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【台版】㊣STING Online㊣ 無需手機認證都可玩了, 快來加入吧 XD

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发表于 9-6-2008 03:15 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 momo1212 于 9-7-2010 11:57 AM 编辑



[官方網站]





Sting公測沒多久忽然說爲了保證遊戲產品什麽什麽的,

要關機修改遊戲, 暫時關閉.....結果拖到現在都還沒開  



小聲說 : 第4頁有美女看喔 XD




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現在不用手機認證都可以申請帳號玩了~

不過申請帳號不是去官網了, 要去這裡 http://www.anyone.com.tw/

在那邊申請一個帳號, 然後重新登入, 進去填 個人檔案 (這一定要填, 不然進不去)

這網頁有點慢, 不過可以申請就是~

PS 1: 每次進入 sting, 他會自動開網頁上愛你玩 , 要在那邊登入才能開始遊戲

PS 2: 愛你玩是YNK旗下公司所有, 是開啟遊戲的平台,只是他多元化加入交友

Tips: 有玩家提供, 在sting檔案裏面, 按 StingRun 可以不用登入愛你玩網頁直接進遊戲!
          不過有些玩家用這方法無效, 我本身可以用這招, 試試看吧~




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超高畫質絕佳物理表現 FPS迷必玩的《STING》官網上線
韓國YNK集團的FPS超級大作《STING》即將在暑假與所有玩家見面,官方網站於今日正式上線,喜歡FPS遊戲的玩家可以在官網欣賞精彩刺激的遊戲內容與逼真的遊戲場景。

  《STING》採用與知名遊戲「Half-Life2」相同的遊戲開發引擎,這個由Valve開發的「Source」引擎,以高畫質及絕佳的物理運算表現著稱,精密計算的物理反射能夠讓玩家感受到更為不同的遊戲體驗。據參加過韓國封閉測試的玩家表示,《STING》的槍戰畫面非常真實,動作的流暢度與網路同步化的精準度,真的有如身歷其境。

  未來,《STING》將在遊戲中大幅加入台灣本地的景點地圖,例如大家所熟悉的總統府、自由廣場、台北101…等。目前遊戲提供了台、美、日、法、及南北韓共七個國家的反恐部隊給玩家挑選。

  《STING》將在本週末邀請50名WCG及Hinet邀請賽的FPS選手至三峽大板根展開國手菁英測試賽,讓國手們搶先體驗《STING》所帶來的緊張刺激,詳細活動請注意GNC的報導。






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 楼主| 发表于 9-6-2008 03:16 PM | 显示全部楼层
[遊戲特色]


採用VALVE Software提供的綜合FPS遊戲引擎,該引擎已被許多的遊戲玩家認定了它的高品畫面及物理性
STING是首創採用VALVE公司的source引擎開發出來的FPS遊戲
將原本單機版FPS的感動以最高的品質展現出來
正在準備與更多的玩家見面,敬請期待


使用scort引擎開放的遊戲
HALF LIFE 2
HALF LIFE 2 : LOSTCOST
HALF LIFE 2 EPISODE 1
HALF LIFE 2 EPISODE 2
TEAM FORTRESS 2
VAMPIRE BLOOD LINE
DARK MESIA OF MIGHT AND MAGIC
神/EPISODE 1
POSTAL 3





系統與眾不同


為了得到勝利,更細膩的戰術及戰略討論,團隊的默契是最重要的!
STING提供社群式聊天系統;新型態的FPS模組
從聊天中找到默契最好的隊友一起遊戲,也可利用配對系統輕鬆加入遊戲
大家一起努力共同組成一個實力堅強的軍團.
(從第二次CBT開始階段性的進行開放)



邁向敵陣的隱密戰略
但是小心你的位置已在無意中被發現了
靠近狗的時候狗會叫,鴿子突然飛起來等
多樣化的動作可創造出多樣化的戰略
還有其它更多隱藏功能來讓你揭曉,敬請期待




獨一無二的造型!
自己的個性!在FPS也可以擁有
STING也當然可以改造自己的角色
更可以強化自己的槍枝




你如果已經是國家第一的話,歡迎你來挑戰世界第一!
美國,日本,台灣,韓國上市後
將會進行國家之間的競賽,定期舉辦各國家頂尖軍團間的戰鬥
(敬請期待其它國家上市)




優秀的連線品質 玩遊戲不lag

畫質這麼好,會不會也因此對於頻寬的要求更加苛刻呢?在連線方式上,《STING》與《CSOnline》有著根本性的不同,
《STING》採用Host伺服器的連線方式,玩家都是連線到官方架設的伺服器進行遊戲,對於玩家的頻寬要求相對較低。
為了測試看看,記者特別在進行遊戲之時,同時開著 BT程式在跑,即便如此,玩起遊戲來並未發生任何的lag情況,
還讓記者用狙擊槍來了好幾次DoubleKill(爽啊)。







