国无双的世界是很接近的。我自己曾经是很迷村雨城这个游戏的,希望和我一样以前有玩过这款游戏的人能重温当时的乐趣,新接触这个模式的人也能充满新鲜感地投入到游戏中。

从点阵图到3D
村雨城模式最初是使用无双武将战斗的,在过关到一定程度后,原创角色《谜之村雨城》的主人公鹰丸就可以使用了。关于鹰丸的人物设计,因为原来的游戏中是点阵图,所以有人担心如今用3D来描绘会不会很费功夫。实际上鹰丸的人设很顺利地就完成了,老实说,相比从3D设计到点阵图来说,从点阵图到3D更能自由地发挥想象。这个设计也顺利地得到了任天堂的同意,“现在描绘的鹰丸是这个样子的啊”这种感觉(笑),能让我们自由设计真的是很开心。
  


本篇中的本篇
本作整体上的容量都扩大了,即便如此村雨城模式的容量依旧占了相当的部分。在着手开发前都没意识到会制作到如此容量,最终来说几乎是多了一款《谜之村雨城》的感觉,可以说是本篇中的本篇了。顺便一提,这个村雨城模式会随着进程难度不断提高,因此推荐大家再玩过本篇的主要模式(无双演武模式)后,再使用自己培养出来的有爱的武将投入到村雨城模式中去。
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 楼主| 发表于 17-12-2009 06:54 PM | 显示全部楼层

开箱啦!

本帖最后由 pigzz 于 22-12-2009 09:57 PM 编辑

早在PS2的年代就一直很喜欢战国无双这系列的游戏,现在终于等到Wii主机版的啦。
本来想说等其他玩家开个集中讨论区的,结果等了很久都没有。。。

今天在PA订购了战国无双3同捆版,现在期待着游戏的到来,呵呵呵~~~



更新于 22/12/2009

在煎熬的漫长三天等待以后,战国无双3终于登陆马来西亚啦!

  ~~~坐车去gaigai先~~~

  ~~~回到家就迫不及待打开箱子啦!~~~

  ~~~WOW~是圣诞小礼物~~~

  主角出现咯!!!

   
                                        ~~~日版战国无双3~~~

  

                                           ~~~战国无双3特别版手柄~~~

  ~~~全家福~哈哈~~~~

以下都是游戏画面:

  

   



玩后感:

一直有玩三国无双或者战国无双的玩家都知道,这款是一个怎样的游戏吧?
在混乱的画面下Wii并没有卡卡的感觉,呵呵~还不错咧~

战国无双3是一款蛮大的游戏,用的是Double Layer的DVD,大概有8GB吧~ 外面ahem版应该买不到,因为DL DVD成本高嘛!
所以我们还是要支持正版啦!!!

其实用韩版改美版机来玩日文游戏还真的有一定的风险,几怕买回来玩不到啊~
因为是日版,所以Disc Channel是认证不出这个正版游戏的,只好使用第三方的方法来运行此游戏啦~
运行了光碟以后,出现了画面和CG动画,哇~松了一口气~!
因为想先适应游戏,所以选择了Free Battle模式,很顺利的就进行了游戏~呵呵~
然后涅~就退出,跑去玩无双模式,选了武将后,就loading第一章,
load了一下。。。就出现了这个画面!!!
  WALAO A!!!哭都没有眼泪!!!

心情顿时很沮丧。。。只好退出光碟,关机再开过,然后再试一次。。。直到我试了十次之后,我还真的跑去拿全是日文的说明书来看,希望看个蛛丝马迹来。。。结果我放弃了,因为我看不懂啦! 囧rz!

后来在我弃而不舍、不屈不挠、勇气可嘉、坚强意志。。。冒着明天上班也会打瞌睡的情况下,上网找方法解决。。。

在谷歌输入: 战国无双3出现日文字。。。
某网站:日版游戏当然都出现日文字啊!
某网友:要怎样才能把日文字换成中文字?
。。。

在谷歌输入: 战国无双3不能玩。。。
某网站:应该是光碟损坏,建议备份至硬碟,用硬读方式驱动游戏。(当场有冲动去买external HDD,还好是在半夜。。。)
某网站:再刻录一片光碟试试看!
。。。

在谷歌输入: Wii战国无双3无双模式不能玩。。。

哇~~~终于找到对的啦~
原来很多网友也是这样,因为都是变性机啦。。。
然后有某网友三天三夜不睡觉,终于研发出一套最简单最完美的运行方法!
后来我也跟着照做啦~~~
(不方便讨论XX,可以私下PM我)

然后启动,再次运行游戏!
。。。
出现 DVD Read Error 012345 (忘了什么号码)

啥!?!?!?

