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【游戏资料】 从2008到2011 见证了我们的岁月
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发表于 25-6-2008 03:56 PM
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Blizzard 今(28)日于法国巴黎举行的「2008 Blizzard 全球邀请赛」中,正式公布研发经典动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神 3》,团队领导人 Jay Wilson 现场播放游戏试玩画面,并展示野蛮人与巫医两职业角色,游戏上市日期未定。
Blizzard 首席执行长暨共同创办人 Mike Morhaime表示:「我们一直希望扩增《暗黑破坏神》系列的故事情节和游戏内容,我们也知道玩家一直引颈期盼《暗黑破坏神3》的问世;今天在此将好消息分享给巴黎及全世界的 Blizzard 玩家,感到无比的兴奋!」
《暗黑破坏神 3》的故事背景设定于《暗黑破坏神2》结束 20 年之后。Maphisto、Diablo 和 Baal虽已被击败,但由于保护「神圣之殿」居民免于天堂和地狱力量影响的世界之石已被毁灭,邪恶势力将再次在 Tristram蔓延。玩家在游戏中可选择五种职业中的任一种来扮演,并在探索圣殿中的新旧地图、与恶魔进行战斗、保卫世界免于恐惧势力的过程中获得强大的宝物、法术与能力。
今天的发表会上,Jay Wilson展示了「野蛮人」和「巫医」两种职业角色,野蛮人强调残暴的力量,游戏并示范在《暗黑破坏神》药剂带地方加了快速列,以便让玩家更快速的消灭怪物,同时增加以滑鼠滚轮或 TAB 键来加快两次滑鼠操作之间转换的方法,让玩家甚至只要用滑鼠就可以轻鬆玩。
游戏试玩中,相当强调环境的互动,野蛮人到了房间、击碎傢具、打开书柜,进入陷阱房间,玩家可以与环境互动、利用或摧毁它;但环境可能也对玩家不利,像野蛮人触发了幽灵陷阱。
全新职业「巫医」可以使用古老的部落魔法控制疾病,还可召唤宠物执行他的命令,甚至控制敌人的思想;示范中,巫医还施放了死亡蝗虫群把敌人活生生吞没,甚至召唤了两隻宠物Mongrel,当宠物快要死亡时,巫医可以处死宠物,并且释放出巨大能量,足以毁灭周围的生物,巫医也是火攻的专家,可以独立战斗,虽然动作较慢,但可以藉由燃烧弹摧毁周围的一切。
Blizzard 强调,《暗黑破坏神 3》运用特製的 3D图像引擎,以细腻而生动的高阶特效打造出「神圣之殿」华丽的室内外场景;游戏环境经过 Havok物理引擎的强化,将更具互动性和可毁灭性,玩家和怪兽将面临更多陷阱、障碍跟危险。随着新的任务系统和预先编写好的随机事件将会被整合到游戏的随机级别产生器中,《暗黑破坏神 3》将增强动态性和可玩性。玩家未来也可运用 Blizzard 提供的升级版 Battle. Net选择共同作战模式和对战模式。
《暗黑破坏神 3》的开发工作正由 Blizzard 进行中,游戏上市时将同时提供 Windows 和 Macintosh 两个平台版本。
第一代《暗黑破坏神》于 1996 年底发售,2000 年续作 2 代推出,2001 年则推出《暗黑破坏神 2》资料片《毁灭之王》,至今《暗黑破坏神》系列全球销售量高达 1850 多万套。
解答对《暗黑破坏神 3》的疑惑!众多游戏细节问答公布 2008-06-28 20:44:15
http://gnn.gamer.com.tw/8/31208.html
Blizzard 今日在巴黎正式公开众所期盼的《暗黑破坏神 3》,同步释出游戏的问与答内容,来解答众多玩家对于游戏的疑惑。以下为 Blizzard 当场公布的内容:
◆ 游戏基本介绍
一、《暗黑破坏神 3》是款什麽样的游戏?