可以隨時加入與離開戰局 毋須等待即可開戰

  與過去的FPS遊戲相比,《STING》在進行遊戲部分有一個很大的不同,那就是玩家可以隨時加入或是離開。只要看到沒有滿的遊戲間,
即使遊戲已經在進行中,玩家還是可以加入遊戲。而且,如果這場遊戲槍枝用起來很不順,玩家還可以先離開到商店買些順手的武器,
再回到原來的遊戲中繼續火拼。在過去,玩 FPS網路遊戲最痛恨的就是有人擅自離線,因為遊戲都有固定要進行的次數,
一旦戰鬥開始就只能出不能進,有人中途落跑,就會造成雙方人力的不均,讓留著的玩家恨的咬牙切齒,大罵沒品。但在《STING》中,
玩家在戰局中玩得不順心,可以先跳出來,要換隊伍或是到商店買把強力武器回來復仇都可以,自由度非常高。這樣的方式,
還有另外一個優點,玩家只要挑選已經在進行中的遊戲間,一進去就可以馬上開始玩,完全不需要等待。
再也不用像過去得耐心等待湊齊人數,只要挑對房間,馬上就可以開心暢玩!





Avatar系統任你搭配 快殺特效系統爽度十足

  《STING》的另一個特點就是在於人物的Avatar系統,玩家在商店挑選時,可以即時看到各種商品穿戴起來的模樣,
對於喜歡搭配出自己風格的玩家來說,這樣的試衣呈現十分方便。官方為了讓玩家可以盡情shopping,
也直接配了20萬點讓玩家可以消費,讓玩家可以體驗遊戲出色的Avatar系統。









《STING》提供的主要武器相當多樣

在槍枝武器上,《STING》比起大家熟知的FPS網路遊戲來的多樣化,玩家在遊戲中可以嘗試許多過去從未使用過的武器。
尤其是散彈槍,在近戰的表現上比起其他遊戲都來的優秀,被打中的敵人更會因為散彈槍的威力向後彈飛,戰鬥暢快度十足。
再加上「連續快殺特效系統」,不管是爆頭或是連續擊殺都有特別的視覺效果,玩起來更是痛快百分百啊!










即時技能系統 顛覆傳統射擊遊戲印象

即時技能系統的使用來自於遊戲中累積的能量,當累積到一定的能量就可以使用輔助技能,共有以下幾種類型:
◆瞄準-使用後在固定時間內,將在地圖上顯示擊殺自己次數最多的敵人位置。
◆報仇-使用後如果將擊殺自己次數最多的敵人成功擊殺 可獲得額外獎勵點數。
◆急救-使用後可以恢復角色的HP值跟AP值。
◆突擊-使用後在角色死亡前延長連續擊殺計算時間並加快彈匣更換速度。
◆充員-使用後在角色死亡時,縮短重生時間。

即時技能系統開發的目的在加快遊戲回合的進行,以及增加玩家殺敵的快感,但相對也等於給高手更多殺敵的機會,
遊戲開發團隊為了避免對新手造成太大的壓力,因此也預先設計了使用上的限制。
即時技能系統目前只開放在TDM(生存遊戲)及FFA(大亂鬥)模式,
並且可以由創立房間的房長決定是否開啟,以提供給玩家更加多樣化的遊戲選擇。





國籍能力系統 各國人種專長各不相同

一般遊戲國籍的差異只在角色的外型及聲音上做區別,《STING》獨創的國籍能力系統會依國籍軍種的不同,
讓角色有不同特性的戰鬥能力。例如南韓人物著重狙擊能力,北韓角色著重突擊能力。
如何在戰場上善用地形以及戰略,將本身特有的能力發揮到極致,將是左右勝負結果的絕對關鍵。

在國籍能力方面,遊戲中一共有南韓、北韓、俄羅斯、美國、日本及台灣六個國家,每個國家各有其特性,選擇不同國家的人物,將會產生微妙的不同。

南韓:因為受過集中力強化訓練,所以比其它國家的角色更能發揮狙擊能力。
北韓:受過特殊小型槍支訓練,因此對於如何善用槍枝造成敵人重大損傷有一定的了解。
俄羅斯:經過SMG與MG的專長訓練,懂得如何讓SMG與MG系列武器發揮最大的能力,任何障礙物都不是問題。
美國:接受過近距離武器的專業訓練,可準確的攻擊到敵人的弱點,也擅長投擲類武器,經常讓敵人毫無防備能力。
日本:已受過如何讓步槍及小槍發揮效果的訓練,步槍及小槍的彈藥數增加了。
台灣:已受過如何讓散彈槍發揮該效果及破壞力的訓練。