再试。。。
再次出现 DVD Read Error...

OMG...想放弃去睡觉了 T.T
最后眼角一扫。。。

OMG!!!

原来我忘了把光碟放进Wii里。。。哈哈哈哈!!!
最后成功运行了游戏,其他模式也没有问题的顺利进入玩。
随便厮杀了一阵后,我就去睡觉了。。。

玩后感。。。迟些啦~~·哈哈~~~

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发表于 17-12-2009 08:40 PM | 显示全部楼层
等你的玩后感, 可能会成为影响我是否入手的因素
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 楼主| 发表于 17-12-2009 09:16 PM | 显示全部楼层
等你的玩后感, 可能会成为影响我是否入手的因素
lsn 发表于 17-12-2009 08:40 PM



    嘿嘿,一起期待吧~~
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发表于 22-12-2009 06:22 PM | 显示全部楼层
终于有热心朋友开帖子,难得啊。
不错下,也期待下楼主的照片和心得分享^_^

对了,转载文记得注明下欧,麻烦你了,谢谢^_^
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 楼主| 发表于 22-12-2009 09:59 PM | 显示全部楼层
终于有热心朋友开帖子,难得啊。
不错下,也期待下楼主的照片和心得分享^_^

对了,转载文记得注明下欧, ...
Osis03 发表于 22-12-2009 06:22 PM



    嘿嘿~开箱都做了~~~我已经注明转载了~
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发表于 22-12-2009 10:05 PM | 显示全部楼层
这无双可以用classic controller玩的???
我还以为一定要remote来劈的....remote来劈的话...很累的....
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发表于 22-12-2009 10:37 PM | 显示全部楼层
这无双可以用classic controller玩的???
我还以为一定要remote来劈的....remote来劈的话...很累的....
kaai 发表于 22-12-2009 10:05 PM



   这游戏同捆classic pro的, 摆明要你用classic controller来玩
战国无双评价很高, 楼主有了开箱文, 期待你的玩后感, 哈哈
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 楼主| 发表于 23-12-2009 01:33 AM | 显示全部楼层
这无双可以用classic controller玩的???
我还以为一定要remote来劈的....remote来劈的话...很累的....
kaai 发表于 22-12-2009 10:05 PM


用remote来劈 =.=,应该会很多人放弃,哈哈哈哈~~~

这游戏同捆classic pro的, 摆明要你用classic controller来玩
战国无双评价很高, 楼主有了开箱文 ...
lsn 发表于 22-12-2009 10:37 PM


战国无双支援 wiimote&nunchuk,gamecube controller, classical control或者classical controller pro,所以都可以玩~~
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发表于 23-12-2009 12:35 PM | 显示全部楼层
回复 9# pigzz


    大大,這游戲會貴嗎?方便pm我價錢嗎?謝謝~
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 楼主| 发表于 23-12-2009 05:57 PM | 显示全部楼层
回复  pigzz


    大大,這游戲會貴嗎?方便pm我價錢嗎?謝謝~
jerrytsk7789 发表于 23-12-2009 12:35 PM



  价钱在上面已经注明啦,呵呵呵~
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发表于 23-12-2009 06:53 PM | 显示全部楼层
早在PS2的年代就一直很喜欢战国无双这系列的游戏,现在终于等到Wii主机版的啦。
本来想说等其他玩家开个集 ...
pigzz 发表于 17-12-2009 06:54 PM


欧欧,那么辛苦写下上面分享文,实在难得和不错啊,多谢了说 !!