答: 《暗黑破坏神3》是一款动作类角色扮演游戏,玩家可以在五种不同的职业中进行选择(如野蛮人或巫医等),创建属于自已的角色,每种职业都有一套独特的法术和技能。透过丰富多样的游戏设定、充满史诗色彩的故事情节、以及与无数怪物和具挑战性的 Boss较量,这些英雄在累积经验和技能的同时,也将获得具有神奇力量的物品。
游戏故事发生在一个黑暗的魔幻世界:「神圣之殿」。这个世界里 大多数居民并不知道,过去的 20多年里曾出现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了「神圣之殿」。很多曾直接面对地狱之师的战士即便从战争中倖存下来,也都已经神智错乱。其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神 3 》中,玩家将重返圣殿,与各种各样的邪恶势力展开殊死搏斗。
透过易懂的介面、快速的节奏和暗黑迷一直所企盼之惊心动魄的游戏过程,《暗黑破坏神 3》将成为《暗黑破坏神2》最完美的续集。此外,该游戏还有诸多新特性,均将使暗黑系列的动作类角色扮演游戏体验达到另一个高峰。随着游戏开发的进一步发展,我们希望能公佈更多关于《暗黑破坏神 3》的细节。
二、与先前的暗黑破坏神系列相比,《暗黑破坏神 3》有那些新的特色?
答:类似于巫医这样的全新职业为我们带来了前所未有的游戏体验。在《暗黑破坏神 3》裡,我们重新设计、并赋予源自前作的职业(如野蛮人)全新技能与感受。
新增的客製化选项将使游戏主角的个人化色彩达到高峰,玩家得以打造力量强大的独特角色。《暗黑破坏神 3》的全新画面引擎将创造华丽的 3D 效果,令玩家和怪兽军团生动。特效系统和 Havok 驱动技术将带来地狱群魔的视觉效果。
此外,《暗黑破坏神 3》还在前作的基础上强化了随机场景,游戏过程中会有许多预先编写好的随机事件的途径。层出不穷的任务、NPC、意外邂逅以及挑战新怪兽和王的经历将会让玩家应接不暇。
《暗黑破坏神 3》的场景有极强的互动性,包括可以转而对付敌人的可毁灭性元素和场景障碍。《暗黑破坏神 3》还将透过升级后的Battle.net 平台,为玩家带来各种惊喜体验。共同作战仍将是主要形式,增强后的多用户系统将使玩家间的联繫更加轻鬆,使共同作战更加有趣。
三、《暗黑破坏神 3》故事情节?
答: 故事发生于《暗黑破坏神 2》的 20年之后。在那场与仇恨之王、恐惧之王和毁灭之王这三大黑暗头目的命运之战后,倖存下来的人们几乎已经澹忘了邪恶之源给世界带来的恐怖。对于那些未能亲眼目睹这场灾难的人来说,这些战事只不过是被神化了的传说而已。可是邪恶势力正在 Tristram 死灰复燃,而第一个牺牲者就是 DeckardCain。
四、除了 Deckard Cain 外,《暗黑破坏神 3》中会有其他熟悉的面孔吗?
答:有。玩家在接触到一些新角色的同时,也会看到不少前作中的老面孔。
五、《暗黑破坏神 3》中是否会有类似 Tristram 的老场景?
答:肯定有。玩家会回到 Tristram,还有前作的一些其他场景。当然他们也会探索到一些「神圣之殿」的新场景。
◆ 游戏职业
六、《暗黑破坏神 3》中将有几项职业?分别是什麽?
答:游戏将有五大职业,两项分别是野蛮人和巫医,其他职业将稍后公佈。
七、玩家能否在任何职业中选择其角色的性别?
答:可以。玩家可以创立所有五个职业的男性和女性角色。
八、《暗黑破坏神 3》能在 Battle.net 上玩吗?会有那些新特性呢?
答:可以。《暗黑破坏神 3》可以在 Battle.net 上玩,Battle.net 即将推出令人兴奋的新特性以加强《暗黑破坏神 3》的游戏体验,之后我们会专门介绍有关Battle.net的详细情况。
九、除了有多人游戏版本外,是否有单机模式?
答:有。除了和朋友在 Battle.net 上斩怪除魔外,玩家也可以单独进入《暗黑破坏神 3》的世界。更多有关单机版和多人游戏版本的资讯将于日后公佈。
十、《暗黑破坏神 3》的任务机制是怎样的?会不会与《暗黑破坏神II》类似?
答:目前关于故事与任务机制的计画,仍属机密,将在之后公佈有关细节。现在可以透露的是,除故事的主线任务外,还将有基于职业类型的任务。
◆ 游戏配备要求
十一、《暗黑破坏神 3》採用什麽样的图像引擎及画面增强技术?
答:《暗黑破坏神 3》採用了特製的 3D 引擎来打造全 3D 角色和场景。该引擎不但能打造逼真的动画和音效,其特殊的物理引擎也能使物体的运动和衣物的飘动更为生动。
十二、《暗黑破坏神 3》对电脑硬体配备的要求是什麽?
答:我们将在日后公佈具体的硬体配备需求。
◆ 上市日期?