技能系統讓戰局擁有更豐富的變化

技能系統是這次新版本中較為重大的改變,目前設計共有五種技能,分別是瞄準、報仇、緊急治療、突擊、充員。
玩家在開房間的時候,可以選擇是否開啟技能系統,勾選後才能夠在遊戲中使用技能。





進入遊戲後,在畫面的左下角會出現技能能量Bar,能量會隨著時間慢慢增加,玩家成功擊殺敵人也會增加能量Bar的增加速度。




當能量Bar滿的時候,會顯示Lv1,這時候就可以開始使用技能。按下Alt鍵,就會出現五種技能的圖案,玩家可以依照不同的需求施放技能



不過,技能也是有等級之分的,每個技能都有Lv1到Lv3三種等級,等級越高,技能發揮的效果越強。如果想要使用高等級的技能,
就必須等待能量Bar慢慢提升至Lv3才行。因此,何時使用技能,該使用什麼樣的技能,就成了一門可以左右戰局的學問。






過去,想要在戰局中獲勝,端視於玩家的技術與團體的戰術走位。現在,國籍能力與技能系統的加入,讓戰鬥更增添了不少變數,相信遊戲的樂趣也會因此更加多元豐富。








[遊戲快鍵指令說明]





[ 本帖最后由 momo1212 于 18-7-2008 03:32 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 9-6-2008 03:16 PM | 显示全部楼层
[遊戲影片]














[ 本帖最后由 momo1212 于 4-8-2008 05:15 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 9-6-2008 03:16 PM | 显示全部楼层
[遊戲載圖]




















[ 本帖最后由 momo1212 于 4-8-2008 04:54 PM 编辑 ]
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发表于 9-6-2008 03:50 PM | 显示全部楼层
哎呀~之前拿了账号却忘了下载~
还是玩FEZ好了~现在没多余时间
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 楼主| 发表于 9-6-2008 03:52 PM | 显示全部楼层
弄好咯~

剛剛試玩了1小時左右, 這遊戲不錯喔~
效果全開,畫質蠻好的,音效也真實,人物換槍跑步也很自然~
除了武器可以換, 裝備  頭飾  面具  都可以換 XD

大家可能會很擔心的問題就是.........  lag 不 lag 啊!?
我可以說.....  非常順~  6x - 90 ms 爽~

大概就這樣吧, 目前對這遊戲還滿意~
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 楼主| 发表于 9-6-2008 03:54 PM | 显示全部楼层
原帖由 yeeloon85 于 9-6-2008 03:50 PM 发表
哎呀~之前拿了账号却忘了下载~
还是玩FEZ好了~现在没多余时间


加減玩吧~  
FEZ也是封測階段, 沒必要拼命去玩, 等公測再來拼也不遲
sting 主程式才 34xmb 而已, 很快就下載好
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发表于 9-6-2008 03:56 PM | 显示全部楼层

回复 7# momo1212 的帖子

有道理~ 今天晚上才下载~
FEZ要开始了~下载会lag
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发表于 9-6-2008 03:56 PM | 显示全部楼层
原帖由 yeeloon85 于 9-6-2008 03:50 PM 发表
哎呀~之前拿了账号却忘了下载~
还是玩FEZ好了~现在没多余时间



那你的账号可以借我吗??
拜托~~
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发表于 9-6-2008 03:59 PM | 显示全部楼层

回复 9# hlrbeo 的帖子

我才想要玩~如果不介意公用的话!等我安排好玩FEZ和Sting的时间在借你账号
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发表于 9-6-2008 04:00 PM | 显示全部楼层
越来越多这类型的游戏出现了
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 楼主| 发表于 9-6-2008 04:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 yeeloon85 于 9-6-2008 03:59 PM 发表
我才想要玩~如果不介意公用的话!等我安排好玩FEZ和Sting的时间在借你账号


對了....  1個帳號里可以創5個角色喔
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发表于 9-6-2008 04:02 PM | 显示全部楼层

回复 12# momo1212 的帖子

原来~ 这么好噢
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发表于 9-6-2008 04:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 yeeloon85 于 9-6-2008 03:59 PM 发表
我才想要玩~如果不介意公用的话!等我安排好玩FEZ和Sting的时间在借你账号



没有关系,如果你要玩的话就没有关系。
公用我是不会介意,如果你不介意的话等你安排好时间在借我。
谢谢你....
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发表于 9-6-2008 06:03 PM | 显示全部楼层

回复 14# hlrbeo 的帖子

发给你了~你玩先
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发表于 9-6-2008 06:17 PM | 显示全部楼层
又有新遊戲了..
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 楼主| 发表于 10-6-2008 10:46 PM | 显示全部楼层
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《STING》封測試玩報導 高畫質FPS網路遊戲時代來臨啦