虽然画面不是看得很清楚,不过应该有比ps2版那战无系列画面好些吧...?这画面是其次,最重要是手感和游戏性,期待你往后的更多玩后感分享了。

同捆版这价钱就日版游戏来讲,我觉得不会很贵,算ok.....有钱也想买套....。有被毒气毒下.....
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发表于 24-12-2009 01:46 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Ruri_84 于 24-12-2009 01:48 PM 编辑

这次的战国无双不得不提下我们可爱的豆腐友军,尤其是总大将。

加上很多战役的总大将不像以往那样乖乖的驻守本阵,喜欢到处跑的。。。
连无双武将被几个小兵围着都会叫苦战,而且等叫了两次你要回去救援的时候就挂了。
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 楼主| 发表于 24-12-2009 07:48 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Osis03 于 25-12-2009 02:22 PM 编辑
欧欧,那么辛苦写下上面分享文,实在难得和不错啊,多谢了说 !!

虽然画面不是看得很清楚,不过应该有比ps2版那战无系列画面好些吧...?这画面是其次,最重要是手感和游戏性,期待你往后的更多玩后感分享了。

同捆版这价钱就日版游戏来讲,我觉得不会很贵,算ok.....有钱也想买套....。有被毒气毒下.....
Osis03 发表于 23-12-2009 06:53 PM

谢谢版主加分啦~
画面对我来说也是其次,呵呵。。。不然早买高清电视加PS3了,哇咔咔~
刚过了第一章,不过是匆匆忙忙玩的,今晚回去再玩过~
这个价钱的确不贵,我觉得很合理,呵呵~


这次的战国无双不得不提下我们可爱的豆腐友军,尤其是总大将。

加上很多战役的总大将不像以往那样乖乖的 ...
Ruri_84 发表于 24-12-2009 01:46 PM


这个。。。我倒还没发现。。俄呵呵呵~
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发表于 24-12-2009 08:51 PM | 显示全部楼层
额,等你玩到后部的关卡,还有拿秘藏武器时你就体验到了。
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发表于 25-12-2009 02:21 PM | 显示全部楼层
这次的战国无双不得不提下我们可爱的豆腐友军,尤其是总大将。

加上很多战役的总大将不像以往那样乖乖的 ...
Ruri_84 发表于 24-12-2009 01:46 PM

应该不只这个了,战无2也一样,非常讨厌的设定


谢谢版主加分啦~
画面对我来说也是其次,呵呵。。。不然早买高清电视加PS3了,哇咔咔~
刚过了第一章, ...
pigzz 发表于 24-12-2009 07:48 PM

不客气,继续lo^^对了,分享下这资讯给战无fans各位:
http://www.famitsu.com/game/news/1230784_1124.html
有新的dlc下载了,不过要花费wiipoint$$哈哈
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 楼主| 发表于 28-12-2009 01:16 PM | 显示全部楼层
额,等你玩到后部的关卡,还有拿秘藏武器时你就体验到了。
Ruri_84 发表于 24-12-2009 08:51 PM



   
应该不只这个了,战无2也一样,非常讨厌的设定



不客气,继续lo^^对了,分享下这资讯给战无fans各 ...
Osis03 发表于 25-12-2009 02:21 PM



=.=~还真的很讨厌。。自己去自杀。。。=.=
Oasis 那个。。要钱的咧 =.=
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 楼主| 发表于 28-12-2009 01:18 PM | 显示全部楼层
请问我的  wii soft moded 的。。
可以玩JAP的三国吗?
因为之前都是玩 NTSC and PAL 的。。
kl911 发表于 28-12-2009 09:57 AM


这个。,不方便在这里讨论。。。
不过肯定是可以玩的。。。只是要做些小修改。。。不然只能玩Free Battle模式。。。
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发表于 15-1-2010 03:18 PM | 显示全部楼层
=.=~还真的很讨厌。。自己去自杀。。。=.=
Oasis 那个。。要钱的咧 =.=
pigzz 发表于 28-12-2009 01:16 PM

koei设定的电脑都很白痴的,每次敢敢给你冲去自杀....习惯就好w。
肯定要钱喇,死koei如果不惜钱的,也不会把无双系列搞那么多名堂来推出什什无双,呵呵

DLC第3弹的消息,已经推出
http://news.dengeki.com/elem/000/000/227/227840/   

300wii点..............
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发表于 17-1-2010 06:40 PM | 显示全部楼层
去youtube看了~还是很喜欢....无双系列都很喜欢~~
希望有PS2版....>_<

PS.期待罗马无双&北斗无双~~
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