十三、《暗黑破坏神 3》什麽时候上市?
答:现在谈论《暗黑破坏神 3》的上市日期为时尚早。和其他所有暴雪娱乐的游戏一样,目标是打造一款集娱乐性、平衡性于一身的完美作品。Blizzard 会花足够多的时间来确保《暗黑破坏神 3》达到自身和玩家的期望。
十四、游戏是否将在多国发售?是同步上市吗?《暗黑破坏神 3》将在哪些国家发佈,会推出哪些语言版本?
答:与公司的其他游戏一样,《暗黑破坏神 3》的目标也是在尽可能地在多个地区同步上市,并且发佈多种语言版本。随着上市日期接近,我们会公佈更多关于发售地区、语言版本和确切日期的消息。
十五、《暗黑破坏神 3》是否将同时发佈 Windows 版和 Mac 版?
答:是的。与暴雪娱乐旗下的其他游戏一样,《暗黑破坏神 3》将同时发布 Windows 和 Mac 的版本。
十六、《暗黑破坏神 3》的价格是多少?在哪裡能买到?
答:随着游戏上市日期确定后,将公佈游戏的价格和出售地点。
[ 本帖最后由 poisonsoup 于 30-6-2008 10:52 AM 编辑 ] |
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发表于 25-6-2008 04:09 PM
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发表于 25-6-2008 04:19 PM
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Diablo3?还是WOW2呢?还是World of Warcraft: Wrath of the Lich King? 一头雾水
[ 本帖最后由 ohnjtes 于 25-6-2008 04:26 PM 编辑 ] |
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发表于 25-6-2008 04:25 PM
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现在暂时的猜测有
Wrath of Lich King 发布几时卖?
Starcraft II 发布几时卖?
Diablo III 的降临... |
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发表于 25-6-2008 04:26 PM
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DIABLO3是绝对不可能的,WAR4还比D3多一可能.....
应该是WOW资料片或者是SC2... |
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发表于 25-6-2008 04:28 PM
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Blizzard都没有确实的说明几时发布。。他们的作风 |
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发表于 25-6-2008 04:31 PM
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发表于 25-6-2008 04:39 PM
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3个符号中,
第一天的是frostmourne上的符文, 然后第二天的是 Diablo2 里的 Hel rune, 今天的是 SC2的protoss徽章.
2个是还没发布的新游戏.. 所以较大的可能是d3 , |
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发表于 25-6-2008 05:09 PM
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发表于 25-6-2008 06:58 PM
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发表于 25-6-2008 07:16 PM
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回复 11# HiBiKi1314 的帖子
叫他发梦发早点.. |
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发表于 25-6-2008 07:44 PM
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WWI 2008的海报清楚显示了Blizzard的游戏大作!!
左起分别是Arthas - WoW - Wraith of Lich
中间的明显是Diablo - DiabloIII???
右边那个不会是虫族女王Kerrigan吧?即代表Star Craft2 |
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发表于 25-6-2008 10:32 PM
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发表于 26-6-2008 12:19 AM
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应该是很久以后的事了。。。starcraft2 很久之前就有新闻了,但酱久了还没弄好 |
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发表于 26-6-2008 01:01 AM
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SC2去年年底有透露了,最快也要今年年底才知道能否完成
zerg才开始release不久,不会那么快就完成了
应该也不会拖到太迟,毕竟EA今年10月推出RA3,blizzard总不能输人吧 |
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发表于 26-6-2008 10:07 AM
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暴雪这次的邀请会,既然提到了DIABLO,就一定和DIABLO有关
你们觉得他们会拿DIABLO 2出来当今年邀请会的重点内容来讲么
再加上之前的各种迹象:
1. 拿回了WWW.DIABLO3.COM的域名
2. 代号名为HYDRA的工程
3. 暗黑的新小说出台
4. 不断的遮蔽有关于暗黑的资料(这其中包括了给暴雪画插画的插画家的个人网站,前几天关闭的;还有暴雪官方网站上FANS画廊里面几副现在被打上马赛克的画等等)
5. 各种各样的采访都点点滴滴的透露着暴雪已经在做一款“新游戏”很久了
所以,暗黑3还是很有可能在WWI上面宣布的
[ 本帖最后由 poisonsoup 于 26-6-2008 10:15 AM 编辑 ] |
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发表于 26-6-2008 10:39 AM
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发表于 26-6-2008 11:06 AM
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发表于 26-6-2008 03:48 PM
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第四张
[ 本帖最后由 poisonsoup 于 26-6-2008 04:17 PM 编辑 ] |
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