沈寂已久的FPS網路遊戲市場,突然在今年六月熱鬧了起來,接連有三款各具特色的FPS網路遊戲要推出,可說是鎗聲隆隆啊。頭一個開鎗的是極富盛名的《Counter-StrikeOnline》,從5月底開始進行封測,至6月9日中午結束。緊接著在6月9日中午,採用Source引擎開發的高畫質FPS大作《STING》,也開始進行為期三天的封測。接下來在六月中旬,公司口碑形象相當不錯的OMG也將推出《MAT反恐行動Online》的封閉測試。基地記者在先前已經和大家分享過《Counter-Strike Online》的試玩報告,今天要來跟大家分享的是目前正火熱封測中的韓國YNK集團年度大作《STING》。


出色的畫面表現成為強烈的第一眼印象



採用Valve的Source引擎開發的《STING》,從登入畫面開始,就給人極為強烈的印象。人物的繪製非常擬真寫實,眼神散發出正直又帶點憂鬱的氣息,彷彿在告訴玩家即將面對一場極為慘烈的戰鬥。而進入遊戲後,遊戲就如登入畫面的擬真人物一般,無論是在角色或是場景上,都有著極為精緻逼真的畫面表現,讓人不禁大呼高畫質FPS的時代終於來臨了。



人物角色繪製相當精緻擬真






優秀的連線品質 玩遊戲不lag

  不過,畫質這麼好,會不會也因此對於頻寬的要求更加苛刻呢?在連線方式上,《STING》與《CSOnline》有著根本性的不同,《STING》採用Host伺服器的連線方式,玩家都是連線到官方架設的伺服器進行遊戲,對於玩家的頻寬要求相對較低。為了測試看看,記者特別在進行遊戲之時,同時開著BT程式在跑,即便如此,玩起遊戲來並未發生任何的lag情況,還讓記者用狙擊槍來了好幾次DoubleKill(爽啊)。






可以隨時加入與離開戰局 毋須等待即可開戰

  與過去的FPS遊戲相比,《STING》在進行遊戲部分有一個很大的不同,那就是玩家可以隨時加入或是離開。只要看到沒有滿的遊戲間,即使遊戲已經在進行中,玩家還是可以加入遊戲。而且,如果這場遊戲槍枝用起來很不順,玩家還可以先離開到商店買些順手的武器,再回到原來的遊戲中繼續火拼。在過去,玩FPS網路遊戲最痛恨的就是有人擅自離線,因為遊戲都有固定要進行的次數,一旦戰鬥開始就只能出不能進,有人中途落跑,就會造成雙方人力的不均,讓留著的玩家恨的咬牙切齒,大罵沒品。但在《STING》中,玩家在戰局中玩得不順心,可以先跳出來,要換隊伍或是到商店買把強力武器回來復仇都可以,自由度非常高。這樣的方式,還有另外一個優點,玩家只要挑選已經在進行中的遊戲間,一進去就可以馬上開始玩,完全不需要等待。再也不用像過去得耐心等待湊齊人數,只要挑對房間,馬上就可以開心暢玩!




Avatar系統任你搭配 快殺特效系統爽度十足

  《STING》的另一個特點就是在於人物的Avatar系統,玩家在商店挑選時,可以即時看到各種商品穿戴起來的模樣,對於喜歡搭配出自己風格的玩家來說,這樣的試衣呈現十分方便。官方為了讓玩家可以盡情shopping,也直接配了20萬點讓玩家可以消費,讓玩家可以體驗遊戲出色的Avatar系統。








《STING》提供的主要武器相當多樣

在槍枝武器上,《STING》比起大家熟知的FPS網路遊戲來的多樣化,玩家在遊戲中可以嘗試許多過去從未使用過的武器。尤其是散彈槍,在近戰的表現上比起其他遊戲都來的優秀,被打中的敵人更會因為散彈槍的威力向後彈飛,戰鬥暢快度十足。再加上「連續快殺特效系統」,不管是爆頭或是連續擊殺都有特別的視覺效果,玩起來更是痛快百分百啊!






《STING》這次的CB活動僅有三天的時間,再接下來的測試活動可能要等上一個月左右的時間了,不過如果順利的話,下一次的測試活動將會有女性角色加入,說不定還有台灣專屬地圖唷。如果玩家這次沒拿到帳號,不要洩氣,鎖定遊戲基地的報導,記者會為玩家帶來最新最快的遊戲消息,下次搶帳號手腳可要快一點唷!


[以上資訊是轉載遊戲基地]
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发表于 10-6-2008 11:18 PM | 显示全部楼层
嗯..这游戏想过要玩..但还是放弃了
等O
B
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发表于 11-6-2008 01:26 AM | 显示全部楼层
放一张辣妹图
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发表于 11-6-2008 01:28 PM | 显示全部楼层

回复 18# lawrence4510 的帖子

账号send给你了~请查收
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